1. “Crecemos en la fe”
PROGRAMACIÓN ANUAL SNIPE 2014
CEP “Santa Isabel de Hungría” NIVEL Primaria GRADO: 6º SECCIONES: A, B y C CICLO: V
ÁREA: Educación para el trabajo Nº DE HORAS: 02 horas semanales DOCENTE: Gustavo Timoteo Tapia DIRECTORA: M. Lina Fernández Pérez
FUNDAMENTACIÓN
El área de Educación para el Trabajo tiene como finalidad desarrollar capacidades y actitudes emprendedoras que permitan al estudiante insertarse en el
mercado de la tecnología.
El área aborda mediante proyectos de aprendizaje, aplicar tecnologías, herramientas y conocimientos informáticos conjuntamente con el internet, para
adaptarse al permanente cambio y las innovaciones que se producen en su entorno web.
PROGRAMACIÓN
TEMPORALIZACIÓN TEMA TRANSVERSAL EJE CURRICULAR VALOR UNIDAD DIDÁCTICA
I
Bimestre
Marzo
Formación ética Aprender a ser Autocontrol
MA Nº 1
WORD PROFICENT 2010
Aplicamos formatos de texto y de
párrafo para un mejor orden de
contenido en un documento.
Abril
Formación ética Aprender a conocer Confianza
MA Nº 2
WORD PROFICENT 2010
Aplicamos revisión, Configuración y
Diseño de página con Imágenes,
WordArt y Formas para una mejor
presentación de objetos con textos.
Descanso bimestral
2. TEMPORALIZACIÓN TEMA TRANSVERSAL EJE CURRICULAR VALOR UNIDAD DIDÁCTICA
boletinesII
Bimestre
Mayo
Formación ética Aprender a conocer Valentía
MA Nº 3
WORD PROFICENT 2010
Diseñamos página con dirección de
WordArt e imágenes para a creación de
una infografía
Junio
Formación ética Aprender a ser Honradez
MA Nº 4
WORD PROFICENT 2010
Aplicamos portada de un documento
con encabezados, fondos de texturas,
tablas, e imágenes para la creación de
boletines.
Descanso bimestral
TEMPORALIZACIÓN TEMA TRANSVERSAL EJE CURRICULAR VALOR UNIDAD DIDÁCTICA
III
Bimestre
Julio –
Agosto
Educación para la
convivencia, la paz y la
ciudadanía
Aprender a hacer Esfuerzo
UA Nº 5
KODU GAME LAB
Conocemos las herramientas de inicios,
ediciones y programación de kodu
para crear mundos con paisajes..
Setiembre
Educación para la
convivencia, la paz y la
ciudadanía
Aprender a convivir Sobriedad
UA Nº 6
KODU GAME LAB
Aplicamos acciones y diálogos de
personajes en un mundo configurando
para programar nuestros propios
personajes.
Descanso bimestral
3. TEMPORALIZACIÓN TEMA TRANSVERSAL EJE CURRICULAR VALOR UNIDAD DIDÁCTICA
IV
Bimestre
Octubre
Formación ética Aprender a ser Fortaleza
UA Nº 7
KODU GAME LAB
Aplicamos Sonidos, expresiones y
rutas de personajes de diferentes
tamaños para diseñar mundos con
personajes programados.
Noviembre
– Diciembre
Educación para la
convivencia, la paz y la
ciudadanía
Aprender a convivir Justicia
KODU GAME LAB
Aplicamos programación de un mundo
de competencia entre personajes para la
elaboración de juegos interactivos.
Descanso bimestral
Gustavo Timoteo Tapia
Profesor y Coordinador del Área
Lima, febrero de 2014.
V°B°