El documento define un videojuego como un sistema formal y cerrado que involucra a los jugadores en un conflicto estructurado. Explica que un videojuego se compone de elementos formales como jugadores, objetivos, reglas y recursos, así como elementos dramáticos como reto, historia y personaje. Finalmente, proporciona ejemplos de algunos elementos formales y dramáticos comunes en los videojuegos.