Este documento describe el software 3ds Max 6, que permite crear modelos 3D, imágenes fijas y animaciones. Explica que los objetos se crean usando formas geométricas estándares y modificadores, y que los materiales y mapas controlan el aspecto de las superficies. También cubre la colocación de luces y cámaras, y el control del tiempo mediante fotogramas.