Este documento describe la evolución de los sistemas operativos desde la primera generación en los años 1940 hasta la actualidad. Comenzaron como programas simples para procesamiento por lotes y han evolucionado a sistemas más complejos que soportan multitarea, multiprocesamiento, tiempo compartido y redes. También cubre los componentes clave de un sistema operativo como la gestión de memoria, procesos, E/S y archivos.
Somos estudiantes de la carrera de Ingeniería Informática.
La finalidad de este trabajo, es para hacerles llegar nuestra información recaudada acerca de Los Sistemas Operativos 1, que lo conlleva a sus funciones, sus características, la evolución y su historia, sus clasificaciones y sus estructuras en un desglosamiento seguro. Esperando que les sea de mucha ayuda y utilidad en sus próximos trabajos por realizar.
Un Trabajo Realizado para la materia S.O. 2 de la plataforma saia. en la cual aprendemos un poco mas acerca de los sistemas operativos su historia y evolucion
Somos estudiantes de la carrera de Ingeniería Informática.
La finalidad de este trabajo, es para hacerles llegar nuestra información recaudada acerca de Los Sistemas Operativos 1, que lo conlleva a sus funciones, sus características, la evolución y su historia, sus clasificaciones y sus estructuras en un desglosamiento seguro. Esperando que les sea de mucha ayuda y utilidad en sus próximos trabajos por realizar.
Un Trabajo Realizado para la materia S.O. 2 de la plataforma saia. en la cual aprendemos un poco mas acerca de los sistemas operativos su historia y evolucion
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
2. INTRODUCCIÓN
En el desarrollo de los sistemas operativos, no se puede dejar de hablar sobre
las computadoras, las cuales han tenido una evolución en varias etapas. Los sistemas
operativos comienzan a sonar, en la década de 1950 con el Sistema Batch con el objeto
de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una
aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el
proceso por lotes y el almacenamiento temporal. En los años 60 se produjeron cambios
notorios en varios campos de la informática , con la aparición del circuito integrado la
mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se
utilizaban técnicas de lo más diversas. A qui es donde aparece el Atlas Supervisor y el
OS/360, los años 1970 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics,
sistema operativo multiusuario - multitarea el MS-Dos (Microsoft Disk Operating System)
uno de los primeros sistemas operativos para computadoras personales, junto con el se
desarrollaron los AT&T y Unix, en los laboratorios bell, convirtiéndolo en uno de los pocos
SO escritos en un lenguaje de alto nivel.
En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación
de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, luego se desarrollan procesadores
más rápidos y más avanzados, los cuales utilizaban la Multiprogramación, Tiempo
compartido, Tiempo real, Multiprocesador, etc. Y para que un multiprocesador opere
correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La
mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad. El más utilizado en la
actualidad es el sistwma operativo Windows, el cual ha evolucionado desde que se
desarrolló y actualmente va por el Windows 2010.
3. DEFINICION DE SISTEMAS OPERATIVOS
Es un programa o conjunto de programas de un
sistema informático, que gestiona los recursos de hardware y
provee servicios a los programas de aplicación de software,
para que el usuario se sienta cómodo y vea la manera mas
sencilla de manejar una computadora.
• Actuar de intermediario entre usuario y hardware.
• Garantizar el funcionamiento correcto del computador.
• Facilitar la tarea de programación (comodidad).
• Administrar eficientemente los recursos de la máquina.
OBJETIVOS:
4. COMPONENTES UN SISTEMA DE COMPUTACIÓN
Hardware:
CPU, memoria y dispositivos de E/S
Sistema Operativo
(software).
5. Programas de aplicación, o de usuario:
compiladores, DB, juegos (software).
Usuarios:
usuarios, programadores, máquinas.
6. Gestiona:
tiempo de CPU, espacio de memoria, espacio
de almacenamiento de archivos
y dispositivos de E/S.
COMO GESTOR DE RECURSOS:
Actúa:
Arbitro que decide qué solicitudes atender
cuando no pueden satisfacerse todas
simultáneamente, asignando
recursos de forma eficiente.
7. COMO PROGRAMA DE CONTROL:
Ejecución de programas de usuarios para evitar
errores o usos incorrectos.
Usuario de órdenes / aplicaciones.
Usuario programador.
Usuario diseñador / implementador.
Administrador del sistema.
TIPOS DE USUARIOS:
8. Usuario:
Elemento (persona, máquina) identificable
por el sistema
Sesión:
Conjunto de acciones desarrolladas por el
usuario desde que entra (login) hasta que
sale (logout).
Fichero:
(o archivo), conjunto de datos relacionados
almacenados en almacenamiento no
pedecedero.
9. Intérprete de órdenes:
Programa del sistema que recoge y
manda ejecutar las órdenes del usuario.
Programa del sistema:
Acciones relacionadas con el SO.
10. Sistema de gestión de E/S:
Encargado de los dispositivos de E/S.
Permite su compartición ordenada, minimiza
efectos de diferencia de velocidad, uniformiza
distintos dispositivos.
Sistema de gestión de procesos:
Encargado de crear, eliminar, suspender,
reanudar, comunicar y sincronizar
procesos.
Sistema de gestión de memoria:
Encargado de la memoria principal
• Controla particiones libres/ocupadas.
• Asigna/libera espacios.
• Llama a la memoria principal.
11. Núcleo (kernel) del sistema operativo:
Programa individual que siempre está cargado
en memoria principal y que se está ejecutando
permanentemente en el computador.
Sistema de gestión de ficheros:
Encargado de los ficheros.
Define:
• Concepto y tipos de ficheros.
• Gestiona almacenamiento y operaciones.
12. TIPOS DE SISTEMAS
Existe una gran variedad de sistema y una amplia gama de tipologías para
clasificarlos, de acuerdo con ciertas características básicas.
En cuanto a su constitución, los sistemas pueden ser físicos o abstractos:
a) Sistemas físicos o concretos, cuando
están compuestos por equipos, por
maquinaria y por objetos y cosas
reales. Pueden ser descritos en
términos cuantitativos de desempeño.
b) Sistemas abstractos, cuando están
compuestos por conceptos, planes,
hipótesis e ideas. Aquí, los símbolos
representan atributos y objetos, que
muchas veces sólo existen en el
pensamiento de las personas.
En realidad, en ciertos casos, el
sistema físico (hardware)opera en
consonancia con el sistema
abstracto(software).
13. Ejemplo: una escuela con sus salones de clases, pupitres, tableros,
iluminación, etc.
sistema físico: para desarrollar un programa de educación
sistema abstracto ;o un centro de procesamiento de datos, en el que el
equipo y los circuitos procesan programas de instrucciones al computador.
14. En cuanto a su naturaleza, los sistemas pueden ser cerrados o
abiertos:
a)Sistemas cerrados:
Son los sistemas que no presentan intercambio con el
medio ambiente que los rodea, pues son herméticos a
cualquier influencia ambiental.
Los autores han dado el nombre de sistema cerrado a
aquellos sistemas cuyo comportamiento es totalmente
determinístico y programado y que operan con muy
pequeño intercambio de materia y energía con el medio
ambiente.
15. b)Sistemas abiertos: son los sistemas que presentan relaciones de
intercambio con el ambiente, a través de entradas y salidas. Los sistemas
abiertos intercambian materia y energía regularmente con el medio
ambiente.
Son eminentemente
adaptativos, esto es, para
sobrevivir deben reajustarse
constantemente a las
condiciones del medio.
16. EVOLUCIÓN HISTÓRICA
• Sistema operativo:
Al principio es inexistente, hacia el final
se constituye como un conjunto de
funciones de uso general.
• Tecnología: Tubos de vacío.
1ª GENERACIÓN (1945 -1955):
17. • Introducción de trabajo: A través de
panel de control.
• Lenguaje: Lenguaje máquina
18. • Sistema operativo: Monitor para cargar
trabajos, ejecutarlos, ...
(procesamiento en serie). Posteriormente
procesamiento por lotes.
2ª GENERACIÓN (1955 – 1965):
• Tecnología: Transistores.
22. • Sistema operativo: En red, cliente-servidor, seguridad
(criptografía),
(MacOS, MS-DOS, Novell, ...)
4ª GENERACIÓN (1975 – 1990):
• Tecnología: Circuitos integrados,
ordenadores personales, redes de
ordenadores.
• Introducción de trabajo:
Terminal
23. • Sistema Operativo:
Distribuido, modelo cliente – servidor en la
construcción del sistema.
• Tecnología:
Circuitos integrados a gran escala (VLSI),
ordenadores personales potentes,
estaciones de trabajo.
5ª GENERACIÓN (1990 – ACTUALIDAD):
24. • Gracias al spooling
(reserva de trabajos en el disco), el sistema
operativo escoge qué trabajo ejecutar a
continuación con el criterio de mejorar el
aprovechamiento de la CPU,
planificación de trabajos.
MULTIPROGRAMACIÓN:
• El aspecto más importante de la
planificación
es la multiprogramación, aumentando el
aprovechamiento de la CPU.
• Siempre habrá varios trabajos en memoria,
el sistema operativo escogerá de entre ellos
y lo ejecutará, de tal forma que siempre haya
un trabajo en ejecución.
25. • Gestión y protección de memoria:
Mantenimiento simultáneo de varios trabajos en
la memoria.
MAYOR COMPLEJIDAD DE LOS SISTEMAS DE TIEMPO COMPARTIDO:
• Memoria virtual: Tiempo de respuesta
razonable intercambiando trabajos entre
memoria y disco.
26. • Mecanismos de sincronización y
comunicación: Evitando interbloqueos.
• Sistema de archivos en línea:
Colección de discos, sistema de gestión de
discos.
• Planificación de CPU: Mecanismos de
ejecución
concurrente.
27. • Varios procesadores en comunicación
(acoplados), compartiendo el bus del
computador, el reloj, la memoria y los
periféricos.
• Ventajas:
• Pueden ejecutar varias instrucciones
simultaneamente (en paralelo).
• Aumento del rendimiento (más trabajos en
menos tiempo).
• Compartición de periféricos y fuentes de
potencia.
• Tolerancia a fallos (degradación gradual).
• Desventaja: Sincronización entre procesos.
SISTEMAS PARALELOS – MULTIPROCESADORES:
28. • Simétrico:
Cada procesador ejecuta una copia
idéntica del sistema.
TIPOS DE MULTIPROCESAMIENTO:
• Asimétrico:
A cada procesador se le asigna una tarea
específica.
29. Los sistemas operativos han evolucionado mucho, desde que se desarrollo el
primero y han cambiado mucho al igual que se desarrollan nuevas técnologias. A su vez
las técnologias se han desarrollado en varias etapas desde los años 40 con los S/O mas
simples, pasando por los años 50-60 con S/O de procesamiento por lotes, hasta llegar a
S/O mas complejos como los multitareas y multiprocesamiento.
En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación
de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, luego se desarrollan procesadores
más rápidos y más avanzados, los cuales utilizaban la Multiprogramación, Tiempo
compartido, Tiempo real, Multiprocesador, etc. Y para que un multiprocesador opere
correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La
mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad.
MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo más usado en los
modelos de mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados principalmente
por grandes compañías para el procesamiento de grandes cantidades de datos.
1983 por Bill Gates, propone realizar el primer prototipo del sistema operativo
windows no se produjo hasta dos años más tarde, concretamente el 20 de noviembre de
1985. Se popularizó gracias a su interfaz gráfica basada en ventanas que le da su
nombre. Es el más utilizado y ha evolucionado desde que se desarrolló con el n° 1 y
actualmente va por el Windows 2010, el cual es el que se esta utilizando.
CONCLUSION