TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
Proyecto de computacion 2016
1. Escuela Fiscomisional “nuestra Señora del
Rosario
1. DATOS INFORMATIVOS DEL PLANTEL
1.1. Nombre del Plantel: Escuela Fiscomisional “Nuestra Señora del
Rosario”
1.2. Localización: Calle Bolívar
Cantón: Catamayo
Provincia: Loja
Parroquia: Catamayo
Dirección:
1.3. Régimen Escolar: Costa
1.4. Tipo de Escuela: Fiscomisional
1.5. Jornada de Trabajo: Vespertina
2. DATOS INFORMATIVOS
2.1. Año Lectivo: 2015 - 2016
2.2. Año de Educación Básica: Primeros, Segundos, Terceros,
Cuartos, Quinto, Sexto,
Séptimo.
2.3. Paralelos: 28
2.4 Profesores: 1
2.5. Fecha de Elaboración: 01/01/2016
2. F
O
D
A
FORTALEZAS OPORTUNIDADES
Calidad en la educación que impartimos
Puntualidad y regularidad de la asistencia de los estudiantes) y
maestras
Servicio DOBE
Equipos audiovisuales, laboratorio de ciencias, computación,
Talleres para generar destrezas
Mobiliario Adecuado
Maestros y estudiantes de la Institución motivados y con
predisposición al trabajo
Aulas amplias y funcionales
Buenas relaciones con niños, niñas y padres de familia
Voluntad y deseo de participar en eventos
Prestigio de la Institución
Recibir cursos de capacitación por auto gestión del Comité de
Calidad y comité de experimentación
Colaboración permanente de las principales autoridades del
plantel en la solución de problema
Apoyo moral y económico de los padres de familia
intensificar charlas de orientación de los maestros a padres de
familia y alumnos
Auto capacitación de Profesores
DEBILIDADES AMENAZAS
Ambiente para recreación muy reducido
Constante interrupción del trabajo por el paso de los aviones y de cierta
indisciplina originada por los alumnos en los corredores y patios de la
escuela
Falta material didáctica para el área
Carencia de valores, problemas comportamentales
Ausencia de orientación de padres a hijos, control y falta de
comunicación por incumplimiento de su rol
Ausencia de orientación, control y comunicación entre padres
e hijos por la baja situación económica
Peligro de adquirir enfermedades por la presencia de ventas
ambulantes al ingreso del plantel
Programas de TV. indisciplinados al alcance de los niños
Despreocupación de los padres de familia en el control de las
tareas escolares
estudiantes con baja autoestima
3.
4. MATRIZ DE CONCRECIÓN DE OBJETIVOS GENERALES
AÑOS DE BÁSICA: Primero, Segundo, Tercero, Cuarto, Quito, Sexto,
Séptimo
ÁREA: Computación
OBJETIVOS
Objetivo General Objetivos Específico
Sentar las bases sobre
computación y proporcionar
conocimientos de carácter
general en los alumnos de los
primeros niveles de la educación
básica, con el propósito de tener
de esta manera, un futuro
desarrollo de habilidades en este
campo de forma más sostenida y
eficaz.
Impartir conocimientos de los
paquetes informáticos, así como
sus destrezas, habilidades y
creatividad en diseño de los
diferentes ámbitos que nuestra
sociedad exige, mejorando así
sus hábitos de estudio y
responsabilidad en el manejo de
hardware y software.
Promover el correcto uso de los computadores.
Promover el buen comportamiento en el
laboratorio de computación.
Aprovechar el uso de la tecnología para reforzar
los conocimientos en las materias regulares
mediante la práctica con software didáctico.
Comprender y valorar la importancia de la
informática en el medio actual
Desarrollar eficazmente las habilidades y
destrezas en el manejo de la computadora
como herramienta para mejorar el proceso
enseñanza aprendizaje.
Comprender y valor la importancia de la
informática en el medio actual
Dotar de los conocimientos necesarios, para
que el alumno pueda desenvolverse en la
utilización de paquetes informáticos
Desarrollar la investigación y la creatividad de
los estudiantes con proyección a los avances
tecnológicos
Valorar el buen uso de los recursos informáticos
Utilizar software educativo como soporte para
otras materias
Demostrar una aptitud lógica en la resolución
de problemas computacionales
5.
6. MATRIZ DE CONCRECIÓN DE DESTREZAS
AÑOS DE BÁSICA: Primero, Segundo, Tercero, Cuarto, Quinto, Sexto, Séptimo
ÁREA: Computación
GENERALES PROCESO ESPECIFICAS INCORPORADAS
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Aprender el manejo de software básico propio de
Windows.
Diferenciar tipo de software
Identificar correctamente las partes del computador. Manipular las partes de la
computadora
Lograr un conocimiento básico de herramientas
Microsoft Office
Identificación de herramientas
Estudio y caracterización de funciones en uso del
Internet de forma responsable
Manejo de e identificación de
navegadores y buscadores
Señalar y manejar dispositivos de entrada y salida de los
computadores verazmente
Manipular los periféricos
Conocer y utilizar el sistema operativo y sus
propiedades responsablemente
Clasificar los tipos de sistemas
operativos y hacer uso del instalado
en las computadoras
7. Utilización correcta del hardware Crear maqueta de las partes
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Correcto encendido y apagado del computador. Conocer la distribución de todos los
botones en el Case, además de
entender los apagados lógicos
Procesos adecuados para ingresar a los programas. Seguir la lógica de ingresos a las
diferentes aplicaciones
Manipulación correcta del hardware Manejar con razonamiento lógico el
uso de las partes del computador
Técnicas apropiadas de los procesos de aplicar y usar
correctamente el software
Hacer un análisis responsable de las
utilidades, alcances y limitaciones del
software de aplicación así como el
educativo
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C
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A
Comportamiento adecuado frente a la tecnología. Poner de manifiesto su confianza
frente al manejo de la tecnología
Cuidados básicos en el uso del computador Aplicar las normas de buen uso del
hardware y software
Desarrollo de interés por nuevas formas de aprendizaje Aplicar sus conocimientos para
innovar y buscar e investigar nuevos
conocimientos
Facilitar el uso de los diferentes elementos del hardware Aprovechar su desempeño en el uso
u manejo de las partes del
computadorpara llegarmaslejoscon
sus aplicación
8. T
I
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R Aplicar la informática a otras ciencias Desarrollasla investigaciónaplicarlaa
otro campo de las diferentes ciencias
Desarrollar la imaginación Facilitar con las herramientas del
software la creación de trabajos de
excelentes resultados
Interpretar y manejar utilitarios y sus propiedades
eficazmente
Utilizar con propiedad el software en
la aplicación de plantillas y formatos
para desarrollar sus conocimientos
Explicar y utilizar la digitación como herramienta eficaz
de Microsoft Office
Continuar con el desarrollo de sus
habilidades en el manejo de
procesadores para mejorar sus
comprensión lecto-escritura
10. MATRIZ DE CONCRECIÓN DE MÉTODOS
AÑOS DE BÁSICA: Primero, Segundo, Tercero, Cuarto, Quinto, Sexto, Séptimo.
ÁREA: Computación
PROCESO DIDÁCTICO
ETAPAS ESTRATEGIAS
Preparación.-
Consiste en crear en el oyente las
condiciones necesarias para escuchar
con atención.
*Cumplir con órdenes sencillas.
*Evocar experiencias vividas que tengan relación con el mensaje a escucharse.
*Introducir términos nuevos: conocimiento del significado
*Establecer normas para escuchar.
Comprensión.-
Los sonidos auditivos percibidos, son
traducidos a ideas, las que se asocian
con imágenes, vivencias, hechos,
fenómenos, conceptos, situaciones
diversas que correlacionadas con sus
experiencias, aspiraciones o intereses,
permiten la comprensión del mensaje.
*Responder a preguntas, claras y precisas referidas al mensaje escuchado.
*Citar ejemplos que guarden relación entre el mensaje y experiencias de los alumnos.
11. Integración.-
Los conocimientos son integrados al
fondo, con el fin de que se adquieran
nuevos conocimientos sin descuidar los
ya aprendidos
Autoevaluar constantemente los conocimientos nuevos y anteriores, poniéndolos en
práctica en ejercicios en el laboratorio de computación.
Enseñanza.-
Se impartirán los conocimientos
utilizando material didáctico.
Se utilizará la computadora como herramienta fundamental de trabajo, propiciando las
tareas de grupo para el análisis de contenidos y el desarrollo de las competencias en el
uso del equipo de cómputo, motivando al alumno para la búsqueda de varias alternativas
de solución en las actividades de aplicación.
Evaluación.-
Permitirá conocer a fondo los
conocimientos adquiridos por el
estudiante
Se utilizará el software con el fin de evaluar los conocimientos del estudiante de forma
práctica.
12.
13.
14. MATRIZ DE CONCRECIÓN DE CONTENIDOS
AÑOS DE BÁSICA: Primero, Segundo, Tercero, Cuarto, Quinto, Sexto, Séptimo.
ÁREA: Computación
CONTENIDOS
FUNDAMENTALES
CONTENIDOS COMUNES COMUNES OBLIGATORIOS DESAGREGADOS E INCLUIDOS
PRIMER AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA
Bloque 1 Familiarización con el uso
del laboratorio
Reconocimiento del laboratorio de
computación.
Reconocimiento del
computador
Las máquinas
La computadora
La Familia de la Computadora
El CPU
El monitor
El teclado
El clic del ratón
La Impresora
Reconocimiento de los colores básicos
Bloque 2
La Computadora y sus usos
Características de las partes que
componen una computadora
¿Cómo funciona el computador?
Otros elementos del computador
Orientación lado derecho e izquierdo,
arriba, abajo, grande pequeño
Cuidado del computador
¿Cómo cuidar al computador?
15. Bloque 3
Reglas de comportamiento
en el laboratorio
Comportamiento adecuado en el
Laboratorio de Computación
Orden y Limpieza
Comportamiento incorrecto en el
Laboratorio de Computación
Bloque 4
Correcto encendido del
computador
¿Cómo encender de manera
correcta el computador?
Bloque 5
Forma correcta de apagar el
computador
¿Cómo apagar de manera correcta
el computador?
Uso del Mouse
Manejo adecuado del Mouse
Bloque 6
Uso del Teclado
¿Cómo utilizar el teclado de la
computadora?
Conocimiento básico del alfabeto y los
números.
Iconos
Reconocimiento de los iconos del
escritorio.
SEGUNDO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA
Bloque 1 Conoce la computadora
Reconocimiento de las partes de la
computadora
Conocimiento de los colores básicos
Orientación
16. El CPU
El Monitor
El teclado
El Mouse
Bloque 2 Usos de la Computadora
¿Qué actividades se pueden hacer
con la computadora?
Tipos de computadoras
Orientación (izquierda, derecha, grande
pequeño, adelante, atrás)
Bloque 3 Reconocimiento del Mouse El Mouse o ratón
Partes del Mouse
Tipos de Mouse
El clic
Para que sirve el clic
Bloque 4 Aplicación del uso del
Mouse
Cómo dibujar en la computadora Paint
Conociendo el teclado El teclado
Partes del teclado
Bloques del teclado
Teclas principales
Bloque 6 Escribe mil palabras
¿Cómo escribir en la
Computadora?
WordPad
Conoce Windows Windows Escritorio
Elementos de Escritorio
17. El botón inicio
El reloj
Ventanas
Introducción a Windows Acciones en Windows
Botones de acción
Cambiar el tamaño de una ventana
Para mover una ventana
Trabajar con varias ventanas
TERCERO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA
Bloque 1 Sigue los pasos de la
computadora
Historia de la computadora El ábaco
Las máquinas por generaciones
Hardware y Software
Hardware
Software
Bloque 2 La Computadora Utilidad de la Computadora
En la oficina
En el hogar y en la escuela
En los hospitales
En las fábricas
En los medios de comunicación
18. Accesorios y componentes de la
computadora
Accesorios internos
Accesorios externos
Bloque 3 El Teclado escribe y escribe El teclado Bloques del teclado
Principales teclas
Bloque 4 Procesador de palabras WordPad
Barra de herramientas
Cambiar la alineación del texto
Colocar fecha y hora
Cambiar la presentación del texto
Guardar un documento
Abrir un documento
Copiar y pegar
Colocar viñetas
Bloque 5 Pinto el Mundo
Programas de dibujo y edición de
imágenes y graficadores
Uso de los programas
Tipos de programas de dibujo Programas para dibujo y pintura
Programas para dibujos de objetos
Programa de dibujo Paint
Cuadros de Paint
Barra de herramientas
Barra de colores
19. Para dibujar
Cómo borrar
El aerógrafo
Bloque 6 Conoce Windows
Qué es Windows?
Historia de Windows
Windows 95
Windows 98
Windows Milenium
Windows XP
Introducción a Windows Funciones básicas de Windows
Escritorio
Cambiar el fondo del escritorio
Cambiar los colores de las ventanas
Iconos
Crear accesos directos
Organizar iconos
Borrar un acceso directo
Papelera de reciclaje
Restaurar uno o varios archivos
CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA
20. Bloque 1 Conoce la sala de
computación
La Sala de Computación
Uso de la sala de computación
Cómo están conectadas las
computadoras en el laboratorio de
computación
Bloque 2 Avances tecnológicos La Nueva Generación
Avances de la tecnología
Uso de los robots
Bloque 3 Los Periféricos Qué son los periféricos
Periféricos de entrada
Periféricos de salida
Periféricos de almacenamiento
Bloque 4 La Computadora y su
estructura
Estructura de la computadora Unidad de entrada
CPU (Unidad central de Proceso)
Bloque 5
Explorador de Windows Windows
El explorado de Windows
Disco 31/2
Disco local
CD-ROM y CD – RW
Archivos
Carpetas
¿Cómo crear carpetas?
Vistas del explorador
21. Introducción al Explorador
de Windows
Funcionamiento del explorador de
Windows
Ordenar archivos y carpetas
Seleccionar archivos
Copiar archivos
Bloque 6
Microsoft Office Historia Historia de Microsoft Office
Versiones de Microsoft Office
Programas que pertenecen a Office
Introducción a programas
de Microsoft Office
PowerPoint Crear una presentación
Insertar una diapositiva
Colocar estilo de diapositiva
Guardar una presentación
Abrir una presentación.
CONTENIDOS
FUNDAMENTALES
CONTENIDOS
COMUNES
COMUNES OBLIGATORIOS DESAGREGADOS E INCLUIDOS
QUINTO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA
Bloque 1 Informática La Informática
La computadora o PC
Sistemas Operativos
- Definición
- Relación con otras ciencias
- Definición y características
- Partes de la computadora
- Puertos y conectores de la computadora
- Función de los sistemas operativos
- Sistemas operativos actuales
- Hablemos de Linux
- Características de Linux
22. Bloque 2 Computación Virus informáticos
Unidades de medida
Dispositivos de almacenamiento
- Historia de los virus
- Tipos de virus
- Antivirus
- El bit
- Byte
- MB, GB, TB
- Disco duro
- CD-DVD
- Fhash Memory
- iPod
- MP4
Bloque 3 Visitando
Windows
Windows XP - Cuidemos la computadora
- Requisitos para la instalación de Windows XP
- Usuarios de Windows
Bloque 4 Paseo por
Windows
Trabajando en Windows XP - Componentes del menú inicio
- Liberador de espacio
- Scandisk
- Defragmentador de disco
Bloque 5
Conozcamos los
accesorios
básicos de
Windows
Accesorios básicos - Calculadora
- Bloc de notas
- Símbolos del sistema
- Ampliador
Más accesorios
de Windows
Windows Media
Graficador
- Reproductor
- Grabador de sonidos
- Control de volumen
- Paint
23. - Borrar imagen
- Seleccionar una imagen por completo
Bloque 6
Multimedia Multimedia - Unidad de CD o DVD
- Tarjeta de video
- Tarjeta de sonido
- Parlantes
- Micrófono
- Cámara digital
- Software multimedia
- Cómo utilizar el reproductor de Windows
Internet Redes de computadoras
Internet
- Tipos de redes
- Historia del internet
- Servicios de internet
- www
- requisitos para la instalación de internet
- tipos de conexión de internet
- conectarse a internet
- buscadores de internet
24. CONTENIDOS
FUNDAMENTALES
CONTENIDOS
COMUNES
COMUNES OBLIGATORIOS DESAGREGADOS E INCLUIDOS
SEXTO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA
Bloque 1 Conociendo
Word 2003
Microsoft Office - Microsoft Word
- Activar y desactivar barras de herramientas
- Barra estándar
- Barra de formatos
- Alineaciones
- Insertar fecha y hora
Bloque 2 Trabajando con
Word 2003
Área de trabajo - Fuente
- Espacio interlineal
- Borde de párrafo
- Borde de página
- Letra capital
- Columnas
Bloque 3 Novedades de
Word 2003
Visualización de un documento
Orientación de página
Tablas
- Presentación preliminar
- Impresión
- Márgenes
- Encabezados y pie de página
- Vertical
- Horizontal
- Centrado de página
- Crear tablas
- Insertar filas y columnas
- Eliminar filas y columnas
25. Subíndice y Superíndice
- Unir celdas
- Autoformato de tablas
- Definición
- Aplicación
Bloque 4 Aplicando Word
2003
Numeración y viñetas
Autocorreción
Guardar un archivo con clave
Abrir o recuperar un archivo con clave
- Definición de viñetas
- Definición y uso de numeración
- Aplicación y cuidado de su aplicación
- El uso de las seguridades y el cuidado de no
olvidarlas
- Consideraciones para poder recuperar un
archivo con seguridad
Bloque 5
Usando Word
2003
Barra de dibujo - Autoformas
- Colocar texto
- Insertar wordArt
- Componentes de la barra de WorArt
Aplicando Word
2003
Ortografía y gramática
Copiar y pegar
Cortar y pegar
Insertar imágenes
Cómo hacer ajustes al texto
- Diferencias y herramientas de su uso y
aplicación
- Comprensión de términos
- Diferencias de y aplicaciones
- prediseñadas
- Del internet
- De un archivo
- Unidad externa
- Aplicar formatos a imágenes, dibujos
- Cuadros de texto
26. Bloque 6 Presentación en
PowerPoint 2003
PowerPoint
Presentaciones en PowerPoint
Efectos de animación
- Diapositivas
- Insertar una nueva diapositiva
- Insertar imágenes
- Insertar texto
- Estilo de diapositiva
- Fondo
- Personalizar animación
Usando
PowerPoint 2003
Vista de diapositivas
Duplicar diapositivas
Eliminar diapositivas
Presentaciones automáticas
- Vista normal
- Vista clasificador de diapositivas
- Presentación a partir de la diapositiva actual
- Repetir la diapositivas y hacer cambios
- Suprimir una diapositiva por error o por
duplicado
- Presentar una archivo en PowerPoint sin
entrar al programa
27. CONTENIDOS
FUNDAMENTALES
CONTENIDOS
COMUNES
COMUNES OBLIGATORIOS DESAGREGADOS E INCLUIDOS
SÉPTIMO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA
Bloque 1 Conocer el
interior del
computador
Partes internas del computador - CPU
- Case
- Tarjeta madre
- Memoria RAM
- Memoria ROM
- Disco duro
- Microprocesador
- Bus de datos
- Fuente de poder
- Floppy
- Dispositivos ópticos
- Regulador
- UPS
Bloque 2 Uso de las partes
de navegación del
computador
Correo electrónico - Cómo abrir una dirección electrónica
- Dirección de correo electrónico
- Cómo se ingresa al mail
- Escribir un correo electrónico
- Leer un correo electrónico
Bloque 3 Conocer Excel Excel - Punteros de Excel
- Operaciones básicas de Excel
- Botón Autosuma
- Cambiar el nombre a una hoja de cálculo
28. - Series
- Llenar una serie
Bloque 4
Trabajar con Excel Inserciones
Manejo y aplicación
- Insertar filas y columnas
- Eliminar filas y columnas
- Insertar una hoja de cálculo
- Borrar
- Mover o copiar una hoja de cálculo
- Trazar bordes
Practicar con Excel Utilitarios
Aumentar y Disminuir
Orden
Proteger
Desproteger
Fecha y hora
Filtros
- Centrar el texto en varias celdas
- Formato de número
- Alineación de texto
- Formato de letras o fuente
- Fondo o relleno
- Decimales
- Datos de texto o numérico
- Hojas de cálculo o datos
- Hojas y datos
- Colocar e insertar en la hoja de cálculo
- Activar filtros en todos los datos,
- Activar filtro selectivo
- Desactivar filtro
Bloque 5 Configuraciones
en Excel
Configurar página
Configurar impresión
- Página
- Márgenes
- Encabezados y pie de página
- Vista preliminar
- Venta de impresión
29. Funciones
importantes de
Excel
funciones - Ocultar una hoja de cálculo
- Mostrar una hoja de cálculo
- Ocultar filas o columnas
- Validación
- Gráficos estadísticos
Bloque 6 Otras funciones
de Excel
Funciones adicionales
Celdas constantes
Buscar datos
Guardar con clave
Recuperar hoja con clave
- Condicionales
- Fecha y hora
- Financieras
- Estadísticas
- Matemáticas
- Búsqueda
- Relativas o cambiantes
- Celda fija
- En una hoja de cálculo
- Guardar libro con clave
- Abrir una hoja protejida
30. ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
MÉTODOS
Cognitivas
Procedimentales
Actitudinales
TÉCNICAS
Razonamiento y prueba
Solución de problemas
Comunicación
Conexiones
Representación
RECURSOS DIDÁCTICOS
Software Didáctico
Computadoras
Laboratorio
Internet
Proyector
Pizarra Digital
Copias
Hojas Pre elaboradas
EVALUACIÓN
Ejercicios prácticos con evaluación constante en cada clase. Evaluaciones
por cada parcial
31. FUENTES DE CONSULTA
1) DEL DOCENTE
Internet
Libros de Computación básica
Revistas
Periódicos
2) DEL ESTUDIANTE
Manuales y tutoriales de Internet