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OBJETIVOS:


 Explicar porque las computadoras utilizan el sistema    binario
de numeración.

Listar las dos partes principales del CPU y explicar la manera
  en que trabajan juntas.

Listar los pasos que conforman un ciclo de maquina.

Explicar la diferencia entre RAM y ROM.

Listar tres factores de hardware que afectan la velocidad del
 procesamiento.
Los datos consisten en números en bruto que las      H   0100   1000
computadoras      organizan      para    producir
información. Puede considerar que los datos son      o   0110   1111
hechos fuera de contexto, como las letras
individuales de esta diapositiva. Si se ven
individualmente, la mayoría de ellos no tienen       l   0110   1100
mucho significado, o ninguno. Sin embargo, al
agruparse,   los   datos   conlleva   significados   a   0110   0001
especiales.
Para una computadora, todas las cosas
son números. Los números son
números; las letra y signos de
puntuación son números, los sonidos
e imágenes son números.

Es posible que considere una cadena
de caracteres alfabéticos, pero para
una computadora se ven como la
cadenas de unos y ceros
                                        1234567890


                                        ABCD!”#$%
Los datos de las computadoras se ven especialmente extraños debido a que las
personas normalmente utilizamos la base 10 para representar números. El
sistema decimal de numeración (deci significa “10” en latín) se nombra base 10
porque hay disponibles 10 símbolos.

                    0
                    1
                    2
                    3
                    4          Diez símbolos
                    5          diferentes en
                    6          el sistema
                    7          decimal
                    8
                    9
                    1   0
                    1   1
                    .
                    .
                    .
                    9   8
                    9   9
                    1   0 0
                    2   0 1


                         1 digito         Las cifras
                      10 digito           superiores a
                    100 digito            nueve usan
                                          mas de un
                                          digito
En una computadora todos los datos están representados por el estado de los
interruptores electrónicos de la computadora.




    Un interruptor solo
    tiene 2 estados
    posibles (encendido
    y apagado) de
    manera que solo
    puede representar
    dos valores
    numéricos.                       Si un interruptor está encendido representa un 1, si está
                                     apagado, representa un 0




  Debido a que existen estos 2 valores, las computadoras funcionan con el sistema
  de numeración binario.
Un bit es la unidad de datos mas pequeña posible que una computadora puede
reconocer y utilizar. Las computadoras utilizan grupos de bits.
Con un bit podemos representar solamente dos valores, que suelen representarse
como 0, 1. Para representar o codificar más información en un dispositivo
digital, necesitamos una mayor cantidad de bits. Si usamos dos bits, tendremos
cuatro combinaciones posibles:




0   0   -   Los dos están "apagados"
0   1   -   El primero (de derecha a izquierda) está "encendido" y el segundo "apagado"
1   0   -   El primero (de derecha a izquierda) está "apagado" y el segundo "encendido"
1   1   -   Los dos están "encendidos"
Bytes es una unidad extremadamente importante debido a que existen suficientes
combinaciones diferentes de 8 bits para representar todos los caracteres de un
teclado, incluyendo todas las letras (mayúsculas y minúsculas), números, signos de
puntuación fotografías y otros símbolos.
Los componentes q controlan el procesamiento en las computadoras son la
unidad central de proceso o CPU y la memoria
Durante el ciclo de instrucciones, el CPU lleva a cabo dos pasos:

Recolectar: Antes de ejecutar una instrucción, la unidad de control debe recuperar
o recolectar un comando o datos desde la memoria de la computadora.

                                         Bus del sistema
                                                                        Unidad de control
                      RAM            Reproducción del sonido
                                                                          Instrucción 1
                  Reproducción       que se envía a través del
                                                                          Instrucción 2
                    de sonido        bus al CPU
                                                                          Instrucción 3



                Segmentación y decodificación de una instrucción para reproducir un sonido.



Decodificar: Antes q se pueda ejecutar un comando, la unidad de control debe
decodificar el comando en instrucciones q pertenecen al conjunto de instrucciones
del CPU.

                                            Bus del sistema
                                                                          Unidad de control
                        RAM            El CPU le dice a la tarjeta
                                                                            Instrucción 1
                    Reproducción       de sonido que reproduzca
                                                                            Instrucción 2
                      de sonido        el sonido
                                                                            Instrucción 3




                                                           Tarjeta de
                                                            sonido
El CPU necesita tener millones o incluso miles de millones de bytes de espacio
para leer y escribir programas y datos rápidamente mientras se están utilizando.

Existen dos tipos de memoria integrada:
No Permanente o volátil: Requiere de energía eléctrica para almacenar datos.




Permanente o No volátil: Aloja datos incluso cuando la computadora esta
desconectada.
El diseño de la CPU determina su velocidad básica pero otros factores pueden
hacer que los chips que están diseñados para cierta velocidad funcionen aun
mas rápido.

Los Factores que afectan la velocidad son: Cache de memoria, velocidad del
reloj y el bus de datos.
La cantidad de memoria RAM en una computadora puede tener un efecto profundo
en el poder de la computadora. Mas RAM también puede hacer que la computadora
sea mas rápida.


Cuando la computadora necesita acceder a otras partes de un sistema operativo o
un programa en el disco duro, puede liberar o intercambiar hacia afuera las partes
no esenciales de la RAM al disco duro. Después puede cargar, o intercambiar hacia
adentro, el código del programa o los datos que necesita




A este intercambio de contenido que no se utiliza entre la memoria RAM y el disco
duro se le conoce como Memoria Virtual
Manera en que la RAM afecta la velocidad

                           Con mas RAM disponible
                           mayor parte del sistema
                           operativo puede ser cargado
                           desde el disco duro durante el
                           inicio.
               7 MB copiados                         16 MB
               desde el disco                        copiados desde
               duro a la RAM                         el disco duro a
               en el inicio del                      la RAM en el
               sistema                               inicio del
                                                     sistema



                            Si se carga mayor parte del
64 MB de RAM                                                           128 MB de RAM
                            sistema operativo en la
                            RAM, entonces habrá menos
                            necesidad de hacer
                            intercambios cuando la
                            computadora este
                            funcionando

                Necesidad de                          Necesidad de
                mucho                                 poco
                intercambio                           intercambio

                           El disco duro es mucho mas
                           lento que la RAM, por lo tanto
                           menor intercambio crea una
64 MB de RAM               computadora mas rápida
LENTA
                                                                       128 MB de RAM
                                                                       RAPIDA
Las computadoras utilizan vibraciones de cristal de cuarzo del reloj del
sistema para marcar el tiempo de sus operaciones de procesamiento
                                                                           Cristal de cuarzo
                                                                           de 20 MHz


La velocidad de operación de la computadora esta ligada a la velocidad del
reloj del sistema.




Actualmente son comunes las velocidades de reloj de 1 GHz. El Hertz (Hz) es
una medida de ciclos por segundo.
Es una ruta eléctrica que conecta al CPU, memoria y otros dispositivos de hardware
en la tarjeta madre.

El numero de cables en el bus afecta a la
velocidad con la cual pueden viajar los datos
entre los componentes de hardware, de la
misma manera en que el numero de carriles
de una vía rápida afecta el tiempo en que las
personas pueden llegar a su destino.        Bus de 16 bits 2
                                                bytes a las vez
                                                                  Bus de 32 bits 4
Cada cable puede transportar 1 bit de datos                       bytes a las vez
por vez, un bus de 8 cables puede mover 8
bits por vez, lo cual es un byte completo y
                                                                                     Bus de 64 bits 8
un bus de 16 bits puede transferir 2 bytes y                                         bytes a las vez
un bus de 32 bits puede transferir 4 bytes
por vez.
Es un conjunto de cables similar al del bus de datos. El bus de direcciones solo se
conecta al CPU y la RAM, además solo transporta direcciones de memoria

Cada byte de la RAM esta asociado con un numero que es su dirección de memoria
Los bus de las PCs están diseñados para coincidir con las capacidades de los
dispositivos que están conectados a ellas. Entre las tecnologías de bus comunes
tenemos:

Bus Arquitectura estándar de la industria (ISA): Sirve para
conectar Módems y dispositivos de entradas.



Bus Local: Sirve para conectar discos duros y CD ROM


Bus de interconexión de componentes periféricos (PCI):
Diseñado para facilitar la integración de nuevos dispositivos
de datos como el audio, videos e imágenes.


Bus puerto de aceleración de gráficos (AGP): Permite a la
tarjeta de video tener acceso a la RAM del sistema
directamente, incrementando la velocidad del desempeño
grafico.
Bus serial universal (USB): Es un bus de intercambio rápido; lo
cual significa que un usuario puede conectar y luego
desconectar un dispositivo USB sin afectar a la computadora.




Puertos IEEE 1394 (Fire Wire): Se utilizan para conectar
dispositivos de video, cámaras y cámaras de video.




Bus PC Card: se utiliza únicamente en las computadoras
laptop
Un cache de memoria es similar a la RAM, excepto porque es extremadamente
rápido en comparación con la memoria normal y se utiliza de forma distinta.


El cache esta presente en varias partes de una computadora. La mayoría de las
unidades de disco duro y tarjetas de red tienen un cache para acelerar el acceso de
datos. Sin el cache, su computadora seria un dispositivo mucho mas lento
El desempeño de un procesador esta gobernado
por su diseño interno o arquitectura.

La arquitectura de un chip determina en donde
están localizadas y conectadas sus partes, la
manera en que se conecta con otras partes de la
computadora y muchas cosas mas.
Durante dos décadas posteriores al nacimiento de las
computadoras personales, el competidor mas grande
en el mercado de CPU para PC fue Intel Corporación.

Actualmente, los chip Intel y AMD compiten cara a
cara no solo en el desempeño sino que también por
en precio
Intel es históricamente el proveedor líder de chips para PC. En 1971, Intel invento el
microprocesador (la ampliamente conocida computadora en un chip). Con el
modelo 4004.


Este invento condujo a la creación de las primeras
microcomputadoras que comenzaron a aparecer en 1975




En 1998, Advance Micro Device (AMD) surgió como el principal competidor ante el
dominio de Intel dentro del mercado de las PC compatibles con IBM.


Con el lanzamiento de las series de procesadores K6 y Atlon, AMD
comprobó que podía competir, característica, con muchos de los
productos mas exitosos de Intel. Incluso, AMD comenzó una nueva
carrera para obtener el procesador mas rápido para PC.
Modelo           Uso Principal    Velocidad      Cantidad
                                    Del reloj      De transistores
                     Servidor      1.3 GHz y mas   410 millones

   Itanium 2


                     PC            1.4 GHz y mas   42-55 millones


   Pentium 4


                     Estación de
                     trabajo       700 MHz y mas   42-55 millones


Pentium III Xeon



                     PC para
                     Presupuesto   650 MHz y mas   28-44 millones

  Pentium III
Modelo                Velocidad      Cantidad
                           Del reloj      De transistores
                          2.2 GHz y mas    105.9 millones


    Athlon FX 64


                          2.2 GHz y mas   54.3 millones


     Athlon XP



                          1.4 MHz y mas   106 millones


Opteron para servidores




                          600 MHz y mas   25 millones

       Duron
La Mayoría de las personas que no estén relacionadas con las computadoras solo
  toman en cuenta la velocidad del reloj para comparar dos procesadores.

  Cuando se comparan procesadores entran en juego muchos factores. El cache mas
  grande y las velocidades mas rápidas del bus del sistema indican procesadores mas
  poderosos.


  Especificación          AMD Athlon 64 FX         Intel Pentium IV     PowerMAC g5

Cantidad de registros            16                     16                  80

Tamaño de palabra              64 bits                32 bits             64 bits

Velocidad del bus
Frontal o del sistema          1.6 GHz               800 MHz              1 GHz


Cache L1                       128 KB                 nd                   nd


Cache L2                       1024 KB                512                  512
Keyla Julissa Sabillón Aguilera

Jorge Ines Puerto Dueñas

Alex Samir Sandoval Cruz

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Procesamiento de datos

  • 1.
  • 2. OBJETIVOS:  Explicar porque las computadoras utilizan el sistema binario de numeración. Listar las dos partes principales del CPU y explicar la manera en que trabajan juntas. Listar los pasos que conforman un ciclo de maquina. Explicar la diferencia entre RAM y ROM. Listar tres factores de hardware que afectan la velocidad del procesamiento.
  • 3. Los datos consisten en números en bruto que las H 0100 1000 computadoras organizan para producir información. Puede considerar que los datos son o 0110 1111 hechos fuera de contexto, como las letras individuales de esta diapositiva. Si se ven individualmente, la mayoría de ellos no tienen l 0110 1100 mucho significado, o ninguno. Sin embargo, al agruparse, los datos conlleva significados a 0110 0001 especiales.
  • 4. Para una computadora, todas las cosas son números. Los números son números; las letra y signos de puntuación son números, los sonidos e imágenes son números. Es posible que considere una cadena de caracteres alfabéticos, pero para una computadora se ven como la cadenas de unos y ceros 1234567890 ABCD!”#$%
  • 5. Los datos de las computadoras se ven especialmente extraños debido a que las personas normalmente utilizamos la base 10 para representar números. El sistema decimal de numeración (deci significa “10” en latín) se nombra base 10 porque hay disponibles 10 símbolos. 0 1 2 3 4 Diez símbolos 5 diferentes en 6 el sistema 7 decimal 8 9 1 0 1 1 . . . 9 8 9 9 1 0 0 2 0 1 1 digito Las cifras 10 digito superiores a 100 digito nueve usan mas de un digito
  • 6. En una computadora todos los datos están representados por el estado de los interruptores electrónicos de la computadora. Un interruptor solo tiene 2 estados posibles (encendido y apagado) de manera que solo puede representar dos valores numéricos. Si un interruptor está encendido representa un 1, si está apagado, representa un 0 Debido a que existen estos 2 valores, las computadoras funcionan con el sistema de numeración binario.
  • 7. Un bit es la unidad de datos mas pequeña posible que una computadora puede reconocer y utilizar. Las computadoras utilizan grupos de bits. Con un bit podemos representar solamente dos valores, que suelen representarse como 0, 1. Para representar o codificar más información en un dispositivo digital, necesitamos una mayor cantidad de bits. Si usamos dos bits, tendremos cuatro combinaciones posibles: 0 0 - Los dos están "apagados" 0 1 - El primero (de derecha a izquierda) está "encendido" y el segundo "apagado" 1 0 - El primero (de derecha a izquierda) está "apagado" y el segundo "encendido" 1 1 - Los dos están "encendidos"
  • 8. Bytes es una unidad extremadamente importante debido a que existen suficientes combinaciones diferentes de 8 bits para representar todos los caracteres de un teclado, incluyendo todas las letras (mayúsculas y minúsculas), números, signos de puntuación fotografías y otros símbolos.
  • 9. Los componentes q controlan el procesamiento en las computadoras son la unidad central de proceso o CPU y la memoria
  • 10. Durante el ciclo de instrucciones, el CPU lleva a cabo dos pasos: Recolectar: Antes de ejecutar una instrucción, la unidad de control debe recuperar o recolectar un comando o datos desde la memoria de la computadora. Bus del sistema Unidad de control RAM Reproducción del sonido Instrucción 1 Reproducción que se envía a través del Instrucción 2 de sonido bus al CPU Instrucción 3 Segmentación y decodificación de una instrucción para reproducir un sonido. Decodificar: Antes q se pueda ejecutar un comando, la unidad de control debe decodificar el comando en instrucciones q pertenecen al conjunto de instrucciones del CPU. Bus del sistema Unidad de control RAM El CPU le dice a la tarjeta Instrucción 1 Reproducción de sonido que reproduzca Instrucción 2 de sonido el sonido Instrucción 3 Tarjeta de sonido
  • 11. El CPU necesita tener millones o incluso miles de millones de bytes de espacio para leer y escribir programas y datos rápidamente mientras se están utilizando. Existen dos tipos de memoria integrada: No Permanente o volátil: Requiere de energía eléctrica para almacenar datos. Permanente o No volátil: Aloja datos incluso cuando la computadora esta desconectada.
  • 12. El diseño de la CPU determina su velocidad básica pero otros factores pueden hacer que los chips que están diseñados para cierta velocidad funcionen aun mas rápido. Los Factores que afectan la velocidad son: Cache de memoria, velocidad del reloj y el bus de datos.
  • 13. La cantidad de memoria RAM en una computadora puede tener un efecto profundo en el poder de la computadora. Mas RAM también puede hacer que la computadora sea mas rápida. Cuando la computadora necesita acceder a otras partes de un sistema operativo o un programa en el disco duro, puede liberar o intercambiar hacia afuera las partes no esenciales de la RAM al disco duro. Después puede cargar, o intercambiar hacia adentro, el código del programa o los datos que necesita A este intercambio de contenido que no se utiliza entre la memoria RAM y el disco duro se le conoce como Memoria Virtual
  • 14. Manera en que la RAM afecta la velocidad Con mas RAM disponible mayor parte del sistema operativo puede ser cargado desde el disco duro durante el inicio. 7 MB copiados 16 MB desde el disco copiados desde duro a la RAM el disco duro a en el inicio del la RAM en el sistema inicio del sistema Si se carga mayor parte del 64 MB de RAM 128 MB de RAM sistema operativo en la RAM, entonces habrá menos necesidad de hacer intercambios cuando la computadora este funcionando Necesidad de Necesidad de mucho poco intercambio intercambio El disco duro es mucho mas lento que la RAM, por lo tanto menor intercambio crea una 64 MB de RAM computadora mas rápida LENTA 128 MB de RAM RAPIDA
  • 15. Las computadoras utilizan vibraciones de cristal de cuarzo del reloj del sistema para marcar el tiempo de sus operaciones de procesamiento Cristal de cuarzo de 20 MHz La velocidad de operación de la computadora esta ligada a la velocidad del reloj del sistema. Actualmente son comunes las velocidades de reloj de 1 GHz. El Hertz (Hz) es una medida de ciclos por segundo.
  • 16. Es una ruta eléctrica que conecta al CPU, memoria y otros dispositivos de hardware en la tarjeta madre. El numero de cables en el bus afecta a la velocidad con la cual pueden viajar los datos entre los componentes de hardware, de la misma manera en que el numero de carriles de una vía rápida afecta el tiempo en que las personas pueden llegar a su destino. Bus de 16 bits 2 bytes a las vez Bus de 32 bits 4 Cada cable puede transportar 1 bit de datos bytes a las vez por vez, un bus de 8 cables puede mover 8 bits por vez, lo cual es un byte completo y Bus de 64 bits 8 un bus de 16 bits puede transferir 2 bytes y bytes a las vez un bus de 32 bits puede transferir 4 bytes por vez.
  • 17. Es un conjunto de cables similar al del bus de datos. El bus de direcciones solo se conecta al CPU y la RAM, además solo transporta direcciones de memoria Cada byte de la RAM esta asociado con un numero que es su dirección de memoria
  • 18. Los bus de las PCs están diseñados para coincidir con las capacidades de los dispositivos que están conectados a ellas. Entre las tecnologías de bus comunes tenemos: Bus Arquitectura estándar de la industria (ISA): Sirve para conectar Módems y dispositivos de entradas. Bus Local: Sirve para conectar discos duros y CD ROM Bus de interconexión de componentes periféricos (PCI): Diseñado para facilitar la integración de nuevos dispositivos de datos como el audio, videos e imágenes. Bus puerto de aceleración de gráficos (AGP): Permite a la tarjeta de video tener acceso a la RAM del sistema directamente, incrementando la velocidad del desempeño grafico.
  • 19. Bus serial universal (USB): Es un bus de intercambio rápido; lo cual significa que un usuario puede conectar y luego desconectar un dispositivo USB sin afectar a la computadora. Puertos IEEE 1394 (Fire Wire): Se utilizan para conectar dispositivos de video, cámaras y cámaras de video. Bus PC Card: se utiliza únicamente en las computadoras laptop
  • 20. Un cache de memoria es similar a la RAM, excepto porque es extremadamente rápido en comparación con la memoria normal y se utiliza de forma distinta. El cache esta presente en varias partes de una computadora. La mayoría de las unidades de disco duro y tarjetas de red tienen un cache para acelerar el acceso de datos. Sin el cache, su computadora seria un dispositivo mucho mas lento
  • 21. El desempeño de un procesador esta gobernado por su diseño interno o arquitectura. La arquitectura de un chip determina en donde están localizadas y conectadas sus partes, la manera en que se conecta con otras partes de la computadora y muchas cosas mas.
  • 22. Durante dos décadas posteriores al nacimiento de las computadoras personales, el competidor mas grande en el mercado de CPU para PC fue Intel Corporación. Actualmente, los chip Intel y AMD compiten cara a cara no solo en el desempeño sino que también por en precio
  • 23. Intel es históricamente el proveedor líder de chips para PC. En 1971, Intel invento el microprocesador (la ampliamente conocida computadora en un chip). Con el modelo 4004. Este invento condujo a la creación de las primeras microcomputadoras que comenzaron a aparecer en 1975 En 1998, Advance Micro Device (AMD) surgió como el principal competidor ante el dominio de Intel dentro del mercado de las PC compatibles con IBM. Con el lanzamiento de las series de procesadores K6 y Atlon, AMD comprobó que podía competir, característica, con muchos de los productos mas exitosos de Intel. Incluso, AMD comenzó una nueva carrera para obtener el procesador mas rápido para PC.
  • 24. Modelo Uso Principal Velocidad Cantidad Del reloj De transistores Servidor 1.3 GHz y mas 410 millones Itanium 2 PC 1.4 GHz y mas 42-55 millones Pentium 4 Estación de trabajo 700 MHz y mas 42-55 millones Pentium III Xeon PC para Presupuesto 650 MHz y mas 28-44 millones Pentium III
  • 25. Modelo Velocidad Cantidad Del reloj De transistores 2.2 GHz y mas 105.9 millones Athlon FX 64 2.2 GHz y mas 54.3 millones Athlon XP 1.4 MHz y mas 106 millones Opteron para servidores 600 MHz y mas 25 millones Duron
  • 26. La Mayoría de las personas que no estén relacionadas con las computadoras solo toman en cuenta la velocidad del reloj para comparar dos procesadores. Cuando se comparan procesadores entran en juego muchos factores. El cache mas grande y las velocidades mas rápidas del bus del sistema indican procesadores mas poderosos. Especificación AMD Athlon 64 FX Intel Pentium IV PowerMAC g5 Cantidad de registros 16 16 80 Tamaño de palabra 64 bits 32 bits 64 bits Velocidad del bus Frontal o del sistema 1.6 GHz 800 MHz 1 GHz Cache L1 128 KB nd nd Cache L2 1024 KB 512 512
  • 27. Keyla Julissa Sabillón Aguilera Jorge Ines Puerto Dueñas Alex Samir Sandoval Cruz