Ejercicios de visualización. Representación de vistas diédricas principales. Resolución de las actividades propuestas en el tema 16 Normalización del libro de Dibujo Técnico I para 1º bachillerato de E. Donostiarra que tenemos implantado en el IES.
Ejercicios de visualización. Representación de vistas diédricas principales. Resolución de las actividades propuestas en el tema 16 Normalización del libro de Dibujo Técnico I para 1º bachillerato de E. Donostiarra que tenemos implantado en el IES.
Las 15 primeras diapositivas pertenecen al teórico sobre sistemas de representación elaborado por el profesor Carlos Pantaleón en la facultad de arquitectura sobre textos e imágenes del libro "sustrato racional de la representacion del espacio, tomo 1" de Pedro Cracco.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Practica vistas
1. PRACTICA VISTAS:
- El sistema diédrico: es un método de representación geométrico de los elementos
del espacio tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres dimensiones
del espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre
dos planos que se cortan perpendicularmente. Para generar las vistas diédricas, uno de
los planos se abate sobre el segundo.
Es un método gráfico de representación que consiste en obtener la imagen de un objeto
(en planta y alzado), mediante la proyección de haces perpendiculares a dos planos
principales de proyección, horizontal (PH) y vertical (PV). El objeto queda representado por
su vista frontal (proyección en el plano vertical) y su vista superior (proyección en el plano
horizontal); también se puede representar su vista lateral, como proyección auxiliar.
- Una proyección isométrica: es un método gráfico de representación, más
específicamente una axonométrica
1
cilíndrica
2
ortogonal.
3
Constituye una representación
visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales
principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos
ejes se miden en una misma escala.
El término isométrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala de
medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
2. La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la
ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución
aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
FRONTAL
POSTERIOR
-LATERAL