SOFWARE NXT
Jonatán lindarte y Jonatán
lisarazo gil
Instalación software
Microsoft Windows
 Salga de todos los programas abiertos.
 Inserte el CD-ROM.
 Si el CD-ROM no se ejecuta automáticamente:
 - haga clic en el botón Inicio [Start] (en la esquina
 inferior izquierda de la pantalla del ordenador)
 - haga clic en Ejecutar [Run]
 - escriba d:autorun.exe (donde d: es la unidad de CD)
 - Siga las instrucciones de la pantalla
Salga de todos los
programas abiertos.
Inserte el DVD-ROM.
Abra el DVD-ROM “LEGO
MINDSTORMS NXT”
y haga doble clic en Instalar.
Seleccione su idioma de
preferencia.
Siga las instrucciones de la
pantalla.
Cuando se complete el
procedimiento de
instalación,
haga clic en Finalizar. Ya
puede usar el software
LEGO®
MINDSTORMS® Education
NXT Software y crear
programas
SU PRIMER PROGRAMA
 Este programa sencillo hará que el NXT
reproduzca un
 archivo de sonido. Le ayudará a entender
cómo conectar su
 ordenador al NXT

Asegúrese de que enciende su NXT y
que conecta
el cable USB a su ordenador y al NXT
(consulte la
página 9, Conexión de la tecnología
NXT
Localice el controlador en la esquina
inferior derecha de la
zona de trabajo. Haga clic en
Descargar y ejecutar (botón
central) y escuche lo que ocurre.
Enhorabuena, ha completado su
primer programa
,PRESENTACION SOFWARE
 Una presentación rápida
 1. Robot Educador
 2. Mi Portal
 3. Barra de herramientas
 4. Zona de trabajo
 5. Ventana Ayuda contextual
 6. Mapa de zona de trabajo
 7. Paleta de programación
 8. Panel de configuración
 9. Controlador
 10. Ventana del NXT
El Robot Educador es una serie de
tutoriales que muestran
cómo programar un robot de dos
motores utilizando las
funciones principales del software
LEGO® MINDSTORMS®
Educación NXT.
El Educador robot también incluye
tutoriales de Registro de
datos (puedes ver más información
acerca del Registro de
datos en las páginas 61-71).
El desafío
Haga clic para ver una lista de los
ejemplos de
desafíos para la paleta.
Haga clic nuevamente para abrir el
ejemplo
El desafío presenta una situación para
resolver utilizando los
ejemplos de construcción o
programación o por su cuenta
Robot Educator
Siga las instrucciones de construcción para construir el
modelo Robot Educator
 Por la zona de trabajo, arrastre y suelte los
bloques
 que corresponden con el programa que
se muestra
 en la Guía de programación.
 Descargue el programa de muestra a su
robot y
 observe cómo responde el robot
En la paleta común hay ejemplos de
programas que utilizan
los siete bloques comunes

sensores nxt

  • 1.
    SOFWARE NXT Jonatán lindartey Jonatán lisarazo gil
  • 2.
    Instalación software Microsoft Windows Salga de todos los programas abiertos.  Inserte el CD-ROM.  Si el CD-ROM no se ejecuta automáticamente:  - haga clic en el botón Inicio [Start] (en la esquina  inferior izquierda de la pantalla del ordenador)  - haga clic en Ejecutar [Run]  - escriba d:autorun.exe (donde d: es la unidad de CD)  - Siga las instrucciones de la pantalla
  • 3.
    Salga de todoslos programas abiertos. Inserte el DVD-ROM. Abra el DVD-ROM “LEGO MINDSTORMS NXT” y haga doble clic en Instalar. Seleccione su idioma de preferencia. Siga las instrucciones de la pantalla. Cuando se complete el procedimiento de instalación, haga clic en Finalizar. Ya puede usar el software LEGO® MINDSTORMS® Education NXT Software y crear programas
  • 4.
    SU PRIMER PROGRAMA Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca un  archivo de sonido. Le ayudará a entender cómo conectar su  ordenador al NXT 
  • 8.
    Asegúrese de queenciende su NXT y que conecta el cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la página 9, Conexión de la tecnología NXT
  • 9.
    Localice el controladoren la esquina inferior derecha de la zona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botón central) y escuche lo que ocurre. Enhorabuena, ha completado su primer programa
  • 10.
    ,PRESENTACION SOFWARE  Unapresentación rápida  1. Robot Educador  2. Mi Portal  3. Barra de herramientas  4. Zona de trabajo  5. Ventana Ayuda contextual  6. Mapa de zona de trabajo  7. Paleta de programación  8. Panel de configuración  9. Controlador  10. Ventana del NXT
  • 12.
    El Robot Educadores una serie de tutoriales que muestran cómo programar un robot de dos motores utilizando las funciones principales del software LEGO® MINDSTORMS® Educación NXT. El Educador robot también incluye tutoriales de Registro de datos (puedes ver más información acerca del Registro de datos en las páginas 61-71). El desafío
  • 13.
    Haga clic paraver una lista de los ejemplos de desafíos para la paleta. Haga clic nuevamente para abrir el ejemplo
  • 14.
    El desafío presentauna situación para resolver utilizando los ejemplos de construcción o programación o por su cuenta
  • 15.
    Robot Educator Siga lasinstrucciones de construcción para construir el modelo Robot Educator
  • 17.
     Por lazona de trabajo, arrastre y suelte los bloques  que corresponden con el programa que se muestra  en la Guía de programación.  Descargue el programa de muestra a su robot y  observe cómo responde el robot
  • 18.
    En la paletacomún hay ejemplos de programas que utilizan los siete bloques comunes