Este documento resume los principales conceptos relacionados con el audio y video digital, incluyendo formatos como MP3 y MP4, características de videos como resolución y fotogramas por segundo, edición de audio y video, creación de DVD, aplicaciones multimedia interactivas y redes de intercambio.
El documento describe los diferentes tipos de sonido digital y analógico, incluyendo sus cualidades y formatos. Explica que el sonido digital codifica señales analógicas usando números binarios y describe formatos como WAV, MP3, OGG y MIDI. También menciona editores de sonido populares como Audacity, Ocen Audio y Wavosaur que permiten editar y manipular archivos de audio digital.
El documento habla sobre el sonido digital. Explica que el sonido digital es una señal sonora analógica que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos. También describe las diferencias entre el sonido digital y analógico, las características del sonido digital como la frecuencia de muestreo, canales, tamaño de la muestra y tamaño del archivo. Finalmente, menciona algunos editores de sonido gratuitos como Audacity y Ocen Audio y reproductores de sonido como Spotify, iTunes y Clementine.
Audio digital implica la conversión de sonido analógico en números digitales mediante muestreo a una frecuencia alta. Para reproducir el sonido, estos números se convierten de nuevo a analógico. La frecuencia de muestreo común es 44.1 kHz, que captura sonidos hasta 20 kHz. Los formatos incluyen WAV sin compresión, MP3 con compresión de alta calidad y bajo tamaño de archivo, y Ogg Vorbis de código abierto.
El documento habla sobre audio digital. Explica que el audio digital representa ondas sonoras mediante un código binario obtenido del muestreo de la amplitud de la señal a intervalos regulares. Históricamente, el audio digital emergió en los años 50 y se desarrolló con sintetizadores digitales en los 80. Existen varios formatos de audio como PCM sin pérdida y comprimidos con pérdida como MP3. El documento también describe software y hardware comúnmente usados para el audio digital como Audacity, mesas de mezclas y ecual
El documento describe el proceso de conversión de sonido analógico a digital, las características del sonido digital como frecuencia, tamaño de muestra y canales, y diferentes formatos de audio digitales con y sin compresión como MP3, WAV y Ogg Vorbis. Explica que el sonido es una vibración transmitida por el aire que puede convertirse a señal digital mediante muestreo y codificación binaria para su almacenamiento y reproducción.
Este documento trata sobre el sonido digital. Explica que el sonido digital es una señal sonora analógica que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos mediante el sistema binario. También describe las diferencias entre el sonido analógico y digital, el proceso de digitalización de un audio, las características del sonido digital como la frecuencia, canales y tamaño de muestra, y algunos formatos, editores y reproductores de sonido digital comunes.
La digitalización del sonido convierte la señal analógica en señal digital tomando muestras de la intensidad de la señal a intervalos regulares. Existen diversos formatos para almacenar audio y video digitalmente, como WAV, MIDI, MPEG y AVI, que varían en su capacidad de compresión y licenciamiento. Los códecs permiten comprimir los archivos de audio y video para ocupar menos espacio, aunque algunos como MPS lo hacen sin perder calidad.
Este documento describe los conceptos básicos del procesamiento de sonido digital, incluyendo la naturaleza del sonido, la digitalización, los formatos de sonido digital como WAV y MP3, y la instalación y configuración del software de edición de audio gratuito Audacity. Explica cómo descargar e instalar Audacity y la biblioteca LAME necesaria para exportar a MP3, y configurar las preferencias de audio, formato y exportación. También resume las principales herramientas y funciones de edición de Audacity.
El documento describe los diferentes tipos de sonido digital y analógico, incluyendo sus cualidades y formatos. Explica que el sonido digital codifica señales analógicas usando números binarios y describe formatos como WAV, MP3, OGG y MIDI. También menciona editores de sonido populares como Audacity, Ocen Audio y Wavosaur que permiten editar y manipular archivos de audio digital.
El documento habla sobre el sonido digital. Explica que el sonido digital es una señal sonora analógica que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos. También describe las diferencias entre el sonido digital y analógico, las características del sonido digital como la frecuencia de muestreo, canales, tamaño de la muestra y tamaño del archivo. Finalmente, menciona algunos editores de sonido gratuitos como Audacity y Ocen Audio y reproductores de sonido como Spotify, iTunes y Clementine.
Audio digital implica la conversión de sonido analógico en números digitales mediante muestreo a una frecuencia alta. Para reproducir el sonido, estos números se convierten de nuevo a analógico. La frecuencia de muestreo común es 44.1 kHz, que captura sonidos hasta 20 kHz. Los formatos incluyen WAV sin compresión, MP3 con compresión de alta calidad y bajo tamaño de archivo, y Ogg Vorbis de código abierto.
El documento habla sobre audio digital. Explica que el audio digital representa ondas sonoras mediante un código binario obtenido del muestreo de la amplitud de la señal a intervalos regulares. Históricamente, el audio digital emergió en los años 50 y se desarrolló con sintetizadores digitales en los 80. Existen varios formatos de audio como PCM sin pérdida y comprimidos con pérdida como MP3. El documento también describe software y hardware comúnmente usados para el audio digital como Audacity, mesas de mezclas y ecual
El documento describe el proceso de conversión de sonido analógico a digital, las características del sonido digital como frecuencia, tamaño de muestra y canales, y diferentes formatos de audio digitales con y sin compresión como MP3, WAV y Ogg Vorbis. Explica que el sonido es una vibración transmitida por el aire que puede convertirse a señal digital mediante muestreo y codificación binaria para su almacenamiento y reproducción.
Este documento trata sobre el sonido digital. Explica que el sonido digital es una señal sonora analógica que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos mediante el sistema binario. También describe las diferencias entre el sonido analógico y digital, el proceso de digitalización de un audio, las características del sonido digital como la frecuencia, canales y tamaño de muestra, y algunos formatos, editores y reproductores de sonido digital comunes.
La digitalización del sonido convierte la señal analógica en señal digital tomando muestras de la intensidad de la señal a intervalos regulares. Existen diversos formatos para almacenar audio y video digitalmente, como WAV, MIDI, MPEG y AVI, que varían en su capacidad de compresión y licenciamiento. Los códecs permiten comprimir los archivos de audio y video para ocupar menos espacio, aunque algunos como MPS lo hacen sin perder calidad.
Este documento describe los conceptos básicos del procesamiento de sonido digital, incluyendo la naturaleza del sonido, la digitalización, los formatos de sonido digital como WAV y MP3, y la instalación y configuración del software de edición de audio gratuito Audacity. Explica cómo descargar e instalar Audacity y la biblioteca LAME necesaria para exportar a MP3, y configurar las preferencias de audio, formato y exportación. También resume las principales herramientas y funciones de edición de Audacity.
Este documento describe diferentes formatos de archivos de audio digitales, incluyendo formatos de onda, de secuencia y mixtos. Explica el proceso de digitalización de audio y menciona algunos programas populares para editar audio como Audacity. También proporciona instrucciones para instalar un complemento LAME MP3 para Audacity que permite exportar archivos de audio en formato MP3.
El documento describe el proceso de captura y reproducción del sonido digital. El sonido es capturado por un micrófono y convertido a señal eléctrica, luego codificado a formato digital para almacenamiento. En la reproducción, la señal digital es decodificada a señal eléctrica que envía a los auriculares, los cuales producen sonido. También describe formatos de audio digitales como WAV, MP3, WMA y sus características de compresión y calidad.
El documento compara el sonido analógico y digital. El sonido analógico se almacena y procesa a través de circuitos electrónicos y se reproduce en soportes como cintas o discos de vinilo, mientras que el sonido digital se almacena y procesa como datos numéricos en soportes digitales como CDs, DVDs o discos duros. El sonido digital ofrece mayor calidad y no pierde calidad al copiarse, a diferencia del sonido analógico.
Este documento describe diferentes formatos de audio digitales, incluyendo sus características, usos y desarrollos. Algunos formatos populares son WAV (sin compresión), MP3 (compresión con pérdida pero alta calidad), AAC (más eficiente que MP3), y MIDI (representa música pero no almacena muestras de sonido). Otros formatos discutidos incluyen Ogg, AIFF, RIFF, MOD y formatos para streaming como RealAudio.
El documento describe las características del sonido digital, incluyendo que la señal analógica debe ser digitalizada para ser editada en un ordenador mediante muestreo, retención y codificación en binario. Explica que la frecuencia de muestreo, el número de canales y el número de bits por muestra determinan la calidad y precisión del sonido digital reproducido, y que el tamaño de un archivo de audio digital depende del producto de estas tres características y la duración del archivo. También define los códecs como algoritmos que comprimen y descompri
Este documento describe conceptos básicos relacionados con el sonido digital como frecuencia, tasa de muestreo, resolución, velocidad de transmisión, CBR/VBR, codec y decibelio. También explica los formatos de archivo de audio más comunes como WAV, MP3, OGG y MIDI, detallando sus características y usos.
El documento describe el sonido digital, explicando que una señal analógica se convierte a código binario mediante un convertidor de señal llamado sampler. También describe las características del sonido digital como la frecuencia de muestreo y el tamaño de la muestra, y diferentes formatos como PCM, comprimidos y MIDI. Finalmente, menciona algunos editores y reproductores de audio de código abierto comunes.
Un video es una sucesión de imágenes presentadas a una frecuencia de al menos 20 imágenes por segundo para crear la ilusión de movimiento. Los códecs de video permiten comprimir video digital para reducir su tamaño sin perder mucha calidad debido a la gran cantidad de datos que representa el video. Existen varios formatos y estándares de video como AVI, MPEG, ASF y WMV.
El documento describe el proceso de digitalización y captura de audio, así como los principales formatos de audio digital como WAV, WMA, MIDI, MP3, Real Audio, Ogg Vorbis y CD-A. Explica que el sonido es capturado por un micrófono, convertido a señal eléctrica y luego codificado a información binaria que puede almacenarse digitalmente. Los formatos varían en su compresión, licenciamiento, calidad y uso previsto como música, video o transmisión en vivo.
Este documento describe las características del sonido digital, incluyendo la frecuencia de muestreo, canales y tamaño de muestra, y cómo estos factores afectan el tamaño de los archivos de audio. También explica varios formatos de audio comunes como WAV, MP3, WMA y Real Audio, destacando sus ventajas e inconvenientes en términos de calidad de sonido y tamaño de archivo.
Este documento describe diferentes formatos y características del audio digital. Explica que el audio se compone de ondas sonoras y parámetros como la frecuencia, amplitud y formato. Luego detalla populares formatos de compresión como MP3, WAV, WMA y Ogg, describiendo sus tasas de compresión y calidad de sonido. Finalmente, resume los tamaños típicos de archivos de audio para CDs.
El documento habla sobre la edición y manipulación de audio digital. Explica que el audio digital puede editarse de forma destructiva o en tiempo real y menciona algunas aplicaciones como Audacity, Sound Forge y WaveLab que permiten grabar, importar, exportar y manipular audio con funciones de mezcla. También menciona que Audacity es un programa de código abierto multiplataforma para edición de sonido que es gratuito, fácil de usar y cuenta con ventajas como ser de código abierto y estar disponible en múltiples idiomas.
Este documento presenta información sobre sonido y video digital. Explica los procesos de captura y digitalización de sonido y video, sus características como frecuencia de muestreo y resolución, y diferentes formatos como MP3, AVI y MPEG. También cubre cómo editar videos y realizar videomontajes fotográficos usando software de edición.
Este documento describe conceptos básicos de audio digital como frecuencia, tasa de muestreo, resolución, velocidad de transmisión, CBR/VBR, codec y decibelio. También explica formatos de archivo de audio comunes como WAV, MP3 y OGG, detallando sus características principales como calidad, tamaño y compatibilidad. Finalmente, ofrece recomendaciones para optimizar el tamaño de archivos de audio ajustando parámetros como tasa de muestreo, resolución, duración y formato.
El documento describe diferentes formatos de audio, incluyendo AAC, WAV, AU, WMA, MIDI, MP3, AC3, RealNetworks, Ogg Vorbis, ATRAC y MP4. Cada formato se caracteriza por su uso y capacidad de compresión para almacenar archivos de audio.
El documento describe los conceptos básicos de sonido analógico y digital, incluyendo cómo se captura, digitaliza y almacena el sonido. Explica que el sonido analógico se muestra como una onda que es muestreada y codificada en valores numéricos para crear sonido digital. Luego detalla varios formatos comunes de archivos de audio digitales como WAV, MP3, WMA y Ogg Vorbis, comparando sus características de compresión y calidad.
El documento habla sobre el sonido digital, las diferencias entre el sonido digital y analógico, las cualidades del sonido digital como la frecuencia de muestreo, canales y tamaño de la muestra. También describe formatos de sonido como WAV, MP3, OGG y MIDI. Finalmente, menciona editores de sonido como Audacity y reproductores como Spotify e iTunes.
Este documento describe las características del sonido digital, incluyendo la frecuencia de muestreo, canales y tamaño de muestra. También explica formatos de audio comunes como WAV, MIDI, MP3, WMA y Real Audio, señalando que los últimos tres usan compresión con pérdida para reducir el tamaño de los archivos sin una gran pérdida de calidad.
El documento habla sobre los fenómenos acústicos como la refracción, reflexión, difracción y absorción del sonido. También menciona la importancia del trabajo en equipo para lograr un buen sonido, requiriendo horarios, exactitud técnica, paciencia, recursos adecuados, atención y flexibilidad. Se enfatiza mantener el enfoque en la música y adaptarse a las circunstancias.
Este documento explica las diferencias entre ondas electromagnéticas y ondas sonoras. Resume la historia del descubrimiento de las ondas electromagnéticas y explica cómo se propagan. También describe las características clave de ambos tipos de ondas como longitud de onda, frecuencia y amplitud. Finalmente, destaca las diferencias principales entre ondas electromagnéticas y ondas sonoras.
Este documento describe las responsabilidades del usuario y las condiciones de uso del servicio de préstamo de lectores de libros electrónicos en la Biblioteca Pública del Estado en Ciudad Real. Los usuarios son responsables del cuidado y custodia del dispositivo prestado y deben devolverlo en las mismas condiciones. El préstamo tiene una duración de 21 días sin posibilidad de renovación. En caso de retraso o deterioro del dispositivo, el usuario debe reponerlo u otro de características similares o hacerse cargo de los costes.
Este documento describe diferentes formatos de archivos de audio digitales, incluyendo formatos de onda, de secuencia y mixtos. Explica el proceso de digitalización de audio y menciona algunos programas populares para editar audio como Audacity. También proporciona instrucciones para instalar un complemento LAME MP3 para Audacity que permite exportar archivos de audio en formato MP3.
El documento describe el proceso de captura y reproducción del sonido digital. El sonido es capturado por un micrófono y convertido a señal eléctrica, luego codificado a formato digital para almacenamiento. En la reproducción, la señal digital es decodificada a señal eléctrica que envía a los auriculares, los cuales producen sonido. También describe formatos de audio digitales como WAV, MP3, WMA y sus características de compresión y calidad.
El documento compara el sonido analógico y digital. El sonido analógico se almacena y procesa a través de circuitos electrónicos y se reproduce en soportes como cintas o discos de vinilo, mientras que el sonido digital se almacena y procesa como datos numéricos en soportes digitales como CDs, DVDs o discos duros. El sonido digital ofrece mayor calidad y no pierde calidad al copiarse, a diferencia del sonido analógico.
Este documento describe diferentes formatos de audio digitales, incluyendo sus características, usos y desarrollos. Algunos formatos populares son WAV (sin compresión), MP3 (compresión con pérdida pero alta calidad), AAC (más eficiente que MP3), y MIDI (representa música pero no almacena muestras de sonido). Otros formatos discutidos incluyen Ogg, AIFF, RIFF, MOD y formatos para streaming como RealAudio.
El documento describe las características del sonido digital, incluyendo que la señal analógica debe ser digitalizada para ser editada en un ordenador mediante muestreo, retención y codificación en binario. Explica que la frecuencia de muestreo, el número de canales y el número de bits por muestra determinan la calidad y precisión del sonido digital reproducido, y que el tamaño de un archivo de audio digital depende del producto de estas tres características y la duración del archivo. También define los códecs como algoritmos que comprimen y descompri
Este documento describe conceptos básicos relacionados con el sonido digital como frecuencia, tasa de muestreo, resolución, velocidad de transmisión, CBR/VBR, codec y decibelio. También explica los formatos de archivo de audio más comunes como WAV, MP3, OGG y MIDI, detallando sus características y usos.
El documento describe el sonido digital, explicando que una señal analógica se convierte a código binario mediante un convertidor de señal llamado sampler. También describe las características del sonido digital como la frecuencia de muestreo y el tamaño de la muestra, y diferentes formatos como PCM, comprimidos y MIDI. Finalmente, menciona algunos editores y reproductores de audio de código abierto comunes.
Un video es una sucesión de imágenes presentadas a una frecuencia de al menos 20 imágenes por segundo para crear la ilusión de movimiento. Los códecs de video permiten comprimir video digital para reducir su tamaño sin perder mucha calidad debido a la gran cantidad de datos que representa el video. Existen varios formatos y estándares de video como AVI, MPEG, ASF y WMV.
El documento describe el proceso de digitalización y captura de audio, así como los principales formatos de audio digital como WAV, WMA, MIDI, MP3, Real Audio, Ogg Vorbis y CD-A. Explica que el sonido es capturado por un micrófono, convertido a señal eléctrica y luego codificado a información binaria que puede almacenarse digitalmente. Los formatos varían en su compresión, licenciamiento, calidad y uso previsto como música, video o transmisión en vivo.
Este documento describe las características del sonido digital, incluyendo la frecuencia de muestreo, canales y tamaño de muestra, y cómo estos factores afectan el tamaño de los archivos de audio. También explica varios formatos de audio comunes como WAV, MP3, WMA y Real Audio, destacando sus ventajas e inconvenientes en términos de calidad de sonido y tamaño de archivo.
Este documento describe diferentes formatos y características del audio digital. Explica que el audio se compone de ondas sonoras y parámetros como la frecuencia, amplitud y formato. Luego detalla populares formatos de compresión como MP3, WAV, WMA y Ogg, describiendo sus tasas de compresión y calidad de sonido. Finalmente, resume los tamaños típicos de archivos de audio para CDs.
El documento habla sobre la edición y manipulación de audio digital. Explica que el audio digital puede editarse de forma destructiva o en tiempo real y menciona algunas aplicaciones como Audacity, Sound Forge y WaveLab que permiten grabar, importar, exportar y manipular audio con funciones de mezcla. También menciona que Audacity es un programa de código abierto multiplataforma para edición de sonido que es gratuito, fácil de usar y cuenta con ventajas como ser de código abierto y estar disponible en múltiples idiomas.
Este documento presenta información sobre sonido y video digital. Explica los procesos de captura y digitalización de sonido y video, sus características como frecuencia de muestreo y resolución, y diferentes formatos como MP3, AVI y MPEG. También cubre cómo editar videos y realizar videomontajes fotográficos usando software de edición.
Este documento describe conceptos básicos de audio digital como frecuencia, tasa de muestreo, resolución, velocidad de transmisión, CBR/VBR, codec y decibelio. También explica formatos de archivo de audio comunes como WAV, MP3 y OGG, detallando sus características principales como calidad, tamaño y compatibilidad. Finalmente, ofrece recomendaciones para optimizar el tamaño de archivos de audio ajustando parámetros como tasa de muestreo, resolución, duración y formato.
El documento describe diferentes formatos de audio, incluyendo AAC, WAV, AU, WMA, MIDI, MP3, AC3, RealNetworks, Ogg Vorbis, ATRAC y MP4. Cada formato se caracteriza por su uso y capacidad de compresión para almacenar archivos de audio.
El documento describe los conceptos básicos de sonido analógico y digital, incluyendo cómo se captura, digitaliza y almacena el sonido. Explica que el sonido analógico se muestra como una onda que es muestreada y codificada en valores numéricos para crear sonido digital. Luego detalla varios formatos comunes de archivos de audio digitales como WAV, MP3, WMA y Ogg Vorbis, comparando sus características de compresión y calidad.
El documento habla sobre el sonido digital, las diferencias entre el sonido digital y analógico, las cualidades del sonido digital como la frecuencia de muestreo, canales y tamaño de la muestra. También describe formatos de sonido como WAV, MP3, OGG y MIDI. Finalmente, menciona editores de sonido como Audacity y reproductores como Spotify e iTunes.
Este documento describe las características del sonido digital, incluyendo la frecuencia de muestreo, canales y tamaño de muestra. También explica formatos de audio comunes como WAV, MIDI, MP3, WMA y Real Audio, señalando que los últimos tres usan compresión con pérdida para reducir el tamaño de los archivos sin una gran pérdida de calidad.
El documento habla sobre los fenómenos acústicos como la refracción, reflexión, difracción y absorción del sonido. También menciona la importancia del trabajo en equipo para lograr un buen sonido, requiriendo horarios, exactitud técnica, paciencia, recursos adecuados, atención y flexibilidad. Se enfatiza mantener el enfoque en la música y adaptarse a las circunstancias.
Este documento explica las diferencias entre ondas electromagnéticas y ondas sonoras. Resume la historia del descubrimiento de las ondas electromagnéticas y explica cómo se propagan. También describe las características clave de ambos tipos de ondas como longitud de onda, frecuencia y amplitud. Finalmente, destaca las diferencias principales entre ondas electromagnéticas y ondas sonoras.
Este documento describe las responsabilidades del usuario y las condiciones de uso del servicio de préstamo de lectores de libros electrónicos en la Biblioteca Pública del Estado en Ciudad Real. Los usuarios son responsables del cuidado y custodia del dispositivo prestado y deben devolverlo en las mismas condiciones. El préstamo tiene una duración de 21 días sin posibilidad de renovación. En caso de retraso o deterioro del dispositivo, el usuario debe reponerlo u otro de características similares o hacerse cargo de los costes.
RSS (Really Simple Syndication) permite a los editores distribuir contenido actualizado automáticamente a los lectores a través de canales o "feeds". Los lectores RSS pueden ser gratuitos y permiten a los usuarios recibir actualizaciones de sitios web y blogs sin tener que visitarlos manualmente. Sin embargo, no todas las páginas web tienen RSS implementado y la jerga técnica a veces se presenta solo en inglés.
Este documento describe las cualidades físicas y psicosociales del sonido. Explica que los sonidos tienen cualidades como el tono, timbre e intensidad. También describe tres niveles de percepción del sonido: universal, cultural y personal. Finalmente, proporciona ejemplos de cómo los sonidos tienen diferentes significados culturales.
La luz y el sonido son formas de radiación que se propagan en forma de ondas electromagnéticas. La luz puede ser visible e invisible, y viaja a 299,792 km/segundo. El sonido se produce por vibraciones que crean ondas de presión en el aire, y viaja a 330 m/segundo. Ambos la luz y el sonido exhiben propiedades como la reflexión, refracción y eco. El ojo humano puede tener defectos de visión como la miopía, mientras que el oído puede verse afectado por ruidos intensos.
El documento describe las propiedades del sonido, incluyendo la altura, el timbre y la intensidad, y explica cómo se propaga a través de medios como los sólidos, líquidos y gases. También describe fenómenos como la reflexión y refracción que afectan la propagación del sonido, así como la escala musical como una sucesión regular de tonos ascendentes y descendentes.
Este documento define el sonido y el vídeo, describiendo sus características y propiedades. Explica que el sonido se produce por vibraciones que se propagan a través de un medio, mientras que el vídeo permite grabar imágenes y sonido. Además, analiza formatos de vídeo como MOV y AVI, y características como la resolución y flujo de bits.
Este documento describe las cualidades fundamentales del sonido musical, incluyendo la altura, duración, intensidad y timbre. Explica que la altura depende de la frecuencia de las ondas sonoras, la duración del tiempo que se mantiene un sonido, la intensidad de la energía acústica, y el timbre de los armónicos de la onda que permiten distinguir diferentes tipos de sonidos. Además, identifica las principales fuentes del sonido como ondas mecánicas producidas por variaciones de presión del medio.
Este documento describe las cuatro propiedades básicas del sonido: altura, duración, intensidad y timbre. Explica cómo cada una se representa en música y acústica. La altura se refiere a si un sonido es grave o agudo, la duración a si es corto o largo, la intensidad a si es fuerte o suave, y el timbre identifica la fuente del sonido.
El documento resume las propiedades de la luz y el sonido. La luz es una forma de energía que se propaga en forma de onda transversal y puede ser reflejada, refractada y absorbidas por los objetos. El sonido es una onda mecánica longitudinal que se propaga a través de vibraciones en un medio material y tiene propiedades como la intensidad, tono y timbre.
El documento describe las propiedades físicas y acústicas del sonido, incluyendo la frecuencia, amplitud, tono, intensidad y timbre. Explica que la frecuencia determina el tono, con sonidos agudos teniendo una frecuencia más alta, mientras que la amplitud determina la intensidad, con sonidos fuertes teniendo una amplitud mayor. También describe los tipos de sonidos como sónicos, ultrasónicos e infrasónicos.
Los efectos de sonido son sonidos artificiales utilizados para ambientar escenarios artísticos como el cine y la televisión. Tienen funciones descriptivas, narrativas u ornamentales dependiendo del contexto. Existen efectos fuertes, de ambiente, Foley y de diseño. Se graban y procesan utilizando técnicas como el eco, flanger y ecualización.
Auscultación del sistema cardiovascular iAlicia Lira
Este documento describe los procedimientos y conceptos básicos de la auscultación del sistema cardiovascular. Explica las cinco áreas principales para auscultar el corazón, las posiciones correctas del paciente, y las características normales de los principales ruidos cardiacos como el primer y segundo ruido. También cubre conceptos como la frecuencia cardiaca y el desdoblamiento de los ruidos. El objetivo es proporcionar una guía básica para que los estudiantes aprendan a realizar una auscultación cardiaca correcta y diagnostiqu
Este documento describe los fundamentos del sonido y la música. Explica que el sonido se produce por la vibración de objetos y se transmite a través de medios como el aire en forma de ondas. Detalla que los sonidos varían en altura, intensidad, duración y timbre. Finalmente, define la música como el arte de combinar sonidos en melodías y armonías, a diferencia del ruido que carece de estructura.
El sonido se produce por la vibración de partículas que crean ondas transmitidas a través del aire u otros materiales, y se percibe en el cerebro como sensación de sonido. Se caracteriza por su altura, duración, intensidad y timbre, y puede medirse y clasificarse según estas cualidades. El sonido se transmite a través de medios sólidos o gaseosos mediante ondas que pueden reflejarse, causando ecos o reverberación.
Este documento define las ondas y describe sus diferentes tipos y características. Explica que una onda es una perturbación que transporta energía a través de un medio, y describe elementos clave como amplitud, longitud de onda y frecuencia. Además, distingue entre ondas mecánicas, electromagnéticas, monodimensionales, periódicas y no periódicas, y proporciona ejemplos de cada tipo.
El documento trata sobre cómo se produce el sonido. Explica que el sonido se produce cuando un cuerpo vibra a una frecuencia entre 20-20,000 Hz y necesita un medio de propagación como el aire, agua u otro material. También describe que el sonido se propaga en forma de ondas de presión y que la velocidad a la que se propaga depende del medio, moviéndose más rápido en metales y agua que en el aire. Finalmente, cubre conceptos como la intensidad, tono y timbre de los sonidos, así como el eco
Este documento define una onda como una perturbación que se propaga a través de un medio transportando energía. Describe los elementos básicos de una onda como la cresta, el período, la amplitud y la longitud de onda. Explica que las ondas se clasifican según el medio, la dirección de propagación, la dirección de perturbación y la periodicidad. También cubre fenómenos ondulatorios como la difracción, el efecto Doppler e interferencia.
Este documento describe los formatos de video digital y analógico. Explica que el video digital transforma imágenes en código binario para que sea comprensible por una computadora, mientras que el video analógico usa cintas magnéticas. Luego detalla varios formatos populares de video digital como MOV, AVI, WMV y MPEG, así como formatos analógicos como VHS y Betacam. Finalmente, contrasta las diferencias entre los videos digitales y analógicos en términos de calidad, edición y copias.
Este documento describe los formatos de video digital y analógico. Explica que el video digital transforma imágenes en código binario para que sea comprensible por las computadoras, mientras que el video analógico usa cintas magnéticas. Luego lista y describe varios formatos populares de video digital como MOV, AVI, WMV y MPEG, así como formatos de video analógico como VHS, VHS-C y Hi8. Finalmente, contrasta las diferencias entre video digital y analógico en términos de calidad de imagen, edición y cop
Este documento describe los formatos de video digital y analógico. Explica que el video digital transforma imágenes en unos y ceros, mientras que el analógico usa cambios de intensidad de luz en cintas. Luego detalla varios formatos digitales como MOV, AVI y MPEG, así como formatos analógicos como VHS y Betacam. Finalmente, contrasta las diferencias entre los dos tipos de formato en términos de calidad de imagen, edición y copias.
Este documento describe los conceptos básicos de los videos digitales, incluyendo que están compuestos de una sucesión de imágenes que crean la ilusión de movimiento cuando se reproducen rápidamente, y que pueden contener audio, texto y gráficos. También explica los diferentes formatos de archivos de video como AVI, MPEG y FLV, así como los códecs como DivX que permiten comprimir los videos para reducir su tamaño. Por último, cubre cómo capturar, editar y almacenar videos digitales.
El documento trata sobre el sonido y video digital. Explica que el sonido analógico se convierte a digital mediante la codificación de la información de la onda sonora en números binarios. El video digital también convierte las imágenes a números binarios. Se describen características como la frecuencia de muestreo, canales, tamaño de muestra, formatos de audio como MP3 y WMA, y formatos de video como AVI, MPEG y FLV.
Este documento explica qué es un video y las diferencias entre video analógico y digital. Un video es una sucesión de imágenes presentadas a cierta frecuencia, generalmente 20 imágenes por segundo. El video analógico se transmite a través de señales eléctricas mientras que el video digital usa ceros y unos. El video digital ofrece mayor calidad de imagen, edición no lineal, colores más precisos y copias sin pérdida de calidad. Explica los formatos digitales como AVI, MPEG, MOV, WMV, RM y FLV
Este documento proporciona instrucciones para instalar y configurar el software y hardware necesarios para crear y editar videos digitales. Explica cómo encontrar e instalar Windows Movie Maker, aplicar filtros de video, y configurar tarjetas de video, sonido y digitalización. También define conceptos clave como video digital, formatos de compresión como MPEG y DivX, y códecs comunes.
La calidad de una imagen digital viene definida por su profundidad de color y su compresión. Existen diferentes formatos como JPG, PNG y GIF que varían en su capacidad de compresión y calidad. Para editar e insertar imágenes en una página web se utilizan programas como The GIMP y servicios como Picasa.
Este documento describe los diferentes formatos y características de video digital como la proporcionalidad, resolución, flujo de bits y fotogramas por segundo. También cubre temas como la captura de video, edición de video, formatos de archivo de video comunes y aplicaciones multimedia interactivas.
El documento describe conceptos básicos de edición de video digital como estándares de televisión, ancho de banda, fotogramas, edición offline/online, multigeneración, códigos de tiempo. También cubre producción informatizada, sugerencias para la grabación de video, y formatos populares para distribución en la web como MPEG, MOV, AVI, WMV, entre otros. Finalmente, recomienda servicios gratuitos como YouTube, TeacherTube y DailyMotion para compartir video.
Los usos del video digital
Planificación de un video
El equipo necesario (hardware y software)
Tipos de cámaras
Los CODEC’s
Los formatos de video
Ventajas y desventajas
El documento describe que Internet se basa en la comunicación visual a través de imágenes y videos. Por eso, es fundamental el trabajo con estas herramientas en la red para captar la atención e informar de manera rápida. Luego, explica conceptos básicos sobre imágenes digitales, audio digital, video digital y sus formatos y características.
El documento habla sobre formatos de audio y video, incluyendo formatos de audio sin compresión, con compresión sin pérdida y con compresión con pérdida. También describe programas como Sony Vegas Pro y Soundforge que permiten editar archivos de audio y video de manera profesional. Explica conceptos básicos de edición como crear un nuevo proyecto, importar videos y realizar cortes.
El documento habla sobre el sonido y video digital. Explica que el sonido analógico se convierte a digital usando un micrófono, ADC y almacenamiento en formatos como WAV, MP3, WMA. Los videos también se digitalizan usando dimensiones, resolución, fps y se almacenan en formatos como AVI, MPEG y FLV.
El documento habla sobre el sonido y vídeo digital. Explica que el sonido analógico se convierte a digital mediante la captura y codificación de la señal de sonido. Luego describe varios formatos de audio digital como WAV, MP3, WMA y sus características. También cubre la edición de sonido digital usando el software Audacity. Finalmente, explica que el vídeo digital consiste en imágenes en secuencia y cubre diferentes formatos de vídeo digital como AVI, MPEG, FLV y sus características.
Este documento proporciona una introducción al video digital, incluyendo sus componentes principales como secuencias, fotogramas y cuadros. Explica diferentes formatos de video como AVI, MPG, FLV y MOV, y tipos de reproducción como TV analógica, TV digital y computadora. También presenta el software Adobe Premiere para edición de video, describiendo su interfaz principal con la ventana de proyecto, línea de tiempo, monitores y herramientas.
Este documento proporciona una introducción al video digital y la edición de video en Adobe Premiere. Explica los conceptos básicos de video digital como fotogramas, secuencias y formatos de archivo. Luego describe la interfaz de Adobe Premiere, incluidos los monitores de origen y programa, la línea de tiempo y las herramientas. Finalmente, cubre elementos como títulos, efectos, transiciones y la exportación del video final.
Los sistemas multimedia combinan contenidos como imágenes, videos, sonidos y textos. Los dispositivos hardware como tarjetas de sonido y gráficas permiten la captura y reproducción de estos contenidos. Los programas multimedia como Windows Media Player ayudan a los usuarios a acceder y editar la información multimedia.
El documento resume los conceptos fundamentales de video digital, incluyendo: 1) Los componentes de un video digital como fotogramas, cuadros y secuencias. 2) Diferentes tipologías de video para reproducción en TV, computadora y celulares, incluyendo formatos como NTSC, PAL, HDTV, AVI, MPG y 3GP. 3) Conceptos como compresión, codecs y streaming relacionados con los formatos de video digital.
Video digital. Ventajas. Luminancia y crominancia. Frame o fotograma. Digitalización. Compresión. Códecs. Tamaños de archivo. Formatos de archivos de vídeo.
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La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
1. Audio y vídeo digital En las siguientes diapositivas vamos a tratar aspectos como los fundamentos técnicos y principales aplicaciones del MP3 y MP4; características, modificación y creación de los archivos de vídeo; la creación de soporte final; el DVD de autor; y algunas de las herramientas que utilizan la interactividad con el receptor para realizar presentaciones o animaciones web.
2. Índice 1. Sonido digital. Los formatos y su captura 1.1. Captura y digitalización del sonido 1.2. Los distintos formatos de audio 2. Edición de sonido digital 2.1. Abrir o capturar archivos 2.2. Efectos de sonido 2.3. Mezcla de archivos 3. Vídeo digital. Los formatos y sus características 3.1. Proporcionalidad 3.2. Resolución 3.3. Flujo de bits 3.4. Fotogramas por segundo 3.5. Tipos de archivos de vídeo 4. Captura de vídeo digital 5. Edición de vídeo digital 5.1. El entorno de captura 5.2. El entorno editar 5.3. El entorno << hacer vídeo >> 6. Edición de menús 7. Aplicaciones multimedia interactivas 8. Redes de intercambio
3. Sonido digital. Los formatos y su captura La vibración de las partículas del aire es captada por nuestro oído y crea una sensación en nuestro cerebro que llamamos sonido. Esta vibración describe un movimiento ondulatorio en el aire. 1.1. Captura y digitalización del sonido Pongamos un ejemplo: Un cantante genera una onda sonora con su voz, llegando hasta nuestros oídos. Durante este tiempo ocurre una serie de procesos que debemos destacar: 1. El cantante emite una señal sonora analógica. 2. Un micrófono recoge esas vibraciones y las convierte en una señal eléctrica que transmite a un equipo electrónico. 3. El equipo electrónico codifica esa señal eléctrica analógica. 4. Un equipo reproductor digital la descodifica nuevamente y la transmite por cable a los auriculares. 5. Los auriculares vibran en función de la señal eléctrica que reciben y que es la que detecta nuestro oído .
4. · Características del sonido digital - Frecuencia de muestreo: Número de muestras por segundo que se toma de un sonido analógico para convertirlo en digital. - Canales: Número de pistas que componen un sonido. - Tamaño de la muestra: Cantidad de bits de información completas en que ocupa cada muestra. · Calculo del tamaño de un archivo El tamaño de los archivos de audio sin comprimir se puede calcular mediante la siguiente fórmula: Tamaño = FrecuenciaXCanalesXTamañodelamuestraXSegundosdeduracion
5. 1.2. Los distintos formatos de audio Para evitar el gran tamaño que ocupan estos archivos se han desarrollado algoritmos que permiten la reducción de su tamaño. Los más utilizados son: - WAV (Waveform Audio Format): formato de audio digital, sin comprensión de datos. Su extensión es .wav. - MIDI (Musical Instrument Digital Interfarce): protocolo de comunicación entre instrumentos musicales digitales y el ordenador. Su extensión es .mid. - CD-A: CD de audio estándar de calidad para un archivo wav que da una calidad de CD digital. - MP3 (MPEG-l Audio Layer 3): formato de audio comprimido. El resultado de esto son archivos que ocupan una doceava parte que su original wav y las pérdidas de calidad son imperceptibles.
6. - WMA (Windows Media Audio): formato de audio comprimido con pérdidas, para ser reproducido en el reproductor de Windows Media.
7. - OGG VORBIS: códec o algoritmo de compresión de audio con pérdidas que se incluye en el formato OGG de vídeo. - REAL AUDIO (RM): formato de audio utilizado para la reproducción en tiempo real desde Internet en el reproductor RealPlayer.
8. Edición de sonido digital Cuando tenemos un sonido en formato digital es fácil modificar sus parámetros básicos. Para el desarrollo de este punto utilizaremos Audacity.
9. 2.1. Abrir o capturar archivos Para abrir archivos podemos hacerlo en formato WAY, MP3 Y OGG. Para capturarlos podemos presionar el botón grabar y una vez acabado el de parar. 2.2. Efectos de sonido Una vez abierto o capturado el archivo de audio, podemos aplicar multitud de efectos, seleccionando la parte de la onda y desplegando el menú efectos. 2.3. Mezcla de archivos Cuando trabajamos con sonidos, a menudo nos encontramos con la necesidad de mezclar varias pistas de audio utilizando distintos procedimientos:
10. - Mezcla de varias pistas de audio que se reproducen simultáneamente: si por ejemplo queremos tener una voz en silencio con una musica de fondo, utilizando off para evitar que se grabe. - Mezcla de varias ondas en una misma pista: empleando el practico copia y pega desde una pista a la otra seleccionando la parte que queremos copiar. También exiten otros programas como MP3 Remix para Winamp, NeoDJ Pro, Easy DJ, AtomixMP3 o VirtualDJ.
11. Vídeo digital. Los formatos y sus características 3.1. Proporcionalidad Es la razón entre la anchura y la altura de la imagen. La relación de aspecto de los televisores tradicionales es de 4:3 (1,33:1), la panorámica de 16:9 (1,78:1) y la que se utiliza en cine de 2,35:1.
12. 3.2. Resolución La resolución de la imagen repercute directamente en su calidad a la hora de visualizarla. La cantidad de píxeles de ancho y alto de la captura es lo que influye en la imagen ya que si tiene baja resolución de captura, pueden aparecer los pixelados o cuadrados pequeños en la imagen. 3.3. Flujo de bits EI flujo de bits a bit rate indica la cantidad de bits de información que se transmite en el vídeo. Se mide en bits par segundo (bits/s). Los archivos de vídeo pueden ser de distintos tipos de flujo de bits: - Flujo constate de bits. Se utiliza en películas que tengan poco movimiento y pocos cambios de plano - Flujo variable de bits. Se utiliza en películas con mucho movimiento y muchos cambios de plano.
13. 3.4. Fotogramas por segundo Es el parámetro que indica la cantidad de imágenes fijas o fotogramas que muestra un vídeo digital por segundo. 3.5. Tipos de archivos de vídeo Los mas utilizados son: - AVI (Audio Video Interleave): formato trabaja con una capa de información para el vídeo y otra para el audio. - MOV: formato nativo de los sistemas Macintosh y necesita del reproductor Quicktime Player. - WMV(Windows Media Video): formato de vídeo creado por Microsoft como soporte a su reproductor Windows Media. - RV (Real Video): formato especializado en el streaming, que necesita el reproductor Real One.
14. - MPEG (Moving Picture Experts Group): formato de compresión con perdidas en el cual se han establecido tres niveles de calidad de visionado con la consecuente reducción de tamaño: · MPEG-1, se utiliza en Video-CD · MPEG-2, se utiliza en Super Video-CD, DVD y en la alta definición. · MPEG-4, se utiliza para convertir los archivos comprimidos en AVI. - FLV (Flash Video): formato utilizado en las películas realizadas con software Flash. Utilizado en Youtube o similares.
15. Cap tura de vídeo digital Existen numerosos soportes desde los que podemos capturar el vídeo. - Dispositivos analógicos: para digitalizar un vídeo VHS, una cámara de vídeo no digital o desde la propia antena de televisión mediante una tarjeta capturadora de vídeo. - Cámaras de video digital. Varios tipos: · Cámaras miniDV: utilizan una cinta magnética miniDV y lo transmite mediante una conexión FireWire. · Cámaras DVD: almacenan la información directamente en un Mini DVD regrabable y lo transmiten mediante un puerto USB o DVD grabado.
16. · Cámaras de memoria: utilizan pequeñas memorias internas tipo SD a memorias mas recientes de disco duro y lo transmite mediante un puerto USB o FireWire. - Otros dispositivos · Webcam: Cámara conectada directamente al ordenador. La captura es a través de un puerto USB. · Teléfonos móviles: Almacenan los vídeos que graban en memoria interna o en tarjeta de memoria.
17. Edición de video digital Para abordar l a edición de v id e o d e b e mos e s t ud i ar e l vid e o clip y sus transic i on e s, tí t u l os y pistas de sonid o . Para e l desar r ollo de es t e punto ut i lizar e mos Pinnacle Studio y se divide en tres grandes partes.
18. 5.1. El entorno de captura Donde capturamos una secuencia de vídeo por ejemplo de una cámara digital. 5.2. El entorno editar Donde nos encontramos la línea de tiempo compuesta por varias pistas y los elementos que podemos añadir a nuestro proyecto como son: - Videoclips: Son los videos capturados que almacenamos y podemos dividirlo en escenas. - Transiciones: I nventa fotogramas intermedios y crea un efecto de animación para no hacer un paso de forma brusca. - Títulos: Importantes en la composición final y podemos distinguir entre los que se colocan como un clip de video o los que se insertan en la pista de títulos.
19. - Imagen fija - Las pistas de audio: Dispone de dos pistas, los efectos sonoros y la música del proyecto. 5.3. El entorno hacer vídeo Donde elegimos el destino de nuestro video editado , el formato de archivo , l a ca l idad que necesitamos, el di r ectorio para guardar el archivo y la configuración de los d i stintos parámetros de calidad .
20. Edición de menús Una parte importante es la creación del soporte físico, ya que nos permitirá reproducir nuestro trabajo. Existen varios formatos de soporte optico: VCD , SVCD y DVD. Los VCD Y SVCD se graban en discos CD-ROM de tamaño entre 650 y 800 Mb y ambos utilizan un archivo MPG. Para ello se utiliza por el ejemplo Nero Burning Rom. Para la creación de los DVD podemos utilizar el mismo programa con la inclusión de menús en pantalla para acceder a un espacio en concreto que se conoce como autoría de DVD.
21. Aplicaciones multimedia interactiva Una aplicación multimedia es interactiva cuando el usuario puede cambiar el desarrollo de la aplicación al actuar en ella. El uso de textos, imágenes, vídeo, sonido e hipertextos, se ha desarrollado enormemente en el ámbito de las aplicaciones educativas, los simuladores para el aprendizaje y los juegos de entretenimiento. En ellos, el usuario, actuando sobre la pantalla, cambia de pantallas, resuelve problemas, colorea zonas ... lo que permite modificar los elementos multimedia que aparecen en la aplicación. Destacamos Adobe Flash que es un programa de diseño de animaciones que trabaja con gráficos vectoriales, gráficos rasterizados, textos y sonidos.
22. Redes de intercambio Una red de intercambio es aquella red informática entre iguales que elimina la figura del servidor y conecta directamente los ordenadores de los c1ientes, l lamados nodos . Estas redes se utilizan principalmente para compartir archivos que contienen video, audio y software. Algunos ejemplos de aplicación de las redes P2P: - Distribución de TV y video bajo demanda. - Intercambio y búsqueda de ficheros. Es el empleo más utilizado. Destacan programas como Emule, eDonkey2000 a BitTorrent.