proyecto de club de decimo

Roberto Sànchez
Roberto SànchezTECNOLOGÍA en No confudas el amor con una estúpida ilusión ;)

PROYECTO D CLUBES

1. DATOS INFORMATIVOS: 
Nombre de la Institución: COLEGIO DE BACHILLERATO FISCOMISIONAL “NUESTRA 
SEÑORA DEL ROSARIO”. 
Zona: 7 Distrito: 11D02 Circuito: 11D02_C03 Año Lectivo: 2014-2015 
Nombre del club: Club de 
Núm. de estudiantes del club: 33. 
Computación. 
1 
Subnivel 
estudiantes: 
Décimo Año de 
Educación Básica 
Media x superior 
Nombre de la Facilitadora: Darwin Rober Sánchez Azuero 
. 
Nombre del proyecto: Creación de una página web en Joomla, los Lugres históricos del 
Cantón Catamayo durante el año lectivo 2014 - 2015 
Fecha de inicio: 1 DE SEPTIEMBRE 2014 Fecha de término: 3 DE JULIO DE 2015 
Lema del club: 
Logotipo del proyecto
2 
2. OBJETIVOS: 
2.1 Objetivo general: 
Crear una página web en Joomla, para promover y difundir a través 
de las redes sociales los lugares turísticos del Cantan Catamayo 
durante el año 2014 - 2015 
2.2. Objetivos específicos: 
 Investigar la ubicación, y servicios que ofrecen los diferentes 
lugares turísticos de Catamayo. 
 Realizar la toma de fotografías de cada uno de los lugares 
turísticos. 
 Clasificar la información que estará expuesta en la página web. 
 Aprender a editar fotos en el programa de Photoshop. 
 Instalar los programas necesarios para poder crear la página 
web. 
 Aprender a configurar Joomla. 
 Crear la página web con los materiales recolectados. 
 Exponer la página web al público rosarista.
3 
3. IMPORTANCIA: 
El proyecto de Computación es importante en el proceso de enseñanza 
aprendizaje porque posibilita la formación integral de los estudiantes 
por el ejercicio práctico, tecnológico, a través trato y trasformación de 
la información para la creación de una página web que través de ella se 
hará la difusión de los lugares turístico de Cantón Catamayo, de la misma 
manera se vinculará todas las áreas curriculares, como también, 
miembros de la comunidad escolar y aliados estratégicos para hacer 
efectiva la organización, creación de esta sitio en internet, con esto 
lograremos resaltar la creatividad en el aprendizaje con la ejecución de 
actividades cronológicas que ayudarán a la construcción de un sitio web 
para lograr la difusión de nuestra riqueza turística.
4 
4. VALORES Y COMPROMISOS: 
4.1. Valores: 
 Respeto 
 Solidaridad 
 Responsabilidad 
 Puntualidad 
 Amistad 
 Justicia 
 Honestidad 
 Aseo 
4.2. Compromisos: 
 Cumplimiento puntal de las tareas. 
 Consideración y trato amable y bondadoso a mis compañeros y personas 
que nos relacionemos en el proceso de la ceración del proyecto. 
 Honestidad con los papás y profesores. 
 Respetar a mis compañeros y licenciado 
 Ser puntual 
 Ayudar en lo que necesiten mis compañeros 
 Ser justos con las personas que me rodean
5 
5. ACTIVIDADES: 
N° Actividades Responsables 
1 Socialización del club de computación 
y el proyecto de que realizarán los 
estudiantes del Club. 
Tutor 
Estudiantes 
2 Diagnóstico de los intereses, las 
necesidades, actitudes, principios y 
conocimientos de computación, 
expectativas y preocupaciones, 
intereses de los estudiantes del club 
computación de Decimó Año de 
Educación General Básica. 
Tutor 
Estudiantes 
3 Acuerdos y compromisos para el 
trabajo en equipo por los integrantes 
del club Computación. 
Tutor 
Estudiantes 
4 Elección de la Directiva del club para 
coordinación de las actividades del 
proyecto computación. 
Tutor 
Estudiantes 
5 Aplicación de la matriz técnica FODA. 
(Fortalezas, Oportunidades, 
Debilidades y Amenazas). 
Tutor 
Estudiantes 
6 Elaboración del Lema y logotipo del 
proyecto del Club de Computación. 
Tutor 
Estudiantes 
7 Revisión de actividades y recursos 
para el proyecto del Club de 
computación. 
Tutor 
Estudiantes 
8 Elaboración del proyecto 
Computación. 
Tutor 
Estudiantes 
9 Entrega del proyecto a la comisión de 
clubes para su revisión y aprobación. 
Tutor 
10 Ejecución de Proyecto por los 
estudiantes del Club creación de una 
página web. 
Tutor 
Estudiantes 
11 Recolección de información y 
programas necesarios para hacer la 
página web. 
Tutor 
Estudiantes
12 Colaboración con materiales para 
tecnológicos para la elaboración de la 
página. 
6 
Tutor 
Estudiantes 
13 Elaboración de la página web Tutor 
Estudiantes 
14 Evaluación de los resultados del 
proyecto creación de la pagina web. 
Tutor 
Estudiantes 
6. RECURSOS: 
6.1. Físicos: 
 Laboratorio de Computación 
 Aula de Decimo “B” 
 Lugares Turísticos 
6.2. Humanos: 
 Autoridades Institucionales. 
 Distrito Educativo. 
 Comisión Institucional de clubes. 
 Beneficiarios del Club. 
 Integrantes del Club. 
 Docente Facilitadora. 
 Dueños de los lugares turísticos. 
6.3. Materiales: 
 Trasporte 
 Cuaderno 
 Hojas 
 Portafolio 
6.4. Tecnológicos: 
 Cámara 
 Computadora 
 Celular 
 Table 
 Internet 
 Memorias 
 Firmadora 
6.5. Económicos: (pedir colaboración a los estudiantes).
7. RESPONSABLES Y ALIADOS ESTRATÉGICOS: 
7 
7.1 Responsables: 
 Estudiantes del Club Computación de Decimo Año de Educación 
General Básica. 
 Tutor de Club: Tgno. Darwin Rober Sánchez Azuero. 
7.2 Aliados estratégicos: 
 Comisión Institucional de clubes. 
 Dueños de los Lugares Turísticos 
8. RESULTADOS: 
Lanzamiento. Del página web de los lugares turísticos de Catamayo, 
Exposición a la comunidad rosarista.
8 
9. CRONOGRAMA: 
MESES 
SEP 
OCT 
NOV 
DIC 
ENE 
FEB 
MAR 
ABR 
MAY 
JUN 
JUL 
ACTIVIDADES 
Socialización del club de computación y el 
proyecto de que realizarán los estudiantes del 
Club. 
X 
Diagnóstico de los intereses, las necesidades, 
actitudes, principios y conocimientos de 
computación, expectativas y preocupaciones, 
intereses de los estudiantes del club 
computación de Decimó Año de Educación 
General Básica. 
X 
Acuerdos y compromisos para el trabajo en 
equipo por los integrantes del club 
Computación. 
X 
Elección de la Directiva del club para 
coordinación de las actividades del proyecto 
computación. 
X 
Aplicación de la matriz técnica FODA. 
(Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y 
Amenazas). 
X 
Elaboración del Lema y logotipo del proyecto 
del Club de Computación. 
X 
Revisión de actividades y recursos para el 
proyecto del Club de computación. 
x 
Elaboración del proyecto Computación. x
9 
Entrega del proyecto a la comisión de clubes 
para su revisión y aprobación. 
x 
Ejecución de Proyecto por los estudiantes del 
Club creación de una página web. 
x 
Recolección de información y programas 
necesarios para hacer la página web. 
x 
Colaboración con materiales para tecnológicos 
para la elaboración de la página. 
X 
Elaboración. De la página web x x x x x 
Evaluación de los resultados del proyecto 
creación de la página web. 
x x x x
10 
10. BIBLIOGRAFÍA: 
 Subsecretaria de Calidad y Equidad Educativa 
 Clubes Escolares 
 Lineamientos y Orientación Metodológicas 
11. ANEXOS: 
 Base de Datos de los Integrates de l club de computación 
 Nómina de los integrantes del club de Interacción Social Y vida Práctica. 
 Portafolio de actividades previas a la elaboración del proyecto. 
Dra Mg.Sc. Gloria Esperanza Malla . 
VICERRECTORA. COMISIÓN INSTITUCIONAL DE CLUBES. 
Tgno. Darwin Rober Sánchez Azuero 
TUTOR

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proyecto de club de decimo

  • 1. 1. DATOS INFORMATIVOS: Nombre de la Institución: COLEGIO DE BACHILLERATO FISCOMISIONAL “NUESTRA SEÑORA DEL ROSARIO”. Zona: 7 Distrito: 11D02 Circuito: 11D02_C03 Año Lectivo: 2014-2015 Nombre del club: Club de Núm. de estudiantes del club: 33. Computación. 1 Subnivel estudiantes: Décimo Año de Educación Básica Media x superior Nombre de la Facilitadora: Darwin Rober Sánchez Azuero . Nombre del proyecto: Creación de una página web en Joomla, los Lugres históricos del Cantón Catamayo durante el año lectivo 2014 - 2015 Fecha de inicio: 1 DE SEPTIEMBRE 2014 Fecha de término: 3 DE JULIO DE 2015 Lema del club: Logotipo del proyecto
  • 2. 2 2. OBJETIVOS: 2.1 Objetivo general: Crear una página web en Joomla, para promover y difundir a través de las redes sociales los lugares turísticos del Cantan Catamayo durante el año 2014 - 2015 2.2. Objetivos específicos:  Investigar la ubicación, y servicios que ofrecen los diferentes lugares turísticos de Catamayo.  Realizar la toma de fotografías de cada uno de los lugares turísticos.  Clasificar la información que estará expuesta en la página web.  Aprender a editar fotos en el programa de Photoshop.  Instalar los programas necesarios para poder crear la página web.  Aprender a configurar Joomla.  Crear la página web con los materiales recolectados.  Exponer la página web al público rosarista.
  • 3. 3 3. IMPORTANCIA: El proyecto de Computación es importante en el proceso de enseñanza aprendizaje porque posibilita la formación integral de los estudiantes por el ejercicio práctico, tecnológico, a través trato y trasformación de la información para la creación de una página web que través de ella se hará la difusión de los lugares turístico de Cantón Catamayo, de la misma manera se vinculará todas las áreas curriculares, como también, miembros de la comunidad escolar y aliados estratégicos para hacer efectiva la organización, creación de esta sitio en internet, con esto lograremos resaltar la creatividad en el aprendizaje con la ejecución de actividades cronológicas que ayudarán a la construcción de un sitio web para lograr la difusión de nuestra riqueza turística.
  • 4. 4 4. VALORES Y COMPROMISOS: 4.1. Valores:  Respeto  Solidaridad  Responsabilidad  Puntualidad  Amistad  Justicia  Honestidad  Aseo 4.2. Compromisos:  Cumplimiento puntal de las tareas.  Consideración y trato amable y bondadoso a mis compañeros y personas que nos relacionemos en el proceso de la ceración del proyecto.  Honestidad con los papás y profesores.  Respetar a mis compañeros y licenciado  Ser puntual  Ayudar en lo que necesiten mis compañeros  Ser justos con las personas que me rodean
  • 5. 5 5. ACTIVIDADES: N° Actividades Responsables 1 Socialización del club de computación y el proyecto de que realizarán los estudiantes del Club. Tutor Estudiantes 2 Diagnóstico de los intereses, las necesidades, actitudes, principios y conocimientos de computación, expectativas y preocupaciones, intereses de los estudiantes del club computación de Decimó Año de Educación General Básica. Tutor Estudiantes 3 Acuerdos y compromisos para el trabajo en equipo por los integrantes del club Computación. Tutor Estudiantes 4 Elección de la Directiva del club para coordinación de las actividades del proyecto computación. Tutor Estudiantes 5 Aplicación de la matriz técnica FODA. (Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas). Tutor Estudiantes 6 Elaboración del Lema y logotipo del proyecto del Club de Computación. Tutor Estudiantes 7 Revisión de actividades y recursos para el proyecto del Club de computación. Tutor Estudiantes 8 Elaboración del proyecto Computación. Tutor Estudiantes 9 Entrega del proyecto a la comisión de clubes para su revisión y aprobación. Tutor 10 Ejecución de Proyecto por los estudiantes del Club creación de una página web. Tutor Estudiantes 11 Recolección de información y programas necesarios para hacer la página web. Tutor Estudiantes
  • 6. 12 Colaboración con materiales para tecnológicos para la elaboración de la página. 6 Tutor Estudiantes 13 Elaboración de la página web Tutor Estudiantes 14 Evaluación de los resultados del proyecto creación de la pagina web. Tutor Estudiantes 6. RECURSOS: 6.1. Físicos:  Laboratorio de Computación  Aula de Decimo “B”  Lugares Turísticos 6.2. Humanos:  Autoridades Institucionales.  Distrito Educativo.  Comisión Institucional de clubes.  Beneficiarios del Club.  Integrantes del Club.  Docente Facilitadora.  Dueños de los lugares turísticos. 6.3. Materiales:  Trasporte  Cuaderno  Hojas  Portafolio 6.4. Tecnológicos:  Cámara  Computadora  Celular  Table  Internet  Memorias  Firmadora 6.5. Económicos: (pedir colaboración a los estudiantes).
  • 7. 7. RESPONSABLES Y ALIADOS ESTRATÉGICOS: 7 7.1 Responsables:  Estudiantes del Club Computación de Decimo Año de Educación General Básica.  Tutor de Club: Tgno. Darwin Rober Sánchez Azuero. 7.2 Aliados estratégicos:  Comisión Institucional de clubes.  Dueños de los Lugares Turísticos 8. RESULTADOS: Lanzamiento. Del página web de los lugares turísticos de Catamayo, Exposición a la comunidad rosarista.
  • 8. 8 9. CRONOGRAMA: MESES SEP OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN JUL ACTIVIDADES Socialización del club de computación y el proyecto de que realizarán los estudiantes del Club. X Diagnóstico de los intereses, las necesidades, actitudes, principios y conocimientos de computación, expectativas y preocupaciones, intereses de los estudiantes del club computación de Decimó Año de Educación General Básica. X Acuerdos y compromisos para el trabajo en equipo por los integrantes del club Computación. X Elección de la Directiva del club para coordinación de las actividades del proyecto computación. X Aplicación de la matriz técnica FODA. (Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas). X Elaboración del Lema y logotipo del proyecto del Club de Computación. X Revisión de actividades y recursos para el proyecto del Club de computación. x Elaboración del proyecto Computación. x
  • 9. 9 Entrega del proyecto a la comisión de clubes para su revisión y aprobación. x Ejecución de Proyecto por los estudiantes del Club creación de una página web. x Recolección de información y programas necesarios para hacer la página web. x Colaboración con materiales para tecnológicos para la elaboración de la página. X Elaboración. De la página web x x x x x Evaluación de los resultados del proyecto creación de la página web. x x x x
  • 10. 10 10. BIBLIOGRAFÍA:  Subsecretaria de Calidad y Equidad Educativa  Clubes Escolares  Lineamientos y Orientación Metodológicas 11. ANEXOS:  Base de Datos de los Integrates de l club de computación  Nómina de los integrantes del club de Interacción Social Y vida Práctica.  Portafolio de actividades previas a la elaboración del proyecto. Dra Mg.Sc. Gloria Esperanza Malla . VICERRECTORA. COMISIÓN INSTITUCIONAL DE CLUBES. Tgno. Darwin Rober Sánchez Azuero TUTOR