El documento proporciona una introducción a la ingeniería de software, describiendo temas como su definición, los ciclos de desarrollo de software, áreas de aplicación como sistemas distribuidos y móviles, y modelos de desarrollo como el modelo en cascada y el modelo en espiral. También discute la importancia de la ingeniería de software y parámetros deseables para el desarrollo de software como la compatibilidad, corrección y seguridad.
El documento describe diferentes tipos de software y sus características. Incluye software de sistemas, tiempo real, gestión, ingeniería y científico, empotrado, computadoras personales, basado en web e inteligencia artificial. También discute cualidades deseables del software como corrección, confiabilidad, robustez, eficiencia y portabilidad.
Este documento introduce los conceptos básicos de la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como una disciplina que usa principios de ingeniería para desarrollar software confiable y de calidad. Explora la evolución del software, los tipos de software, el software heredado, mitos comunes sobre el software, y la importancia de la calidad, responsabilidad y ética profesional.
La ingeniería de software es una disciplina de la ingeniería cuyo objetivo es desarrollar software de calidad de manera rentable. Se creó para brindar software eficiente que no solo tenga código sino que también sea amigable para el usuario. Incluye actividades como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas y mantenimiento para entregar un producto de calidad que satisfaga las necesidades del cliente.
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software, incluyendo el producto software, los tipos de software como sistemas, tiempo real, gestión, entre otros. También describe los modelos de desarrollo de software como el lineal secuencial, de prototipos, DRA, evolutivo y espiral. Finalmente, explica las actividades clave del marco de trabajo de ingeniería de software como comunicación, planeación, modelado, construcción y despliegue.
Global Scientific Services (GSS) ofrece una variedad de servicios científicos y de ingeniería a investigadores y organizaciones. Estos servicios incluyen programación, desarrollo de software, análisis de datos, instrumentación electrónica y más. GSS busca satisfacer las necesidades de sus clientes de manera eficiente mediante el uso de especialistas, al tiempo que mantiene estándares de calidad. Adicionalmente, GSS tiene la capacidad de realizar trabajos de alto rendimiento utilizando tecnologías como GPUs de Nvidia, CUDA y OpenCL.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como una disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad. Explica que la ingeniería de software trata con áreas como sistemas operativos e Internet y se aplica a muchas industrias. También describe los fundamentos teóricos, el proceso de desarrollo de sistemas informáticos, y concluye explicando cómo la ingeniería de software puede mejorar la eficiencia y calidad de sistemas críticos.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, donde se ha pasado del software a la medida al software como producto comercializable. También analiza los mitos relacionados con el software, la crisis del software, y el estado actual de la industria del software en el Perú.
Unidad 1 (1.3) Fundamentos de ingeniería de software Selins Cassiel
Este documento presenta una introducción a los fundamentos de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software, y cita definiciones de autores prestigiosos. También describe brevemente las cinco eras en la historia de la ingeniería de software desde 1950 hasta la actualidad, destacando los avances tecnológicos en cada era. Además, aborda la crisis del software desde los años 1960 y mitos comunes sobre el software.
El documento describe diferentes tipos de software y sus características. Incluye software de sistemas, tiempo real, gestión, ingeniería y científico, empotrado, computadoras personales, basado en web e inteligencia artificial. También discute cualidades deseables del software como corrección, confiabilidad, robustez, eficiencia y portabilidad.
Este documento introduce los conceptos básicos de la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como una disciplina que usa principios de ingeniería para desarrollar software confiable y de calidad. Explora la evolución del software, los tipos de software, el software heredado, mitos comunes sobre el software, y la importancia de la calidad, responsabilidad y ética profesional.
La ingeniería de software es una disciplina de la ingeniería cuyo objetivo es desarrollar software de calidad de manera rentable. Se creó para brindar software eficiente que no solo tenga código sino que también sea amigable para el usuario. Incluye actividades como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas y mantenimiento para entregar un producto de calidad que satisfaga las necesidades del cliente.
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software, incluyendo el producto software, los tipos de software como sistemas, tiempo real, gestión, entre otros. También describe los modelos de desarrollo de software como el lineal secuencial, de prototipos, DRA, evolutivo y espiral. Finalmente, explica las actividades clave del marco de trabajo de ingeniería de software como comunicación, planeación, modelado, construcción y despliegue.
Global Scientific Services (GSS) ofrece una variedad de servicios científicos y de ingeniería a investigadores y organizaciones. Estos servicios incluyen programación, desarrollo de software, análisis de datos, instrumentación electrónica y más. GSS busca satisfacer las necesidades de sus clientes de manera eficiente mediante el uso de especialistas, al tiempo que mantiene estándares de calidad. Adicionalmente, GSS tiene la capacidad de realizar trabajos de alto rendimiento utilizando tecnologías como GPUs de Nvidia, CUDA y OpenCL.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como una disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad. Explica que la ingeniería de software trata con áreas como sistemas operativos e Internet y se aplica a muchas industrias. También describe los fundamentos teóricos, el proceso de desarrollo de sistemas informáticos, y concluye explicando cómo la ingeniería de software puede mejorar la eficiencia y calidad de sistemas críticos.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, donde se ha pasado del software a la medida al software como producto comercializable. También analiza los mitos relacionados con el software, la crisis del software, y el estado actual de la industria del software en el Perú.
Unidad 1 (1.3) Fundamentos de ingeniería de software Selins Cassiel
Este documento presenta una introducción a los fundamentos de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software, y cita definiciones de autores prestigiosos. También describe brevemente las cinco eras en la historia de la ingeniería de software desde 1950 hasta la actualidad, destacando los avances tecnológicos en cada era. Además, aborda la crisis del software desde los años 1960 y mitos comunes sobre el software.
El documento describe el papel fundamental del software en el siglo 21 y sus diversas aplicaciones. Explica que el software se utiliza en campos como la educación, la ingeniería, la investigación científica, la resolución de problemas, los negocios y más. También describe los diferentes tipos de software, incluido el software de sistemas, tiempo real, gestión, ingeniería, empotrado y basado en la web.
El documento proporciona información sobre software. Define software como programas o aplicaciones para realizar tareas específicas. Luego distingue entre software en sentido estricto y amplio, incluyendo aspectos como presentaciones, especificaciones, requisitos y conocimiento de ingeniería de software. Finalmente, clasifica licencias de software entre de código abierto permisivas, robustas y de código cerrado.
El documento trata sobre conceptos básicos de ingeniería de software como calidad, propuestas de ingeniería de software, la norma ISO 9126 y mitos comunes. Discute que la calidad depende del proceso de desarrollo y satisfacción del cliente. También presenta propuestas como SWEBOK y Moprosoft para mejorar la industria del software.
Mpa1 mental ing de software samuel b.b fnalMix Man Deejay
Este documento presenta un resumen de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es la disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad y que se divide en factores directos e indirectos que afectan la calidad. También define la ingeniería de software y explica sus características y mitos asociados con el software.
El documento resume la evolución del software a través de cuatro etapas clave desde 1950 hasta 2000, destacando avances como la multiprogramación, sistemas en tiempo real, software como producto, y el desarrollo de técnicas orientadas a objetos. También analiza problemas persistentes como la dificultad de construir software fiable y de calidad a la velocidad requerida, y la dependencia creciente de la sociedad en las computadoras.
Global Scientific Services (GSS) ofrece una variedad de servicios científicos a investigadores, incluyendo programación, desarrollo de software y hardware, análisis de datos, y documentación. GSS utiliza un enfoque de "fábrica de software" para desarrollar aplicaciones de manera escalable y confiable. También tiene la capacidad de realizar cálculos de alto rendimiento utilizando GPUs y herramientas como CUDA y OpenCL.
Curso de Ingeniería de Software - Capítulo 1Eddie Malca
Este documento introduce la ingeniería de software, explicando que se trata de una disciplina de la ingeniería que se enfoca en el desarrollo de software de manera sistemática. Presenta los objetivos del curso, como comprender la importancia de la ingeniería de software y establecer respuestas a preguntas clave sobre el tema. También introduce conceptos como procesos de software, metodologías de desarrollo, atributos de calidad de software y responsabilidades éticas para los ingenieros de software.
El documento describe el software, que se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático en contraposición al hardware. Explica que el software incluye aplicaciones como procesadores de texto y sistemas operativos, y que su creación involucra etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Además, discute modelos de procesos como el modelo en cascada para el desarrollo de software.
Este documento introduce los conceptos de ingeniería de software, software y hardware. Explica que la ingeniería de software crea y mantiene aplicaciones de software usando ciencias de la computación y otras disciplinas. Define software como un conjunto de programas e instrucciones que permiten realizar tareas en una computadora. También define hardware como los componentes físicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos. Finalmente, discute los retos del desarrollo de software como falta de formalismo y herramientas, y cómo nuevos métodos y herramientas pueden mejorar
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo y mantenimiento de aplicaciones de software mediante el uso de ciencias de la computación, gestión de proyectos e ingeniería. También describe los objetivos generales de la ingeniería de software como mejorar la calidad del software y aumentar la productividad. Además, señala que la ingeniería de software se aplica en una variedad de campos como software en tiempo real, empotrado e inteligencia artificial.
Este documento describe una revisión de la literatura sobre las principales normas y modelos aplicados para generar productos de software de calidad. Se discuten normas como ISO 9126 e ISO 9000, así como modelos como CMM, Bootstrap y SPICE. El objetivo es motivar al lector a conocer los usos, costos y beneficios de aplicar normas de calidad del software.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. Explica que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y programas, y describe los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También resume brevemente el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es un enfoque sistemático para el desarrollo, operación, mantenimiento y retiro de software. Además, define el software como la suma total de programas de computadora, procedimientos, reglas, documentación y datos que pertenecen a un sistema computacional. Finalmente, describe las diferentes etapas del desarrollo de software, incluyendo la concepción, elaboración, construcción y transición.
Este documento presenta información sobre software libre y su importancia, especialmente en países en desarrollo. También define software, clasifica los tipos de software (sistema, programación y aplicación), y describe las etapas clave en el desarrollo de software como requisitos, diseño, codificación, pruebas, instalación, y mantenimiento.
El documento presenta un curso introductorio a la ingeniería de software. Explica qué es el software y sus componentes principales (programas, datos y documentos). También describe las características del software como que se desarrolla y no se fabrica, no se estropea sino que se deteriora, y se construye a medida para cada cliente. Finalmente, resume los principales tipos de aplicaciones del software.
mauro hoyos software y sistemas operativosmaurohoy
1) El documento describe el software, su historia, tipos y procesos de creación. 2) Explica que el software representa la vida interna de un computador y que su desarrollo ha permitido innovaciones como la robótica e inteligencia artificial. 3) Detalla los tipos principales de software como el sistema, de programación y de aplicación, así como los modelos de procesos como el cascada y espiral para el desarrollo de software.
1) El documento describe el software, su historia, tipos y procesos de creación. 2) Explica que el software representa la vida interna de un computador y que su desarrollo ha permitido innovaciones como la robótica e inteligencia artificial. 3) Detalla los tipos principales de software - sistema, programación y aplicación - y las etapas típicas para crear software como captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
Este documento presenta las preguntas y respuestas de un módulo sobre ingeniería de software. Explica las diferencias entre programa, software y aplicación, define ingeniería y ingeniería de software, y describe las etapas clave del desarrollo de software como análisis de requisitos, especificación, arquitectura, programación, prueba y documentación. También cubre temas como calidad de software, modelos de desarrollo y garantizar calidad.
El documento resume los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de programación, y describe brevemente cada uno. También cubre las etapas del desarrollo de software y los tipos de licencias de software. Finalmente, define brevemente una máquina virtual.
El documento resume las diferencias entre software, programa y aplicación, explica qué es ingeniería de software y sus etapas de desarrollo. También discute por qué el software no se termina y menciona los modelos de desarrollo como cascada, espiral e incremental.
El documento describe diferentes tipos de software, incluyendo software de sistemas, tiempo real, gestión, ingeniería, empotrado, PC e inteligencia artificial. También discute cómo la ingeniería de software estudia el diseño y desarrollo de software y cómo este debe evolucionar con la tecnología. Finalmente, explica que los prototipos son útiles para clarificar los requisitos del cliente y la factibilidad del sistema durante el proceso de desarrollo.
El documento describe el papel fundamental del software en el siglo 21 y sus diversas aplicaciones. Explica que el software se utiliza en campos como la educación, la ingeniería, la investigación científica, la resolución de problemas, los negocios y más. También describe los diferentes tipos de software, incluido el software de sistemas, tiempo real, gestión, ingeniería, empotrado y basado en la web.
El documento proporciona información sobre software. Define software como programas o aplicaciones para realizar tareas específicas. Luego distingue entre software en sentido estricto y amplio, incluyendo aspectos como presentaciones, especificaciones, requisitos y conocimiento de ingeniería de software. Finalmente, clasifica licencias de software entre de código abierto permisivas, robustas y de código cerrado.
El documento trata sobre conceptos básicos de ingeniería de software como calidad, propuestas de ingeniería de software, la norma ISO 9126 y mitos comunes. Discute que la calidad depende del proceso de desarrollo y satisfacción del cliente. También presenta propuestas como SWEBOK y Moprosoft para mejorar la industria del software.
Mpa1 mental ing de software samuel b.b fnalMix Man Deejay
Este documento presenta un resumen de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es la disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad y que se divide en factores directos e indirectos que afectan la calidad. También define la ingeniería de software y explica sus características y mitos asociados con el software.
El documento resume la evolución del software a través de cuatro etapas clave desde 1950 hasta 2000, destacando avances como la multiprogramación, sistemas en tiempo real, software como producto, y el desarrollo de técnicas orientadas a objetos. También analiza problemas persistentes como la dificultad de construir software fiable y de calidad a la velocidad requerida, y la dependencia creciente de la sociedad en las computadoras.
Global Scientific Services (GSS) ofrece una variedad de servicios científicos a investigadores, incluyendo programación, desarrollo de software y hardware, análisis de datos, y documentación. GSS utiliza un enfoque de "fábrica de software" para desarrollar aplicaciones de manera escalable y confiable. También tiene la capacidad de realizar cálculos de alto rendimiento utilizando GPUs y herramientas como CUDA y OpenCL.
Curso de Ingeniería de Software - Capítulo 1Eddie Malca
Este documento introduce la ingeniería de software, explicando que se trata de una disciplina de la ingeniería que se enfoca en el desarrollo de software de manera sistemática. Presenta los objetivos del curso, como comprender la importancia de la ingeniería de software y establecer respuestas a preguntas clave sobre el tema. También introduce conceptos como procesos de software, metodologías de desarrollo, atributos de calidad de software y responsabilidades éticas para los ingenieros de software.
El documento describe el software, que se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático en contraposición al hardware. Explica que el software incluye aplicaciones como procesadores de texto y sistemas operativos, y que su creación involucra etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Además, discute modelos de procesos como el modelo en cascada para el desarrollo de software.
Este documento introduce los conceptos de ingeniería de software, software y hardware. Explica que la ingeniería de software crea y mantiene aplicaciones de software usando ciencias de la computación y otras disciplinas. Define software como un conjunto de programas e instrucciones que permiten realizar tareas en una computadora. También define hardware como los componentes físicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos. Finalmente, discute los retos del desarrollo de software como falta de formalismo y herramientas, y cómo nuevos métodos y herramientas pueden mejorar
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo y mantenimiento de aplicaciones de software mediante el uso de ciencias de la computación, gestión de proyectos e ingeniería. También describe los objetivos generales de la ingeniería de software como mejorar la calidad del software y aumentar la productividad. Además, señala que la ingeniería de software se aplica en una variedad de campos como software en tiempo real, empotrado e inteligencia artificial.
Este documento describe una revisión de la literatura sobre las principales normas y modelos aplicados para generar productos de software de calidad. Se discuten normas como ISO 9126 e ISO 9000, así como modelos como CMM, Bootstrap y SPICE. El objetivo es motivar al lector a conocer los usos, costos y beneficios de aplicar normas de calidad del software.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. Explica que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y programas, y describe los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También resume brevemente el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es un enfoque sistemático para el desarrollo, operación, mantenimiento y retiro de software. Además, define el software como la suma total de programas de computadora, procedimientos, reglas, documentación y datos que pertenecen a un sistema computacional. Finalmente, describe las diferentes etapas del desarrollo de software, incluyendo la concepción, elaboración, construcción y transición.
Este documento presenta información sobre software libre y su importancia, especialmente en países en desarrollo. También define software, clasifica los tipos de software (sistema, programación y aplicación), y describe las etapas clave en el desarrollo de software como requisitos, diseño, codificación, pruebas, instalación, y mantenimiento.
El documento presenta un curso introductorio a la ingeniería de software. Explica qué es el software y sus componentes principales (programas, datos y documentos). También describe las características del software como que se desarrolla y no se fabrica, no se estropea sino que se deteriora, y se construye a medida para cada cliente. Finalmente, resume los principales tipos de aplicaciones del software.
mauro hoyos software y sistemas operativosmaurohoy
1) El documento describe el software, su historia, tipos y procesos de creación. 2) Explica que el software representa la vida interna de un computador y que su desarrollo ha permitido innovaciones como la robótica e inteligencia artificial. 3) Detalla los tipos principales de software como el sistema, de programación y de aplicación, así como los modelos de procesos como el cascada y espiral para el desarrollo de software.
1) El documento describe el software, su historia, tipos y procesos de creación. 2) Explica que el software representa la vida interna de un computador y que su desarrollo ha permitido innovaciones como la robótica e inteligencia artificial. 3) Detalla los tipos principales de software - sistema, programación y aplicación - y las etapas típicas para crear software como captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
Este documento presenta las preguntas y respuestas de un módulo sobre ingeniería de software. Explica las diferencias entre programa, software y aplicación, define ingeniería y ingeniería de software, y describe las etapas clave del desarrollo de software como análisis de requisitos, especificación, arquitectura, programación, prueba y documentación. También cubre temas como calidad de software, modelos de desarrollo y garantizar calidad.
El documento resume los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de programación, y describe brevemente cada uno. También cubre las etapas del desarrollo de software y los tipos de licencias de software. Finalmente, define brevemente una máquina virtual.
El documento resume las diferencias entre software, programa y aplicación, explica qué es ingeniería de software y sus etapas de desarrollo. También discute por qué el software no se termina y menciona los modelos de desarrollo como cascada, espiral e incremental.
El documento describe diferentes tipos de software, incluyendo software de sistemas, tiempo real, gestión, ingeniería, empotrado, PC e inteligencia artificial. También discute cómo la ingeniería de software estudia el diseño y desarrollo de software y cómo este debe evolucionar con la tecnología. Finalmente, explica que los prototipos son útiles para clarificar los requisitos del cliente y la factibilidad del sistema durante el proceso de desarrollo.
U.C. Algorítmica y Programación. Unidad 2. Estándares de Calidad en el Diseño de Algoritmos y Construcción de Programas. Tema 2.1 Estándares de Calidad
La ingeniería de software es el estudio de la creación de software confiable y de calidad mediante métodos de ingeniería. Este documento resume varias áreas de aplicación como sistemas distribuidos, sistemas embebidos y computación móvil. También describe modelos como el modelo en cascada, prototipos, espiral y proceso unificado, con cada uno pasando por etapas como planificación, análisis de riesgos e ingeniería. El documento concluye que la ingeniería de software crea software de calidad a través de requisitos de clientes
Presentación Fundamentos Básicos del Diseño de Software Pedro LucesPedroLuces3
El documento habla sobre los fundamentos básicos del diseño de software. Explica que el diseño de software es el proceso de definir la arquitectura, componentes e interfaces de un sistema para cumplir con los requerimientos. También describe que el diseño tiene un papel importante ya que permite producir modelos que moldean la solución a implementar. Finalmente, destaca la importancia de seguir principios como modularidad, calidad, documentación y reusabilidad durante el proceso de diseño.
El documento habla sobre la ingeniería de software. Explica que surgió en 1968 para resolver la "crisis del software" aplicando principios de ingeniería. Define la ingeniería de software como el establecimiento y uso de principios de ingeniería para obtener software confiable de manera eficiente. También describe algunos atributos clave de calidad del software como la corrección, confiabilidad, robustez y facilidad de uso.
El software se refiere al conjunto de instrucciones que permiten a una computadora funcionar y realizar tareas. Puede clasificarse en software de sistema, software de aplicación y software de programación. El desarrollo de software implica varias fases como la planificación, implementación, pruebas y mantenimiento. La arquitectura de software se refiere al diseño de la estructura general de un sistema informático.
El documento habla sobre la ingeniería de software y sus pasos para el desarrollo de software. Explica que la ingeniería de software crea y mantiene aplicaciones de software de calidad mediante métodos y prácticas de las ciencias computacionales. Luego describe los cinco pasos para el desarrollo de software: análisis, diseño, codificación, pruebas e instalación.
El documento habla sobre el software y su definición. Explica que el software son las instrucciones que permiten a una computadora realizar tareas a través de programas. También describe los diferentes tipos de software como el sistema operativo, controladores de dispositivos, aplicaciones y software de programación. Finalmente, discute conceptos como el ciclo de vida del desarrollo de software y su estructura y arquitectura.
El diseño es definido como tanto “El proceso de definir la arquitectura, la componentes, interfaces, y las otras características de un sistema o componente” como “El resultado de [eso] se procesa.” Visto como un proceso, el diseño de software es la actividad de ciclo de vida de ingeniería de software en la que los requerimientos de software son analizados para causar una descripción de la estructura interna del software que servirá como base para su construcción. Más precisamente, un diseño de software (el resultado) debe describir la arquitectura de software – es decir cómo el software está en estado de descomposición y organizado en los componentes – y las interfaces entre esos componentes. También debe describir los componentes en un nivel del detalle que permiten su construcción.
El diseño de software tiene un papel importante en el desarrollo de software, ya que permite que ingenieros de software produzcan modelos distintos que moldean una clase de plano de la solución a ser implementado. Podemos analizar y valorar a estos modelos para determinar cuál de estos permitirá o no, cumplir con una gama de requerimientos.
Este documento resume las preguntas frecuentes sobre ingeniería de software. 1) Explica qué es la ingeniería de software y sus objetivos como mejorar la calidad del software y facilitar el control del proceso de desarrollo. 2) Distingue la ingeniería de software de la ciencia de la computación y la ingeniería de sistemas. 3) Describe los modelos de procesos de software como el modelo cascada, incremental y evolutivo.
Este documento resume las preguntas frecuentes sobre ingeniería de software. 1) Explica qué es la ingeniería de software y sus objetivos como mejorar la calidad del software y facilitar el control del proceso de desarrollo. 2) Distingue la ingeniería de software de la ciencia de la computación y la ingeniería de sistemas. 3) Describe los modelos de procesos de software como el modelo cascada, incremental y evolutivo.
El documento define varios conceptos clave relacionados con el software y su desarrollo. Explica que el software son las herramientas lógicas que hacen posible que un sistema informático realice tareas específicas, a diferencia del hardware que son los componentes físicos. Luego describe los diferentes tipos de software como el sistema operativo, las aplicaciones, el software de desarrollo y las licencias de software de código abierto y cerrado. Finalmente, resume las etapas típicas en el proceso de desarrollo de software.
El documento presenta una serie de preguntas y respuestas sobre ingeniería de software. Define ingeniería de software según diferentes autores como un enfoque sistemático y disciplinado para el desarrollo de software. Explica que los ingenieros de software analizan, diseñan, crean y prueban sistemas informáticos, generalmente trabajando en equipo. También cubre conceptos como los requisitos de los usuarios, el diseño de la estructura del programa, y la importancia de los métodos formales en la especificación y verificación de software
Sanchez garcia juan jose definiciones en la ingeniería de software sis4-1Jose Garcia
El documento presenta una introducción a conceptos clave de ingeniería de software como definición, inicios e importancia. Explica que la ingeniería de software aplica un enfoque sistemático y cuantificable al desarrollo de software mediante el uso de métodos, herramientas y procedimientos para mejorar la calidad. También cubre temas como clasificación de sistemas, modelos de desarrollo, ciclo de vida y arquitectura de software.
Trabajo diapositiva Software por Jhonatan Ruizjhonatanalex
Este documento resume las principales diferencias entre programa, software y aplicación, explica conceptos clave como ingeniería, ingeniería de software, calidad de software y los modelos de desarrollo de software. También analiza videos sobre fallas de software costosas como el cohete Ariane 5 para enfatizar la importancia de desarrollar software de alta calidad.
Trabajo diapositiva modulo 3 de jhonatanjhonatanalex
El documento habla sobre la ingeniería de software. Explica algunas definiciones clave como programa, software, aplicación, ingeniería, ingeniería de software y calidad de software. También describe las etapas del desarrollo de software y los modelos de desarrollo, incluyendo cascada, espiral e incremental. Finalmente, analiza videos sobre fallas de software y cómo afectan la calidad y seguridad.
1. Manual del Primer Parcial
Camargo avilés Jessica Guadalupe 10421
En este primer parcial pudimos obtener como conocimiento la introducción sobre
ingeniería en software, en este manual podremos ejemplificar algunos de los
temas vistos del parcial.
¿Qué es la ingeniería en software?
La ingeniería de software es una disciplina formada por un conjunto de
métodos, herramientas y técnicas que se utilizan en el desarrollo de programas
informáticos, más conocidos como softwares. La ingeniería de software engloba
toda la gestión de un proyecto. Podríamos decir que la ingeniería del software es el
continente donde se aloja el contenido, que sería el software en sí.
¿En que ciclos consiste la ingeniería de software?
Dentro de la ingeniería de software entendemos que también se encuentra todo el
proceso de elaboración del software, que se denomina ciclo de vida. Está formado
por cuatro etapas:
Concepción. En esta primera fase se desarrolla el modelo de negocio. Es
decir, conocemos las necesidades que debe de tener un software y
empezamos a buscar las herramientas para cubrirlas.
Elaboración. Se detalla las características de la estructura del software.
Construcción. Tal y como su nombre indica en este paso empezamos a
elaborar de forma tangible todo aquello que, de momento, solo hemos
plasmado en forma de ideas.
Transición. Es el momento de la implementación y el desarrollo para los
clientes o usuarios. Deben tener tiempo para familiarizarse con el nuevo
software.
2. Una vez se realiza todo este ciclo, entramos en otra fase conocida como
mantenimiento. Es una de las etapas más importantes ya que se solucionan los
problemas o errores que puedan surgir durante su implementación y también su
posterior puesta en marcha. Además, se incorporan actualizaciones teniendo en
cuenta los requisitos del cliente con el objetivo de que puedan cumplir la mayor
cantidad de tareas.
Relacionado con la ingeniería de software también se encuentra la arquitectura de
sistemas. El objetivo de conocer el esqueleto del software es tener la capacidad
de señalar y conocer cuáles son los componentes que son necesarios para llevar
a cabo el desarrollo. Se trata de un tipo de software que se desarrolla para el uso
exclusivo de un cliente. Se diseña a su imagen y semejanza, por lo que es lógico
que solamente sirve para esa empresa, ya que se adapta a las necesidades y
características de la compañía que ha solicitado diseñarlo. A pesar de estas
diferencias clave todos los softwares presentan tres elementos que lo
caracterizan:
Programas y/o algoritmos.
Estructura de datos
Documentos.
¿Cuál es la importancia de la ingeniería de software?
La ingeniería de software tiene como objetivo, construir una solución de software
eficiente que satisfaga las necesidades requeridas por un cliente. Es difícil de
conseguir si no se tienen los procedimientos, las metodologías y las herramientas
adecuadas. El conseguir este objetivo implica una serie de conceptos, criterios y
habilidades las cuales deben ser tomadas en cuenta, ya que podrían no ser
adaptables debido a factores ambientales y de los mismos profesionales.
Parámetros deseables de un software
3. Compatibilidad: Es la facilidad por la cual el software puede ser
combinado con otro software.
Correctitud: Es el grado en que el software cumple con los
requerimientos específicos, y que dichos requerimientos cumplan con
las necesidades asociadas.
Corrección: Facilidad con la cual los errores latentes pueden ser
encontrados y corregidos en el software.
Eficiencia: Grado en el que el software utiliza los recursos de
hardware de manera efectiva. A menudo la eficiencia se sobre-
enfatiza a expensas de otras metas.
Flexibilidad: Facilidad con la que el software puede ser modificado
para cumplir con cambios requeridos.
Mantenible: Es una combinación de correcciones y flexibilidad.
Portabilidad: Es la facilidad con la cual un software puede ser
transformado de una plataforma de hardware o de software distinta.
Confiabilidad: Grado en el que el software funciona correctamente a
través del tiempo.
Reusabilidad: El software puede ser usado para propósitos distintos
del origen.
Robustez: Grado con que el software funciona correcta mente en
condiciones anormales.
Salvedad: Grado con el que el software funciona sin daños
accidentales.
Seguridad: El software se protege así mismo de accesos o
modificaciones no autorizadas.
Examinabilidad: Facilidad por la cual el software puede ser
examinado para su corrección, eficiencia, confiabilidad y robustez.
Comprensión: Facilidad con la cual los humanos pueden
comprender el software y su documentación.
Uso-amigable: Facilidad con que los humanos pueden usar u operar
e; software.
Validez: Es la facilidad por la cual el software puede demostrar ser
correcto.
Verificación: El software puede demostrar cumplir el estándar de
desarrollo de procedimientos.
¿Cuáles son las áreas de aplicación en ingeniería de
software?
Un ingeniero en sistemas, puede desempeñarse en diversos campos de aplicación
y en múltiples disciplinas, dependiendo de donde se especialice.
A continuación, podrás conocer los campos en los que un ingeniero en sistemas
puede desempeñarse:
4. Sistemas Distribuidos
Sistemas cuyos componentes hardware y software, que están en computadoras
conectadas en red, se comunican y coordinan sus acciones mediante el paso de
mensajes, para el logro de un objetivo. Se establece la comunicación mediante un
protocolo preestablecido
Características:
Concurrencia. - Esta característica de los sistemas distribuidos permite
que los recursos disponibles en la red puedan ser utilizados
simultáneamente por los usuarios y/o agentes que interactúan en la red.
Carencia de reloj global. - Las coordinaciones para la transferencia de
mensajes entre los diferentes componentes para la realización de una
tarea, no tienen una temporización general, está más bien distribuida en los
componentes.
Fallos independientes de los componentes. - Cada componente del
sistema pudiera fallar de manera independientemente, y los demás
continuar ejecutando sus acciones. Esto permite el logro de las tareas con
mayor efectividad, pues el sistema en su conjunto continúa trabajando.
Sistemas Embebidos
Los sistemas embebidos, también llamados sistemas empotrados, son sistemas
operativos creados con el fin de ser
controlados por microprocesadores o
microcontroladores, de igual manera a los
sistemas normales, pero llevados a un fin
completamente sistematizado y sin
llevar a tantas tareas, son, mejor
5. dicho, sistemas que cumplen con una tarea en específico.
Tal es el caso de un creador de sistemas embebidos de open source llamado
arduino, esté por lo regular, las tareas que se quieren llevar a cabo se crean en un
archivo. ino el cual esta creado con base en c++, esto con el fin de mencionar uno
de los sistemas de Hardware más populares en estos tiempos.
Características
Estos son algunas de las características que identifiquemos a los sistemas
embebidos:
Se pueden encontrar actuadores, sensores, y módulos de entrada y de
salida.
Incluyen dentro de las principales funciones de los mismos regular el
funcionamiento de los dispositivos.
Tienen como función de satisfacer necesidades específicas en los equipos
como los celulares, routers, reproductores multimedia, sistemas satelitales,
entre otros.
La mayoría de los componentes se encuentran incluidos en la placa base.
Están programados en lenguajes nativos.
Se destaca por cumplir las necesidades de eficacia, excelencia y rápida
respuesta.
Diseñado para realizar distintas funciones en un sistema de las
computadoras en tiempo real.
Cubre un amplio rango de necesidades específicas.
La mayoría de los componentes se encuentras incluidos en la placa base.
Generalmente actúan en un tiempo prácticamente real.
6. Computo Móvil
La computación móvil como una disciplina emergente en la computación marca una
tendencia futura hacia el "Teletrabajo" o "e-trabajo", que es la actividad a distancia
con el uso de dispositivos móviles, sistemas computacionales e Internet. Los
usuarios de dispositivos móviles se incrementan anualmente, dando pie a que el
servicio móvil evolucione rápidamente, y que requiera nuevas tecnologías tanto de
hardware con bajos recursos y alta eficiencia como de software.
Características
Se refiere al atributode estardisponible encualquierlugarencualquiermomento.
Un terminal móvil enlaformade un teléfonointeligenteounPDA ofrece la ubicuidad.
Es muy conveniente paralosusuariosoperarenel entornoinalámbrico.
Todo loque necesitanesun dispositivode Internetmóvil,comounteléfono
inteligente.
Los dispositivosmóvilespermitenalosusuariosconectarse de manerasencillayrápidaa
la Internete intranets,de otrosdispositivosmóvilesybasesde datos.
Se refiere ala personalizaciónde lainformaciónparalosconsumidoresindividuales.
Conocerla ubicaciónfísicade losusuariosencualquiermomentoesclave paraofrecer
productosy servicios.
Seguridad Informática
La seguridad informática es una disciplina que se encarga de proteger la
integridad y la privacidad de la información almacenada en un sistema informático.
De todas formas, no existe ninguna técnica que permita asegurar la inviolabilidad
de un sistema.
Características
Los sistemas informáticos seguros cumplen estas características:
Integridad
Confidencialidad
Disponibilidad
Autenticación
7. Irretutabilidad (No-Rechazo o No Repudio)
Redes de Computadoras
Una red informática, una red de comunicaciones de datos o una red
de computadoras es la interconexión de distinto número de sistemas
informáticos a través de una serie de dispositivos de telecomunicaciones y un
medio físico (alámbrico o inalámbrico).
Características
Velocidad
Seguridad de la red
Confiabilidad
Escalabilidad
Disponibilidad
Modelos y Métodos de Ingeniería de Software
Modelo de cascada
El desarrollo en cascada (en inglés, waterfall model) es un procedimiento
lineal que se caracteriza por dividir los procesos de desarrollo en sucesivas fases
de proyecto. Al contrario que en los modelos iterativos, cada una de estas fases se
ejecuta tan solo una vez. Los resultados de cada una de las fases sirven como
hipótesis de partida para la siguiente. El waterfall model se utiliza, especialmente,
en el desarrollo de software.
8. ¿Cómo funciona el modelo en cascada?
El desarrollo del modelo se atribuye al teórico de la informática Winston W. Royce.
Sin embargo, Royce no es el inventor de este modelo. Muy al contrario, en su
ensayo de 1970 titulado Managing the Development of Large Software Systems, el
teórico presenta una reflexión crítica acerca de los procedimientos lineales. A
modo de alternativa, Royce presenta un modelo iterativo incremental en el que
cada una de las fases se basa en la anterior y verifica los resultados de esta.
Royce propone un modelo compuesto por siete fases que se ha de ejecutar en
diversas vueltas (iteraciones):
Requisitos de sistema
Requisitos de software
Análisis
Diseño
Implementación
Prueba
Servicio
Modelos de Prototipos
El Modelo de prototipos, en Ingeniería de software, pertenece a los modelos de
desarrollo evolutivo. El prototipo debe ser construido en poco tiempo, usando los
programas adecuados y no se debe utilizar muchos recursos.
9. ¿Cómo se lleva a cabo?
Se comienza elaborando un prototipo del producto final: qué aspecto tendrá, cómo
funcionará. Para muchas interfaces de usuario, este modelo puede resultar tan
simple como unos dibujos con lápiz y papel o tan complejo como el propio código
operativo final. Para interfaces de hardware o estaciones de trabajo, el modelo
puede consistir en maquetas de espuma, caucho, cartón o cartulina. Cuanto más
próximo se encuentre el prototipo al producto real, mejor será la evaluación, si
bien se pueden obtener magníficos resultados con prototipos de baja fidelidad.
Modelo de Espiral
El modelo de desarrollo en Espiral es una combinación entre el modelo waterfall y
un modelo por iteraciones.
El proceso pasa por distintas etapas, desde la de conceptualización, siguiendo el
desarrollo, luego una fase de mejoras, para finalizar con el mantenimiento.
¿Cómo se lleva a cabo?
Dentro de cada etapa, tendremos una serie de fases que transcurren desde la
planificación, pasando por el análisis de riesgos, el desarrollo y finalizando en la
evaluación de lo realizado. Se incorpora también una fase de enlace entre etapas,
para facilitar la transición entre las mismas.
10. En definitiva, el equipo de desarrollo en este modelo de desarrollo en espiral
comienza con un pequeño conjunto de requisitos y pasa por cada fase de
desarrollo para ese conjunto de requisitos. El equipo de desarrollo agrega la
funcionalidad para el requerimiento adicional en espirales cada vez mayores,
hasta que la aplicación está lista para la fase de producción.
Modelo de ProcesoUnificado
El Proceso Unificado es un marco de desarrollo iterativo e incremental compuesto
de cuatro fases denominadas Inicio, Elaboración, Construcción y Transición. Cada
una de estas fases es a su vez dividida en una serie de iteraciones (la de inicio
puede incluir varias iteraciones en proyectos grandes). Estas iteraciones ofrecen
como resultado un incremento del producto desarrollado que añade o mejora las
funcionalidades del sistema en desarrollo.
¿Cómo se lleva acabo?
En el Proceso Unificado los casos de uso se utilizan para capturar los requisitos
funcionales y para definir los contenidos de las iteraciones. La idea es que cada
iteración tome un conjunto de casos de uso o escenarios y desarrolle todo el
camino a través de las distintas disciplinas: diseño, implementación, prueba, etc.
El proceso dirigido por casos de uso es el rup. Nota: en UP se está Dirigido por
requisitos y riesgos de acuerdo con el Libro UML 2 de ARLOW, Jim que
menciona el tema.