El mundo está cambiando rápidamente,
de la mano de la tecnología: globalización, sociedades del
conocimiento, participación en redes sociales…
Nuevas competencias, esenciales para encarar
el siglo 21, son requeridas
Los jóvenes de hoy tienen nuevas
destrezas cognitivas: son nativos digitales
La escuela que conocemos fue pensada para
otros tiempos y otros alumnos : enfrenta uno de
sus mayores desafíos de transformación
¿Es la informática educativa la respuesta a
este desafío?
 No hay acuerdo respecto del impacto de
las tecnologías digitales en los
aprendizajes de los alumnos.
 No obstante ello, las tecnologías lo
invaden todo, y llegaron a las escuelas
para quedarse.
 ¿Cómo las aprovechamos para mejorar la
calidad de la educación?
 ¿Puede la tecnología mejorar, agregar
valor a los procesos que inciden en la
calidad de la educación?
Propósito de la política
 Una política de IE debe tener un propósito
declarado, que le da sentido de coherencia a las
distintas acciones, tal como:
 Cerrar la brecha digital mediante la alfabetización
tecnológica de todos los estudiantes (y docentes)
 Aumentar la motivación y participación de los
estudiantes (reducción de ausentismo etc.)
 Mejorar la docencia, el liderazgo, la gestión y toma de
decisiones.
 Mejorar algunas competencias vinculadas con una
futura mejor productividad en el desempeño laboral
 Expandir las oportunidades de aprendizaje, superando
las barreras geográficas (cobertura)
Componentes de la política de IE
Usos y
modelos
pedagó-
gicos
Liderazgo
Directivo
Institucionalidad
y recursos
financieros Evaluación
Desarrollo
Digital
País
Compromiso
político
ME y
FID
Capital
humano
Industria
de
contenidos
Competencias
Docentes
Infraestructura
y soporte
técnico
Currículum
Contenidos
Resistencias
(gremios,…)
Lecciones aprendidas
 No es lo mismo poner en marcha un proyecto
de informática educativa, que disponer de una
política de informática educativa
 No tiene el mismo impacto una política de
informática educativa diseñada desde la
agenda digital que una diseñada desde el
paraguas de la política educativa
 En las escuelas ineficaces que carecen de
ciertas buenas prácticas de trabajo, ni la mejor
tecnología del mundo va a posibilitar, por sí
sola, un incremento en los aprendizajes. No
basta con llenar de computadores las
escuelas para mejorar los resultados
Modelo de evolución de la IE
Etapa/prop
ósito
Dominios
Pilotaje,
comprensión del
fenómeno
Cierre de brecha
digital en alumnos
y docentes:
Laboratorio, sala
de profesores
Mejorar los
aprendizajes
curriculares: TIC en
aula; evaluación y
gestión
Transformar los
modelos
educativos:
Modelos 1:1
Educación
continua, en
cualquier lugar, en
cualquier
momento: e-
learning
Tecnología Pocos PCs
diseminados en
la escuela >50:1
PCs en
laboratorio,
tasas de entre
20:1 y 10:1
TIC entran a las
aulas:
Proyectores,
pizarras
interactivas; sw
de gestión…
Laptops 1:1 Computador en
el hogar
Conectividad Conexión
telefónica
Internet en
Laboratorio, por
cable
Conectividad
inalámbrica en
algunas aulas
Banda ancha
alta velocidad y
escuela
iluminada con
WiFi
Banda ancha en
el hogar
Currículum
Digital
- Foco en
alfabetización
digital de
profesores y
alumnos.
Mediana
integración
curricular de TIC
Completa
integración
curricular de TIC
Currículum
digitalizado y en
línea;
evaluaciones en
línea
Areas de desarrollo UNESCO
Evaluación de resultados/impactos (UNESCO: UIS: indicadores)
Mobile//E-learning (Aplicaciones)
Infraestructura Competencias Digitales Contenidos educativos
GOBIERNO UNESCO (ICT-CFT) UNESCO (GCDL)
Política y visión en materia digital (Gobierno)
Hipervínculo a la página principal de la Unesco

EJEMPLO

  • 2.
    El mundo estácambiando rápidamente, de la mano de la tecnología: globalización, sociedades del conocimiento, participación en redes sociales…
  • 3.
    Nuevas competencias, esencialespara encarar el siglo 21, son requeridas
  • 4.
    Los jóvenes dehoy tienen nuevas destrezas cognitivas: son nativos digitales
  • 5.
    La escuela queconocemos fue pensada para otros tiempos y otros alumnos : enfrenta uno de sus mayores desafíos de transformación
  • 6.
    ¿Es la informáticaeducativa la respuesta a este desafío?  No hay acuerdo respecto del impacto de las tecnologías digitales en los aprendizajes de los alumnos.  No obstante ello, las tecnologías lo invaden todo, y llegaron a las escuelas para quedarse.  ¿Cómo las aprovechamos para mejorar la calidad de la educación?  ¿Puede la tecnología mejorar, agregar valor a los procesos que inciden en la calidad de la educación?
  • 7.
    Propósito de lapolítica  Una política de IE debe tener un propósito declarado, que le da sentido de coherencia a las distintas acciones, tal como:  Cerrar la brecha digital mediante la alfabetización tecnológica de todos los estudiantes (y docentes)  Aumentar la motivación y participación de los estudiantes (reducción de ausentismo etc.)  Mejorar la docencia, el liderazgo, la gestión y toma de decisiones.  Mejorar algunas competencias vinculadas con una futura mejor productividad en el desempeño laboral  Expandir las oportunidades de aprendizaje, superando las barreras geográficas (cobertura)
  • 8.
    Componentes de lapolítica de IE Usos y modelos pedagó- gicos Liderazgo Directivo Institucionalidad y recursos financieros Evaluación Desarrollo Digital País Compromiso político ME y FID Capital humano Industria de contenidos Competencias Docentes Infraestructura y soporte técnico Currículum Contenidos Resistencias (gremios,…)
  • 10.
    Lecciones aprendidas  Noes lo mismo poner en marcha un proyecto de informática educativa, que disponer de una política de informática educativa  No tiene el mismo impacto una política de informática educativa diseñada desde la agenda digital que una diseñada desde el paraguas de la política educativa  En las escuelas ineficaces que carecen de ciertas buenas prácticas de trabajo, ni la mejor tecnología del mundo va a posibilitar, por sí sola, un incremento en los aprendizajes. No basta con llenar de computadores las escuelas para mejorar los resultados
  • 11.
    Modelo de evoluciónde la IE Etapa/prop ósito Dominios Pilotaje, comprensión del fenómeno Cierre de brecha digital en alumnos y docentes: Laboratorio, sala de profesores Mejorar los aprendizajes curriculares: TIC en aula; evaluación y gestión Transformar los modelos educativos: Modelos 1:1 Educación continua, en cualquier lugar, en cualquier momento: e- learning Tecnología Pocos PCs diseminados en la escuela >50:1 PCs en laboratorio, tasas de entre 20:1 y 10:1 TIC entran a las aulas: Proyectores, pizarras interactivas; sw de gestión… Laptops 1:1 Computador en el hogar Conectividad Conexión telefónica Internet en Laboratorio, por cable Conectividad inalámbrica en algunas aulas Banda ancha alta velocidad y escuela iluminada con WiFi Banda ancha en el hogar Currículum Digital - Foco en alfabetización digital de profesores y alumnos. Mediana integración curricular de TIC Completa integración curricular de TIC Currículum digitalizado y en línea; evaluaciones en línea
  • 12.
    Areas de desarrolloUNESCO Evaluación de resultados/impactos (UNESCO: UIS: indicadores) Mobile//E-learning (Aplicaciones) Infraestructura Competencias Digitales Contenidos educativos GOBIERNO UNESCO (ICT-CFT) UNESCO (GCDL) Política y visión en materia digital (Gobierno) Hipervínculo a la página principal de la Unesco