2. Escuela Superior de Huejutla
Bachillerato General
Materia: Mundos Digitales
Docentes: Elizabeth Hernández Garnica
Tema: Redes Sociales
Fecha: 12 de marzo del 2024
Integrantes del equipo:
-Yahairi Cortez Romero
-José Ángel Valdivia Juárez
3. COMPARTIR IDEAS
Compartir las ideas radica en que “porque podemos conectar con distintas
audiencias y usuarios, podemos traducir y reconvertir ideas externas, podemos
socializar las ideas antes de emplementarlas, porque es una oportunidad”
FACEBOOK: De esta red social puedes hablar con amigos, participar en
grupos que discuten diferentes ideas
TWITTER: Es un servicio que permite que los grupos de amigos, familiares y
compañeros de trabajo se comuniquen a partir de ideas
4. COMPARTIR CONOCIMIENTOS
El conocimiento no es solo acumulativo, sino que crece, aquellos con una rica base de
conocimiento real encuentran más fácil aprender más los ricos se hacen más ricos,
además el conocimiento real mejora los procesos comunicativos
YOUTUBE: Para la educación, amplia las posibilidades de actuación en el entorno de
la formación y permite una visión y un análisis más responsables de internet y de las
redes sociales como su uso para la formación
SLIDESHARE: Es una aplicación que permite almacenar y publicar documentos de
textos y presentaciones de diapositivas de manera que puedan visualizarlas en línea, se
pueden compartir mediante enlaces.
5. NOTICIAS DEL MUNDO
Es una forma práctica y rápida de hacer llegar cualquier tipo de noticia a
diferentes partes del mundo de forma instantánea, además, reduce los costos
que representa la impresión de la información producto del uso de recursos,
como la tinta y el papel.
Un canal de video es el espacio creado dentro de la plataforma para subir
videos o listas de reproducción, con el fin de que otros usuarios puedan verlos,
es la mejor forma para compartir videos de tu autoría y crear una comunidad.
6. ACTIVIDADES LÚDICAS
Actividades lúdicas una actividad lúdica es aquello que se puede realizar en el
tiempo libre con el objetivo de liberar tensiones, salir de la rutina y para
contener un poco de placer, diversión y entretenimiento. Otros beneficios de
las actividades lúdicas pueden ser amplían la expresión corporal
EDUCAPLAY: Es una plataforma web que permite a los docentes crear
diferentes tipos de actividades educativas multimedia, mediante diferentes
actividades tales como: crucigramas, sopa de letras, adivinanzas, dictados, entre
otras.
7. REFERENCIAS
• Educaciom, A, Y. (14 de 05 de 2017). Apps Y programas en la educación.
Obtenido de Apps Y programas en la educación:
www.apsenlaeducacionaprende.org