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El documento describe un proyecto de programación orientada a objetos que crea un editor de texto simple. El editor permite crear y modificar archivos de texto mediante clases que se encargan de la lectura, escritura, interfaz gráfica y manejo del texto. Las clases fundamentales son Reader, Writer, Sheet, GUI y TextManager, las cuales interactúan entre sí para permitir la apertura, edición y guardado de archivos de texto.






