Este documento proporciona una introducción al programa 3ds Max, explicando que permite crear modelos 3D profesionales, imágenes fijas realistas y animaciones cinematográficas. Describe los primeros pasos de modelado en 3D, que incluyen desarrollar un proyecto, modelar objetos tomándolos parte por parte, y ensamblar los objetos. También muestra la ventana principal del programa y proporciona notas sobre cómo ejecutar el programa y trabajar con una sola escena a la vez.