La realidad virtual genera mundos virtuales interactuables mediante sistemas informáticos, pudiendo dividirse en inmersiva o semi-inmersiva e individual o compartida. El documento describe el sistema PlayStation VR de Sony para experiencias de realidad virtual individuales o multijugador a través de la PlayStation 4, con casi 50 juegos en desarrollo pero aún sin fecha de lanzamiento ni precio confirmados, aunque podría ser prohibitivo y causar mareos.
GEC 2016: Steven Rodriguez (Startup Open)Mark Marich
Steven A. Rodriguez, startup community manager at GEN, on the latest developments for Startup Open at the Global Entrepreneurship Congress in Medellin, Colombia.
My talk on Stegosploit at 44CON 2015:
Stegosploit creates a new way to encode "drive-by" browser exploits and deliver them through image files. These payloads are undetectable using current means. This paper discusses two broad underlying techniques used for image based exploit delivery - Steganography and Polyglots.
For details on Stegosploit, please visit http://stegosploit.info/
Pablo Aquistapace, cofounder and CEO of Eventioz, on acquiring "Experiences, not Stuff" at the 2016 Global Entrepreneurship Congress in Medellin, Colombia.
Buke Cuhadar, vice president of GEN, on important details for new host organizations running Global Entrepreneurship Week campaigns at the 2016 GEC in Medellin, Colombia.
Steven A. Rodriguez, startup community manager at GEN, on the new Startup Compete platform for business plan competitions at the Global Entrepreneurship Congress in Medellin, Colombia.
Limited Liability Partnership “AKTAM Project Management Ltd.” was created in 2013 with a purpose of provision of drilling services, chemical analyses, development of the design of the mining operations, preparation of feasibility study, provision of geological works to the mining companies and metallurgical plants. In addition, company supplies mining trucks, underground loaders, drilling equipment and tools, spare parts.
Präsentation "Digital Public Affairs - Interessenvertretung und Social Media" im Rahmen des Masters Wissenschaftsmarketing an der Technischen Universität Berlin. Gehalten von Dr. Hans Bellstedt und Loretta v. Plettenberg, Hans Bellstedt Public Affairs GmbH, 29. September 2016
GEC 2016: Steven Rodriguez (Startup Open)Mark Marich
Steven A. Rodriguez, startup community manager at GEN, on the latest developments for Startup Open at the Global Entrepreneurship Congress in Medellin, Colombia.
My talk on Stegosploit at 44CON 2015:
Stegosploit creates a new way to encode "drive-by" browser exploits and deliver them through image files. These payloads are undetectable using current means. This paper discusses two broad underlying techniques used for image based exploit delivery - Steganography and Polyglots.
For details on Stegosploit, please visit http://stegosploit.info/
Pablo Aquistapace, cofounder and CEO of Eventioz, on acquiring "Experiences, not Stuff" at the 2016 Global Entrepreneurship Congress in Medellin, Colombia.
Buke Cuhadar, vice president of GEN, on important details for new host organizations running Global Entrepreneurship Week campaigns at the 2016 GEC in Medellin, Colombia.
Steven A. Rodriguez, startup community manager at GEN, on the new Startup Compete platform for business plan competitions at the Global Entrepreneurship Congress in Medellin, Colombia.
Limited Liability Partnership “AKTAM Project Management Ltd.” was created in 2013 with a purpose of provision of drilling services, chemical analyses, development of the design of the mining operations, preparation of feasibility study, provision of geological works to the mining companies and metallurgical plants. In addition, company supplies mining trucks, underground loaders, drilling equipment and tools, spare parts.
Präsentation "Digital Public Affairs - Interessenvertretung und Social Media" im Rahmen des Masters Wissenschaftsmarketing an der Technischen Universität Berlin. Gehalten von Dr. Hans Bellstedt und Loretta v. Plettenberg, Hans Bellstedt Public Affairs GmbH, 29. September 2016
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Realidad virtual
1. Instituto de Educación Media
Superior DCMX
Plantel Iztapalapa III
“REALIDAD VIRTUAL”
Elaboró: Méndez López Norma Angélica
Grupo: V201
Asignatura: Computación II
Turno: Vespertino
2. Computación ll V201 Méndez López Norma Angélica
pág. 1
REALIDAD VIRTUAL
RESUMEN:
La realidad virtual es un mundo virtual generado por los sistemas informáticos
en el cual el usuario tiene la sensación de estar en el interior de ese mundo
y a veces puede interactuar con este mundo.
También se les da este término a otros mundos virtuales, que son generados
por sueños, libros, cines, etc.
La realidad virtual puede dividirse en modos distintos:
TIPO DE INMERSIÓN:
Realidad virtual inmersiva
Se consigue a partir de periféricos, hasta el punto de desaparecer el
mundo real.
Realidad virtual semiinversa
Donde interactuamos con el mundo virtual pero sin estar sumergidos
en el mismo, video juegos, por ejemplo.
INDIVIDUAL O COMPARTIDA:
Humano-Máquina
Solamente interactúa con el mundo virtual, videojuegos no
multijugadores, cines 3D, etc.
Humanos-Máquina
Más de una persona comparte el mundo virtual.
-Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc.
-Medicina educativa
-Creación de entorno virtual.
-Juegos, cine 3D y todo tipo de entretenimiento.
3. Computación ll V201 Méndez López Norma Angélica
pág. 2
Play Station VR, casi listo.
El Sistema de realidad virtual Sony para PlayStation 4 llegará durante la
primera mitad de 2016.
Para poder disfrutar la experiencia deberás adquirir PlayStation VR, el cual
aún no tiene precio ni fecha de lanzamiento confirmada. Sony lo denomina
la plataforma para que puedas tener experiencias únicas que no podrás
disfrutar de ninguna otra forma, además necesitaras la PlayStation Camera.
Hasta el momento existen casi 50 juegos anunciados en desarrollo para
PlayStation VR, de compañías importantes, la lista es completa y va desde
experiencias musicales a juegos de aventuras y de acción.
La realidad virtual podría convertirse en una alternativa real si su precio no
es prohibitivo y se solucionan sus problemas de mareos.
OPINIÓN PERSONAL
En lo personal no soy muy amante de los videojuegos, por lo que leí se ve
que van a estar muy padres, pero hay muchos chicos que se la pasan
metidos solo en los videojuegos, no conviven con su familia y se obsesionan
con ellos, entonces con esto empeorarían las cosas.
Y creo que el precio será excesivamente elevado, muy difícil de adquirir
para muchas personas.