2. Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de
un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un
proceso en el que existen dos roles bien definidos para los
dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo
y alternando en distintos instantes de tiempo.
También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La
estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas
actuales están definidos en varios estándares, siendo el más
extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de
referencia o teórico OSI.
De la definición anterior podemos identificar los actores
principales en toda red informática, que veremos a continuación.
4. Router
En español, enrutador o encaminador. Dispositivo de hardware para
interconexión de redes de las computadoras que opera en la capa tres (nivel de
red
Switch
Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de
interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace
de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador
interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los
puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la
dirección MAC de destino de los datagramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes,
fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como
un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local
Area Network- Red de Área Local).
Modem
Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud,
frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra
señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60
o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la
señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo,
para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran
tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
5. Servidor
Un servidor en informática o computación es: Una aplicación
informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras
aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los
servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a
los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que
realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el
significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla
simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
Firewall
Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o
software utilizado en una red de computadoras para controlar las
comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de
red que haya definido la organización responsable de la red.
Hub
En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que
permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que
recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado
de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que
propician.
7. En informática una estación de
trabajo (en inglés workstation) es un minicomputador de
altas prestaciones destinado para trabajo técnico o
científico. En una red de computadoras, es
una computadora que facilita a los usuarios el acceso a
los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una
computadora aislada, tiene una tarjeta de red y
está físicamente conectada por medio de cables u otros
medios no guiados con los servidores. Los componentes
para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos
niveles de rendimiento informático, al tiempo que
ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y
arquitectura avanzada ideales para
entornos multiproceso.
9. Los Servidores Web son aquéllos que permiten a los clientes compartir datos,
documentos y multimedia en formato Web. Aunque es parte de la tecnología
Cliente-Servidor, el servidor Web aporta algunas ventajas adicionales; como
acceso más simple a la información (con un simple clic).
En el sentido más estricto, el término cliente/servidor describe un sistema en el
que una máquina cliente solicita a una segunda máquina llamada servidor que
ejecute una tarea específica. El programa cliente cumple dos funciones
distintas: por un lado gestiona la comunicación con el servidor, solicita un
servicio y recibe los datos enviados por aquél. Por otro, maneja la interfaz con
el usuario: presenta los datos en el formato adecuado y brinda las herramientas
y comandos necesarios para que el usuario pueda utilizar las prestaciones del
servidor de forma sencilla. El programa servidor en cambio, básicamente sólo
tiene que encargarse de transmitir la información de forma eficiente. No tiene
que atender al usuario. De esta forma un mismo servidor puede atender a
varios clientes al mismo tiempo.
La mayoría de servidores añaden algún nivel de seguridad a sus tareas. Por
ejemplo, si usted ha ido a alguna página y el navegador presenta una ventana
de diálogo que pregunta su nombre de usuario y contraseña, ha encontrado
una página protegida por contraseñas. El servidor deja que el dueño o el
administrador del servidor mantenga una lista de nombres y contraseñas para
las personas a las que se les permite ver la página, y el servidor deja que sólo
esas personas quienes saben la contraseña tengan acceso.