Es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk
Visores de
3D Max
Las características generales son:
• Modelado :La forma de modelado de la superficie es
más que geométrica (paramétrica) de modelado.
• Texturizado: Una herramienta importante, lo que
algorítmicamente extiende coordenadas de textura
para dar más cobertura uniforme de la textura
subyacente.
• Iluminación: De instancias le permite controlar las
propiedades de todas las luces de un tipo particular
mediante la edición de las propiedades de sólo uno
de ellos.
• Animación: Max, contiene un sistema de huesos que
le permite al usuario insertarlos dentro de la piel de
personaje que este creando.
• Render: Puede generar simulaciones físicamente
correctas de los efectos de iluminación, incluyendo
rayos-trazado reflexiones y refracciones, cáusticos e
iluminación global.
Figura
renderizada
en 3D Max
Categoría de objetos
Tipo de objeto
Características
y parámetros
Extended
primitives
Standard
primitives
Versión Plataforma Nombre de
clave
Lanzamien
to
3D Estudio MS-DOS THUD 1990
3D Estudio
2
MS-DOS 1992
3D Estudio
3
MS-DOS 1993
3D Estudio
4
MS-DOS 1994
3D Estudio
Max 1.0
Windows Jaguar 1996
3D Estudio
Max R2
Windows Athenea 1997
3D Estudio
Max R3
Windows Shiva 1999
Discreet
3Ds Max 4
Windows Magna 2000
Discreet
3Ds Max 5
Windows Luna 2002
Versión Plataforma Nombre de
clave
Lanzamien
to
Discreet 3Ds
Max 6
Windows 2003
Discreet 3Ds
Max 7
Windows Catalyst 2004
Autodesk
3Ds Max 8
Windows Vesper 2005
Autodesk
3Ds Max 9
Windows Makalu 2006
Autodesk
3Ds Max
2008
Windows Gouda 2007
Autodesk
3Ds Max
2009
Windows 2008
Autodesk
3Ds Max
2010
Windows 2009
Autodesk
3Ds Max
2012
Windows 2011
Autodesk
3Ds Max
2013
Windows Aun no se
conoce
2013

Presentación25

  • 2.
    Es un programade creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk Visores de 3D Max
  • 3.
    Las características generalesson: • Modelado :La forma de modelado de la superficie es más que geométrica (paramétrica) de modelado. • Texturizado: Una herramienta importante, lo que algorítmicamente extiende coordenadas de textura para dar más cobertura uniforme de la textura subyacente. • Iluminación: De instancias le permite controlar las propiedades de todas las luces de un tipo particular mediante la edición de las propiedades de sólo uno de ellos. • Animación: Max, contiene un sistema de huesos que le permite al usuario insertarlos dentro de la piel de personaje que este creando. • Render: Puede generar simulaciones físicamente correctas de los efectos de iluminación, incluyendo rayos-trazado reflexiones y refracciones, cáusticos e iluminación global. Figura renderizada en 3D Max
  • 6.
    Categoría de objetos Tipode objeto Características y parámetros Extended primitives Standard primitives
  • 8.
    Versión Plataforma Nombrede clave Lanzamien to 3D Estudio MS-DOS THUD 1990 3D Estudio 2 MS-DOS 1992 3D Estudio 3 MS-DOS 1993 3D Estudio 4 MS-DOS 1994 3D Estudio Max 1.0 Windows Jaguar 1996 3D Estudio Max R2 Windows Athenea 1997 3D Estudio Max R3 Windows Shiva 1999 Discreet 3Ds Max 4 Windows Magna 2000 Discreet 3Ds Max 5 Windows Luna 2002 Versión Plataforma Nombre de clave Lanzamien to Discreet 3Ds Max 6 Windows 2003 Discreet 3Ds Max 7 Windows Catalyst 2004 Autodesk 3Ds Max 8 Windows Vesper 2005 Autodesk 3Ds Max 9 Windows Makalu 2006 Autodesk 3Ds Max 2008 Windows Gouda 2007 Autodesk 3Ds Max 2009 Windows 2008 Autodesk 3Ds Max 2010 Windows 2009 Autodesk 3Ds Max 2012 Windows 2011 Autodesk 3Ds Max 2013 Windows Aun no se conoce 2013