Este documento describe los diferentes tipos y componentes básicos de las redes, incluyendo redes punto a punto, redes basadas en servidores, topologías como estrella, árbol, bus, mixta, malla y anillo, y componentes como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de red y cableado. También define Internet, intranet y extranet, y explica que el objetivo principal de crear una red de computadoras es compartir periféricos e información para ahorrar en equipo y compartir datos.
dichas diapositivas estan basadas en una alta investigacion.. realizada con el tacto necesario para llegar al objetivo que se a fijado en el plan estrategico fijado en el plan educativo correspondiente a la asignatura de TIC´S aplicado por el instituto
dichas diapositivas estan basadas en una alta investigacion.. realizada con el tacto necesario para llegar al objetivo que se a fijado en el plan estrategico fijado en el plan educativo correspondiente a la asignatura de TIC´S aplicado por el instituto
En este documento hablamos acerca de la redes de computadores (definición, tipos y topologías, ventajas y desventajas de cada una de estas, los componentes básicos de una red, su objetivo principal y que es internet, intranet y extranet)
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Primer trabajo de tecnologia daniel osorno y esteban builes-11-1
1. PRIMERA ACTIVIDAD SOBRE REDES
Es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro
método de transporte de datos, que comparten información recursos y servicios.
. Tipos de redes
Redes Punto a Punto: . En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y
como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácil para
un pequeño grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difícil, porque la
administración no está centralizada.
Redes Basadas en servidor: . Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran
cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operación de la red, y vela que la
seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener uno o mas servidores, dependiendo del
volumen de tráfico, número de periféricos etc.
Token Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estación en estación en forma
cíclica, es decir forma un anillo lógico.
Redes en Anillo: Es una de las tres principales topologías. Las estaciones están unidas una con otra
formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido
alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.
2. CSMA/CD: son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones son consideradas igual, por
ello compiten por el uso del canal, cada vez que una de ellas desea transmitir debe escuchar el
canal, si alguien está transmitiendo espera a que termine, caso contrario transmite y se queda
escuchando posibles colisiones, en este último espera un intervalo de tiempo y reintenta
nuevamente.
Topología de red: se define como una familia de comunicación usada por los computadores que
conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que está diseñada la
red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un
3. nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos
Tipos de topologías de red
ESTRELLA:
-VENTAJAS
Reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando se
aplica a una red basada en la topología estrella este concentrador central reenvía todas las
transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red,
algunas veces incluso al nodo que lo envió.
-DESVENTAJAS
Radica en la carga que recae sobre el nodo central. La cantidad de tráfico que deberá soportar es
grande y aumentará conforme vayamos agregando más nodos periféricos, lo que la hace poco
recomendable para redes de gran tamaño. Además, un fallo en el nodo central puede dejar
inoperante a toda la red.
4. ARBOL:
-VENTAJAS
Tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de
otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores.
-DESVENTAJAS
Si falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si falla un enlace
con un nodo que no sea hoja, la sección entera queda aislada del resto.
-BUS:
-VENTAJAS
Requiere menos cable que una topología estrella.
Es fácil conectar nuevos nodos a la red.
-DESVENTAJAS
5. Se requieren terminadores.
Es difícil detectar el origen de un problema cuando toda la red "cae".
No se debe utilizar como única solución en un gran edificio.
Toda la red se caería si hubiera una ruptura en el cable principal.
MIXTA:
-VENTAJAS
Combina las ventajas de las que disponen otras redes.
-DESVENTAJAS
Puede ser difícil de configurar, dependiendo de la complejidad de las redes a combinar.
MALLA:
6. -VENTAJAS
Si la red de malla está completamente conectada, puede existir absolutamente ninguna
interrupción en las comunicaciones. No requiere de un servidor o nodo central, con lo que se
reduce el mantenimiento.
-DESVENTAJAS
El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de forma
alámbrica, la topología de red y las características de la misma implican el uso de más
recursos.
ANILLO:
-VENTAJAS
Se trata de una arquitectura muy sólida, que pocas veces entra en conflictos con usuarios.
-DESVENTAJAS
La falla de una computadora altera el funcionamiento de toda lea red.
Las distorsiones afectan a toda la red.
7. TOTALMENTE CONEXA:
-VENTAJAS
Computador se conecta al resto de computadores por medio de cables sin ser necesario un
servidor.
-DESVENTAJAS
Dificultad n la instalación. Puede implicar altos costos.
HIBRIDAS:
-VENTAJAS
Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al aumento en el
número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología
8. -DESVENTAJAS
Tienen un costo muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con
segmentos de diferentes tipos.
*¿Cuáles son los Componentes Básicos de una Red?
Servidor.
Es una computadora utilizada para gestionar el sistema de archivos de la red, da servicio a las
impresoras, controla las comunicaciones y realiza otras funciones. Puede ser dedicado o no
dedicado.
Estaciones de Trabajo.
Se pueden conectar a través de la placa de conexión de red y el cableado correspondiente. Los
terminales ´tontos´ utilizados con las grandes computadoras y minicomputadoras son también
utilizadas en las redes, y no poseen capacidad propia de procesamiento.
Tarjetas de Conexión de Red (Interface Cards).
Permiten conectar el cableado entre servidores y estaciones de trabajo. En la actualidad existen
numerosos tipos de placas que soportan distintos tipos de cables y topologías de red.
Cableado
Una vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas de red, requerimos
interconectar todo el conjunto. El tipo de cable utilizado depende de muchos factores, que se
mencionarán a continuación.
*¿Cual es el objetivo principal de crear una Red de computadores?
9. El objetivo es compartir periféricos, información, con esto se ahorra en compra de equipo y lo
principal es que se puede compartir mucha información.
*¿Qué es Internet, Intranet y Extranet?
INTERNET
Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.
INTRANET
Red informática interna de una empresa u organismo, basada en los estándares de Internet, en la
que las computadoras están conectadas a uno o varios servidores web.
"el servicio de intranet solo puede ser utilizado por los miembros de la comunidad universitaria"
EXTRANET
Una extranet es una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y
probablemente infraestructura pública de comunicación para compartir de forma segura parte de
la información u operación propia de una organización con proveedores, compradores, socios,
clientes, etc.