Blender es un programa de código abierto y gratuito para la creación de gráficos 3D, animaciones, renderizado y edición de video. Ofrece herramientas para modelado, texturizado, iluminación, animación, simulaciones, edición de video y renderizado. Además de ser gratuito, Blender se actualiza constantemente y tiene una amplia comunidad de usuarios y desarrolladores que contribuyen al programa.
Herramientas para el uso de procesador de textomariaignacia5
Este documento proporciona una guía de las principales herramientas y funciones de un procesador de texto como Word, incluyendo opciones de menú como Archivo, Edición, Ver e Insertar, así como herramientas para formato, tablas, correspondencia, hipervínculos y plantillas. Explica cómo crear y editar documentos, imágenes y tablas e incluye detalles sobre la corrección ortográfica, resúmenes automáticos y cartas combinadas.
Microsoft Publisher es una aplicación para crear publicaciones como boletines, folletos y tarjetas de presentación de forma sencilla y profesional utilizando plantillas y marcos. Ofrece características como plantillas preinstaladas y descargables, la capacidad de mover contenido entre marcos para diseñar páginas, y herramientas para agregar detalles y decoraciones. El programa permite crear, personalizar y compartir fácilmente diferentes tipos de publicaciones y materiales de marketing.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está formada por hardware, que son sus componentes físicos como el procesador, y software, que son los programas. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, mientras que el software incluye sistemas operativos y lenguajes de programación.
Microsoft Word es un procesador de palabras que permite crear y modificar documentos en un computador. Es una herramienta de ofimática comúnmente utilizada que ofrece funciones como cambiar el formato del texto, guardar, abrir y cerrar documentos. Los usuarios pueden personalizar el texto mediante opciones de fuente, tamaño y estilo.
El documento describe la historia y tipos del ratón o mouse. Fue diseñado originalmente en los años 60 por Douglas Engelbart y Bill English en el Stanford Research Institute. Más tarde fue mejorado por Xerox y popularizado con la introducción del Macintosh en 1984. Existen diferentes tipos de mouse basados en su mecanismo (mecánico, óptico, láser, trackball) y conexión (cableado e inalámbrico).
La ofimática se refiere a las herramientas informáticas utilizadas para optimizar los procesos de una oficina, como procesadores de texto, hojas de cálculo y bases de datos. Estas herramientas permiten crear, almacenar y manipular información de manera más eficiente que los métodos manuales. La ofimática se desarrolló en la década de 1970 con la popularización de las computadoras de escritorio y ha evolucionado para incluir programas como Microsoft Office, correo electrónico y otros.
Este documento describe el programa Blender, un software libre y multiplataforma para modelado 3D, animación y gráficos. Explica brevemente la interfaz, historia y funcionalidades básicas de Blender como modelado, vistas, iluminación y animación. Además, incluye instrucciones sobre cómo obtener, instalar y utilizar Blender.
Herramientas para el uso de procesador de textomariaignacia5
Este documento proporciona una guía de las principales herramientas y funciones de un procesador de texto como Word, incluyendo opciones de menú como Archivo, Edición, Ver e Insertar, así como herramientas para formato, tablas, correspondencia, hipervínculos y plantillas. Explica cómo crear y editar documentos, imágenes y tablas e incluye detalles sobre la corrección ortográfica, resúmenes automáticos y cartas combinadas.
Microsoft Publisher es una aplicación para crear publicaciones como boletines, folletos y tarjetas de presentación de forma sencilla y profesional utilizando plantillas y marcos. Ofrece características como plantillas preinstaladas y descargables, la capacidad de mover contenido entre marcos para diseñar páginas, y herramientas para agregar detalles y decoraciones. El programa permite crear, personalizar y compartir fácilmente diferentes tipos de publicaciones y materiales de marketing.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está formada por hardware, que son sus componentes físicos como el procesador, y software, que son los programas. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, mientras que el software incluye sistemas operativos y lenguajes de programación.
Microsoft Word es un procesador de palabras que permite crear y modificar documentos en un computador. Es una herramienta de ofimática comúnmente utilizada que ofrece funciones como cambiar el formato del texto, guardar, abrir y cerrar documentos. Los usuarios pueden personalizar el texto mediante opciones de fuente, tamaño y estilo.
El documento describe la historia y tipos del ratón o mouse. Fue diseñado originalmente en los años 60 por Douglas Engelbart y Bill English en el Stanford Research Institute. Más tarde fue mejorado por Xerox y popularizado con la introducción del Macintosh en 1984. Existen diferentes tipos de mouse basados en su mecanismo (mecánico, óptico, láser, trackball) y conexión (cableado e inalámbrico).
La ofimática se refiere a las herramientas informáticas utilizadas para optimizar los procesos de una oficina, como procesadores de texto, hojas de cálculo y bases de datos. Estas herramientas permiten crear, almacenar y manipular información de manera más eficiente que los métodos manuales. La ofimática se desarrolló en la década de 1970 con la popularización de las computadoras de escritorio y ha evolucionado para incluir programas como Microsoft Office, correo electrónico y otros.
Este documento describe el programa Blender, un software libre y multiplataforma para modelado 3D, animación y gráficos. Explica brevemente la interfaz, historia y funcionalidades básicas de Blender como modelado, vistas, iluminación y animación. Además, incluye instrucciones sobre cómo obtener, instalar y utilizar Blender.
El documento describe los componentes principales de una computadora, incluyendo el hardware y el software. El hardware se compone de dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como monitores e impresoras, dispositivos de memoria como RAM y discos duros, y el procesador o CPU. El software incluye programas que se ejecutan en el hardware. El documento también cubre virus informáticos y formas de prevenir infecciones.
Word es un procesador de texto creado por Microsoft que permite crear y editar documentos de texto de manera profesional. Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para IBM en 1983. Sus características incluyen la capacidad de incorporar gráficos, imágenes, tablas y ecuaciones, así como realizar conversiones de documentos de otros procesadores de texto. Word también ofrece funciones de seguridad como contraseñas y firmas electrónicas para proteger documentos.
Microsoft Office Publisher 2007 es un programa diseñado para ayudar a las empresas a crear publicaciones profesionales de forma rápida y personalizada. Permite crear, diseñar y publicar materiales de marketing e impresos, electrónicos y en la web. Incluye plantillas y funciones para facilitar el proceso de diseño y maquetación.
Nos muestra opciones para crear presentaciones de manera rápida y sencilla.
Nuevo: Nos permite crear una presentación desde cero.
Abrir: Nos permite abrir una presentación ya existente.
Guardar: Guarda los cambios realizados en la presentación actual.
Guardar como: Nos permite guardar la presentación con otro nombre.
Compartir: Permite compartir la presentación por correo electrónico u otras opciones.
Imprimir: Imprime la presentación actual.
Cerrar: Cierra la presentación actual.
Reciente: Muestra las
Herramientas de presentación de multimedia samuelcastejon
Este documento describe las herramientas de presentación multimedia, incluyendo su historia, ventajas, desventajas y tipos. Explica que estas herramientas permiten mostrar información como texto, gráficos e imágenes en diapositivas. También describe el proceso para crear presentaciones multimedia, como seleccionar el tema, objetivos, contenido, diseño y revisión.
CorelDRAW es un programa de diseño vectorial que proporciona herramientas y efectos para crear ilustraciones profesionales de alta calidad, como logotipos y ilustraciones técnicas. También permite exportar ilustraciones para su impresión o publicación en Internet.
Curso "Internet y correo electrónico, aprende a navegar por internet (internet básico para mayores)", organizado por Ajebask (Asociación de Jóvenes Empresarios de Álava) en colaboración con la Asociación de Desarrollo Rural Añana (programa Dinamizatic Rural). Formación realizada para Ajebask.
El documento describe varias características clave de una interfaz de usuario de computadora, incluyendo el escritorio, la barra de tareas, la papelera de reciclaje, el menú de inicio, las ventanas, el panel de control y la web. Explica que el escritorio contiene accesos directos y elementos organizados, la barra de tareas permite cambiar entre programas, y la papelera almacena archivos eliminados. También describe las ventanas de aplicaciones y diálogo y algunas tecnologías clave de la web 2.0 como blogs
Un ratón es un periférico de entrada que se usa para interactuar con una computadora moviendo un puntero en la pantalla. Fue inventado en 1965 por Douglas Engelbart y Bill English. Los ratones mecánicos usan una bola que gira ruedas, mientras que los ópticos y láser usan sensores de imagen o láser para detectar el movimiento. Otros tipos incluyen los trackballs, donde la bola se mueve con el dedo, e inalámbricos que usan tecnologías como Bluetooth.
CeDeC. 13 actividades didácticas con Google FormsCEDEC
Se proponen 13 actividades reales para hacer en el aula.
Los contenidos de esta presentación han sido adaptados y traducidos del contenido original de Tom Barrett @tombarrett y otros: 79 interesting ways to use Google forms at the classroom
Este documento define el hardware como los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y mouse. Explica que los componentes de hardware básicos necesarios para el funcionamiento de una computadora incluyen la memoria RAM, el microprocesador, la memoria ROM y la tarjeta madre. También describe dispositivos de entrada como el teclado y ratón y dispositivos de salida como el monitor e impresora. Finalmente, incluye imágenes de ejemplos de hardware.
Dispositivos periféricos de entrada y salida de comunicación (1)Jonathan Bloodii
El documento describe los principales dispositivos de entrada, salida y comunicación para computadoras. Los dispositivos de entrada incluyen teclados, mouse, cámaras web y micrófonos que permiten introducir datos a la computadora. Los dispositivos de salida como parlantes, pantallas e impresoras permiten mostrar u obtener información de la computadora. Los dispositivos de comunicación como módems y redes facilitan la interacción entre computadoras y el intercambio de información.
Dispositivos de entrada, salida y de almacenamiento.AgustinRamirez48
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos e información, como teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Los dispositivos de salida reciben información procesada por la CPU para hacerla perceptible al usuario, como impresoras, pantallas, bocinas y proyectores. Y los dispositivos de almacenamiento sirven para guardar información y programas de forma temporal o permanente, como memorias USB, discos duros
Canva es una plataforma de diseño gráfico en línea que ofrece herramientas para crear diseños de forma gratuita u optando por un plan de pago con más funciones. Su interfaz sencilla permite que cualquier persona cree contenidos como presentaciones, logotipos, tarjetas y más sin necesidad de conocimientos previos de diseño. Los usuarios pueden personalizar plantillas predefinidas o subir sus propios archivos para crear diseños de manera colaborativa desde cualquier dispositivo con acceso a Internet.
Este documento define los dispositivos multimedia como aquellos que combinan texto, gráficos, sonido, animación y video. Explica que tienen características como interactividad y ramificación. Luego describe algunos dispositivos multimedia específicos como bocinas, audífonos, micrófonos, webcam y cámara digital. Finalmente, señala que estos dispositivos han sido un gran avance tecnológico al hacer más cómoda la experiencia del usuario.
Este documento describe el diseño informático, incluyendo su definición, tipos (diseño de datos, arquitectónico e interfaz), ventajas (redes sociales, organización de archivos, manipulación de información) y desventajas (pensamiento superficial, dependencia de redes sociales). Concluye que la informática es importante pero debe usarse de manera moderada para no ser absorbido por ella.
Este documento describe los diferentes tipos de impresoras, incluyendo impresoras de matriz de puntos, impresión por chorros de tinta, láser, plotters, 3D, Bluetooth, térmicas, Wi-Fi, fiscales y multifuncionales. Explica brevemente cómo cada tipo funciona y para qué se utiliza comúnmente.
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGASLucía Villegas
El documento habla sobre las ventajas de que los niños de 5 y 6 años usen computadoras. El niño aprende habilidades como leer, escribir y reconocer palabras antes. También desarrolla la lateralidad y puede investigar. La computadora tendrá un papel importante en la vida cotidiana debido a los cambios tecnológicos.
Este artículo define y explica brevemente varios términos importantes relacionados con el diseño y desarrollo de videojuegos. Define gameplay como la interacción entre el jugador y el juego, determinada por las reglas y mecánicas del juego. Explica que las mecánicas de juego son las acciones que el jugador puede realizar, como saltar o disparar. También introduce conceptos como elementos formales
El documento describe los componentes principales de una computadora, incluyendo el hardware y el software. El hardware se compone de dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como monitores e impresoras, dispositivos de memoria como RAM y discos duros, y el procesador o CPU. El software incluye programas que se ejecutan en el hardware. El documento también cubre virus informáticos y formas de prevenir infecciones.
Word es un procesador de texto creado por Microsoft que permite crear y editar documentos de texto de manera profesional. Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para IBM en 1983. Sus características incluyen la capacidad de incorporar gráficos, imágenes, tablas y ecuaciones, así como realizar conversiones de documentos de otros procesadores de texto. Word también ofrece funciones de seguridad como contraseñas y firmas electrónicas para proteger documentos.
Microsoft Office Publisher 2007 es un programa diseñado para ayudar a las empresas a crear publicaciones profesionales de forma rápida y personalizada. Permite crear, diseñar y publicar materiales de marketing e impresos, electrónicos y en la web. Incluye plantillas y funciones para facilitar el proceso de diseño y maquetación.
Nos muestra opciones para crear presentaciones de manera rápida y sencilla.
Nuevo: Nos permite crear una presentación desde cero.
Abrir: Nos permite abrir una presentación ya existente.
Guardar: Guarda los cambios realizados en la presentación actual.
Guardar como: Nos permite guardar la presentación con otro nombre.
Compartir: Permite compartir la presentación por correo electrónico u otras opciones.
Imprimir: Imprime la presentación actual.
Cerrar: Cierra la presentación actual.
Reciente: Muestra las
Herramientas de presentación de multimedia samuelcastejon
Este documento describe las herramientas de presentación multimedia, incluyendo su historia, ventajas, desventajas y tipos. Explica que estas herramientas permiten mostrar información como texto, gráficos e imágenes en diapositivas. También describe el proceso para crear presentaciones multimedia, como seleccionar el tema, objetivos, contenido, diseño y revisión.
CorelDRAW es un programa de diseño vectorial que proporciona herramientas y efectos para crear ilustraciones profesionales de alta calidad, como logotipos y ilustraciones técnicas. También permite exportar ilustraciones para su impresión o publicación en Internet.
Curso "Internet y correo electrónico, aprende a navegar por internet (internet básico para mayores)", organizado por Ajebask (Asociación de Jóvenes Empresarios de Álava) en colaboración con la Asociación de Desarrollo Rural Añana (programa Dinamizatic Rural). Formación realizada para Ajebask.
El documento describe varias características clave de una interfaz de usuario de computadora, incluyendo el escritorio, la barra de tareas, la papelera de reciclaje, el menú de inicio, las ventanas, el panel de control y la web. Explica que el escritorio contiene accesos directos y elementos organizados, la barra de tareas permite cambiar entre programas, y la papelera almacena archivos eliminados. También describe las ventanas de aplicaciones y diálogo y algunas tecnologías clave de la web 2.0 como blogs
Un ratón es un periférico de entrada que se usa para interactuar con una computadora moviendo un puntero en la pantalla. Fue inventado en 1965 por Douglas Engelbart y Bill English. Los ratones mecánicos usan una bola que gira ruedas, mientras que los ópticos y láser usan sensores de imagen o láser para detectar el movimiento. Otros tipos incluyen los trackballs, donde la bola se mueve con el dedo, e inalámbricos que usan tecnologías como Bluetooth.
CeDeC. 13 actividades didácticas con Google FormsCEDEC
Se proponen 13 actividades reales para hacer en el aula.
Los contenidos de esta presentación han sido adaptados y traducidos del contenido original de Tom Barrett @tombarrett y otros: 79 interesting ways to use Google forms at the classroom
Este documento define el hardware como los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y mouse. Explica que los componentes de hardware básicos necesarios para el funcionamiento de una computadora incluyen la memoria RAM, el microprocesador, la memoria ROM y la tarjeta madre. También describe dispositivos de entrada como el teclado y ratón y dispositivos de salida como el monitor e impresora. Finalmente, incluye imágenes de ejemplos de hardware.
Dispositivos periféricos de entrada y salida de comunicación (1)Jonathan Bloodii
El documento describe los principales dispositivos de entrada, salida y comunicación para computadoras. Los dispositivos de entrada incluyen teclados, mouse, cámaras web y micrófonos que permiten introducir datos a la computadora. Los dispositivos de salida como parlantes, pantallas e impresoras permiten mostrar u obtener información de la computadora. Los dispositivos de comunicación como módems y redes facilitan la interacción entre computadoras y el intercambio de información.
Dispositivos de entrada, salida y de almacenamiento.AgustinRamirez48
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos e información, como teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Los dispositivos de salida reciben información procesada por la CPU para hacerla perceptible al usuario, como impresoras, pantallas, bocinas y proyectores. Y los dispositivos de almacenamiento sirven para guardar información y programas de forma temporal o permanente, como memorias USB, discos duros
Canva es una plataforma de diseño gráfico en línea que ofrece herramientas para crear diseños de forma gratuita u optando por un plan de pago con más funciones. Su interfaz sencilla permite que cualquier persona cree contenidos como presentaciones, logotipos, tarjetas y más sin necesidad de conocimientos previos de diseño. Los usuarios pueden personalizar plantillas predefinidas o subir sus propios archivos para crear diseños de manera colaborativa desde cualquier dispositivo con acceso a Internet.
Este documento define los dispositivos multimedia como aquellos que combinan texto, gráficos, sonido, animación y video. Explica que tienen características como interactividad y ramificación. Luego describe algunos dispositivos multimedia específicos como bocinas, audífonos, micrófonos, webcam y cámara digital. Finalmente, señala que estos dispositivos han sido un gran avance tecnológico al hacer más cómoda la experiencia del usuario.
Este documento describe el diseño informático, incluyendo su definición, tipos (diseño de datos, arquitectónico e interfaz), ventajas (redes sociales, organización de archivos, manipulación de información) y desventajas (pensamiento superficial, dependencia de redes sociales). Concluye que la informática es importante pero debe usarse de manera moderada para no ser absorbido por ella.
Este documento describe los diferentes tipos de impresoras, incluyendo impresoras de matriz de puntos, impresión por chorros de tinta, láser, plotters, 3D, Bluetooth, térmicas, Wi-Fi, fiscales y multifuncionales. Explica brevemente cómo cada tipo funciona y para qué se utiliza comúnmente.
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGASLucía Villegas
El documento habla sobre las ventajas de que los niños de 5 y 6 años usen computadoras. El niño aprende habilidades como leer, escribir y reconocer palabras antes. También desarrolla la lateralidad y puede investigar. La computadora tendrá un papel importante en la vida cotidiana debido a los cambios tecnológicos.
Este artículo define y explica brevemente varios términos importantes relacionados con el diseño y desarrollo de videojuegos. Define gameplay como la interacción entre el jugador y el juego, determinada por las reglas y mecánicas del juego. Explica que las mecánicas de juego son las acciones que el jugador puede realizar, como saltar o disparar. También introduce conceptos como elementos formales
Windows Movie Maker es un software de edición de video gratuito y fácil de usar incluido originalmente con Windows. Permite capturar, importar y editar video y audio de manera sencilla agregando efectos, transiciones y títulos. Aunque tiene limitaciones como no poder editar música o grabar en otros formatos, es una herramienta útil para principiantes.
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar el programa Windows Movie Maker para editar videos. Explica cómo instalar el programa, agregar imágenes, videos, texto, música y efectos, editar el video, guardar el proyecto y la película finalizada, y publicarla en sitios como YouTube. El objetivo principal de Windows Movie Maker es permitir a usuarios crear videos profesionales de manera sencilla combinando diferentes elementos multimedia.
Este documento proporciona información sobre el software de gráficos 3D Blender. Explica brevemente la historia y versiones de Blender, las fases de la creación 3D como modelado, iluminación y renderizado, y las posibilidades del software como modelado, animación, texturizado y compatibilidad con diferentes formatos. También menciona algunas aplicaciones potenciales de Blender como animación, videojuegos, publicidad y arte 3D.
Este documento resume un curso sobre la herramienta Blender. Blender es un programa de software libre y gratuito para la creación de gráficos 3D, modelado, animación, renderizado y edición de video. Ofrece herramientas para crear objetos 3D, personajes y ambientes, y para producir animaciones, efectos de partículas y simulaciones físicas. También incluye un editor de video y un motor de juego para desarrollar experiencias virtuales.
Este documento presenta un índice de los capítulos de una documentación sobre Blender. La primera parte introduce Blender y resume su historia y desarrollo como software libre. El índice lista 15 capítulos que cubren temas como modelado, materiales, texturas, iluminación, animación y renderizado.
El documento presenta un índice de 15 capítulos que cubren diferentes temas relacionados con Blender como modelado, materiales, texturas, iluminación, animación y renderizado. También incluye una breve historia del desarrollo de Blender desde su creación en 1995 hasta convertirse en un proyecto de código abierto en 2002.
Este documento compara tres herramientas de modelado 3D: SketchUp, Blender y 3DS Max. Explica los pasos básicos del modelado 3D y presenta ejemplos de aplicaciones como el cine, videojuegos y arquitectura. Luego describe cada herramienta, destacando sus características y ventajas/desventajas. Finalmente, realiza un caso práctico modelando piezas de ajedrez para comparar las herramientas de forma práctica. Concluye que SketchUp es ideal para principiantes, Blender es potente
Este documento compara tres herramientas de modelado 3D: SketchUp, Blender y 3DS Max. Explica brevemente los pasos del modelado 3D, como modelado, texturizado, animación y renderizado. Luego describe aplicaciones como cine, videojuegos, arquitectura y diseño. Finalmente, analiza las características de cada herramienta y realiza un caso práctico modelando piezas de ajedrez para compararlas.
Este documento resume la historia y características de Blender. Comenzó como software desarrollado internamente por el estudio de animación NeoGeo. Luego, la compañía NaN fue fundada para promover Blender comercialmente, pero fracasó. La Fundación Blender fue creada para mantener el desarrollo de Blender como software libre y de código abierto gracias al apoyo de la comunidad. Blender es una suite de creación 3D multiplataforma que incluye herramientas para modelado, animación, renderizado y más.
El documento describe varios tipos de software para trabajar con diferentes tipos de imágenes digitales, incluyendo imágenes vectoriales, mapas de bits, imágenes fractales y metadatos gráficos. Se proporciona información como el nombre, la licencia, el enlace de descarga y las características principales de software como Macromedia Flash, CorelDRAW Graphics SuiteX5, Real-DRAW PRO, Digitizer y Fractint. La conclusión es que aunque los software tienen funciones similares para trabajar con fotografías, se diferencian en cómo manejan diferentes formatos
El documento describe varios tipos de software para trabajar con diferentes tipos de imágenes digitales, incluyendo imágenes vectoriales, mapas de bits, imágenes fractales y metadatos gráficos. Se proporciona información como el nombre, la licencia, el enlace de descarga y las características principales de software como Macromedia Flash, CorelDRAW Graphics SuiteX5, Real-DRAW PRO, Digitizer y Fractint. La conclusión es que aunque los software tienen funciones similares para trabajar con fotografías, se diferencian en cómo manejan diferentes formatos
El documento presenta el perfil de aprendiz de Ana Cristina Angulo Arcos, técnico en sistemas del Centro para el Desarrollo Tecnológico de la Construcción en Armenia, Quindío. Su perfil incluye características como ser dinámico, capacitado para aprender y aplicar sus conocimientos. Al terminar su formación podrá identificar, administrar y asesorar soluciones tecnológicas. Posibles ocupaciones incluyen analista de sistemas informáticos o de redes.
El documento compara diferentes programas de modelado y animación 3D, incluyendo Modo 501, Houdini, CINEMA 4D 13, Autodesk Softimage 2014, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya 2014, Blender, 3D Canvas, Google SketchUp, K 3D, Wings 3D e IClone 5. Cada programa se describe brevemente, destacando sus fortalezas y debilidades principales así como su precio.
Este documento presenta las actividades realizadas para una clase de informática, incluyendo la creación de una red social en Facebook para uso académico con herramientas de almacenamiento de contenidos, la elaboración de un mapa mental utilizando CmapTools para explicar el proceso de implementación de herramientas web 2.0, la descripción de diversas herramientas web 2.0, y la creación de un video tutorial explicando su uso.
El documento resume diferentes herramientas de software libre y con licencia para edición de imágenes, sonido, video, texto y animación. Incluye descripciones breves de programas populares como GIMP, Darktable, OpenShot y Blender para edición multimedia, así como Adobe Photoshop, Sony Sound Forge y Premiere Pro. También cubre aplicaciones móviles y web para estas categorías.
El documento describe las principales características y funcionalidades de la herramienta Construct2 para crear videojuegos y aplicaciones. Explica que Construct2 utiliza HTML5 y JavaScript para crear juegos que se pueden ejecutar en cualquier navegador web y que ofrece una interfaz amigable sin necesidad de conocimientos de programación. También resume las diferentes secciones, elementos y funciones que provee Construct2 como escenas, objetos, capas, hojas de eventos, exportación a dispositivos móviles y más.
Este documento presenta una lista de 12 programas de diseño 3D gratuitos, incluyendo 3D Slash, FractalLb, SculpGL, TinkerCard, DZ3D, Wings 3D, MakeHuman, MeshMixer, Sculptris, Vectary y brinda una breve descripción de las características de cada uno.
El documento describe el software de infografía 3D. Explica que permite modelar proyectos en 3D antes de su construcción real. Detalla los pasos del proceso como modelado, texturizado, animación y renderizado. Luego describe los principales programas como 3D Studio Max, Lightwave 3D, Maya y SoftImage XSI, explicando sus características, versiones actuales y fabricantes.
Este documento presenta una lista de los programas y herramientas de diseño gráfico más utilizados, tanto de pago como gratuitos. Entre los programas de pago se destacan Adobe Photoshop, Adobe Illustrator y Affinity. Los programas gratuitos más populares son Canva, Vectr y Krita. También menciona recursos en línea como Behance, Dribbble, Shutterstock y Proof HQ. Finalmente, resume los mejores programas de diseño gratuitos y de pago.
“PROGRAMAS Y HERRAMIENTAS EN EL DISEÑO GRÁFICO”MitzuryDaz
El diseño gráfico es un elemento esencial en el marketing digital: es la representación visual de la estrategia de una marca, al tiempo que provoca sensaciones y emociones que la vinculan con sus clientes. Y eso no es casualidad, pues 93 % de los consumidores piensa que los elementos visuales afectan su decisión de compra.
Este documento presenta diferentes herramientas y experiencias educativas relacionadas con el mobile learning y la realidad aumentada. Explica cómo crear códigos QR y escenas de realidad aumentada usando herramientas como Aumentaty Author. También describe algunas aplicaciones para programación y robótica móvil y entornos de aprendizaje basados en proyectos con enfoque STEAM. Finalmente, comparte experiencias educativas concretas que han usado estas tecnologías.
El documento resume los principales presidentes de Venezuela desde 1958 hasta la actualidad, incluyendo sus períodos de gobierno. Se mencionan Rómulo Betancourt (1959-1964), Raúl Leoni (1964-1969), Rafael Caldera (1969-1989, 1994-1999), Carlos Andrés Pérez (1974-1979, 1989-1994), Luis Herrera (1979-1984), Jaime Lusinchi (1984-1989), Hugo Chávez (1999-2012) y Nicolás Maduro (2013-presente).
Este documento narra la historia de Sorangely, una niña de 12 años que se enamora de Alejo en el cumpleaños de su mejor amiga. A pesar de su corta edad, Sorangely y Alejo mantienen una relación que dura años y eventualmente se casan. Tienen tres hijas que también se enamoran a temprana edad y se casan. La historia continúa pasando de generación en generación, estableciendo una tradición familiar de enamorarse a una edad temprana pero para siempre.
Este relato cuenta la historia de un niño llamado Víctor que murió en la biblioteca de un antiguo colegio después de ser retado por sus compañeros a entrar. Después de su muerte, su alma en pena, conocida como "Gogopo", comenzó a atormentar la biblioteca y el colegio, dejando mensajes escritos con sangre advirtiendo sobre las reglas. El colegio fue demolido pero dicen que el espíritu de Gogopo todavía habita en la biblioteca del nuevo colegio construido en
El documento describe las funciones y características básicas del Explorador de Windows. Explica cómo abrir el Explorador, la interfaz de usuario principal con barras de menús, direcciones y estado. También describe las diferentes vistas de carpetas y archivos, y cómo seleccionar, crear, eliminar, copiar y mover elementos así como cambiar sus nombres y ver sus propiedades.
Este documento describe el desarrollo del arte óptico y cinético a principios del siglo XX. El arte óptico usa efectos ópticos para crear la ilusión de movimiento en pinturas estáticas, mientras que el arte cinético incorpora movimiento mecánico real. Ambos estilos buscaban captar la atención del público rompiendo con las convenciones artísticas tradicionales. El documento analiza los orígenes, características y principales exponentes de estas corrientes pioneras del arte moderno.
Este documento define y explica más de 100 términos matemáticos fundamentales, incluyendo conceptos geométricos como ángulo, lado, vértice; unidades de medida como metro, gramo, litro; sistemas de numeración como binario, decimal; y conceptos algebraicos como variable, ecuación, función.
Buscador de Eventos y Fiestas en España - Buscafiestaholabuscafiesta
Buscafiesta.es es el buscador líder en España para fiestas y eventos, diseñado para satisfacer las necesidades tanto de organizadores como de asistentes. Este innovador software ofrece una plataforma integral que permite a los organizadores de eventos añadir, gestionar y promocionar sus actividades de manera totalmente autónoma, facilitando la visibilidad y escalabilidad de sus eventos.
Buscafiesta.es no solo conecta a los organizadores con su público objetivo, sino que también ofrece herramientas de marketing y análisis que ayudan a maximizar el impacto de cada evento. Ya sea para una fiesta local, un concierto multitudinario o un evento corporativo, Buscafiesta.es es la solución definitiva para hacer de cada evento un éxito rotundo.
Buscador de Eventos y Fiestas en España - Buscafiesta
Blender
1. 1
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Unidad Educativa Colegio “Virgen del Valle”
Árjona – Municipio Cárdenas – Estado Táchira
Realizado Por:
González Velasco, Adriana Karin
3ero “C”
Licenciada: Patricia Beracochea
3. 3
Introducción
Blender 3D en su actual versión (2.62) es uno de los más
versátiles programas para desarrollar proyectos de 3D gracias
a su programación.
Así mismo, Blender nació como una herramienta de
trabajo interna dentro de la empresa NeoGeo. Este tipo de
software se caracteriza por no cuidar la parte estética e incluso
a veces la distribución de herramientas es anárquica. A este
tipo de estética se la denomina in house y Blender padeció esta
mala herencia hasta la versión 2.49b. En 2011 se libera la
versión 2.60 con todo un arsenal de novedades y un aspecto
estético verdaderamente a la altura.
Blender se está haciendo por cientos de voluntarios
como: por estudios, artistas, profesionales, aficionados,
científicos, estudiantes, expertos en efectos visuales, entre
otros. Todos ellos estánunidos por el deseo de tener acceso a
una tubería de creación en 3D totalmente libre.
4. 4
Blender
Blender es una herramienta completa para la creación de mundos
virtuales, además, es un programa para la creación de imágenes y
animaciones de alta calidad semejante a 3Dstudio o Maya. Este
Programa cuenta con los módulos necesarios para poder modelar,
texturizar, iluminar, animar y enderezar. Blender también posee la
capacidad para crear juegos así como presentaciones interactivas o
paseos virtuales por algunos modelos que hayamos creado. El propósito
de Blender es establecer servicios para la actividad de usuarios y
desarrolladores de Blender.
Los gráficos 3D se crean a partir de formas bidimensionales que a
partir de fórmulas matemáticas pasan a adquirir una tercera dimensión a
la que se pueden atribuir colores, luces, sombras, texturas, reflejos, entre
otros.
Así mismo, Blender viene con un compositor de pleno derecho
construido el derecho. Eso significa no más exportación a programas de
terceros, usted puede hacerlo todo sin salir del programa. Blender ahora
incluye cámara lista producción y seguimiento de objetos, lo que le
permite importar imágenes, un seguido de las imágenes, áreas de
máscara y ver los movimientos de cámara en vivo en tu escena 3D.
Inclusive, el video editor le permite realizar acciones básicas como
cortes de vídeo y empalme, así como las tareas más complejas como el
enmascaramiento de vídeo.
Sin embargo, los usuarios novatos y avanzados disfrutarán de la
posibilidad de personalizar su diseño completo. Desde simplemente dividir
su ventana, a plena personalización con scripts python, obras licuadora
para usted.
El paso del tiempo y empeño de Blender foundation, así como el
entusiasmo del resto de la comunidad de usuarios (programadores,
redactadores de documentación, traductores…), han hecho crecer
Blender hasta las costas más altas llegando a codearse con programas
5. 5
privativos en cualquier tabla comparativa. Es usado por millones de
usuarios aficionados al 3D repartidos por todo el globo pero también ha
demostrado innumerables veces sus capacidades para ser usado en
producción profesional.
La interfaz de usuario es el medio de interacción entre el usuario y
el programa. El usuario se comunica con el programa por medio del
teclado y el ratón, y el programa ofrece feedback por medio del sistema
de ventanas.
Con el programa de Blender hasta hace relativamente poco tiempo,
en febrero del 2010, no se estreno Plumíferos, el primer largometraje
realizado con Blender. Aún así, se ha utilizado en numerosos
cortometrajes entre los que destaca Elephants Dream, el primer
cortometraje del mundo realizado íntegramente con software open source
y del que se puede disponer de forma gratuita de todos los ficheros e
imágenes de producción, bajo licencia Creative Commons.
Entre las principales características se encuentra la capacidad para
realizar una gran variedad de figuras geometrícas y líneas a partir de cero
o por medio de figuras prediseñadas, al igual que un sistema de
cinemática inversa, herramientas de audio y video, contiene una
característica llamada Python que sirve para automatizar y controlar
varias tareas al mismo tiempo, un simulador de choque lógica, motor de
juegos 3D, y un sinfín más. Consta de su propio formato llamado “.blend”
y es compatible con todas las versiones, otra característica interesante es
que se va auto-guardando mientras vas trabajando.
A partir de la versión 2.67, Blender incorporó un nuevo motor
gráfico (FreeStyle), enfocado a crear trazos que simulan dibujos hechos a
mano. El motor gráfico para tiempo real se basa en OpenGL, y Blender lo
emplea tanto para la edición del escenario 3D como para su motor de
juegos. Pero además de esos motores gráficos, Blender facilita la
creación de un flujo de trabajo con otros externos. Para ello se pueden
exportar las escenas a esos otros motores. Pero también existen
añadidos que permiten trabajar en Blender usando esos motores como si
6. 6
estuviesen integrados en Blender. El interno, el motor gráfico original de
Blender. Para escenas simples, crea los renderizados con más rapidez de
Cycles. Pero requiere de más esfuerzo, por parte del usuario, el obtener
resultados con aspecto foto realista cuando la escena es compleja.
Los cycles, los introdujeron en la versión 2.61 de Blender. Es un
motor gráfico basado en el trazado de rayos de luz. Y, más en concreto,
está basado en una técnica conocida como BRDF. Está pensado para
crear imágenes foto realistas de forma más sencilla. Pero crea imágenes
con más ruido que el llamado ‘motor interno’, el tiempo de renderizado es
mayor, y aún carece de renderizado volumétrico.
Características
Blender es un programa libre y gratuito. Al ser un programa libre su
tiempo de desarrollo es mucho más corto con lo que aparecen nuevas
versiones con nuevas características en muy poco tiempo.
Tiene gran capacidad para el modelo, primitiva, curva, metaballs y gran
cantidad de herramientas.
Herramientas de animación.
Creación de juegos y 3D en tiempo real.
Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o IFF.
Capacidad de creación en lo que se llama de armaduras y esqueletos de
deformación para la animación de personajes y objetos con múltiples
elementos móviles usando una técnica llamada cinemática inversa.
Editor para la animación de personajes.
Editor de video para la postproducción.
Sistema para mezclar y sincronizar sonido con la animación.
Incluye un raytracer muy rápido.
Editor gráfico para definir comportamientos sin necesidad de saber
programar.
Simulaciones dinámicas.
7. 7
Blender ahora cuenta con un nuevo y potente motor de enderezado
imparcial llamados ciclos que ofrece impresionante representación ultra-
realista.
Las herramientas de Blender son:
o Atajos de teclado para un flujo de trabajo rápido.
o Apoyo N-Gon.
o Diapositiva Edge, colapso y disolver.
o Grid y puente de llenado.
o De scrip Python para herramientas y complementos
personalizados.
Además, ofrece un impresionante conjunto de herramientas de rigging,
incluyendo:
o Pintura peso Fácil.
o Funcionalidad Mirror.
o Capas de hueso y los grupos de colores para la organización.
o Huesos B-spline interpolado.
Incluye cosas como la lluvia, las chispas y las esquirlas.
Hace que cualquier objeto destructible y colídale.
Simulaciones de tela increíblemente reales para ropa y ambientes.
Importancia
Blender se plantea los siguientes objetivos:
Situar Blender en el entorno del Software libre.
Descargar, instalar y configurar asuntos fundamentales del
programa.
Modelar con las técnicas 3D más importantes.
Asignar materiales y texturas.
Iluminar la escena.
Conseguir efectos útiles para añadir a los materiales educativos.
8. 8
Hacer animaciones para crear materiales didácticos.
Crear recorridos virtuales interactivos y simulaciones físicas.
Blender tiene a disposición una gran cantidad de herramientas como:
o Primitivas básicas (que son figuras geométricas esenciales).
o Curvas Bézier.
o B-spline.
o Metaballs.
o Fuentes Vectoriales.
Además, funciones buleanas para la edición de mallas, Gran
capacidad de manipulación de las mayas tanto a nivel de vértices,
vectores o caras, capacidad de usar script en python que son programas
que se integran fácilmente con Blender y consiguen ampliar muchas
características del mismo como la fácil creación de modelos de forma
automática.
Así mismo, la composición es uno de los elementos más
importantes a la hora de enmarcar y de la imagen, pero también es uno
de los más olvidados.
Blender ofrece un amplio espectro de modelado, texturizado,
iluminación, animación, y funcionalidad post-procesamiento de video en
un solo paquete. Gracias a su arquitectura abierta, Blender proporciona
interoperabilidad entre plataformas, extensibilidad, un increíblemente
pequeño tamaño, y un flujo de trabajo totalmente integrado. Blender es
una de las más populares aplicaciones de gráficos 3D de código abierto
en el mundo.
9. 9
Conclusión
Blender hace que sea posible llevar a cabo una amplia gama de
tareas 3D- de creación de contenidos orientada. Por lo tanto, puede
aparecer desalentador al primero tratar de comprender los elementos
básicos. Sin embargo, con un poco de motivación y el material de
aprendizaje adecuado, es posible ser productivo con Blender después de
unas horas de práctica.
A pesar de todo lo que Blender puede hacer, sigue siendo una
herramienta. Los grandes artistas crean obras maestras, no sólo
presionando botones o manipular pinceles, sino también mediante el
aprendizaje y la práctica de la anatomía, iluminación, animación
tradicional, la fotografía, la psicología, y muchas otras aéreas.