UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍINGENIERÍA DE SOFTWAREIng. Rocío MendozaPOR:GREY VERA                  CARLINA INTRIAGO                   MARÍA JOSÉ ZAMBRANO
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS DEL DISEÑOEl diseño es la primera actividad que se realiza.Objetivo del diseñador es:
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS DEL DISEÑOSUBSISTEMAS DEFINIDOSEj: Datos y/o control
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS DEL DISEÑOSUBSISTEMAS DEFINIDOS
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS DEL DISEÑOProceso iterativo  Se traducen los requisitos en una representación del Software. PROCESO DE DISEÑO El diseño debe implementar: todos los requisitos explícitos contenido en el modelo de análisis  El diseño debe ser: Una guía que puedan leer y entender los que construyan el código y los que prueban y mantienen el software.  El diseño deberá: proporcionar una completa idea de lo que es un software. DISEÑO Y CALIDAD DEL SOFTWARE
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS DEL DISEÑOProceso iterativo  Se traducen los requisitos en una representación del SW CRITERIOS A CONSIDERAREVOLUCIÓN DEL DISEÑO DEL SOFTWARE Proceso iterativo  Se traducen los requisitos en una representación del SW
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS DEL DISEÑO.EVOLUCIÓN
PRINCIPIOS DEL DISEÑO
ABSTRACCIÓN
REFINAMIENTO
MODULARIDADPermite a un programa ser manejable.En componentes identificables y tratables y tratables por separado.
ARQUITECTURA DEL SOFTWAREEstructura jerárquica de los componentes del programa.Define los componentes de un sistemaUtilizar bloques de construcciónDebe ocuparse de cómo sigue la arquitectura de diseñoUtilizar bloques de construcción
JERARQUUÍA DE CONTROLIndica el conjunto de componentes.Indica conjunto de componentes invocados directamente.

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    UNIVERSIDAD TÉCNICA DEMANABÍINGENIERÍA DE SOFTWAREIng. Rocío MendozaPOR:GREY VERA CARLINA INTRIAGO MARÍA JOSÉ ZAMBRANO
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    CONCEPTOS Y PRINCIPIOSDEL DISEÑOSUBSISTEMAS DEFINIDOSEj: Datos y/o control
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    CONCEPTOS Y PRINCIPIOSDEL DISEÑOProceso iterativo Se traducen los requisitos en una representación del Software. PROCESO DE DISEÑO El diseño debe implementar: todos los requisitos explícitos contenido en el modelo de análisis El diseño debe ser: Una guía que puedan leer y entender los que construyan el código y los que prueban y mantienen el software. El diseño deberá: proporcionar una completa idea de lo que es un software. DISEÑO Y CALIDAD DEL SOFTWARE
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    MODULARIDADPermite a unprograma ser manejable.En componentes identificables y tratables y tratables por separado.
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    ARQUITECTURA DEL SOFTWAREEstructurajerárquica de los componentes del programa.Define los componentes de un sistemaUtilizar bloques de construcciónDebe ocuparse de cómo sigue la arquitectura de diseñoUtilizar bloques de construcción
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    JERARQUUÍA DE CONTROLIndicael conjunto de componentes.Indica conjunto de componentes invocados directamente.