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COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE
YUCATAN.
PLANTEL SANTA ROSA.
TRABAJO DE INFORMATICA EN VINAS.
2P
ARGAEZ CASTRO EDUARDO EMMANUEL.
RODRIGUEZ UCJORGEEDUARDO.
MAESTRA. María del rosario raygoza.
FECHA DE ENTREGA.LUNES 18 DE FEBRERO DEL 2018.
Actividad 2.
1. Utiliza alguna herramienta en línea para elaborar un mapa conceptual del tema
software educativo.
2. A continuación se te proporcionaran algunos ejemplos de software educativo,
investígalos y describe la función de cada uno.
Software
Educativo
Función
Zinjal
Programar cómoday rápidamente enC++.ZinjaIestápensadoparados tipos
de usuariomuydiferentes:
 Estudiantes/Principiantes:losestudiantesde programación/C++
encontraránenZinjaIunentornoamigable ymuyfácil de aprendera
utilizar,conel cual podrán comenzara realizarprácticasmuy
rápidamente ysinpreocuparse pordetallesrelacionadosal
compiladorola gestiónde proyectos.De estaformapodráncentrar
su atenciónexclusivamente enel lenguajeylalógica,y dejarque el
IDE resuelvael restode losproblemas.
 Avanzados/Profesionales:losprogramadoresconconocimiento
avanzadode C++ encontraránenZinjaIla flexibilidadsuficientepara
desarrollarcualquiertipode proyectosinimportarsucomplejidad,y
el nivel de personalizaciónadecuadoparaadaptarloasus
costumbresynecesidades.Podránentenderyexplotarmuchasde
sus funcionalidadesde ediciónygestiónde proyectosespecíficas,
que losllevaránadesarrollarsusprogramasmuy rápidamente.
Aulaclic.Es
Esta unidadesla unidaduna de las más importantesdel curso, puesensu
comprensiónymanejoestálabase de Excel.Qué esuna hojade cálculosino
una base de datos que utilizamosconunaserie de fórmulasparaevitartener
que recalcularpor cada cambioque hacemos.Poresoesta unidades
fundamental parael desarrollodelcursoyla buenautilizaciónde Excel.
Formularios
Google
Los formulariosde Google sonunaherramientaútil que te permiteplanificar
eventos,enviarunaencuesta,hacerpreguntasatus estudiantesorecopilar
otro tipode informaciónde formafácil ysencilla.Unformulariode Google
puede conectarse auna hojade cálculode Google.Si hayuna hojade cálculo
vinculadaal formulario,lasrespuestasse enviaránautomáticamente ala
hojade cálculo.De no serasí, losusuariospuedenverlasenlapágina
"Resumende respuestas",accesible desde el menú"Respuestas".
PowerPoint.
Entre lasfuncionesdel programade presentacionesPowerPointpodremos
realizarmúltiplesaccionescomopuedeserinsertar,diseñar,realizar
transacciones,animaciones,presentarlasdiapositivas,revisarlaortografía,
dar formatoa lapresentaciónodistintasformasde verlapresentación
Derive.
Fue un programade cálculo matemáticoavanzadoque comprendíael
manejode variables,expresionesalgebraicas,ecuaciones,funciones,
vectores,matrices,trigonometría,etc.Tambiénteníacapacidadesde
calculadoracientífica,ypodía representarfuncionesgráficasendosytres
dimensionesenvariossistemascoordenados.
Power video
editor.
Importación/edición/exportaciónde vídeoH.265 HEVC
Importación/edición/exportaciónde vídeoXVACS
Importación/ediciónde audioALAC
Complementode NewBlue TitlerPro
Complementode efectode vídeoPodad.
3. Investiga en internet dos programas educativos quepuedas utilizar en las
asignaturas quecursas actualmente en el bachillerato.
Asignatura Nombre del software
educativo
Descripción de
softwareeducativo
matemáticas
Geminius. Además de como
calculadora, también
funciona como una
herramienta de
investigación
Dr.Geo A través de dibujos de
objetos geométricos
con los que sepuede
interactuar, los
individuos pueden
entender con claridad
las diversas lecciones.
Química
Modelización
molecular.
Programas para crear y
visualizar moléculas en
3D
Cálculos
estequiométricos
Programas para
realizar dichos cálculos
Taller de lectura y
redacción
KLettes. Es ideal para niños que
estén aprendiendo a
reconocer las letras o
sílabas.
Poesía. objetivo, definición de
poesía, características
de la poesía
Ingles
EyeSpeak. Se centra en enseñar
inglés y mejorar
habilidades verbales y
auditivas por medio de
la diversión.
FluentU. Es una plataforma de
inmersión en línea que
toma videos del mundo
real y los convierteen
lecciones de idiomas
personalizadas.
Ética
Delfos. Se cree que la
educación es uno de los
caminos más
importantes para que
como seres humanos
nos realicemos
plenamente.
Conflictos de la página
inmediata.
Consta en ayudar a las
personas y orientaras
en cualquier tipo de
problemas.
Actividad 3
Investiga 2 ejemplos por cada tipo de softwareeducativo mencionado.
Puedes usar los que anotaste en la actividad anterior
Tipos de
software
educativo
Ejemplos (anotar la compañía que lo desarrolla)
De autoría
CAMTASIA STUDIO(tech smith)
De gráficos
Adobe after effect (adobe)
De
referencia
GeoGebra (java y html 5)
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educativos
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Actividad de aprendizaje 4
Investiga y trabaja con un compañero para definir la clasificación de software
educativo y ejemplificar de acuerdo con la siguiente tabla
Tipo Definición subdivisión Descripción y
ejemplo
Algoritmo
Se denomina
algoritmo a un
grupo finito de
operaciones
organizadas de
manera lógica y
ordenada que
permite
solucionar un
Sistemas tutoriales Sistema de
tutoriales. El tutorial
es un programa
especializado en un
área del conocimiento,
que establece una
estrategia basada en
el diálogo, está de
acuerdo a las
características del
estudiante y además,
existe una estrategia
pedagógica para guiar
a este estudiante.
determinado
problema.
Sistemas de
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Son programas que
pretenden reforzar
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La heurística es
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Sistemas expertos Los sistemas
expertos son
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computación que
capturan el
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imitar su proceso de
razonamiento
cuando resuelven
los problemas en un
determinado
dominio
Anota a continuación las referencias electrónicas que consultaron
Actividad de aprendizaje5
Realiza una investigación para completar el cuadro comparativo sobrelas
ventajas y desventajas del copyrighty el copyleft, sus alcances e
implicaciones
Definición Ventajas Desventajas
Copyright
1. El autor tiene todas
las decisiones respecto
a su obra. Es el único
que podrá venderla,
modificarla,
distribuirla… hasta 70
años después de su
muerte que ya podrá
ser distribuida con
libertad.
2. Todos los autores
serán remunerados con
un canon por cada
copia privada que el
Copyleft no tiene.
1. Que se debe pagar
un canon digital sobre
muchos objetos, como
CD vírgenes,
reproductores de
video, de DVD, de
música, etc.
2. Cuando un producto
no proporcioneun
método de parchear los
fallos de seguridad, no
se debe usar dicho
producto, al menos
hasta que no esté
disponible un arreglo.
copyleft
1. El copyleft propicia la
igualdad. Hace que
todos tengamos acceso
a contenidos que
actualmente son muy
caros.
2. El copyleft propicia la
distribución de la
cultura.
3. Aboga por la
reducción del plazo de
los derechos de
explotación comercio.
1. Quizás propicie la
desaparición de
escritores y músicos de
nueva generación o
poco conocidos
públicamente, que
vivan de ello. Los
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  • 1. COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE YUCATAN. PLANTEL SANTA ROSA. TRABAJO DE INFORMATICA EN VINAS. 2P ARGAEZ CASTRO EDUARDO EMMANUEL. RODRIGUEZ UCJORGEEDUARDO. MAESTRA. María del rosario raygoza. FECHA DE ENTREGA.LUNES 18 DE FEBRERO DEL 2018.
  • 2. Actividad 2. 1. Utiliza alguna herramienta en línea para elaborar un mapa conceptual del tema software educativo. 2. A continuación se te proporcionaran algunos ejemplos de software educativo, investígalos y describe la función de cada uno. Software Educativo Función Zinjal Programar cómoday rápidamente enC++.ZinjaIestápensadoparados tipos de usuariomuydiferentes:  Estudiantes/Principiantes:losestudiantesde programación/C++ encontraránenZinjaIunentornoamigable ymuyfácil de aprendera utilizar,conel cual podrán comenzara realizarprácticasmuy rápidamente ysinpreocuparse pordetallesrelacionadosal compiladorola gestiónde proyectos.De estaformapodráncentrar su atenciónexclusivamente enel lenguajeylalógica,y dejarque el IDE resuelvael restode losproblemas.  Avanzados/Profesionales:losprogramadoresconconocimiento avanzadode C++ encontraránenZinjaIla flexibilidadsuficientepara desarrollarcualquiertipode proyectosinimportarsucomplejidad,y el nivel de personalizaciónadecuadoparaadaptarloasus costumbresynecesidades.Podránentenderyexplotarmuchasde sus funcionalidadesde ediciónygestiónde proyectosespecíficas, que losllevaránadesarrollarsusprogramasmuy rápidamente. Aulaclic.Es Esta unidadesla unidaduna de las más importantesdel curso, puesensu comprensiónymanejoestálabase de Excel.Qué esuna hojade cálculosino una base de datos que utilizamosconunaserie de fórmulasparaevitartener que recalcularpor cada cambioque hacemos.Poresoesta unidades fundamental parael desarrollodelcursoyla buenautilizaciónde Excel.
  • 3. Formularios Google Los formulariosde Google sonunaherramientaútil que te permiteplanificar eventos,enviarunaencuesta,hacerpreguntasatus estudiantesorecopilar otro tipode informaciónde formafácil ysencilla.Unformulariode Google puede conectarse auna hojade cálculode Google.Si hayuna hojade cálculo vinculadaal formulario,lasrespuestasse enviaránautomáticamente ala hojade cálculo.De no serasí, losusuariospuedenverlasenlapágina "Resumende respuestas",accesible desde el menú"Respuestas".
  • 4. PowerPoint. Entre lasfuncionesdel programade presentacionesPowerPointpodremos realizarmúltiplesaccionescomopuedeserinsertar,diseñar,realizar transacciones,animaciones,presentarlasdiapositivas,revisarlaortografía, dar formatoa lapresentaciónodistintasformasde verlapresentación Derive. Fue un programade cálculo matemáticoavanzadoque comprendíael manejode variables,expresionesalgebraicas,ecuaciones,funciones, vectores,matrices,trigonometría,etc.Tambiénteníacapacidadesde calculadoracientífica,ypodía representarfuncionesgráficasendosytres dimensionesenvariossistemascoordenados. Power video editor. Importación/edición/exportaciónde vídeoH.265 HEVC Importación/edición/exportaciónde vídeoXVACS Importación/ediciónde audioALAC Complementode NewBlue TitlerPro Complementode efectode vídeoPodad.
  • 5. 3. Investiga en internet dos programas educativos quepuedas utilizar en las asignaturas quecursas actualmente en el bachillerato. Asignatura Nombre del software educativo Descripción de softwareeducativo matemáticas Geminius. Además de como calculadora, también funciona como una herramienta de investigación Dr.Geo A través de dibujos de objetos geométricos con los que sepuede interactuar, los individuos pueden entender con claridad las diversas lecciones. Química Modelización molecular. Programas para crear y visualizar moléculas en 3D Cálculos estequiométricos Programas para realizar dichos cálculos Taller de lectura y redacción KLettes. Es ideal para niños que estén aprendiendo a reconocer las letras o sílabas.
  • 6. Poesía. objetivo, definición de poesía, características de la poesía Ingles EyeSpeak. Se centra en enseñar inglés y mejorar habilidades verbales y auditivas por medio de la diversión. FluentU. Es una plataforma de inmersión en línea que toma videos del mundo real y los convierteen lecciones de idiomas personalizadas. Ética Delfos. Se cree que la educación es uno de los caminos más importantes para que como seres humanos nos realicemos plenamente. Conflictos de la página inmediata. Consta en ayudar a las personas y orientaras en cualquier tipo de problemas.
  • 7. Actividad 3 Investiga 2 ejemplos por cada tipo de softwareeducativo mencionado. Puedes usar los que anotaste en la actividad anterior Tipos de software educativo Ejemplos (anotar la compañía que lo desarrolla) De autoría CAMTASIA STUDIO(tech smith) De gráficos Adobe after effect (adobe)
  • 8. De referencia GeoGebra (java y html 5) De uso publicitario Autodesk Softimage X51 (Autodesk) Tutoriales Bookmarker (Aftnews)
  • 9. Juegos educativos Celestia (Chris Laurel) Simuladores Google Earth (google) De practica Childtopia De resolución de problemas Matemáticos Genius
  • 10. De uso didáctico Power point (Microsoft) Actividad de aprendizaje 4 Investiga y trabaja con un compañero para definir la clasificación de software educativo y ejemplificar de acuerdo con la siguiente tabla Tipo Definición subdivisión Descripción y ejemplo Algoritmo Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un Sistemas tutoriales Sistema de tutoriales. El tutorial es un programa especializado en un área del conocimiento, que establece una estrategia basada en el diálogo, está de acuerdo a las características del estudiante y además, existe una estrategia pedagógica para guiar a este estudiante.
  • 11. determinado problema. Sistemas de ejercitación y practica Son programas que pretenden reforzar las fases aplicación y retro-alimentación presentes en los procesos instructivos. Heurístico La heurística es vista como el arte de inventar por parte de los seres humanos, con la intención de procurar estrategias, métodos y criterios. Simuladores y juegos educativos Permite al estudiante aprender de manera práctica, a través del descubrimiento y la construcción de situaciones hipotéticas. Micro – mundos exploratorios lenguaje sintónico. es un ambiente de aprendizaje, basado en el lenguaje de programación Logo, en el cual se pueden construir proyectos para cualquier materia del currículo, incorporando gráficos, figuras animadas, texto, sonido y multimedia.1 Sistemas expertos Los sistemas expertos son programas de computación que capturan el conocimiento de un experto y tratan de imitar su proceso de
  • 12. razonamiento cuando resuelven los problemas en un determinado dominio Anota a continuación las referencias electrónicas que consultaron
  • 13. Actividad de aprendizaje5 Realiza una investigación para completar el cuadro comparativo sobrelas ventajas y desventajas del copyrighty el copyleft, sus alcances e implicaciones Definición Ventajas Desventajas Copyright 1. El autor tiene todas las decisiones respecto a su obra. Es el único que podrá venderla, modificarla, distribuirla… hasta 70 años después de su muerte que ya podrá ser distribuida con libertad. 2. Todos los autores serán remunerados con un canon por cada copia privada que el Copyleft no tiene. 1. Que se debe pagar un canon digital sobre muchos objetos, como CD vírgenes, reproductores de video, de DVD, de música, etc. 2. Cuando un producto no proporcioneun método de parchear los fallos de seguridad, no se debe usar dicho producto, al menos hasta que no esté disponible un arreglo.
  • 14. copyleft 1. El copyleft propicia la igualdad. Hace que todos tengamos acceso a contenidos que actualmente son muy caros. 2. El copyleft propicia la distribución de la cultura. 3. Aboga por la reducción del plazo de los derechos de explotación comercio. 1. Quizás propicie la desaparición de escritores y músicos de nueva generación o poco conocidos públicamente, que vivan de ello. Los autores deben verse recompensados por su aporte cultural a la sociedad. 2. Terceros no deben beneficiarse económicamente ni meritoriamente de una obra que no es suya.