Este documento proporciona recomendaciones para la elaboración de presentaciones multimedia efectivas. Explica que es importante planificar el contenido y la forma de presentarlo, y recomienda utilizar esquemas, títulos, conclusiones y pocos elementos por diapositiva. También cubre la elección de formato, tipo de fuente, uso del color e ilustraciones. Además, ofrece consejos sobre habilidades comunicativas e inclusión de elementos multimedia como imágenes, sonido y animación en diferentes formatos.
¿Como hacer una buena presentacion en PowerPoint?Beatrizcbtis18
Crea una presentacion profecional, comprenderas los aspectos y puntos mas relevantes que se deben resaltar para obtener una exitosa presentacion en PowerPoint
Criterios para elaborar una presentación eficaz: qué se debe y que no se debe hacer al momento de preparar una presentación utilizando el programa de PowerPoint. Material preparado para el curso básico de PowerPoint. www.aprende-office.com
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
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3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
4. 1.2 Planificación
Enumeración: ayuda a visualizar el contenido
Esquematización: presentación clara de las
relaciones entre contenidos. Sistemas
numéricos o alfanumérico
Los esquemas deben reducirse al número
mínimo de elementos indispensables para
transmitir el mensaje
5. 1.3 Formato; elementos de la elección
primaria del formato
Partes de la presentación
Apertura: titulo+ nombre del expositor (para
anticipar). Tabla de materia o temas generales
Cuerpo: el contenido
Conclusiones o cierre: resumen conciso y directo
Uso de colores
Más allá de la mera estética.
Una diapositiva excesivamente coloreada puede
producir rechazo
Recomendaciones según premisas:
1. Caracteristicas de proyección
2. Ambiente de presentación
6. 1.3 Formato; elementos de la elección
primaria del formato
Simplicidad e inteligibilidad:
La sencillez aumenta la claridad
Limitar el uso de terminología especializada
Evitar vicios del lenguaje
Tipografía
El tamaño varía según el lugar donde se hará la
presentación.
Limitar el tipo de fuente a tres por diapositiva
(evitar el cansancio)
Evitar textos solo escritos en mayúscula y
formato cursiva o versal
7. 1.3 Formato; elementos de la elección
primaria del formato
Cantidad de información
Sintetizar al máximo
La diapositiva no es un texto de consulta, no se tiene que transcribir
Puesta en página (el diseño de organización del contenido escrito)
Consideraciones:
Alineación: indica orden
Sangrías: lo que desplaza un párrafo. En presentaciones
permite identificar los textos dependientes de los textos
principales
Viñetas: permiten establecer separaciones y distinciones
entre ideas
Uso de separadores: diapositivas que indican inicio de un
nuevo subsistema
Espacio interlineal: distancia que existe entre una línea y
otra de un párrafo
8. 1.3 Formato; elementos de la elección
primaria del formato
Uso del espacio:
Es importante que llegue el mensaje a los
destinatarios en un espacio adecuado
Las conclusiones del uso del espacio de algunos
estudiosos a efectos publicitarios son:
Ley de Brandt
Ley de Starch
Ilustraciones:
Respaldar los puntos clave de exposición
Poner elementos emotivos
Evidenciar elementos principales y las relaciones
con un valor atractivo a la información
9. 1.4 Reglas para la Web
Familiaridad
Consistencia
Sencillez
Claridad
Equilibrio
11. 2. Cómo influir en la audiencia
Habilidades de comunicación:
Demostrar entusiasmo
Moverse alrededor de la sala
Utilizar ayudas audiovisuales apropiadas
Hacer preguntas sencillas y desafiantes
Usar los nombres de los participantes
Hacer uso positivo del humor
Proporcionar retroalimentación positiva
12. 2.1 Presentación personal
Definirá el grado de interés y credibilidad del
presentador por parte de su audiencia.
Principal objetivo: Captar el interés.
Para ganar la aceptación y motivar a su
auditorio, la forma más efectiva es abriendo
su presentación con una frase fuerte y
categórica.
13. 2.2 Introducción
1. Introducción a la introducción
Principal objetivo: Captar la atención.
Se pueden llevar a cabo diversas formas siempre de una
manera sencilla.
2. Introducción al tema:
Una vez establecido el contacto, debe aumentar su
credibilidad y el interés. Seleccione su apertura según el
propósito, la ocasión, la audiencia y su tema.
14. 2.3 Resumen, cierre o conclusión
Es el momento de remarcar las ideas claves que
deseamos fijar en el público.
Debemos sintetizar al máximo.
Es importante incluir actividades que involucren la
participación del auditorio.
16. 3.1 Imagen
Estructuras básicas de la imagen:
Mapa de Bits: Formadas por una colección de bits
encendidos o apagados.
Vectorial: Representación interna de un gráfico en
forma de pares de coordenadas espaciales.
17. Uso de imágenes vectoriales
Ventajas Desventajas
Tamaño del archivo
menor.
No hay formatos de
estándares.
Reutilización: Se puede
cambiar el tamaño, el
color o redibujar sin
perder calidad.
Una vez terminado el
diseño se exporta en
formatos GIF o JPEG.
18. Imágenes indexadas y en color real
1. Imágenes indexadas:
• Son imágenes mapeadas a una paleta de 256 colores o menos
• Los colores son almacenados en una paleta, que tiene una tabla
de color.
2. Imágenes en color real o RGB:
• Almacena 8 bits de datos por cada valor Rojo, Verde y Azul.
• Juntos forman 24 bits por pixel que tienen 16.7 millones de
colores.
19. Formatos de almacenamiento más
utilizados
GIF: Con imágenes compuestas de líneas y bloques
de color sólidos, texto, caricaturas o botones.
JPEG: Con fotografías y otras imágenes con tono
continuo.
PNG: Cualquier imagen de líneas o tono continuo.
20. 3.2 Sonido
El sonido digital es el paso de ondas sonoras
continuas a secuencia discreta de números.
Muestreo o Sarnpling: muestras a intervalos de
tiempo regulares:
Frecuencia: intervalos de tiempo medidos en Hertzios (Hz).
Cuantización: valor de la amplitud de la onda en cada
intervalo.
21. Formatos más utilizados
WAV: Es un formato de sonido que
comprende distintos grados de calidad de
sonido. Estos archivos ocupan demasiado
espacio de almacenamiento.
MP3: Es un archivo WAV de una calidad muy
elevada comprimido. Su efecto en el mundo
de la música ha sido impactante.
22. 3.3 Animación
Es la creación de la ilusión de movimiento al
ver una sucesión de imágenes fijas
generadas por ordenador.
En animación informática, las ilustraciones
se crean mediante programas informáticos,
fotograma a fotograma y, a continuación, se
modifican y se reproducen.
23. Formatos más utilizados
AVI: Video digital sin interacción.
SWF: Almacenamiento vectorial y posibilidad
de interacción.
GIF Animado: Serie de imágenes
consecutivas.