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El documento describe un juego educativo desarrollado por dos estudiantes sobre la aplicación de la biotecnología del suero antiofídico. El juego fue creado en Alice 2.2 con el objetivo de enseñar sobre la curación del veneno de serpientes y cómo esto salva vidas de manera efectiva. La parte más difícil fue programar las preguntas para el humanoide pero se resolvió con la ayuda de la profesora.




