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PROGRAMACION:
¿QUE ES PROGRAMACION ?
es el proceso de diseñar, codificar, depurar y
mantener el código fuente de programas
computacionales. El código fuente es escrito en
un lenguaje de programación. El propósito de la
programación es crear programas que exhiban
un comportamiento deseado.
ALGORITMO
 un conjunto ordenado y finito de operaciones que
permite hallar la solución de un problema. Método y
notación en las distintas fórmulas del cálculo. El
algoritmo constituye un método para resolver un
problema mediante una secuencia de pasos a seguir.
Dicha secuencia puede ser expresada en forma de
diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma
más sencilla.
PSEUDOCODIGO:
 es una descripción informal1 de alto nivel de un
algoritmo informático de programación, compacto e
informal, que utiliza las convenciones estructurales de
un lenguaje de programación verdadero2 , pero que está
diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura
mediante máquina, y con independencia de cualquier
otro lenguaje de programación.
DIAGRAMA DE FLUJO:
 es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se
utiliza en disciplinas como programación, economía,
procesos industriales y psicología cognitiva.
 En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama
de actividades representa los flujos de trabajo paso a
paso de negocio y operacionales de los componentes en
un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo
de control general.
LENGUAJES DE PROGRAMACION:
 es un idioma artificial diseñado para expresar procesos
que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las
computadoras.
 Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina, para
expresar algoritmos con precisión, o como modo de
comunicación humana.1
 Está formado por un conjunto de símbolos y reglas
sintácticas y semánticas que definen su estructura y el
significado de sus elementos y expresiones. Al proceso
por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila
y se mantiene el código fuente de un programa
informático se le llama programación.

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Programacion

  • 1. PROGRAMACION: ¿QUE ES PROGRAMACION ? es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.
  • 2. ALGORITMO  un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla.
  • 3. PSEUDOCODIGO:  es una descripción informal1 de alto nivel de un algoritmo informático de programación, compacto e informal, que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero2 , pero que está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura mediante máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.
  • 4. DIAGRAMA DE FLUJO:  es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.  En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de actividades representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control general.
  • 5. LENGUAJES DE PROGRAMACION:  es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.  Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1  Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.