Este documento presenta un proyecto para habilitar la visualización de simulaciones creadas en AnyLogic en el motor gráfico Unity mediante el uso del protocolo UDP. El objetivo general es implementar la comunicación entre los dos softwares para replicar los movimientos de la simulación en tiempo real en Unity. Se detallan los objetivos específicos, la metodología Scrum y Kanban utilizada, y los marcos teóricos sobre simulación, protocolos de comunicación y desarrollo de software. Finalmente, se exponen los resultados ob