El documento presenta un proyecto educativo llamado "Vidas virtuales" que consiste en desarrollar una consola en forma de huevo llamada Tamagotchi que simula una mascota virtual requiriendo cuidados como alimentación y juego. El proyecto está dirigido a estudiantes y profesores para enseñar responsabilidad a través de la tecnología de una manera accesible y económica. El documento incluye una descripción del diseño, manual de usuario y objetivos del proyecto.
4. Historia del
Tamagotchi:de una huevo, cuenta
El Tamagotchi es una mascota virtual que necesita los
cuidados del propietario, tiene la forma
con una pantalla de cristal líquido y 3 botones que permiten
realizar diversas funciones. Al igual que un animal común, el
Tamagotchi necesita alimento, limpieza, educación y
actividades recreativas para mejorar su estado anímico. su
nombre proviene de una combinación entre la palabra
japonesa “tamago” (que significa huevo) y la sílaba “chi”
(que en japonés provoca afecto)
5. Presentación del equipo:
Somos una empresa que se preocupa por la
educación de las personas, no distinguimos entre
clases sociales y lo que nos interesa es el desarrollo
integral fomentando responsabilidad y
habilidades en el uso de la tecnología.
6. Misión:
Generar un producto de calidad para nuestros clientes
que se satisfaga dinámicamente sus necesidades
académicas.
Facilitando el proceso de enseñanza-aprendizaje
de las necesidades básicas de los seres vivos.
7. Visión:
Desarrollar una consola educativa que trascienda
generaciones.
Que se adapte a las necesidades tecnológicas de los
consumidores y los diferentes sistemas educativos.
9. Descripción general:
-Implementar en la vida escolar las
vidas virtuales,
para comprender como es que
funciona en teoría una vida real,
el hecho de que sea con tecnología
facilitara al profesor en llevar un
registro ya que tiene un chip, donde se
guardan toda actividad dentro del software,
contiene un marca pasos, para saber cuanto
tiempo esta con el usuario, modulador de voz,
vibración para saber si algo malo le esta
pasando y rastreador, para localizar en caso
de extravió, este ultimo solo tendrá acceso la
persona que lleva a cargo el monitoreo del
aparato.
10. Descripción general:
¿Porque el tamagotchi?
Por que es accesible y manejable, tiene
funciones básicas de la vida cotidiana. Tiene la
forma del tradicional huevo y lo podemos
encontrar en diferentes colores, trae un llavero
que facilitara el hecho de no perderlo.
11. A quienes va
dirigido:
Alumnos y profesores, cursantes
en materias del área de la salud
(medicina, psicología, pedagogía, biología, etc… )
Puede ser utilizado en la
educación básica ,media y
superior.
Para aprender a tratar con
responsabilidades en el cuidado de otro
ser, mediante el uso de la tecnología,
facilitando un manejo adecuado de un
pequeño software de la compañía
tamagotchi.
13. 1.- Tire de la pestaña de la parte de la carcasa y Tamagotchi aparecerá
después de un sonido largo.
2.- Para reajustar, pulse el botón de reinicio en la parte posterior de la unidad
con un objeto puntiagudo, como un bolígrafo. Nota: no aplique demasiada
presión, sobre todo con un objeto punzante.
3.- Configurar hora y fecha. Presione el botón (B), la pantalla de la hora. Días,
meses, horas y minutos, se creará uno por uno usando el botón (A) para
desplazarse y el botón (B) para seleccionar / ajustar el número correcto.
4.- Configura tu fecha de cumpleaños / mes Tamagotchi podría celebrar su
cumpleaños.
5.- A continuación, se volverá a la pantalla normal. Después de 1 minuto,
usted descubrirá si el Tamagotchi es macho (negro Hebi-Chi) o hembra
(blanco Hebi-Chi).
6.- Seleccione el nombre del Tamagotchi con el botón (A) para desplazarse
por el alfabeto y el botón (B) para elegir.
7.- Su nombre Tamagotchi puede contener hasta 5 letras. Una vez que haya
seleccionado un nombre, no se puede cambiar.
14. Diseño del proyecto:
Diseño compacto, muy divertido y fácil de utilizar, lo puedes
llevar de llavero, no necesita cargador y lo puedes jugar en
donde sea , su aspecto simula un huevo, se encuentra en
múltiples colores, tiene tres botones con diferentes funciones,
incluye chip recolector de información, marca pasos,
modulador de voz, alarma vibratoria y sonido , rastreador, etc.
15. Resultados esperados:
Que este proyecto facilite la educación haciéndola
dinámica.
Este proyecto es accesible, compacto y económico
cumple con las necesidades básicas de todo ser vivo y
facilita la comprensión llevando un registro de cuidado.