El documento describe el proceso de elaboración de historias de usuario en la metodología de Programación Extrema (XP). Explica que las historias de usuario constan de 3-4 líneas escritas por el cliente en lenguaje no técnico y que se crean y evolucionan a lo largo del proyecto. También presenta ejemplos de historias de usuario para la administración de usuarios y el control de materiales en un almacén.
Este documento presenta conceptos básicos sobre Access 2007. Explica que una base de datos es un conjunto de datos organizados para un uso determinado, y que Access 2007 usa el modelo relacional para almacenar datos en tablas relacionadas. También describe objetos como tablas, consultas, formularios e informes, indicando sus propósitos principales. Finalmente, propone ejercicios para que los estudiantes creen tablas en bases de datos sobre un concesionario y una clínica.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo configurar variables como divisas y presupuestos antes de usar el módulo de adquisiciones en Koha. Explica cómo crear proveedores, hacer pedidos, recibir pedidos, gestionar facturas y realizar reclamaciones.
El documento presenta la misión, visión, objetivos y estrategias de marketing de Cold Coat Collection, una empresa dedicada a la venta de ropa de temporada otoño-invierno. La misión es ofrecer prendas de calidad a precios justos. La visión es ser una empresa creciente que satisfaga las necesidades de los clientes y distribuya sus productos a nivel nacional. Los objetivos incluyen contratar empleados experimentados y aumentar la distribución. Las estrategias de marketing son ofertas temporales, ventas en línea y una tarjeta de
Este documento proporciona instrucciones para completar una plantilla de PowerPoint sobre mecanismos. Indica que la presentación debe contener 14 diapositivas, incluida una portada, 12 diapositivas describiendo diferentes mecanismos, sus movimientos de entrada y salida, y aplicaciones reales, y una diapositiva final analizando el proceso de construcción. Además, instruye compartir el archivo de PowerPoint como un Slideshare y publicar el enlace en un foro.
1. Diseñe un algoritmo que reciba como entrada el numero de cedula, el nombre y apellido de una persona y su profesión y los imprima por pantalla (Valor 1%)
2. Diseñe un algoritmo que pida por teclado dos números enteros y muestre su suma, resta, multiplicación y división por pantalla además de los números leídos. (Valor 2%)
3. A un trabajador le pagan según sus horas trabajadas más una tarifa de pagos por horas. Si la cantidad de horas trabajadas es superior a 40, la tarifa se incrementa en un 50% para las horas extras (considerando que cada hora extra se contabiliza después de las 40 horas de la jornada normal). Diseñe un algoritmo para calcular el salario del trabajador; dadas las horas trabajadas y la tarifa (Valor 2%
Este documento contiene 15 consultas SQL de ejemplo sobre tablas de estudiantes, autores y libros. Las consultas realizan funciones como listar datos, filtrar por criterios específicos, sumar valores y calcular promedios.
Este documento presenta información sobre SQL (Structured Query Language), incluyendo definiciones de tablas, tipos de datos, dominios, restricciones, y operaciones de actualización como INSERT. Se explican instrucciones como CREATE TABLE, ALTER TABLE, DROP TABLE, y INSERT para definir y modificar esquemas de bases de datos relacionales usando SQL.
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1. Diseñe un algoritmo que reciba como entrada el numero de cedula, el nombre y apellido de una persona y su profesión y los imprima por pantalla (Valor 1%)
2. Diseñe un algoritmo que pida por teclado dos números enteros y muestre su suma, resta, multiplicación y división por pantalla además de los números leídos. (Valor 2%)
3. A un trabajador le pagan según sus horas trabajadas más una tarifa de pagos por horas. Si la cantidad de horas trabajadas es superior a 40, la tarifa se incrementa en un 50% para las horas extras (considerando que cada hora extra se contabiliza después de las 40 horas de la jornada normal). Diseñe un algoritmo para calcular el salario del trabajador; dadas las horas trabajadas y la tarifa (Valor 2%
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El documento presenta 6 historias de usuario para el desarrollo de un sistema de administración de materiales para una empresa productora de papalotes. Las historias incluyen funcionalidades para la administración de usuarios como alta, consulta y baja de usuarios, así como funciones para el registro de entrada y salida de materiales como consulta, ingreso y salida de materiales. Cada historia de usuario describe brevemente el objetivo de la función, su estimación y prioridad.
El documento describe las historias de usuario necesarias para automatizar los procesos de un almacén, incluyendo la administración de usuarios y el registro de entrada y salida de materiales. Se requieren funciones como dar de alta, consultar y eliminar usuarios y materiales, así como registrar el ingreso y salida de materiales del almacén.
Este documento presenta 6 historias de usuario relacionadas con la gestión de usuarios y materiales en un almacén. La primera historia permite dar de alta a nuevos usuarios en el sistema. La segunda permite consultar los datos de usuarios registrados. La tercera permite dar de baja a usuarios existentes. La cuarta permite buscar materiales por nombre o código. La quinta permite registrar nuevos materiales ingresados al almacén. La sexta permite solicitar la salida de materiales del almacén y obtener la autorización de un supervisor.
El documento describe las historias de usuario para un sistema de administración de inventario. Incluye historias para la administración de usuarios como alta, consulta y baja de usuarios. También incluye historias para el registro de entrada y salida de materiales como consulta, ingreso y salida de materiales. Cada historia de usuario describe brevemente el objetivo, estimación, prioridad y dependencias.
Este documento describe las historias de usuario para la administración de usuarios y materiales en un sistema de almacén. Incluye procesos como dar de alta, consultar y eliminar usuarios, y procesos para el ingreso, salida y consulta de materiales. Se especifican las estimaciones, prioridades y dependencias de cada historia de usuario.
El documento describe los diferentes tipos de usuarios y funciones del sistema de almacén. Incluye el registro de usuarios, consulta de usuarios y darlos de baja por el superusuario, así como la consulta y registro de materiales por diferentes usuarios y el proceso para el ingreso y salida de materiales por el almacenista.
El documento describe seis procesos relacionados con el manejo de usuarios y materiales en un almacén. Estos incluyen dar de alta, consultar y dar de baja a usuarios, consultar materiales existentes, registrar nuevos materiales ingresados y autorizar la salida de materiales solicitados. Para cada proceso se enumeran algunas pruebas de validación como mostrar mensajes de error si faltan datos o son inválidos y verificar que la información se actualice correctamente en la base de datos.
Este documento describe varios procesos relacionados con el manejo de usuarios y materiales en un almacén. Incluye historias de usuario para dar de alta, consultar y dar de baja a usuarios, así como para consultar, ingresar, y sacar materiales del almacén. Cada historia de usuario incluye pasos y validaciones requeridos para completar el proceso de manera exitosa.
Este documento presenta un proyecto para implementar un sistema de inventario para la empresa Espacio 90. El sistema permitirá llevar un control del inventario de productos, registrar ventas y actualizar el stock disponible. Se detallan los objetivos, herramientas, entrevistas realizadas, requerimientos funcionales y no funcionales, diagramas de flujo y datos, y una evaluación de factibilidades técnica, operacional, legal y económica del proyecto.
Este documento presenta un proyecto de software para controlar el inventario de un restaurante. El software permitirá registrar ventas y compras, actualizar el stock disponible, y generar informes. Se realizó una entrevista con el dueño para identificar los requerimientos funcionales y no funcionales, como iniciar sesión, ver el stock, registrar ventas y compras, y exportar informes a Excel. Se especificaron 11 requerimientos funcionales y 2 no funcionales, y se incluyen diagramas de flujo de datos y un diccionario
Este documento presenta un proyecto de software para controlar el inventario de un restaurante. El software permitirá registrar ventas y compras, actualizar el stock disponible, y generar informes. Se realizó una entrevista con el dueño para identificar los requerimientos funcionales y no funcionales, como iniciar sesión, ver el stock, registrar ventas y compras, y exportar informes a Excel. Se especificaron 11 requerimientos funcionales y 2 no funcionales, y se incluyen diagramas de flujo de datos y un diccionario
Este documento presenta un proyecto para implementar un sistema de inventario para la empresa Espacio 90. El sistema permitirá llevar un control del inventario de productos, registrar ventas y actualizar el stock disponible. Se detallan los objetivos, herramientas, entrevistas realizadas y requerimientos funcionales y no funcionales. Adicionalmente, se incluyen diagramas y diccionarios de datos, así como análisis de factibilidades técnicas, operacionales, legales, económicas y financieras para el proyecto.
El documento describe los procesos de alta, baja y consulta de usuarios en el sistema, así como la consulta y entrada/salida de materiales en el almacén. El súper usuario puede dar de alta a diferentes tipos de usuarios. Los usuarios pueden consultar su información y otros usuarios pueden ser dados de baja. Cualquier usuario puede consultar materiales y el almacenista puede ingresar y salir materiales siempre que el supervisor lo autorice.
Este documento presenta un informe de proyecto para implementar un sistema de información para la empresa Espacio 90. El proyecto analizará los requerimientos funcionales y no funcionales, especificará y validará los requerimientos, y evaluará la factibilidad técnica, operacional, legal, económica y financiera del proyecto. El sistema permitirá llevar un control del inventario de productos, registrar ventas y compras, y generar informes.
Este documento presenta los requerimientos funcionales y no funcionales para un sistema de inventario para un restaurante universitario. El sistema permitirá llevar registro del inventario de productos, realizar ventas, y generar informes. Dos usuarios tendrán acceso al sistema de manera sencilla a través de una interfaz limpia e intuitiva.
Este documento presenta los requerimientos funcionales y no funcionales para un sistema de inventario para un restaurante universitario. Se realizó una entrevista con el dueño para identificar los requerimientos como iniciar sesión, ver el stock de productos, generar informes de ventas y compras, y actualizar el stock. El sistema permitirá el uso por dos usuarios y tendrá una interfaz sencilla.
El resumen describe los requisitos para el desarrollo de un sistema de administración de inventario para una empresa de papalotes. Se requiere funcionalidad para dar de alta, consultar y eliminar usuarios y materiales del almacén. También se necesita registrar la entrada y salida de materiales, con autorización del supervisor. El sistema ayudará a automatizar los procesos manuales de operación del almacén.
Este documento presenta una introducción al desarrollo de casos de uso para sistemas de software orientados a objetos. Explica conceptos clave como actores, casos de uso, niveles de especificación de casos de uso, flujos normales y alternativos, y precondiciones y poscondiciones. Además, describe métodos para identificar casos de uso, priorizarlos y organizar el modelo general de casos de uso.
El documento describe los requisitos para el desarrollo de un sistema para una tienda automotriz. Se detallan 9 requisitos funcionales como registrar usuarios, registrar administradores, acceder al sistema, registrar automóviles, guardar datos, modificar datos, eliminar datos, consultar datos y generar reportes de ventas. También incluye diagramas de secuencia para las funciones de acceso al sistema, guardar, modificar, eliminar y generar reportes.
El documento describe los conceptos de caso de uso, relaciones entre casos de uso (comunicación, extender, incluir, herencia, límite del sistema), ejemplos de cada relación, CRUD (crear, leer, actualizar, eliminar), historias de usuario (componentes, características, diferencias con product backlog), y provee un ejemplo de historia de usuario.
El-Codigo-De-La-Abundancia para todos.pdfAshliMack
Si quieres alcanzar tus sueños y tener el estilo de vida que deseas, es primordial que te comprometas contigo mismo y realices todos los ejercicios que te propongo para recibieron lo que mereces, incluso algunos milagros que no tenías en mente
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METODOS DE VALUACIÓN DE INVENTARIOS.pptxBrendaRub1
Los metodos de valuación de inentarios permiten gestionar y evaluar de una manera más eficiente los inventarios a nivel económico, este documento contiene los mas usados y la importancia de conocerlos para poder aplicarlos de la manera mas conveniente en la empresa
2. Historias de Usuario
Es el primer paso a realizar en la metodología de
Programación Extrema(XP)
Las Historias de Usuario constan de 3 ó 4 líneas
escritas por el cliente en un lenguaje no técnico
No se debe hablar ni de posibles algoritmos para su
implementación ni de diseños de base de datos
3. Características
Potencian la participación del equipo en la toma de
decisiones
Se crean y evolucionan a medida que el proyecto
avanza
Son peticiones pequeñas y concretas
Contienen la información imprescindible
Apoyan la cooperación, colaboración y conversación
ente los miembros del equipo.
4. Características
El énfasis en las historias de usuario está en la iteración
hablada entre desarrolladores y usuarios, no en la
comunicación escrita
En las historias de usuario, el desarrollador ante todo
busca identificar los requerimientos valiosos del
usuario de negocios
5. Elaboración
En las historias de usuario, el desarrollador ante todo
busca identificar los requerimientos valiosos del
usuario de negocios
Generalmente los usuarios estarán ocupados
diariamente en las conversaciones con los
desarrolladores sobre el significado de las historias de
usuario que han escrito
Estas conversaciones frecuentes son interacciones
determinadas que tienen como su meta la prevención
de malos entendidos o malas interpretaciones de los
requerimientos del usuario.
6. Etapas de la Historia de Usuario
Tarjeta
Conversación
Confirmación
7. Tarjeta
Una descripción escrita en lenguaje de negocio que
sirve como identificación y recordatorio del
requerimiento y ayuda para la planificación mediante
la priorización.
8. Tarjeta (Elementos)
Identificador de la historia de usuario
Título descriptivo de la historia de usuario
Descripción sintetizada de la historia de usuario
Estimación del costo de implementación en unidades de
desarrollo
Prioridad en la implementación de la historia de usuario
respecto al resto de las historias de usuario. A mayor
número, mayor prioridad.
Dependencias. Una historia de usuario no debería ser
dependiente de otra historia, pero a veces es inevitable. En
este apartado se indicarían los IDs de las tareas de las que
depende una tarea
11. Tarjeta (Ejemplo)
5 Préstamo de Libro
Cómo cliente quiero que los socios puedan pedir prestado
un libro, indicando su número de socio y la referencia del
libro, siempre y cuando no tengan ya tres libros en préstamo
en ese momento
Estimación: 4
Prioridad: 3 Dependiente de : 1,2
12. Tarjeta (Ejemplo)
• Introducir un número de socio incorrecto y comprobar
que se indica el error
• Introducir un socio que ya tiene 3 libros en préstamo y
comprobar que se indica error
• Introducir un libro del que no haya ejemplares y
comprobar que se indica el error
• Introducir todos los datos correctos y comprobar que el
número de ejemplares del libro disminuye y el número de
préstamos del socio aumenta en uno.
13. Conversación
El diálogo que ocurre entre los miembros del equipo y
el cliente, para aclarar los detalles y dudas sobre la
historia de usuario.
14. Confirmación
Que pruebas se llevarán a cabo para poder decir que la
historia de usuario se ha completado con éxito.
15. Escenario
La empresa desarrolladora del Pato Volador ha sido
contratada para automatizar los procesos de operación
del almacén de material perteneciente a la compañía
Lápiz-Papel y Tijeras S.A. de C.V. fabricante de
papalotes en la cual usted labora. El sistema debe
registrar la entrada y salida del material con el que se
elaboran los papalotes, además de realizar la
administración de usuarios por del sistema.
16. Actividades
Elaborar las historias de usuario para la administración
de los usuarios del sistema.
Alta de Usuario
Consulta de Usuario
Baja de Usuario
Elaborar las historias de usuario para la entrada y
salida de materiales.
Consulta de Materiales
Ingreso de Material
Salida de Material
17. Alta de Usuario
1 Alta de Usuario
El súper usuario puede dar de alta a diferentes tipos de
usuario (administrador, supervisor, almacenista), indicando
algunos datos básicos personales que deben ser ingresados
correctamente. Estos son estos datos son estrictamente
necesarios para el alta de usuario.
Estimación: 4
Prioridad: 10 Dependendiente de: Consultas
18. Alta de Usuario
• Mostrar error al no ingresar los datos obligatorios para
realizar el registro.
• Mostrar error al Introducir caracteres especiales en los
campos en los que no se requieren.
• Mostrar error al Intentar dar de alta a un usuario ya
existente
• Dar de alta correctamente un usuario y verificar que se
haya registrado en la base de datos.
19. Consulta de Usuario
1 Consulta de Usuario
El súper usuario puede consultar toda la información de los
diferentes tipos de usuario (administrador, supervisor,
almacenista) mientras que los usuarios pueden consultar
únicamente su propia información.
Estimación: 3
Prioridad: 10 Sin Dependencia
20. Consulta de Usuario
• Mostrar correctamente al súper usuario todos los datos
de los usuarios (administrador, supervisor, almacenista).
• Mostrar correctamente su información personal a los
usuarios.
• Mostrar error al intentar consular a un usuario no
existente.
21. Bajas de Usuario
1 Bajas de Usuario
El súper usuario puede eliminar a los diferentes tipos de
usuario ya registrados (administrador, supervisor,
almacenista).
Estimación: 2
Prioridad: 5 Dependendiente de: Consultas
22. Bajas de Usuario
• Pedir mensaje de confirmación antes de borrar a un
usuario.
• No borrar a un usuario que no se desee
• No poder borrar a usuarios no existentes
23. Ingreso de Material
6 Ingreso de Material
El almacenista recibe ciertos artículos que registra en el
sistema indicando su nombre y la cantidad del material.
Estimación: 3
Prioridad: 20 Dependendiente de: Consultas
24. Ingreso de Material
• Mostrar error al no ingresar los datos obligatorios para
realizar el registro.
• Mostrar error al Introducir caracteres especiales en los
campos en los que no se requieren.
• Mostrar error al Intentar dar de alta a un artículo ya
existente
• Dar de alta correctamente un artículo que se haya
registrado en la base de datos.
25. Consulta de Material
6 Ingreso de Material
Todos los usuarios podrán ver el material registrado así
como la cantidad que se tiene en el almacén actualmente.
Estimación: 2
Prioridad: 10 Sin Dependencia
26. Consulta de Material
• Mostrar correctamente todos los datos de los artículos
(nombre y cantidad).
• Mostrar error al intentar consular a un artículo no
existente.
27. Salida de Material
6 Salida de Material
Un trabajador ajeno al almacén hace la solicitud de un
artículo indicando el nombre del artículo o su clave del
mismo al almacenista. El almacenista realiza la búsqueda
del articulo solicitado en el sistema y despliega un
formulario donde pide la cantidad del artículo que desea el
trabajador, el almacenista pide la autorización de la salida al
supervisor. El supervisor recibe un mensaje en el sistema
donde pide la autorización de la salida, realiza la
autorización y envía al almacenista con la respuesta. El
almacenista realiza la salida capturando el nombre de quien
recibe el articulo.
Estimación: 3
Prioridad: 20 Dependendiente de: Consultas
28. Salida de Material
• El trabajador indica un nombre o clave erróneo y es
capturado por el almacenista.
• El supervisor no autoriza la salida enviar mensaje de
negación.