UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE COLÓN
LICENCIATURA EN INFORMÁTICA APLICADA A LA IMPLEMENTACIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍA
TOPICOS SELECTOS DE NFORMÁTICA
INF:412
PERTENECE A:
YANELIS ALVEY, CIP 3-70-5-1879
ARACELIS VEGA
GENESIS WORREL
EDILMA MENDOZA
ROMELIS MARTINEZ
MARIA VERA
NIVEL:
IV A NOCTURNO
PROFESORA
CELIA MAGALY HALL
FECHA DE ENTREGA:
31 DE MARZO DE 2014
WEB 2.0
 La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o
Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios
pasivos para convertirse en usuarios activos, que
participan y contribuyen en el contenido de la red
siendo capaces de dar soporte y formar parte de una
sociedad que se informa, comunica y genera
conocimiento.
WEB 3.0
 En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es
una extensión del World Wide Web en el que se puede
expresar no sólo lenguaje natural, también se puede
utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar
utilizar por agentes software, permitiendo de este modo
encontrar, compartir e integrar la información más
fácilmente.
COMPARACIÓN
Lo que es hoy la Web 2.0 Lo que será la Web 3.0
Un software de escritorio transformado en una
aplicación web.
Web que respetan los estándares del XHTML.
Separación de contenido del diseño con uso
de hojas de estilo.
Permite la Sindicación de contenidos.
Se utiliza Ajax (Asincronical Javascript and
XML).
Implementación de Flash, Flex o Lazlo.
Uso de Ruby on Rails para programar páginas
dinámicas.
Utilización de redes sociales al manejar
usuarios y comunidades.
Se da control total a los usuarios en el manejo
de su información.
Proveer APis o XML para que las aplicaciones
puedan ser manipuladas por otros.
Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
Aplicación Web con mucho AJAX.
Podrán trabajar todas juntas.
Serán relativamente pequeñas.
Gestionarán datos que estarán "en la nube".
Podrán ser ejecutadas en cualquier dispositivo
(PC, teléfono móvil, etc).
Serán muy rápidas y muy personalizables.
Se podrán distribuir viralmente (correo
electrónico, redes sociales, servicios de
mensajerías, etc).
Definir
TIC
Tecnologías de la
Información y de la
Comunicación
Implementar las TIC
para facilitar y mejorar
el desarrollo de
prácticas educativas
que podían realizarse sin
tecnología
TAC
Tecnologías del
Aprendizaje y el
Conocimiento
Crear entornos digitales
de trabajo y aprendizaje
para realizar prácticas
educativas que serían
imposibles sin la
mediación tecnológica
TEP
Tecnologías para el
empoderamiento y la
participación,
sirven de sustento para la
cohesión social , en el
que se comparten ideas,
intereses y propuestas en
favor de un objetivo en
común que los beneficia
dentro del sistema
económico, cultural o
social en el cual se
desenvuelven.
Tecnologías de información
TIC TAC TEP
Colaboración
Reunir, almacenar,
procesar, transmitir y
presentar información
en cualquier
formato.
 Sirven para
Interacción
social entre
dos tipos
de usuarios.
Interactivas Instantáneas
Se maneja
información
de forma
inmediata.
Interconexión
Información en
tiempo real desde
cualquier parte del
planeta.
Digitalizadas Colaborativa
Convertir la
información
análoga en
información
digital
Permiten que varios
usuarios participen
de un proyecto en
común para lograr
un fin.
Interacción
en el aula
Exposición de
contenidos
comunidades
de
práctica, ma
teriales de
consulta y
referencias y
marcadores.
Tutoriales y ejercicios
Presentaciones,
videos y
exposiciones
Espacios legitimados
de participación
ciudadana, debate
público y toma
colectiva de
decisiones.
De sustento para la
cohesión social, en
el que se
comparten ideas,
intereses y
propuestas en favor
de un objetivo en
común
Capaces de combinar
habilidades,
conocimientos y estrat
egias digitales que
luego podamos integrar
en nuestra vida diaria.

PRESENTACIÓN DE TÓPICOS

  • 1.
    UNIVERSIDAD DE PANAMÁ CENTROREGIONAL UNIVERSITARIO DE COLÓN LICENCIATURA EN INFORMÁTICA APLICADA A LA IMPLEMENTACIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍA TOPICOS SELECTOS DE NFORMÁTICA INF:412 PERTENECE A: YANELIS ALVEY, CIP 3-70-5-1879 ARACELIS VEGA GENESIS WORREL EDILMA MENDOZA ROMELIS MARTINEZ MARIA VERA NIVEL: IV A NOCTURNO PROFESORA CELIA MAGALY HALL FECHA DE ENTREGA: 31 DE MARZO DE 2014
  • 2.
    WEB 2.0  LaWeb 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento.
  • 3.
    WEB 3.0  Enlo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensión del World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural, también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar, compartir e integrar la información más fácilmente.
  • 4.
    COMPARACIÓN Lo que eshoy la Web 2.0 Lo que será la Web 3.0 Un software de escritorio transformado en una aplicación web. Web que respetan los estándares del XHTML. Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo. Permite la Sindicación de contenidos. Se utiliza Ajax (Asincronical Javascript and XML). Implementación de Flash, Flex o Lazlo. Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas. Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades. Se da control total a los usuarios en el manejo de su información. Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros. Facilitar el posicionamiento con URL sencillos. Aplicación Web con mucho AJAX. Podrán trabajar todas juntas. Serán relativamente pequeñas. Gestionarán datos que estarán "en la nube". Podrán ser ejecutadas en cualquier dispositivo (PC, teléfono móvil, etc). Serán muy rápidas y muy personalizables. Se podrán distribuir viralmente (correo electrónico, redes sociales, servicios de mensajerías, etc).
  • 5.
    Definir TIC Tecnologías de la Informacióny de la Comunicación Implementar las TIC para facilitar y mejorar el desarrollo de prácticas educativas que podían realizarse sin tecnología TAC Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento Crear entornos digitales de trabajo y aprendizaje para realizar prácticas educativas que serían imposibles sin la mediación tecnológica TEP Tecnologías para el empoderamiento y la participación, sirven de sustento para la cohesión social , en el que se comparten ideas, intereses y propuestas en favor de un objetivo en común que los beneficia dentro del sistema económico, cultural o social en el cual se desenvuelven.
  • 6.
    Tecnologías de información TICTAC TEP Colaboración Reunir, almacenar, procesar, transmitir y presentar información en cualquier formato.  Sirven para Interacción social entre dos tipos de usuarios. Interactivas Instantáneas Se maneja información de forma inmediata. Interconexión Información en tiempo real desde cualquier parte del planeta. Digitalizadas Colaborativa Convertir la información análoga en información digital Permiten que varios usuarios participen de un proyecto en común para lograr un fin. Interacción en el aula Exposición de contenidos comunidades de práctica, ma teriales de consulta y referencias y marcadores. Tutoriales y ejercicios Presentaciones, videos y exposiciones Espacios legitimados de participación ciudadana, debate público y toma colectiva de decisiones. De sustento para la cohesión social, en el que se comparten ideas, intereses y propuestas en favor de un objetivo en común Capaces de combinar habilidades, conocimientos y estrat egias digitales que luego podamos integrar en nuestra vida diaria.