Este documento describe un sistema de autenticación de usuarios por proximidad que utiliza la plataforma eZ430-Chronos. El sistema consta de tres elementos: un reloj eZ430-Chronos como cliente, un dispositivo CC1111 conectado a un PC como punto de acceso, y un servidor. El sistema utiliza criptografía simétrica AES para cifrar los números aleatorios intercambiados durante el proceso de autenticación, y criptografía asimétrica SSL para la comunicación entre el punto de acceso y el servidor.
Este documento describe un laboratorio sobre redes IP realizado por tres aprendices. El objetivo del laboratorio era utilizar el comando ipconfig /all para determinar la dirección IP, máscara de subred, puerta de enlace, servidor DHCP y dirección MAC de 10 computadoras conectadas a una red Ethernet. Los aprendices ejecutaron el comando en cada computadora y registraron la información requerida en una tabla. Luego respondieron preguntas relacionadas con la importancia de estas configuraciones de red y los resultados de realizar pings a sitios web y otras computadoras.
Este documento presenta conceptos clave sobre programación de aplicaciones NFC en Android. Explica el formato NDEF para intercambio de datos NFC, incluyendo mensajes, registros y banderas. También describe la API de Android NFC, incluyendo clases como NfcManager, NfcAdapter, NdefMessage y NdefRecord. Por último, cubre temas como el sistema de despacho de etiquetas, filtros de intenciones y operaciones de entrada/salida.
Este documento describe el diseño de un sistema de control domótico basado en la plataforma Arduino. Explica las características básicas de Arduino y cómo se puede usar para crear un sistema domótico de bajo coste. Luego detalla los diferentes dispositivos que se pueden conectar a Arduino, como sensores, actuadores y comunicadores. Finalmente, presenta un prototipo de sistema domótico simple utilizando Arduino.
Este documento presenta un examen de 15 preguntas sobre conceptos relacionados con la electrónica de consumo y los sistemas microinformáticos. El examen cubre temas como procesadores Intel, configuración de Windows, opciones en LibreOffice, tipos de conexiones para periféricos, funciones de sistemas operativos, mantenimiento de computadoras, diagnóstico y residuos informáticos.
Bluetooth es una especificación abierta para comunicación inalámbrica de corto alcance que permite reemplazar cables entre dispositivos. Opera en la banda de 2.45 GHz usando saltos de frecuencia y paquetes pequeños para una conexión robusta a 10 metros de distancia. Usa cifrado y autenticación basados en claves compartidas para proporcionar seguridad en las comunicaciones entre dispositivos.
El documento explica qué es Arduino, una plataforma de hardware y software libre para crear electrónica. Define que Arduino es una placa con un microcontrolador que permite programar entradas y salidas digitales y analógicas. Explica los componentes básicos de Arduino Uno y su funcionamiento, así como los usos de Arduino para desarrollar elementos autónomos y conectar dispositivos. Finalmente, resume que Arduino es flexible y de fácil uso, y su código abierto permite que cualquier persona modifique y distribuya el software.
El documento explica qué es Arduino, una plataforma de hardware y software libre para crear electrónica. Define que Arduino es una placa con un microcontrolador que permite programar entradas y salidas digitales y analógicas. Explica que el Arduino Uno es un modelo básico y cómo son sus conexiones técnicas. Finalmente, resume que Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos o interactuar con otros dispositivos y que su código abierto permite que cualquier persona modifique y distribuya el software.
Este documento describe un laboratorio sobre redes IP realizado por tres aprendices. El objetivo del laboratorio era utilizar el comando ipconfig /all para determinar la dirección IP, máscara de subred, puerta de enlace, servidor DHCP y dirección MAC de 10 computadoras conectadas a una red Ethernet. Los aprendices ejecutaron el comando en cada computadora y registraron la información requerida en una tabla. Luego respondieron preguntas relacionadas con la importancia de estas configuraciones de red y los resultados de realizar pings a sitios web y otras computadoras.
Este documento presenta conceptos clave sobre programación de aplicaciones NFC en Android. Explica el formato NDEF para intercambio de datos NFC, incluyendo mensajes, registros y banderas. También describe la API de Android NFC, incluyendo clases como NfcManager, NfcAdapter, NdefMessage y NdefRecord. Por último, cubre temas como el sistema de despacho de etiquetas, filtros de intenciones y operaciones de entrada/salida.
Este documento describe el diseño de un sistema de control domótico basado en la plataforma Arduino. Explica las características básicas de Arduino y cómo se puede usar para crear un sistema domótico de bajo coste. Luego detalla los diferentes dispositivos que se pueden conectar a Arduino, como sensores, actuadores y comunicadores. Finalmente, presenta un prototipo de sistema domótico simple utilizando Arduino.
Este documento presenta un examen de 15 preguntas sobre conceptos relacionados con la electrónica de consumo y los sistemas microinformáticos. El examen cubre temas como procesadores Intel, configuración de Windows, opciones en LibreOffice, tipos de conexiones para periféricos, funciones de sistemas operativos, mantenimiento de computadoras, diagnóstico y residuos informáticos.
Bluetooth es una especificación abierta para comunicación inalámbrica de corto alcance que permite reemplazar cables entre dispositivos. Opera en la banda de 2.45 GHz usando saltos de frecuencia y paquetes pequeños para una conexión robusta a 10 metros de distancia. Usa cifrado y autenticación basados en claves compartidas para proporcionar seguridad en las comunicaciones entre dispositivos.
El documento explica qué es Arduino, una plataforma de hardware y software libre para crear electrónica. Define que Arduino es una placa con un microcontrolador que permite programar entradas y salidas digitales y analógicas. Explica los componentes básicos de Arduino Uno y su funcionamiento, así como los usos de Arduino para desarrollar elementos autónomos y conectar dispositivos. Finalmente, resume que Arduino es flexible y de fácil uso, y su código abierto permite que cualquier persona modifique y distribuya el software.
El documento explica qué es Arduino, una plataforma de hardware y software libre para crear electrónica. Define que Arduino es una placa con un microcontrolador que permite programar entradas y salidas digitales y analógicas. Explica que el Arduino Uno es un modelo básico y cómo son sus conexiones técnicas. Finalmente, resume que Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos o interactuar con otros dispositivos y que su código abierto permite que cualquier persona modifique y distribuya el software.
El documento describe las tecnologías y protocolos NFC en Android, incluyendo los tipos de tags NFC, las clases tecnológicas Android como IsoDep y Mifare, y los protocolos de comunicación como LLCP, NPP y SNEP. También explica cómo programar aplicaciones P2P en Android usando el adaptador NFC para establecer y transmitir mensajes NDEF a través de Beam.
Este documento presenta la primera parte de un tutorial sobre cómo construir un keylogger electrónico de manera casera (DIY). Explica brevemente qué es un keylogger, los materiales necesarios para construirlo, y comienza a describir el protocolo de comunicación PS/2 utilizado por los teclados y cómo el dispositivo registrará las pulsaciones de teclas. La segunda parte continuará explicando los modos de registro y reproducción de datos, así como los pasos para construir el keylogger.
Este documento presenta el Arduino Ethernet Shield y proporciona instrucciones para su configuración e implementación. Explica cómo conectar el shield a una placa Arduino y a una red Ethernet, y asignarle una dirección MAC y IP. También incluye ejemplos de código para conectarse a una página web conocida y recibir datos a través del puerto serie de Arduino. El objetivo general es facilitar la introducción de Arduino en redes Ethernet y el Internet de las Cosas.
Bluetooth es una especificación para redes inalámbricas de corto alcance que permite la transmisión de voz y datos entre dispositivos a través de ondas de radio. Funciona en las capas de enlace y aplicación del modelo OSI con encriptación de 64 bits para seguridad. Tiene como objetivos facilitar la comunicación entre dispositivos móviles y fijos, eliminar cables, y permitir pequeñas redes inalámbricas y sincronización de datos.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.Cata2004
El documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas en Arduino, que Arduino es de código abierto, y el hardware y software de Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores programables para diversos usos.
Este documento resume los conceptos básicos de Arduino. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microordenadores de una sola placa. El Arduino Uno es una de las placas más populares, que contiene un microcontrolador ATmega328 y pines de entrada/salida que permiten conectar sensores y actuadores. Arduino se puede utilizar para automatizar tareas y crear dispositivos interactivos mediante la programación de código.
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos.
Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y otros artefactos. El microcontrolador de la placa se programa usando el Arduino Programming Language (basado en Wiring) y el Arduino Development Environment (basado en Processing). Los proyectos de Arduino pueden ser autonomos o se pueden comunicar con software en ejecución en un ordenador (por ejemplo con Flash, Processing, MaxMSP, etc.).
Las placas se pueden ensamblar a mano o encargarlas preensambladas; el software se puede descargar gratuitamente. Los diseños de referencia del hardware (archivos CAD) están disponibles bajo licencia open-source, por lo que eres libre de adaptarlas a tus necesidades.
Arduino recibió una mención honoríca en la sección Digital Communities del Ars Electronica Prix en 2006.
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo lo que es, para qué sirve y cómo funciona. Explica que Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica con un microcontrolador reprogramable que permite conectar sensores y actuadores. Detalla que se programa usando C++ y un entorno de desarrollo integrado y que su código es de código abierto, permitiendo que las personas usen y modifiquen libremente los códigos.
Arduino smtp envío de correo electrónico (email)Israel Magaña
Este documento proporciona instrucciones para enviar un correo electrónico desde un Arduino Uno usando un Ethernet Shield y SMTP. Explica los pasos para conectar el Arduino, el Ethernet Shield y un cable Ethernet, y proporciona código de ejemplo para configurar la dirección IP del servidor SMTP, la autenticación básica y el envío de correo. El objetivo es que los estudiantes aprendan a enviar correos electrónicos a través de un servidor SMTP autenticado usando Arduino.
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es la placa inicial que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos. Arduino permite automatizar procesos mediante la interacción con hardware y software.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.SofiaRosero2
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el modelo Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es un modelo común que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos, y se programa usando el entorno de desarrollo Arduino.
Este documento describe cómo configurar y usar módulos XBee para crear comunicaciones seriales inalámbricas entre Arduinos y computadoras. Explica cómo configurar los módulos XBee con direcciones únicas, velocidad de datos y PAN ID para establecer comunicaciones punto a punto. Luego programa un Arduino remoto para enviar datos seriales y controlar un LED de forma remota usando los módulos XBee.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de prototipos electrónicos de forma sencilla. Consiste en una placa con un microcontrolador Atmel y puertos de entrada/salida, que se programa mediante el lenguaje Arduino basado en C/C++. Existen diferentes modelos de placas Arduino que varían en tamaño, potencia y funcionalidades. La plataforma Arduino es ampliamente utilizada para crear objetos interactivos y sistemas embebidos.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite la programación de microcontroladores. El hardware consiste en placas con microcontroladores que permiten la entrada y salida de datos. El software incluye un entorno de desarrollo que facilita la programación. Arduino Uno es una de las placas más populares, basada en el microcontrolador ATmega328 con entradas y salidas digitales y analógicas que permiten la interacción con otros dispositivos.
Este documento describe el uso de módulos XBee de 2.4 GHz para la comunicación inalámbrica entre un PIC16F887 conectado a un sensor de temperatura y un datalogger. Los módulos XBee permiten la transmisión de datos de temperatura cada 30 segundos con un alcance de hasta 75 metros y una tasa de transferencia de 250 kbps. Se implementó con éxito la comunicación punto a punto entre el transmisor y receptor XBee.
La finalidad del proyecto consta en el desarrollo de un contador binario ascendente de 14 bits, con un regulador de velocidad de contador, se utilizo la tarjeta Arduino UNO con ATmega328P para el proyecto.
Este documento presenta definiciones breves de varios conceptos informáticos clave. Explica que la alfabetización informática significa conocer cómo usar la tecnología de la información, y que el sistema ASCII es el código más difundido para computadoras personales y comunicación de datos. También define términos como backup, bit, binario, contraseña, firewall, hardware, software y virus.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con la computación y la tecnología de la información. Explica conceptos clave como el sistema ASCII, alfabetización informática, backups, bits, binario, software malicioso, contraseñas, digitalización, hardware y más.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con la computación y la tecnología de la información. Explica conceptos clave como el sistema ASCII, alfabetización informática, backups, bits, binario, caballos de Troya, contraseñas, digitalización, hardware, software y más.
1) El documento presenta información sobre conceptos clave relacionados con sistemas de información y tecnología computacional como hardware, software, datos, procesamiento de información, seguridad cibernética y más.
2) Define términos como bits, bytes, hardware, software, datos digitales, analógicos, dispositivos de entrada/salida, procesamiento, memoria, almacenamiento y otros.
3) Explica conceptos fundamentales como sistemas de información, ciclo de vida de la información, seguridad, verificación y más.
El documento proporciona definiciones breves de varios términos informáticos y de tecnología de la información. Explica conceptos clave como backup, bit, bytes, hardware, software, virus, firewalls y más. El documento parece ser un pequeño diccionario o glosario de términos técnicos comunes utilizados en computación e informática.
1. El documento define varios términos relacionados con la informática y la tecnología, incluyendo tipos de copias de seguridad, bits, datos, dispositivos de entrada y salida, firewalls, hardware, información, virus y más.
2. Explica conceptos como la digitalización de señales, el error de muestreo, filtros de firewall, formas binarias, memoria y almacenamiento.
3. Describe procesos como la encriptación, el muestreo, el procesamiento y la retroalimentación en sistemas de inform
El documento describe las tecnologías y protocolos NFC en Android, incluyendo los tipos de tags NFC, las clases tecnológicas Android como IsoDep y Mifare, y los protocolos de comunicación como LLCP, NPP y SNEP. También explica cómo programar aplicaciones P2P en Android usando el adaptador NFC para establecer y transmitir mensajes NDEF a través de Beam.
Este documento presenta la primera parte de un tutorial sobre cómo construir un keylogger electrónico de manera casera (DIY). Explica brevemente qué es un keylogger, los materiales necesarios para construirlo, y comienza a describir el protocolo de comunicación PS/2 utilizado por los teclados y cómo el dispositivo registrará las pulsaciones de teclas. La segunda parte continuará explicando los modos de registro y reproducción de datos, así como los pasos para construir el keylogger.
Este documento presenta el Arduino Ethernet Shield y proporciona instrucciones para su configuración e implementación. Explica cómo conectar el shield a una placa Arduino y a una red Ethernet, y asignarle una dirección MAC y IP. También incluye ejemplos de código para conectarse a una página web conocida y recibir datos a través del puerto serie de Arduino. El objetivo general es facilitar la introducción de Arduino en redes Ethernet y el Internet de las Cosas.
Bluetooth es una especificación para redes inalámbricas de corto alcance que permite la transmisión de voz y datos entre dispositivos a través de ondas de radio. Funciona en las capas de enlace y aplicación del modelo OSI con encriptación de 64 bits para seguridad. Tiene como objetivos facilitar la comunicación entre dispositivos móviles y fijos, eliminar cables, y permitir pequeñas redes inalámbricas y sincronización de datos.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.Cata2004
El documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas en Arduino, que Arduino es de código abierto, y el hardware y software de Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores programables para diversos usos.
Este documento resume los conceptos básicos de Arduino. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microordenadores de una sola placa. El Arduino Uno es una de las placas más populares, que contiene un microcontrolador ATmega328 y pines de entrada/salida que permiten conectar sensores y actuadores. Arduino se puede utilizar para automatizar tareas y crear dispositivos interactivos mediante la programación de código.
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos.
Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y otros artefactos. El microcontrolador de la placa se programa usando el Arduino Programming Language (basado en Wiring) y el Arduino Development Environment (basado en Processing). Los proyectos de Arduino pueden ser autonomos o se pueden comunicar con software en ejecución en un ordenador (por ejemplo con Flash, Processing, MaxMSP, etc.).
Las placas se pueden ensamblar a mano o encargarlas preensambladas; el software se puede descargar gratuitamente. Los diseños de referencia del hardware (archivos CAD) están disponibles bajo licencia open-source, por lo que eres libre de adaptarlas a tus necesidades.
Arduino recibió una mención honoríca en la sección Digital Communities del Ars Electronica Prix en 2006.
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo lo que es, para qué sirve y cómo funciona. Explica que Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica con un microcontrolador reprogramable que permite conectar sensores y actuadores. Detalla que se programa usando C++ y un entorno de desarrollo integrado y que su código es de código abierto, permitiendo que las personas usen y modifiquen libremente los códigos.
Arduino smtp envío de correo electrónico (email)Israel Magaña
Este documento proporciona instrucciones para enviar un correo electrónico desde un Arduino Uno usando un Ethernet Shield y SMTP. Explica los pasos para conectar el Arduino, el Ethernet Shield y un cable Ethernet, y proporciona código de ejemplo para configurar la dirección IP del servidor SMTP, la autenticación básica y el envío de correo. El objetivo es que los estudiantes aprendan a enviar correos electrónicos a través de un servidor SMTP autenticado usando Arduino.
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es la placa inicial que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos. Arduino permite automatizar procesos mediante la interacción con hardware y software.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.SofiaRosero2
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el modelo Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es un modelo común que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos, y se programa usando el entorno de desarrollo Arduino.
Este documento describe cómo configurar y usar módulos XBee para crear comunicaciones seriales inalámbricas entre Arduinos y computadoras. Explica cómo configurar los módulos XBee con direcciones únicas, velocidad de datos y PAN ID para establecer comunicaciones punto a punto. Luego programa un Arduino remoto para enviar datos seriales y controlar un LED de forma remota usando los módulos XBee.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de prototipos electrónicos de forma sencilla. Consiste en una placa con un microcontrolador Atmel y puertos de entrada/salida, que se programa mediante el lenguaje Arduino basado en C/C++. Existen diferentes modelos de placas Arduino que varían en tamaño, potencia y funcionalidades. La plataforma Arduino es ampliamente utilizada para crear objetos interactivos y sistemas embebidos.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite la programación de microcontroladores. El hardware consiste en placas con microcontroladores que permiten la entrada y salida de datos. El software incluye un entorno de desarrollo que facilita la programación. Arduino Uno es una de las placas más populares, basada en el microcontrolador ATmega328 con entradas y salidas digitales y analógicas que permiten la interacción con otros dispositivos.
Este documento describe el uso de módulos XBee de 2.4 GHz para la comunicación inalámbrica entre un PIC16F887 conectado a un sensor de temperatura y un datalogger. Los módulos XBee permiten la transmisión de datos de temperatura cada 30 segundos con un alcance de hasta 75 metros y una tasa de transferencia de 250 kbps. Se implementó con éxito la comunicación punto a punto entre el transmisor y receptor XBee.
La finalidad del proyecto consta en el desarrollo de un contador binario ascendente de 14 bits, con un regulador de velocidad de contador, se utilizo la tarjeta Arduino UNO con ATmega328P para el proyecto.
Este documento presenta definiciones breves de varios conceptos informáticos clave. Explica que la alfabetización informática significa conocer cómo usar la tecnología de la información, y que el sistema ASCII es el código más difundido para computadoras personales y comunicación de datos. También define términos como backup, bit, binario, contraseña, firewall, hardware, software y virus.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con la computación y la tecnología de la información. Explica conceptos clave como el sistema ASCII, alfabetización informática, backups, bits, binario, software malicioso, contraseñas, digitalización, hardware y más.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con la computación y la tecnología de la información. Explica conceptos clave como el sistema ASCII, alfabetización informática, backups, bits, binario, caballos de Troya, contraseñas, digitalización, hardware, software y más.
1) El documento presenta información sobre conceptos clave relacionados con sistemas de información y tecnología computacional como hardware, software, datos, procesamiento de información, seguridad cibernética y más.
2) Define términos como bits, bytes, hardware, software, datos digitales, analógicos, dispositivos de entrada/salida, procesamiento, memoria, almacenamiento y otros.
3) Explica conceptos fundamentales como sistemas de información, ciclo de vida de la información, seguridad, verificación y más.
El documento proporciona definiciones breves de varios términos informáticos y de tecnología de la información. Explica conceptos clave como backup, bit, bytes, hardware, software, virus, firewalls y más. El documento parece ser un pequeño diccionario o glosario de términos técnicos comunes utilizados en computación e informática.
1. El documento define varios términos relacionados con la informática y la tecnología, incluyendo tipos de copias de seguridad, bits, datos, dispositivos de entrada y salida, firewalls, hardware, información, virus y más.
2. Explica conceptos como la digitalización de señales, el error de muestreo, filtros de firewall, formas binarias, memoria y almacenamiento.
3. Describe procesos como la encriptación, el muestreo, el procesamiento y la retroalimentación en sistemas de inform
1) El documento define varios términos relacionados con la informática y la tecnología, incluyendo tipos de copias de seguridad, bits, datos, dispositivos de entrada y salida, firewalls, hardware, información, virus y más.
2) Explica conceptos como la digitalización de señales, el error de muestreo, filtros de firewall, formas binarias, memoria y almacenamiento.
3) Describe procesos como la encriptación, el muestreo, el procesamiento y la retroalimentación en sistemas de inform
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos de seguridad informática. Aborda temas como malware, algoritmos de cifrado, funciones hash, protocolos de seguridad como TLS, sistemas de detección de intrusos como Snort, delitos informáticos según la constitución boliviana, y más.
Este documento presenta definiciones de varios términos relacionados con la informática y la tecnología. Explica conceptos como datos, hardware, software, sistemas de información, seguridad digital, virus informáticos y más.
El documento presenta los resultados de un estudio de factibilidad para implementar un nuevo sistema de seguimiento y control de investigaciones científicas en una universidad. El estudio concluye que la universidad posee la infraestructura técnica y software necesarios sin necesidad de inversión inicial. El análisis costo-beneficio muestra que los beneficios del nuevo sistema superan los costos de implementación y operación, los cuales son bajos debido a los recursos existentes.
El documento presenta los resultados de un estudio de factibilidad para implementar un nuevo sistema de seguimiento y control de investigaciones científicas en una universidad. El estudio concluye que la universidad posee la infraestructura técnica y software necesarios sin necesidad de inversión inicial. El análisis costo-beneficio muestra que los beneficios del nuevo sistema superan los costos de implementación y operación, los cuales son bajos debido a que el hardware y software existentes pueden ser aprovechados.
Los circuitos virtuales son conexiones lógicas creadas en el nivel de red que permiten que una conexión física transporte múltiples circuitos virtuales identificados por un número de canal lógico. Las firewalls pueden operar a nivel de red o de aplicación, tomando decisiones basadas en la dirección IP, puertos y estado de las conexiones para las primeras, y mediante proxies y auditoría del tráfico para las segundas. Una DMZ es una red perimetral entre la red interna y externa que permite el acceso a
Este documento describe el uso de una tarjeta criptográfica para autenticación segura. Explica cómo instalar el lector de tarjetas y el software criptográfico, cambiar el PIN de la tarjeta, importar y eliminar certificados digitales de la tarjeta, y aplicaciones como presentar declaraciones de impuestos de forma segura.
Este documento proporciona definiciones de varios términos técnicos relacionados con computadoras e informática. Algunos de los términos definidos incluyen alfabetización informática, backup, bits, datos, digitalización, dispositivos de entrada y salida, firewalls, hardware, información, procesamiento y seguridad. El documento ofrece descripciones concisas pero completas de cada uno de estos importantes conceptos básicos de TI.
Este documento proporciona definiciones de varios términos técnicos relacionados con computadoras e informática. Define palabras clave como hardware, software, datos, virus, firewall, memoria, procesamiento, seguridad y más. Explica conceptos como digitalización, encriptado, errores de muestreo y otros aspectos fundamentales de sistemas de información.
Este documento contiene 75 preguntas de examen sobre seguridad de redes y telecomunicaciones para una titulación en tecnología en redes y telecomunicaciones. Las preguntas cubren temas como IPsec, VLANs, firewalls, sniffing, DHCP y ataques a redes. Cada pregunta está acompañada de posibles respuestas marcadas en amarillo.
Conferencia impartida en el ARDUINO Day. Donde se compartieron experiencias sobre IoT. su definición, las capas de IoT, IoT y Arduino, las plataformas de IoT que trabajan con ARDUINO y un sencillo ejemplo de implantación.
Una red privada virtual (VPN) permite la conexión segura entre oficinas y usuarios a través de una red pública como Internet mediante el cifrado y encapsulamiento de los paquetes de datos. Una VPN utiliza túneles para transferir datos de forma privada y segura a través de redes públicas. Existen diferentes tipos de VPN como intranet, acceso y extranet.
Esta presentacion la prepare para el OWASP Latam, que se realizo en Peru en agosto 2011, esta vez prepraré un reciclado con su poco de update para el tema de MitM aplicado al Web Security. Espero sea de vuestro agrado.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
Descubre nuestra selección de productos Vaillant, incluyendo bombas de calor altamente eficientes, fancoils de última generación, sistemas de ventilación de alto rendimiento y soluciones de energía solar fotovoltaica y térmica para un rendimiento óptimo y sostenible. El catálogo de Vaillant 2024 presenta una variedad de opciones en calderas de condensación que garantizan eficiencia energética y durabilidad.
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En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
1. Autenticaci´on de usuarios por proximidad usando la
plataforma eZ430-Chronos
Manuel Mancera Jim´enez
Isaac Agudo Ruiz
Departamento de Lenguajes y Ciencias de la Computaci´on
Universidad de M´alaga
27 de junio de 2013
Manuel Mancera Jim´enez Isaac Agudo Ruiz (Univ. M´alaga)Autenticaci´on de usuarios por proximidad usando la plataforma eZ430-Chronos27 de junio de 2013 1 / 19
2. Conceptos
Autenticaci´on y autorizaci´on de usuarios
¿Qu´e es la autenticaci´on?
Confirmaci´on de la identidad de un usuario. Seg´un la RAE, dar f´e de un
hecho o documento.
3. Conceptos
Autenticaci´on y autorizaci´on de usuarios
¿Qu´e es la autenticaci´on?
Confirmaci´on de la identidad de un usuario. Seg´un la RAE, dar f´e de un
hecho o documento.
Actualmente se conocen tres m´etodos para identificar usuarios:
Secreto compartido: contrase˜nas (Passwords).
Posesi´on de un objeto, ya sea software o hardware.
Caracter´ısticas f´ısicas del usuario: biom´etricos.
Para aumentar la seguridad se pueden combinar todos los sistemas.
4. Conceptos
Autenticaci´on y autorizaci´on de usuarios
¿Qu´e es la autenticaci´on?
Confirmaci´on de la identidad de un usuario. Seg´un la RAE, dar f´e de un
hecho o documento.
Actualmente se conocen tres m´etodos para identificar usuarios:
Secreto compartido: contrase˜nas (Passwords).
Posesi´on de un objeto, ya sea software o hardware.
Caracter´ısticas f´ısicas del usuario: biom´etricos.
Para aumentar la seguridad se pueden combinar todos los sistemas.
Autorizaci´on
Proceso que determina qu´e, c´omo y cu´ando un usuario autenticado puede
utilizar los recursos del sistema.
5. Conceptos
Criptograf´ıa
¿Qu´e es?
Es la ciencia que estudia como mantener la seguridad en los mensajes.
Es la herramienta m´as poderosa para proporcionar servicios de
seguridad en los sistemas inform´aticos.
El proceso de convertir un texto en claro en ininteligible se llama
cifrado, y el proceso inverso descifrado.
Tenemos dos tipos de criptosistemas seg´un usen algoritmos sim´etricos
o asim´etricos.
Algoritmos sim´etricos: la clave para cifrar y descifrar es la misma.
Algoritmos asim´etricos: la clave utilizada para cifrar es distinta de la
utilizada para descifrar.
Criptoan´alisis: ciencia que estudia c´omo romper los textos cifrados.
Un protocolo de seguridad es un conjunto de reglas y formatos que
determinan la informaci´on que se intercambian entre dos o m´as entidades
con objeto de proporcionar un servicio de seguridad.
7. Objetivos
Sistema de autenticaci´on
Objetivo del proyecto
Creaci´on de un sistema seguro de autenticaci´on de usuarios por proximidad
usando la plataforma eZ430-Chronos.
¿Qu´e necesitamos?
Creaci´on de un protocolo de comunicaci´on por RF (frecuencia
868MHz) entre el eZ430-Chronos y el equipo donde se quiere
autenticar.
Creaci´on de un firmware para los dispositivos que intervendr´an en el
sistema.
eZ430-Chronos: Ampliaci´on del firmware de Openchronos.
CC1111: Creaci´on de un firmware para recibir/enviar mensajes por RF
y proporcionar una API para la comunicaci´on con el equipo en el cual
este conectado.
Para ambos dispositivos el lenguaje de programaci´on usado ser´a C.
Creaci´on de un servidor, para lo cual usaremos el lenguaje de
programaci´on python.
8. Herramientas utilizadas
Elementos involucrados en el sistema
eZ430-Chronos
Sistema de desarrollo inal´ambrico creado para
desarrolladores que crean aplicaciones inal´ambricas tales
como sistemas de vigilancia, pantallas para redes de
´area personal, nodos de sensores in´alambricos, etc.
Basado en el microcontrolador CC430F6137, dispone de
una pantalla LCD de 96 segmentos, m´odulo para la
comunicaci´on por RF, co-procesador AES, aceler´ometro
y sensor de presi´on entre otras caracter´ısticas.
9. Herramientas utilizadas
Elementos involucrados en el sistema
eZ430-Chronos
Sistema de desarrollo inal´ambrico creado para
desarrolladores que crean aplicaciones inal´ambricas tales
como sistemas de vigilancia, pantallas para redes de
´area personal, nodos de sensores in´alambricos, etc.
Basado en el microcontrolador CC430F6137, dispone de
una pantalla LCD de 96 segmentos, m´odulo para la
comunicaci´on por RF, co-procesador AES, aceler´ometro
y sensor de presi´on entre otras caracter´ısticas.
Es un dongle USB programable el cu´al facilita una
comunicaci´on directa entre un PC y una red inal´ambrica
sub<1GHz. Dispone de un m´odulo de RF basado en el
chip CC1101, al igual que el eZ430-Chronos.
CC1111
10. Herramientas utilizadas
Elementos involucrados en el sistema
eZ430-Chronos
Sistema de desarrollo inal´ambrico creado para
desarrolladores que crean aplicaciones inal´ambricas tales
como sistemas de vigilancia, pantallas para redes de
´area personal, nodos de sensores in´alambricos, etc.
Basado en el microcontrolador CC430F6137, dispone de
una pantalla LCD de 96 segmentos, m´odulo para la
comunicaci´on por RF, co-procesador AES, aceler´ometro
y sensor de presi´on entre otras caracter´ısticas.
Es un dongle USB programable el cu´al facilita una
comunicaci´on directa entre un PC y una red inal´ambrica
sub<1GHz. Dispone de un m´odulo de RF basado en el
chip CC1101, al igual que el eZ430-Chronos.
CC1111
El otro elemento ser´ıa un PC al cual conectar el CC1111 y PC que har´a de
servidor.
11. Herramientas de desarrollo
eZ430-Chronos
Parte hardware que nos interesa:
Microcontrolador msp430.
M´odulo de radio CC1101.
Co-procesador AES de 128 bits.
Est´a integrado en un reloj de pulsera.
Parte software:
Openchronos
Es un firmware Open Source para el eZ430-Chronos.
Contiene todos los drivers necesarios para el sistema.
Una nueva funci´on Chronos Auth System
Se modificaran los drivers de la radio y se a˜nadir´an funciones a los de
AES.
12. Herramientas de desarrollo
Access Point
Dos elementos: CC1111 + Un PC
Parte hardware:
CC1111
8051 MCU.
M´odulo de radio.
Co-procesador AES de 128 bits.
Controlador USB.
Parte software que debemos implementar:
Firmware para el CC1111.
Bas´andonos en el firmware Recovery de TI para el dongle del kit
eZ430-Chronos Development Tool + Datasheet
Creaci´on de una API para la comunicaci´on con el PC a trav´es del USB.
PC
Creaci´on de un daemon en el lenguaje Python.
Se comunica con el CC1111 por USB y con el servidor por TCP/IP.
Usa la PAM para autenticar.
13. Herramientas de desarrollo
Servidor
Parte hardware necesaria:
Cualquier equipo con Linux, Python y conexi´on de red, ya sea
inal´ambrica o cableada.
Puede ser un equipo externo o la misma m´aquina en la que se
encuentra el AP.
Parte software:
Creaci´on de un daemon en Python.
Interfaz de administraci´on para a˜nadir, modificar o eliminar usuarios.
Se comunicar´a con el AP por TCP/IP usando SSL.
Encargado de autorizar o denegar al AP el acceso al usuario.
Control del estado del sistema mediante logs.
16. Protocolo
Tipos de paquetes
Tenemos 4 tipos de paquetes distintos para la comunicaci´on por RF:
Beacon: 13 bytes. Destino-Origen-Tipo-n´umero aleatorio
Paquete tipo Auth: 41 bytes. Destino-Origen-Tipo-Payload
Payload: 256 bits cifrados con AES-CBC. Contiene el n´umero aleatorio
y el uid del usuario cifrado.
Paquete tipo OK 25 bytes. Destino-Origen-Tipo-Payload
Payload: 128 bits cifrados con AES. Contiene el random+1
Paquete tipo Ping: 41 bytes. Igual que paquete tipo auth.
Para la comunicaci´on entre el AP y el servidor se usa TCP/IP.
Usando paquetes de 23 bytes, los cuales contienen el tipo de petici´on, uid,
n´umero aleatorio en texto claro y n´umero aleatorio cifrado.
El servidor responde con un paquete de 18 bytes con estado y random+1
cifrado con la clave del usuario.
19. Implementaci´on
Software utilizado
Cliente eZ430-Chronos:
Compilador msp430-gcc-4.4.3 (http://mspgcc4.sourceforge.net/)
mspdebug (http://mspdebug.sourceforge.net/) Depurador para
MSP430 MCUs. Usado para cargar el programa en la memoria del
eZ430-Chronos.
Para programar no se ha usado ning´un IDE. Solo gedit
Punto de Acceso:
CC1111:
IAR Embedded Workbench for 8051 IDE para sistemas empotrados.
CCDebugger Sirve para cargar el programa en el CC1111.
M´odulos usados en Python:
random,struct,sys,os,ssl,dbus,socket,time,serial,binascii y SafeConfigParser
Servidor:
M´odulos usados en Python:
AES,struct,sys,os,ssl,dbus,socket,time,binascii,optparse y SafeConfigParser
OpenSSL para crear los certificados.
20. Implementaci´on
Python
Punto de acceso.
M´odulos principales:
serial. Necesario para la comunicaci´on con el CC1111, usando la API
creada.
socket y ssl. Necesarios para la comunicaci´on cifrada con el servidor.
ConfigParser. Usada para cargar la configuraci´on desde un archivo.
dbus. Usado para las notificaciones. Ya que el demonio se ejecuta
como root, necesita dbus.
struct. Para hacer conversiones entre valores en Python y estructuras
en C. Tambi´en usado para manejar datos binarios en las conexiones
de red.
random. Para generar n´umeros aleatorio.
Otros m´odulos: sys,os,time,binascii.
21. Implementaci´on
Python
Servidor.
M´odulos principales:
socket y ssl. Necesarios para la comunicaci´on y cifrado de est´a con el
AP.
Crypto.Cipher - AES. Usado para descifrar el n´umero aleatorio.
ConfigParser. Usada para cargar la configuraci´on desde un archivo.
adminssl.conf
optparse. Usada para capturar y manejar los par´ametros pasados al
programa.
Otros m´odulos necesarios: struct,sys,os,dbus,time,binascii
Para el manejo de los logs se usan funciones creadas especialmente
para el programa.
22. Utilizaci´on del Sistema
Interfaces
Access Point:
Archivo de configuraci´on: /etc/accesspoint.conf.
Daemon: /etc/init.d/daemon AP
CLI para iniciar, detener y depurar el servicio. Para iniciar mejor usar
service o systemctl.
Necesario leer el README para su correcta instalaci´on.
23. Utilizaci´on del Sistema
Interfaces
Servidor:
Archivo de configuraci´on: /etc/adminssl.conf.
Daemon: /etc/init.d/daemon admineZ430
CLI. Interfaz de l´ınea de comandos para la administraci´on.
Necesario leer el README para su correcta instalaci´on.