ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
Marzo
1. CONALEP ESTADO DE MEXICO
TLALNEPANTLA 1
“NOTTICIA DE MARZO”
ELABORO: CARRERA ESPINOZA VIANNEY
GRUPO: 202
MODULO: MANTENIMIENTOS DE EQUIPOS DE
COMPUTO BASICO
PROFESOR: HUGO ACOSTA SERNA
2. REALIDAD VIRTUAL (RESUMEN)
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual
generando por ordenador o sistemas informáticos,
gracias a la realidad virtual convierte libros sueños y
memorias en una realidad virtual en una capaz de
interactuar con ellos, la realidad virtual nos apoya
nuestros sentidos (vista, tacto, oído, gusto y olfato) y
también la interacción de entornos como museos
casas edificios y lugares espectaculares incluso
también para entrenar astronautas pilotos y soldados.
La realidad virtual también ayuda a enfrentar los
miedos como la claustrofobia y la aerofobia la realidad
virtual actualmente está creciendo demasiado ya que
en un futuro no muy lejano esto se va a asemejar a la
realidad pero todavía falta mucho para que esto crezca
a su máximo y en cuanto a los tipos de RV se puede
subdividir en modos diversos.
TIPO DE INMERSION
Uno de estos es la realidad virtual inmersiva en este se
consigue mediante periféricos ya sean cascos
virtuales gafas etc.
INDIVIDUAL O COMPARTIDA
Un ejemplo es el humano-maquina que solo puede
interactuar una persona por mundo virtual me refiero a
los no multijugables.
3. GLOSARIO
1°VIRTUAL: Que solo existe de forma aparente y no
es real.
2°ARACNOFOBIA: Es el asco o fobia irracional a las
arañas, es una de las fobias más comunes y
posiblemente la fobia de animales más extendida.
3°CLAUSTROFOBIA: Temor obsesivo ante los
recintos o espacios limitados que puede constituir una
enfermedad.
4. OPÍNION PERSONAL
Esto cada día va a revolucionar los videojuegos ya es
un aspecto muy importante en cuanto a la tecnología y
al avance a la información a mi si me gustaría la
oportunidad de comprarme uno de estos para ver qué
tal se siente la realidad virtual.