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BIENVENIDOS



              1
LA PC .

   Una computadora es un
     sistema digital con
tecnología microelectrónica
  capaz de procesar datos a
    partir de un grupo de
 instrucciones denominado
          programa.


                              2
HISTORIA DE LA PC .
La primera máquina de calcular mecánica, un
precursor de la computadora digital, fue inventada en
1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel
dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes
representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban
conectadas de tal manera que podían sumarse
números haciéndolas avanzar el número de dientes
correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán
Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina
e inventó una que también podía multiplicar.


                                                        3
COMO ERA LA PRIMERA
             PC .
    Fue la ENIAC y era del tamaño de una cancha de basket bolLa
   ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John
  Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de
 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos
  de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300
  multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468
tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias,
      10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27
Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores
electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6.000
       interruptores, y su programa o software, cuando requería
      modificaciones, demoraba semanas de instalación manual.



                                                                             4
5
¿COMO SE DIVIDE LA PC .?
       SE DIVIDE EN DOS PARTES:

    1) HARDWARE
    2) SOFTWARE



 1)El hardware es la parte física de la computadora .
2)El software toda la parte lógica de la computadora.




                                                        6
COMO SE DIVIDE EL
            HARDWARE

Se divide en:
ENTRADA:                      SALIDA:
Teclado                       Monitor
Ratón                         Altavoz
Joystick                      Auriculares
Lápiz óptico                  Impresora
Micrófono                     Plotter
Webcam                        Proyector
Escáner
Escáner de código de barras




                                            7
COMO SE DIVIDE EL
              SOFTWARE

SE DIVIDE EN TRES PARTES:

1)Software de sistema.
2)Software de desarrollo.
3)Software de aplicación




                               8
¿QUÉ ES EL CPU.?

  La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido
 simplemente como el procesador o procesador central, la
 CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En
términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento
       más importante de un sistema informático.




                                                            9
¿QUÉ ES MONITOR.?
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque
 también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de
salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
              procesamiento de un ordenador




                                                                10
¿QUÉ ES MOUSE.?

Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo
        de un entorno grafico en una computadora.




                                                                 11
¿QUÉ ES TECLADO.?
En informático un teclado es un periférico de entrada o dispositivo,
  en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que
 utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
     palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y
 las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo
    teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
          computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas
                           aproximadamente.




                                                                          12
¿CÓMO SE DIVIDE EL
            TECLADO.?

Se divide en cuatro bloques:
1) Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres
bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12.
Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto

2) Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del
bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y
el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además
de algunas teclas especiales.




                                                                  13
3). Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque
alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como
ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar,
suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que
permiten mover el punto de inserción en las cuatro
direcciones.

4) Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se
activa al presionar la tecla Bloq Núm., contiene los números arábigos
organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación
de cifras



                                                                            14
¿QUÉ ES IMPRESORA.?

    Es un dispositivo periférico del ordenador que permite
    producir una gama permanente de textos o gráficos de
      documentos almacenados en formato electrónico,
  imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser.




                                                                    15
¿QUÉ ES PLOTTER.?
Es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e
             imprime en forma lineal




                                                         16
¿QUÉ SON LOS
           ALTAVOCES.?

Es un transductor electroacústico utilizado para
          la reproducción de sonido.




                                                   17
¿QUÉ ES LA WEBCAM.?

         Es una pequeña cámara digital conectada a
     una computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a
        otra u otras computadoras de forma privada.




                                                                  18
¿QUÉ ES DATA SHOW.?

Data Show es un equipo reproductor de vídeos, como lo es
 el vídeo vip o retroproyector (laminas de acetato), claro
 esta que se conecta al computador y expones con mayor
  facilidad tus trabajo en Powell Point (presentación de
                        diapositivas)




                                                             19
¿QUÉ SON LAS MEMORIAS
           USB.?
 Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
  flash para guardar información. Se le conoce también con el
      nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz
USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen
                        drive, entre otros.




                                                                20
¿QUÉ ES MEMORIA RAM.?

  RAM son las siglas de Rondón Access Memory, un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente;
  es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como
                          impresoras.




                                                                 21
¿QUÉ ES EL DICO DURO.?
  .El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena
       todos los programas y datos de la computadora.
.Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB)
       y es mayor que la de un disquete (disco flexible).
  .Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden
   conectar más de uno, aunque también hay discos duros
 externos que se conectan al PC mediante un conector USB.




                                                              22
¿QUÉ ES LA TARJETA
              MADRE.?

    La tarjeta madre es el componente más importante de un
computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás
 elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este
modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que
      opera como la plataforma o circuito principal de una
                          computadora.




                                                                   23
24
¿QUÉ ES LA TARJETA DE
                   VIDEO .?
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
 aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una
tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
      transformarlos en información comprensible y
    representable en un dispositivo de salida, como un
                    monitor o televisor.




                                                                 25
PARTES DE LA TARJETA
       MADRE.
                   1bus
           2 Socket o Zócalo
          3La memoria RAM
 4El SIMM y DIMM de la memoria RAM
                5Batería
         6Conector del teclado
  7Disipador del teclado y el ventilador
           8Cables Internos
           9Cables Externos
        10Diferentes conectores




                                           26
bus de datos

El bus es la vía de comunicación para
  los datos y señales de control en la
estructura de un computador, entre la
CPU y los diferentes órganos que se le
deben poner si se tratan de las pistas o
 cintas de cobre impresas en la placa
  principal se llama bus del sistema.




                                           27
SOCKET
Un socket (enchufe), es un método para
la comunicación entre un programa del
 cliente y un programa del servidor en
  una red. Un socket se define como el
      punto final en una conexión.




                                         28
EL SIMM Y EL DIMM DE LA
      MEMORIA RAM
  Se trata de un pequeño circuito impreso
 que contiene circuitos integrados de
 memoria, y se conecta directamente en
 ranuras de la placa base. Los módulos
 DIMM son reconocibles externamente
 por poseer sus contactos (o pines)
 separados en ambos lados, a diferencia
 de los SIMM que poseen los contactos
 de modo que los de un lado están unidos
 con los del otro.




                                            29
BATERÍA DE LA TARJETA
             MADRE
La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la
     placa madre del PC, la función de la pila tipo botón es
entregarle energía continua a la placa madre para que almacene
la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM
   CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen
  varias pilas virtuales en cuestiones de memoria las utiliza el
                         sistema operativo.




                                                                     30
CONECTOR DEL
                 TECLADO.

El conector PS/2 (formato mini DIN 6) se utiliza principalmente
         para conectar teclados y ratones a los equipos.




                                                                  31
SOFTWARE DE SISTEMA.
En terminología informática el software de sistema, denominado
 también software de base, consiste en software que sirve para
controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando
control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en
       contraposición del llamado software de aplicación.




                                                                   32
SOFTWARE DE
                APLICACION.

Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en
   la realización de tareas típicamente humanas, tales como
         gestionar una contabilidad o escribir un texto.




                                                                33
SOFTWARE DE
              DESARROLLO.

 Un software de desarrollo es un programa que permite el
desarrollo de aplicaciones, algunos de estos son java, visual
                      basic, c++, etc.




                                                                34
35
36
GRACIAS POR SU
ATENCION¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡




                      37

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Introducción a la PC

  • 2. LA PC . Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. 2
  • 3. HISTORIA DE LA PC . La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. 3
  • 4. COMO ERA LA PRIMERA PC . Fue la ENIAC y era del tamaño de una cancha de basket bolLa ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual. 4
  • 5. 5
  • 6. ¿COMO SE DIVIDE LA PC .? SE DIVIDE EN DOS PARTES: 1) HARDWARE 2) SOFTWARE 1)El hardware es la parte física de la computadora . 2)El software toda la parte lógica de la computadora. 6
  • 7. COMO SE DIVIDE EL HARDWARE Se divide en: ENTRADA: SALIDA: Teclado Monitor Ratón Altavoz Joystick Auriculares Lápiz óptico Impresora Micrófono Plotter Webcam Proyector Escáner Escáner de código de barras 7
  • 8. COMO SE DIVIDE EL SOFTWARE SE DIVIDE EN TRES PARTES: 1)Software de sistema. 2)Software de desarrollo. 3)Software de aplicación 8
  • 9. ¿QUÉ ES EL CPU.? La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. 9
  • 10. ¿QUÉ ES MONITOR.? El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un ordenador 10
  • 11. ¿QUÉ ES MOUSE.? Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico en una computadora. 11
  • 12. ¿QUÉ ES TECLADO.? En informático un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente. 12
  • 13. ¿CÓMO SE DIVIDE EL TECLADO.? Se divide en cuatro bloques: 1) Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto 2) Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. 13
  • 14. 3). Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. 4) Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Núm., contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras 14
  • 15. ¿QUÉ ES IMPRESORA.? Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser. 15
  • 16. ¿QUÉ ES PLOTTER.? Es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal 16
  • 17. ¿QUÉ SON LOS ALTAVOCES.? Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. 17
  • 18. ¿QUÉ ES LA WEBCAM.? Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. 18
  • 19. ¿QUÉ ES DATA SHOW.? Data Show es un equipo reproductor de vídeos, como lo es el vídeo vip o retroproyector (laminas de acetato), claro esta que se conecta al computador y expones con mayor facilidad tus trabajo en Powell Point (presentación de diapositivas) 19
  • 20. ¿QUÉ SON LAS MEMORIAS USB.? Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. 20
  • 21. ¿QUÉ ES MEMORIA RAM.? RAM son las siglas de Rondón Access Memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras. 21
  • 22. ¿QUÉ ES EL DICO DURO.? .El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. .Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). .Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB. 22
  • 23. ¿QUÉ ES LA TARJETA MADRE.? La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora. 23
  • 24. 24
  • 25. ¿QUÉ ES LA TARJETA DE VIDEO .? Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. 25
  • 26. PARTES DE LA TARJETA MADRE. 1bus 2 Socket o Zócalo 3La memoria RAM 4El SIMM y DIMM de la memoria RAM 5Batería 6Conector del teclado 7Disipador del teclado y el ventilador 8Cables Internos 9Cables Externos 10Diferentes conectores 26
  • 27. bus de datos El bus es la vía de comunicación para los datos y señales de control en la estructura de un computador, entre la CPU y los diferentes órganos que se le deben poner si se tratan de las pistas o cintas de cobre impresas en la placa principal se llama bus del sistema. 27
  • 28. SOCKET Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. 28
  • 29. EL SIMM Y EL DIMM DE LA MEMORIA RAM Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene circuitos integrados de memoria, y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro. 29
  • 30. BATERÍA DE LA TARJETA MADRE La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo. 30
  • 31. CONECTOR DEL TECLADO. El conector PS/2 (formato mini DIN 6) se utiliza principalmente para conectar teclados y ratones a los equipos. 31
  • 32. SOFTWARE DE SISTEMA. En terminología informática el software de sistema, denominado también software de base, consiste en software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. 32
  • 33. SOFTWARE DE APLICACION. Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. 33
  • 34. SOFTWARE DE DESARROLLO. Un software de desarrollo es un programa que permite el desarrollo de aplicaciones, algunos de estos son java, visual basic, c++, etc. 34
  • 35. 35
  • 36. 36