2. • Crear un móvil para jóvenes estudiantes que
pueda decorar cualquier ambiente.
• Crear un objeto que se pueda vender en la
tienda del museo MUNAL en México.
• Inspirado en el estilo artístico del pintor
mexicano Carlos Orozco Romero.
Objetivos
3. • Vender un móvil
(estudiantes).
atractivo para los jóvenes
• Capturar su atención con un estilo gráfico
basado en una obra de arte.
• Ampliar su conocimiento en el ámbito del arte
mexicano.
Concepto
4. • Precio: $250
• Producto: Móvil inspirado en el pintor mexicano
Carlos Orozco Romero. Dirigido para jóvenes
estudiantes que visitan el MUNAL.
• Plaza: Principales: Tienda de souvenirs del museo
MUNAL.
• Promoción: Por cada móvil, incluye un separador
de libros con cuadros del pintor Carlos Orozco
Romero, para ampliar su conocimiento.
4P’s
5. • Pintor y muralista tapatío
destacado por sus
trabajos en el extranjero y
premiado internacional y
nacionalmente.
• Inicialmente se dedicó a
la caricatura en
periódicos como El
Heraldo de México,
Excélsior y pronto pasó a
dedicarse a la pintura.
Inspiración: Carlos
Orozco Romero
14. • Fondo: Colores Tetráda:
Rojo, Negro, Café y Blanco
• Estilo de dibujo: Inspirado en
Carlos Orozco Romero.
• Técnica de uso: Primero
dibujo a mano (lápiz),
escaneado y luego uso
digital.
Estilo gráfico
15. • Formas y fondos lisos =
resaltar las siluetas de los
dibujos.
• Colores en armonía
• Contrastes utilizando el
negro y blanco
Lenguaje gráfico
16. Las dos caras de la Luna
(Century Gothic Bold y Regular)
Tipografía
17. • Tetráda en armonía: Negro, blanco, rojo y café.
Paleta de color
25. • Fortalezas: Buen bocetaje, técnicas manuales y
digitales. Dirigido para un usuario variado para
diferentes gustos y edades.
• Oportunidades: Objeto de decoración, apreciación
del arte mexicano. Único y práctico.
• Debilidades: No se perjudique el empaque ni el
móvil. Difícil de cortar círculos perfectos.
• Amenazas: La competencia de otros móviles y
productos.
FODA