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  • 1.
  • 2. WEB 1.0 Para publicar Requiere de WEB MASTER Nos brinda un rol pasivo Hacia el usuario Nos ofrece servicios Nos permite una lectura con énfasis informativo Utiliza paginas Estáticas HTML PERIODICO Tipo Por ejemplo
  • 3. La WEB 1.0 empezó en lo años 60’s de la forma mas básica, con navegadores de solo texto, como ELISA era bastante rápido pero muy simple. Depuse de los 90 surgió HTML ( Hyper Text Markup Language ) esto hizo que las paginas web fueran mas agradables y puedan contener componentes como imágenes, formatos y colores. Sus primeros navegadores visuales fueron Internet Explorer. VENTAJAS  Tiene una exposición al mundo entero a través del internet  El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado DESVENTAJAS  No se permite retro alimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante  No se conoce inmediatamente la reaccion del publico en relación a la información compartida
  • 4. UN FENOMENO SOCIAL QUE NOS PERMITE COMPARTIR INFORMACION APLICACIONES COMUNIDADES WEB SERVICIOS WEB APLICACIONES WEB SERVICIOS DE RED SOCIAL SERVICOS DE ALOJAMIENTO DE VIDEO LAS WIKI BLOGS
  • 5. • ES UNA PLATAFORMA = PASAMOS DE UN SOFWARE INSTALABLE EN NUESTROS PC’S A SERVICIOS DE SOFWARE QUE SON ACCESIBLES ONLINE. • ES FUNCIONALIDAD = LA WEB AYUDA EN LA TRANSFERENCIA DE INFORMACION Y SERVICIOS DESDE PAGINA WEB. • ES SIMPLE = FACILITA EL USO Y EL ACCESO A LOS SERVICIOS WEB ATRAVES DE PANTALLAS MAS AGRADABLES Y FACILES DE USAR. • EL LIGERA = LOS PROCESOS Y LOS MODELOS DE NEGOCIO SE VUELVEN LIGEROS • ES SOCIAL = POPULARIZAN LA WEB MEDIANTE LA SOCIALIZACION Y EL MOVIMIENTO GRADUAL DE LOS MIEMBROS DEL MUNDO FISICO HACIA EL MUNDO ONLINE
  • 6. ES UNA WEB SEMANTICA UTILIZA LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL INTERVENCION DEL USUARIO EN LA : CREACION, ORGANIZACIÓN Y RENDIMIENTO DEL CONTENIDO ATRAVEZ DE UN MODELO DE COOPERACION GLOBALIZADA. POTENCIACION DE : NUEVAS FORMAS DE COMUNICACIÓN ENTRE USUARIOS
  • 7.  INTELIGENCIA = EL USUARIO PODRA ACUDIR A LA WEB PARA PREGUNTAR EN SU LENGUA Y SIN NECECIDAD DE CLAVES POR UN DETERMINADO ASUNTO  SOCIABILIDAD = CRECEN LAS REDES SOCIALES Y EL NUMERO DE FORMAS EN QUE SE CONECTAN A SUS MIEMBROS  RAPIDEZ = LA TRANSMISION DE VIDEO EN LA RED Y EL NACIMIENTO DE PORTALES DEDICADOS A ESTA TAREA, COMO YOUTUBE.  ABIERTA =. EL SOFTWARE LIBRE, LOS ESTÁNDARES Y LAS LICENCIAS CRETIVE COMMONS, SE HAN CONVERTIDO EN HABITUALES EN INTERNET. LA INFORMACIÓN SE DISTRIBUYE LIBREMENTE POR LA WEB, IMPIDIENDO QUE UN SOLO DUEÑO SE APROPIE DE ELLA.  OBICUIDAD = LOS COMPUTADORES PERSONALES SE VAN VOLVIENDO OBSOLETOS DEBIDO A LA MULTIFUNCIONALIDAD DE LOS TELÉFONOS MÓVILES Y OTROS DISPOSITIVOS PORTÁTILES.  FACILIDAD =LOS INTERNAUTAS QUE VISITAN UN SITIO WEB DEBEN EMPLEAR CIERTO TIEMPO EN CONOCERLO APRENDER A USARLO.