Mitos y Leyendas - Manual de Conducta para TorneosPsyko De
Este documento establece las reglas de conducta y sanciones para un torneo de cartas de juego de Mitos y Leyendas. Proporciona definiciones y ejemplos de varias infracciones como errores de procedimiento, juego lento, robo de cartas, violaciones de mazo e infracciones más graves. Describe las sanciones aplicables como llamados de atención, pérdida de juego y descalificación, dependiendo de la gravedad de la infracción. El objetivo es proteger a los jugadores de experiencias negativas y mantener la integridad del
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Le Blog Dont Vous Etes Le Heros
http://bdveh.blogspot.com
This preset is designed for looting and pillaging with hind wagons. It focuses on high march size and speed with good attack, life, and defense stats. Spell power is included to increase the load capacity of hind wagons. Variations are provided based on which cards the player has access to, providing alternatives to compensate for missing cards. The document provides guidance on card placement and troop sac strategies when encountering resistance. The goal is to educate players and create a better overall game experience through sharing knowledge.
El tenis es un deporte que se juega entre dos o cuatro jugadores en una cancha dividida por una red, donde el objetivo es golpear la pelota con la raqueta para que el oponente no pueda devolverla. Se originó en Europa a finales del siglo XVIII y ahora es practicado en todo el mundo. Un partido consiste en ganar dos de tres sets mediante el sistema de puntos y juegos.
This document provides recommendations for attacking opponents in a game using a preset of troops with a mix of high defense, life, speed, and spell power. It recommends including defense troops like hussars, dragoons, siegewalls, and battering rams along with souls, shield sorcs, and rot familiars. Flame archers can also be added. Sacrificing the two highest defense troops is encouraged. The emphasis in later presets is on high life debuff and newer cards. A champion with life and combat speed debuff is favored. Variations can be based on cards owned. The document encourages experimenting and sharing strategies to help educate all players.
Este documento describe diferentes aspectos tácticos del fútbol sala, incluyendo conceptos tácticos elementales, fases del acto táctico, sistemas de juego ofensivos y defensivos, y tipos de táctica individual y colectiva.
Aquí tienes las reglas del juego de mesa Zombicide (el juego base). Si quieres conocer más sobre Zombicide, sus expansiones y todas las ediciones especiales y accesorios, entra en https://juegosdemesainfantiles.com/juego-zombicide-mejores-expansiones/
El documento describe la historia y funciones del jugador libero en el voleibol. Se introdujo en 1996 para equilibrar la defensa y el ataque. Sus funciones son exclusivamente defensivas como recibir el servicio, defender el ataque y apoyar el ataque propio. Tiene restricciones como no poder sacar, atacar o bloquear. Se identifica con una camiseta de color distinto y puede reemplazarse ilimitadamente.
Mitos y Leyendas - Manual de Conducta para TorneosPsyko De
Este documento establece las reglas de conducta y sanciones para un torneo de cartas de juego de Mitos y Leyendas. Proporciona definiciones y ejemplos de varias infracciones como errores de procedimiento, juego lento, robo de cartas, violaciones de mazo e infracciones más graves. Describe las sanciones aplicables como llamados de atención, pérdida de juego y descalificación, dependiendo de la gravedad de la infracción. El objetivo es proteger a los jugadores de experiencias negativas y mantener la integridad del
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This preset is designed for looting and pillaging with hind wagons. It focuses on high march size and speed with good attack, life, and defense stats. Spell power is included to increase the load capacity of hind wagons. Variations are provided based on which cards the player has access to, providing alternatives to compensate for missing cards. The document provides guidance on card placement and troop sac strategies when encountering resistance. The goal is to educate players and create a better overall game experience through sharing knowledge.
El tenis es un deporte que se juega entre dos o cuatro jugadores en una cancha dividida por una red, donde el objetivo es golpear la pelota con la raqueta para que el oponente no pueda devolverla. Se originó en Europa a finales del siglo XVIII y ahora es practicado en todo el mundo. Un partido consiste en ganar dos de tres sets mediante el sistema de puntos y juegos.
This document provides recommendations for attacking opponents in a game using a preset of troops with a mix of high defense, life, speed, and spell power. It recommends including defense troops like hussars, dragoons, siegewalls, and battering rams along with souls, shield sorcs, and rot familiars. Flame archers can also be added. Sacrificing the two highest defense troops is encouraged. The emphasis in later presets is on high life debuff and newer cards. A champion with life and combat speed debuff is favored. Variations can be based on cards owned. The document encourages experimenting and sharing strategies to help educate all players.
Este documento describe diferentes aspectos tácticos del fútbol sala, incluyendo conceptos tácticos elementales, fases del acto táctico, sistemas de juego ofensivos y defensivos, y tipos de táctica individual y colectiva.
Aquí tienes las reglas del juego de mesa Zombicide (el juego base). Si quieres conocer más sobre Zombicide, sus expansiones y todas las ediciones especiales y accesorios, entra en https://juegosdemesainfantiles.com/juego-zombicide-mejores-expansiones/
El documento describe la historia y funciones del jugador libero en el voleibol. Se introdujo en 1996 para equilibrar la defensa y el ataque. Sus funciones son exclusivamente defensivas como recibir el servicio, defender el ataque y apoyar el ataque propio. Tiene restricciones como no poder sacar, atacar o bloquear. Se identifica con una camiseta de color distinto y puede reemplazarse ilimitadamente.
Este documento presenta un proyecto de intervención docente sobre los modelos de enseñanza en educación física en educación primaria. El proyecto consiste en tres sesiones sobre el deporte de "bate y carrera" para alumnos de 4o primaria, con objetivos didácticos, materiales, actividades y evaluación. Las sesiones aplican diferentes modelos y progresan en complejidad, analizando su efecto en el aprendizaje de los alumnos.
Catán expansión Mercaderes y Bárbaros (Reglas) - Juego de mesaGame Mania .es
Mercaderes y Bárbaros de Catán es un juego de mesa independiente del resto de expansiones aunque puedes combinarlo con cualquiera de ellas. Eso sí, necesitarás al menos un Los Colonos de Catán. Los habitantes de la isla deben defenderse de los bárbaros y confiar en que los mercaderes pongan a salvo sus riquezas con sus caravanas. No sólo va de mercaderes y bárbaros, el juego incluye también: los pescadores de Catán, los ríos de Catán y la Gran Caravana.
Las piezas de ajedrez y sus movimientos se describen. La dama se mueve en cualquier dirección, la torre se mueve horizontal y verticalmente, el alfil se mueve en diagonal, el caballo salta en forma de L, el rey se mueve una casilla en cualquier dirección, y el peón avanza una casilla excepto en su primer movimiento. Cada pieza tiene un origen histórico y representa algo diferente.
Para ganar al juego de tablero que ha vendido más de 15 millones de ejemplares en todo el mundo tienes que ser un buen negociador, el mejor estratega y que la suerte esté de tu parte para conseguir 10 puntos. La clave está en formar una gran ruta comercial entre tus campos. Piensa tu táctica y negocia.
El objetivo es colonizar la isla y lo conseguirás cuando acumules 10 ó más puntos los puntos que tienes que lograr en tu tirada, así que espabila y crea tu estrategia. Tendrás que mostrar tus dotes de comerciante: compra materias primas, vende las que producen tus campos y construye poblados, ciudades y carreteras. No es una tarea fácil porque ladrones, caballeros y ejércitos se cruzarán en tu camino.
Si ganas una vez, no te hagas ilusiones, en cada partida la isla es diferente, no pienses que te servirá tu estrategia para la próxima. Cambiarán tus campos y tus materias primas, y puede que la suerte no te acompañe.
Este documento describe un ejercicio de fútbol sala llamado "Partido de Chutes" con el objetivo de practicar la presión defensiva y el disparo a puerta. Se juega 4 contra 4 más porteros en un campo dividido, y los equipos deben marcar goles mientras el otro equipo presiona para recuperar el balón. El ejercicio ayuda a mejorar aspectos técnicos, tácticos y físicos para tanto los delanteros como los defensores y porteros. Se ofrecen variaciones para ajustar la dificultad.
Aventureros al tren Europa (Reglas) - Juego de mesaGame Mania .es
Ticket to Ride Europe es un juego de mesa para 2-5 jugadores en el que los participantes compiten para construir las rutas ferroviarias más lucrativas a través de Europa. Los jugadores ganan puntos al declarar rutas en el tablero, completar destinos en sus tarjetas de billetes, y mantener estaciones de tren al final del juego. El juego incluye un mapa de Europa, piezas de tren, tarjetas de destinos y estaciones, y reglas para declarar rutas, construir estaciones y completar destinos.
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Le Blog Dont Vous Etes Le Heros
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This document provides a troop priority list that outlines the order in which troops should be targeted in battle. It notes that Sidhe Corruptors should be prioritized even above siege walls due to their damage and speed. The list then ranks 51 different troop types from highest to lowest priority based on their threat level. Melee troops will approach enemies based on their combat speed, while ranged troops will target based on the priority list. Sharing tactical knowledge like this can help give players an edge in battles.
Smallworld / Small World (Reglas) - Juego de mesaGame Mania .es
Lleva a tus razas a la dominación de un mundo demasiado pequeño para todos. Usa sus poderes especiales, combínalos para ampliar tu imperio acabando con tus vecinos más débiles.
This document provides information on various types of slots and the bonuses they provide for troops, resources, combat, and other areas. It includes a color coding for slots that are suspected, confirmed, or under new control. The majority of the document consists of tables listing different buildings/items down the left column and the corresponding bonuses they provide across columns for different troop types, resources, combat stats, and more.
The Runic Megaliths are a Time Limited Alliance only events where special Runic Megalith spaces will appear throughout the Domain. All Alliance members with an Alliance HQ can fight each other for control of the Runic Megalith spaces
This document provides instructions for building an "Even Range Throne room" that balances range buff and debuff abilities. It recommends including troops that provide at least 30,000 of each and notes this throne room version is intended for use with Disciples of Ra spells. The author hopes to share different throne room designs from various players to improve collective understanding of the game.
The document is the official rulebook for the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME. It provides an introduction to the game, explaining that players duel each other using monster, spell, and trap cards to defeat their opponent and lower their life points to 0. It outlines the key components needed to play including a main deck of 40-60 cards, an extra deck of up to 15 cards, and an optional side deck of up to 15 cards. It describes the game mat layout and zones for the different card types. The bulk of the rulebook then provides details on the card types, summoning procedures, turn structure, battle phase, chains, and other game mechanics.
This info was obtained for the sole purpose of helping my alliance from Aderik @ http://www.slideshare.net/Aderik?utm_campaign=profiletracking&utm_medium=sssite&utm_source=ssslideview
This document provides guidance on raiding barbarian camps in Kingdoms of Camelot. It discusses:
1. The different levels of barbarian camps and recommended troop numbers and compositions to safely raid each level without losses, even if the raider's town research preset is changed.
2. Important town research preset restrictions for raiding higher level camps from 11-15 to avoid losses if the preset is changed.
3. Additional tips on using cards with food and raid speed bonuses, the troop number limit per raid, and benefits of staying within your alliance's arcane aura radius.
The document emphasizes setting up raids with more generous troop numbers than minimum required to compensate for differences in players'
Bádminton: una aproximación a su reglamentoguest6680a
Este documento resume las reglas básicas del bádminton, incluyendo las medidas del campo de juego y la red, las especificaciones de la raqueta y el volante, el sistema de puntuación, las áreas y reglas del servicio, y las faltas y sanciones.
It is the 1st troop that has dual specific stats, above General stats that apply to all troops, this troop also is affected by all Ranged stats and all Horsed stats.
Your Daily Throne room is the one that is used the most in the game and you need a good foundation TR to be successful. It needs to be able to defend as well as do the daily chores
Digitalisierung und Vernetzung wandeln von Grund auf, wie wir künftig lernen werden. Die rasante Verbeitung und immense Popularität von MOOCs haben einen Umschwung eingeleitet: Technologie ist zugleich Antriebskraft und Vehikel des Wandels im Bildungsbereich. Die traditionellen Bildungsvermittler stehen unter Druck, sich unter den neuen Rahmenbedingungen neu zu erfinden. Lernen und Bildung sowie die auf diesem Feld agierenden Institutionen werden in der digitalen Gesellschaft ein völlig neues Gesicht haben. Die technologische Entwicklung hat einen Stand erreicht, der es nicht zulässt, Technologie einfach über das bestehende System zu stülpen und punktuell auf ihre Unterstützung zu bauen. Die Bildungswelt der Zukunft erfordert vielmehr, die Welt der Technologie mit all ihren neuen Möglichkeiten zusammenzubringen mit der Welt des Lernens.
Oferta Apartamentos Insua Finisterre Semana Santa 2013 en Costa da Morte, Gal...Enrique Pérez Sampedro
El documento ofrece apartamentos para alquiler en la Costa da Morte durante la Semana Santa de 2013, con estancias mínimas de 3 noches e incluyendo IVA. Los apartamentos tienen capacidad para 2-5 personas y cuentan con cocina, baño, salón y terraza o balcón. También incluyen servicios como cuna, lavadora y menaje.
Este documento presenta un proyecto de intervención docente sobre los modelos de enseñanza en educación física en educación primaria. El proyecto consiste en tres sesiones sobre el deporte de "bate y carrera" para alumnos de 4o primaria, con objetivos didácticos, materiales, actividades y evaluación. Las sesiones aplican diferentes modelos y progresan en complejidad, analizando su efecto en el aprendizaje de los alumnos.
Catán expansión Mercaderes y Bárbaros (Reglas) - Juego de mesaGame Mania .es
Mercaderes y Bárbaros de Catán es un juego de mesa independiente del resto de expansiones aunque puedes combinarlo con cualquiera de ellas. Eso sí, necesitarás al menos un Los Colonos de Catán. Los habitantes de la isla deben defenderse de los bárbaros y confiar en que los mercaderes pongan a salvo sus riquezas con sus caravanas. No sólo va de mercaderes y bárbaros, el juego incluye también: los pescadores de Catán, los ríos de Catán y la Gran Caravana.
Las piezas de ajedrez y sus movimientos se describen. La dama se mueve en cualquier dirección, la torre se mueve horizontal y verticalmente, el alfil se mueve en diagonal, el caballo salta en forma de L, el rey se mueve una casilla en cualquier dirección, y el peón avanza una casilla excepto en su primer movimiento. Cada pieza tiene un origen histórico y representa algo diferente.
Para ganar al juego de tablero que ha vendido más de 15 millones de ejemplares en todo el mundo tienes que ser un buen negociador, el mejor estratega y que la suerte esté de tu parte para conseguir 10 puntos. La clave está en formar una gran ruta comercial entre tus campos. Piensa tu táctica y negocia.
El objetivo es colonizar la isla y lo conseguirás cuando acumules 10 ó más puntos los puntos que tienes que lograr en tu tirada, así que espabila y crea tu estrategia. Tendrás que mostrar tus dotes de comerciante: compra materias primas, vende las que producen tus campos y construye poblados, ciudades y carreteras. No es una tarea fácil porque ladrones, caballeros y ejércitos se cruzarán en tu camino.
Si ganas una vez, no te hagas ilusiones, en cada partida la isla es diferente, no pienses que te servirá tu estrategia para la próxima. Cambiarán tus campos y tus materias primas, y puede que la suerte no te acompañe.
Este documento describe un ejercicio de fútbol sala llamado "Partido de Chutes" con el objetivo de practicar la presión defensiva y el disparo a puerta. Se juega 4 contra 4 más porteros en un campo dividido, y los equipos deben marcar goles mientras el otro equipo presiona para recuperar el balón. El ejercicio ayuda a mejorar aspectos técnicos, tácticos y físicos para tanto los delanteros como los defensores y porteros. Se ofrecen variaciones para ajustar la dificultad.
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Ticket to Ride Europe es un juego de mesa para 2-5 jugadores en el que los participantes compiten para construir las rutas ferroviarias más lucrativas a través de Europa. Los jugadores ganan puntos al declarar rutas en el tablero, completar destinos en sus tarjetas de billetes, y mantener estaciones de tren al final del juego. El juego incluye un mapa de Europa, piezas de tren, tarjetas de destinos y estaciones, y reglas para declarar rutas, construir estaciones y completar destinos.
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This document provides instructions for building an "Even Range Throne room" that balances range buff and debuff abilities. It recommends including troops that provide at least 30,000 of each and notes this throne room version is intended for use with Disciples of Ra spells. The author hopes to share different throne room designs from various players to improve collective understanding of the game.
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3. Additional tips on using cards with food and raid speed bonuses, the troop number limit per raid, and benefits of staying within your alliance's arcane aura radius.
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Bádminton: una aproximación a su reglamentoguest6680a
Este documento resume las reglas básicas del bádminton, incluyendo las medidas del campo de juego y la red, las especificaciones de la raqueta y el volante, el sistema de puntuación, las áreas y reglas del servicio, y las faltas y sanciones.
It is the 1st troop that has dual specific stats, above General stats that apply to all troops, this troop also is affected by all Ranged stats and all Horsed stats.
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Taller práctico de word gestion administrativagloriazapata30
Este documento presenta información sobre la empresa y la producción en el corto plazo. Explica que la empresa combina factores productivos como trabajo, capital y recursos naturales para producir bienes y servicios. También describe los tipos de organización empresarial, los mecanismos de control y la toma de decisiones en la empresa.
Bühne frei - Dienste rund um Jonglier-Events und Business-JonglageStephan Ehlers
Hier finden Sie die Dienste von Moderatorin & Trainerin Gabriele Ehlers und Motivator & Jonglator Stephan Ehlers (Business-Jonglage, Jonglier-Events, Vorträge usw.) zusammen mit den Diensten des GOP-Varieté-Theaters München in einer Broschüre vereint. Seien Sie ruhig anspruchsvoll bei der Planung Ihrer Mitarbeiter- oder Kundenveranstaltung. Wir (FQL + GOP) sind es auch. Alle dort aufgeführten Dienste führen wir gerne im GOP Varieté Theater durch, aber
auch in jeder anderen Location oder in einem Hotel.
Charles Babbage intentó construir la máquina analítica en los años 1833-1842, que sería programable y tendría una unidad de proceso, memoria y entrada/salida de datos. Ada Lovelace escribió los primeros programas para esta máquina, siendo la primera programadora. Un lenguaje de programación permite especificar las acciones que debe tomar una computadora sobre los datos bajo diferentes circunstancias a través de instrucciones. La programación estructurada utiliza tres estructuras básicas de control: secuencia, selección e iteración.
Representación del negro en el pensamiento intelectual colombianoLucero Machado Moreno
El documento describe al "boga colombiano" (negro) como primitivo, tosco, brutal, indolente y semisalvaje, en contraste con el europeo, que se describe como activo, inteligente, blanco y elegante. Describe también las embarcaciones en las que viajan los bogas como chozas flotantes miserables o ramadas indígenas expuestas a los elementos, que albergan familias de salvaje apariencia producto del cruzamiento de razas degradadas. Finalmente, atribuye la condición del boga a haber
Social Media Update Q1/2014 - deutsche Banken und Finanzinstitute auf FacebooksocialBench GmbH
Das Social Media Update für deutsche Banken und Finanzinstitute wertet im vierteljährlichen Rhythmus die Performance von Banken und Finanzinstituten auf Facebook aus. Für die Ausgabe Q1/2014 wurden die Daten der Facebook-Auftritte von 40 deutschen Banken, 139 deutschen Sparkassen, 50 deutschen Volks- & Raiffeisenbanken sowie 37 internationalen Banken analysiert. Die Auswahl der einzelnen Banken erfolgte nach der Verfügbarkeit in der Datenbank von socialBench Analytics. Die Auswertung ist jeweils in ein Gesamtranking aller Kennwerte und eine Einzelanalyse jedes Facebook-Auftritts gegliedert. Die aktuelle Ausgabe Q1/2014 umfasst den Zeitraum 1. Januar bis 31. März 2014. Herausgeber ist die socialBench GmbH mit Sitz in Hamburg.
Über die socialBench GmbH, Hamburg:
Die socialBench GmbH mit Sitz in Hamburg wurde 2011 von Nico Pliquett gegründet. Das Unterneh¬men stellt Social Media Analytics für Unternehmensauftritte auf Facebook, Twitter, YouTube, Pinterest und Instagram bereit. 2014 ist socialBench einer der erfolgreichsten deutschen An¬bieter mit aktuell 20 Mitarbeitern. Derzeit wird der Geschäftsbereich in den Wachstumsfeldern Community- und Anzeigenmanagement für Unternehmen in sozialen Netzwerken erweitert.
Weitere Informationen: www.socialbench.de
socialBench GmbH
Nico Pliquett
Baumwall 5
20459 Hamburg
Deutschland
Telefon: +49 (0) 40 22 86 85 00
E-Mail: info@socialbench.de
Este documento trata sobre la contaminación por carbón en la ciudad de Mexicali, Baja California. Analiza el uso excesivo de carbón en establecimientos de comida y sus efectos en la calidad del aire. Explica que el aire de Mexicali incumple las normas oficiales debido a altos niveles de contaminantes como monóxido de carbono, óxido nitroso y material particulado. Además, identifica a las quemas agrícolas como un factor importante de contaminación.
Este documento presenta la Norma Técnica E.070 Albañilería. Establece los requisitos y especificaciones mínimas para el análisis, diseño, materiales, construcción, control de calidad e inspección de edificaciones de albañilería. Define términos clave como albañilería armada, albañilería confinada, arriostres, entre otros. Describe los componentes de la albañilería como la unidad, mortero, concreto líquido y acero de refuerzo. Presenta los procedimientos de
Este documento presenta los principios básicos de la ecología. Explica que la ecología estudia a los seres vivos y su interacción con el ambiente. Define conceptos como autoecología, que estudia las adaptaciones de una especie; demografía, que estudia las poblaciones de una especie; y sinecología, que estudia las relaciones entre comunidades biológicas. También describe las ciencias auxiliares de la ecología como la química, física, geografía y climatología. Concluye que la ecología es importante para comprender
Este documento presenta una propuesta para la transversalización de los estudios afrocolombianos en el sistema educativo colombiano. Propone una estructura curricular que incorpora los aportes culturales, históricos y conocimientos de la comunidad afrocolombiana en todas las áreas del conocimiento, desde preescolar hasta bachillerato. El objetivo es combatir el racismo y la discriminación mediante una educación intercultural que reconozca y valore la diversidad étnica de Colombia.
El documento describe las condiciones en las que debe diseñarse un paquete tecnológico accesible para los ganaderos al tomar decisiones económicas y financieras de manera eficiente. Actualmente, los ganaderos usan sistemas tradicionales y no existen paquetes asequibles, lo que lleva a decisiones inadecuadas y rechazo de obligaciones. El paquete debe ser simple y enseñar un enfoque empresarial, contabilidad y cumplimiento tributario para mejorar los procesos de los ganaderos.
La pareja Sonia y Oscar celebraron su boda civil y formaron una familia juntos. Agradecen a Dios por bendecirlos con hijos y por permitirles continuar su vida como una familia unida a lo largo de los años.
El documento anuncia un próximo debate sobre comercio exterior para Pymes en la provincia de Buenos Aires, Argentina. Se detallan las temáticas a cubrir por especialistas, incluyendo gestión aduanera, importaciones actuales, y aspectos bancarios de exportación e importación. Se invita a las Pymes a participar en este evento gratuito organizado por el Ministerio de Producción, Ciencia y Tecnología de Buenos Aires y la Fundación Banco Credicoop.
Los trenes son grandes transportes públicos que transportan mercancía o personas de un lugar a otro a lo largo de las vías, vienen en diferentes colores y tamaños, y tienen vagones para llevar la carga.
Diesen Vortrag habe ich im Rahmen des 2. Studien- und Berufsorientierungstag am Neuen Gymnasium Wilhelmshaven gehalten. Die Schülern waren vorrangig an den Tätigkeitsfeldern Social Media und Online PR interessiert.
El documento proporciona instrucciones sobre el mantenimiento de locales escolares en Perú en 2014. Explica que los recursos asignados deben usarse para reparaciones preventivas y urgentes de la infraestructura y mobiliario escolar siguiendo la normativa técnica. Detalla los pasos para la ejecución del programa, incluyendo la conformación de comités, elaboración de diagnósticos, y actividades prioritarias como la reparación de techos, baños e instalaciones eléctricas.
Este Es el Pawerpoint Informativo De Mylguest08a775
Este documento presenta las reglas básicas del juego de cartas Mitos y Leyendas. Explica que los jugadores construyen mazos personalizados y se enfrentan en batallas estratégicas. Describe las diferentes cartas y zonas del campo de batalla, así como las cuatro fases de cada turno: Agrupación, Vigilia, Batalla Mitológica y Fase Final. También resume los tres formatos oficiales de torneos y algunos conceptos clave como la Regla de Oro.
Este Es el Pawerpoint Informativo De Mylguest08a775
Este documento presenta las reglas básicas del juego de cartas Mitos y Leyendas. Explica que los jugadores construyen mazos personalizados y se enfrentan en batallas estratégicas. Describe las diferentes cartas y zonas del campo de batalla, así como las cuatro fases de cada turno: Agrupación, Vigilia, Batalla Mitológica y Fase Final. También resume tres formatos oficiales de torneos y sus respectivas restricciones de cartas.
Este documento presenta las reglas del juego de cartas "Circuito de Campeones". Los jugadores asumen el rol de héroes que deben recuperar sus dragones prisioneros mediante ataques que debiliten la fortaleza enemiga. El objetivo es ser el primero en reunir las dos llaves necesarias para liberar a su dragón. Se describen las acciones posibles en el turno de cada jugador y los mecanismos de combate, daño, compra de cartas y más. También se incluyen variantes opcionales para avanzados.
Coup ciudad corrupta (Reglas) - Juego de cartasGame Mania .es
¿Duque, Asesino, Condesa, Embajador o Capitán? ¿Qué dos personajes te gustaría ser? Cada uno tiene una habilidad, desafía a la suerte de las cartas si quieres ganar y aparenta ser quien no eres, pero sé listo, son tres cartas de cada personaje, si cuatro dicen ser Duques uno de ellos no cuenta la verdad, o quizás dos... miente, crea intrigas y confabula si es necesario, y reta a todo el que creas que trama el exilio para los demás. Y sí, el dinero entra en juego también, es una lucha de poder y la banca no puede faltar para darte unos privilegios o no, dependiendo de quien digas ser. Sin engaño será complicado expulsar a tu rival, ¿de verdad quieres ser legal? Te avisamos, de esa forma no vas a ganar.
Este documento presenta un resumen de League of Legends, un popular videojuego MOBA. Describe los modos de juego, objetivos, roles de campeones y posiciones en el mapa más común. Los jugadores eligen un campeón y trabajan en equipo para destruir la estructura principal enemiga a través de varias líneas asistidas por súbditos controlados por la CPU. El objetivo final es destruir el nexo del equipo oponente para ganar la partida.
El documento presenta un libro de ejercicios de informática para el cuarto curso de bachillerato. Contiene 20 ejercicios y 2 exámenes sobre el programa Word. El índice enumera los diferentes ejercicios y exámenes incluidos en el libro.
Este documento proporciona una introducción y visión general del juego de mesa World of Warcraft: El juego de aventuras. Explica que los jugadores asumen el rol de uno de cuatro personajes que se aventuran en el mundo de Azeroth completando misiones y combatiendo criaturas. Describe los componentes del juego, incluyendo el tablero, figuras, cartas y dados, y proporciona instrucciones para preparar y jugar una partida.
El documento resume los diferentes modos de juego de Brawl Stars, incluyendo Balón Brawl, donde los jugadores deben anotar goles; Atrapagemas, donde deben recolectar y mantener gemas; Supervivencia, donde se premia a los jugadores que derrotan a más oponentes; y Atraco y Caza Estelar, modos basados en destruir la base enemiga y acumular puntos.
Este documento presenta las reglas básicas para jugar Ditsö, un juego de estrategia basado en la mitología indígena de Costa Rica. Los jugadores deben crear un clan formado por cartas de personajes con diferentes habilidades y usarlos para capturar las cartas del oponente moviéndolos en un tablero que representa las minas de oro perdidas de Talamanca. Cada turno los jugadores pueden realizar acciones como mover, atacar o usar habilidades de sus cartas, lanzando dados para determinar el resultado
Este documento presenta las reglas para el juego de rol Leyenda. Los jugadores asumen el papel de héroes que deben derrotar el mal en el fondo de una mazmorra para convertirse en leyenda. El juego consiste en sacar cartas que representan eventos, monstruos, destinos, maldiciones, pociones, armas y armaduras. Los jugadores combaten monstruos uno a uno o de a pares, dependiendo de la dificultad, con el objetivo de completar la carta de destino final y ganar el juego.
Ciudad de ladrones (Reglas) - Juego de mesaGame Mania .es
1) Ciudad de Ladrones es un juego en el que los jugadores dirigen bandas de ladrones que compiten por reunir el mayor tesoro posible antes de que la milicia acorde el distrito. Cada banda dispone de 7 puntos de acción por turno para moverse, abrir cofres y combatir, y pueden usar cartas de arcano. 2) El tablero representa un distrito de la ciudad de Cadwallon dividido en casillas. Hay miniaturas que representan a los personajes de cada banda y cartas con sus habilidades. También hay contadores para el
League of Legends es un popular videojuego MOBA desarrollado por Riot Games para Windows y OS X. Los jugadores eligen un campeón y compiten en equipos de 3-5 jugadores con el objetivo de destruir la base enemiga. El juego cuenta con varios modos y más de 100 campeones entre los que elegir, y es uno de los eSports más populares a nivel mundial.
League of Legends es un videojuego MOBA desarrollado por Riot Games donde los jugadores se dividen en dos equipos que compiten para destruir la base enemiga. Cada jugador controla a un campeón con roles como tanque, mago o asesino. Los jugadores ganan experiencia, oro y objetos para mejorar a su campeón mientras juegan en uno de los cuatro mapas disponibles.
League of Legends es un videojuego MOBA desarrollado por Riot Games donde los jugadores se dividen en dos equipos que compiten para destruir la base enemiga. Los jugadores eligen entre más de 100 campeones con diferentes roles y mejoran sus habilidades a través de runas, hechizos y maestrías. Los jugadores también obtienen oro para comprar objetos que mejoran su campeón y ayudar a su equipo a alcanzar la victoria.
League of Legends es un juego MOBA desarrollado por Riot Games. Los jugadores eligen un campeón y luchan junto a su equipo para destruir el nexo enemigo. Hay diferentes modos de juego como partidas normales de 5vs5 o 3vs3, y modalidades de selección de campeones como draft o ciega. Cada campeón tiene un rol como tanque, mago o apoyo.
Este documento presenta una introducción al ajedrez en 10 lecciones. Explica las reglas básicas como el tablero, las piezas, su colocación inicial, los movimientos y capturas. Detalla el movimiento específico de cada pieza, incluyendo al peón, caballo, alfil, torre, reina y rey. También cubre conceptos como el jaque, jaque mate y promoción del peón.
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2. Introducción
Bienvenido al mundo de Mitos y Leyendas, el juego número uno del reino.
Mitos y Leyendas es un juego de cartas coleccionables donde, definiendo tu estrategia, te
enfrentas a tu oponente con la ayuda de poderosos aliados, tótems, armas, talismanes y oros
para convertirte en el gladiador más poderoso del reino.
Tu mazo castillo es tu principal arma y está compuesto de 50 cartas elegidas acorde a tu
estrategia. A continuación se presenta el manual de reglas del juego donde encontrarás
respuestas a las dudas que se puedan presentar durante el juego.
Objetivo del juego
Mitos y Leyendas es un juego en el que cada jugador representa a un fuerte reino y debe
defender su Castillo del ataque de reinos enemigos. Tu Castillo está representado por el mazo
de cartas debiendo protegerlo con el apoyo de diversos Aliados y poderosos Talismanes,
mientras atacas al Castillo de tu oponente, para obtener la victoria.
3. Tipos de Carta
Existen 5 tipos de cartas que son necesarias para jugar en Mitos y Leyendas: cartas de Aliados,
Tótems, Talismanes, Armas y Oros.
Aliados
Son personajes que reúnes para defender tu mazo Castillo o para atacar al de tu oponente. De esta
manera, son las únicas cartas que puedes asignar para la fase de batalla.
La forma de poner a los Aliados en juego es pagar su coste de oro, y ubicándolos en la línea de
defensa (ver área de juego).
Cada Aliado tiene habilidades especiales que los diferencian entre sí. En algunos casos, estas
habilidades se activan al entrar o salir del juego. En otros, es necesario pagar un cierto coste extra
para activar una habilidad.
Los Aliados se reconocen por el ícono de fuerza que tienen en el costado superior izquierdo, que
sirve también para representar la fuerza que tiene el Aliado, es decir, la cantidad de daño que puede
hacer en un ataque y la capacidad de bloquear un ataque oponente.
No es necesario mover a los aliados para bloquear. No pueden ser declarados atacantes el turno que
entran en juego, (a menos que su habilidad diga lo contrario).
Coste de Oro
Ícono de Fuerza
4. Armas
Son elementos del juego que generalmente otorgan bonificadores al aliado portador y, en
algunos casos, le entregan nuevas habilidades. Al igual que los aliados, requieren de un coste
para ponerse en juego y se colocan bajo un aliado. Son intransferibles y, al ser portadas, Aliado
y Arma se consideran una sola carta, por lo tanto, si un aliado es destruido, el arma será
destruida y de la misma manera, si el aliado es barajado el arma también es barajada.
La forma de reconocer este tipo de cartas es por ícono Arma, que aparece en el costado
superior izquierdo de la carta. Cada Aliado puede portar sólo un Arma, a menos que su
habilidad diga lo contrario.
Ícono de Arma
Cada Arma se juega
bajo un Aliado.
5. Tótems
Son modificadores de juego y sus efectos duran mientras permanezcan en juego y su objetivo
es apoyar a tus Aliados y tu estrategia de juego.
Puedes identificarlos por su ícono en la esquina superior izquierda, para jugarlos debes pagar
su coste de oro, ubicado en la esquina superior derecha y ponerlos en la zona de apoyo (ver
área de juego).
Ícono de Tótem
Talismanes
Los Talismanes son cartas que no entran en juego y tiene diversos efectos, una vez jugadas
son enviadas al cementerio.
La forma de jugar un talismán es pagar el coste de oro, mostrar la carta a tu oponente, anunciar
y resolver el efecto que produce, y enviar la carta de Talismán al cementerio.
Puedes reconocer un Talismán es por el ícono en el extremo superior izquierdo.
Ícono de Talismán
6. OROS
Son los recursos que tienes para pagar el coste de tus cartas.
Para jugar un Oro sólo debes ponerlo desde tu mano en la zona de reserva. Esta acción puede
ser realizada sólo durante tu turno y al comienzo de la fase de vigilia.
El Oro es la primera carta que juegas durante tu turno y puedes identificarlos por su icono en la
esquina superior.
Dentro del juego existen algunas cartas que generan Oros, esta generación está restringida por
el texto de la las cartas y deben ser utilizadas en el momento de ser generadas, de lo contrario
se pierden.
Ícono de Oro
PREPARACIÓN PARA EL JUEGO
El área de juego
El área de juego es el lugar en donde se ubicarán las cartas para desarrollar la batalla.
Cada carta que pongas o retires del juego deberá ser puesta en un lugar específico dentro del
mismo, ya que cada lugar representa una función específica.
El Mazo Castillo
El Mazo Castillo son las 50 cartas que componen tu baraja. Este será tu fuente de recursos para
enfrentar la batalla y, al mismo tiempo, recibirá el daño que tu oponente realice por combate y
efectos de cartas.
Cuando un jugador no posee cartas en su Mazo Castillo su oponente es declarado vencedor.
Tu Mazo Castillo se ubica a la izquierda de tu área de juego y es la base para determinar las
demás zonas de juego.
7. La Reserva de Oros
La zona de Reserva de Oros contiene a todos los oros que has puesto en juego, recuerda que
solo puedes jugar un oro por turno.
Para pagar un oro solo debes moverlo desde tu reserva a la zona de oro pagado.
Zona de Oro Pagado
La zona de Oro Pagado es el lugar donde se ubican los oros que pagas para jugar una carta.
Mover los oros desde la Reserva hacia la zona de Oro Pagado es la forma de representar que
estás “pagando” los costes de oro requeridos para bajar cartas o activar habilidades.
Al pagar un oro, éste permanece en la zona de oro pagado hasta la siguiente fase de
agrupación.
La zona de Oro Pagado se ubica al frente del Mazo Castillo.
8. Línea de Defensa
Es el lugar donde se juegan las cartas de Aliados y desde donde defenderán tu mazo Castillo.
Recuerda que para que un Aliado sea declarado bloqueador es necesario que se encuentre
ubicado en esta zona.
Tu línea de defensa se ubica a la derecha del Mazo Castillo.
Línea de Ataque
Es el lugar donde se ubican los Aliados declarados atacantes. Para declarar un aliado atacante,
debes moverlo a esta zona.
Esta acción puede hacerse sólo durante la fase de Batalla Mitológica.
La línea de ataque está al frente de la línea de defensa.
Cementerio
Es la zona donde van tus cartas cuando salen del juego, ya sea por efectos de cartas o por
daño de combate.
El Cementerio está ubicado a la izquierda del Mazo Castillo.
Línea de apoyo
Es la zona donde pones el tótem que juegas y se encuentra a la derecha de la reserva de oro.
Si posees más de un tótem debes colocarlos en una fila, uno al lado del otro y no existe límite
en la cantidad de tótem que puedas controlar.
Zona de destierro
Es una zona de juego donde van las cartas que, por efectos de juego son enviadas alli, está
ubicada bajo el cementerio.
Conceptos importantes
Ronda: consta de 3 partidas. De los resultados de esas partidas, se determinará un ganador.
Turnos: son los momentos en que los jugadores realizan las acciones con las que intentarán
ganar la partida, avanzando a través de las fases. El juego se desarrolla en una serie de turnos
alternados.
Fases: son el orden en que se desarrolla el juego, y sólo ciertas acciones pueden ser tomadas
en cada fase. El hacer acciones durante una fase (distinta de defender un ataque) puede
hacerse sólo en el turno de un jugador, sin intervención de su oponente.
Regla de oro: En algunos casos las cartas y sus habilidades estarán en contra de las reglas de
juego, cuando ocurran estas situaciones las cartas tendrán la razón. Es decir, las habilidades
rompen las reglas.
9. Empezando el juego
Al comenzar el juego, cada jugador presenta su mazo Castillo ante su oponente y elige uno de
sus oros como “oro inicial” ubicándolo en la zona de reserva.
Para determinar qué jugador comenzará la partida se debe utilizar un método aleatorio
(moneda, dado, etc.). Posteriormente, cada jugador robará 8 cartas y, si alguno no está
conforme con su mano, puede barajarla y robar 7 cartas. Este proceso puede repetirse
robando una carta menos hasta que el jugador se sienta conforme con su mano. Si un jugador
no tiene cartas en la mano no puede realizar este proceso.
Estructura del turno
a)Fase de Agrupación
En esta fase, todas las cartas de oro y/o Aliados que han sido utilizados, declarados atacantes
o movidos por alguna habilidad, vuelven a la Zona de Reserva de Oros y a la Línea de Defensa,
respectivamente, para poder ser utilizadas nuevamente.
Si es el primer turno del juego, esta fase no se aplica y se parte desde la fase de Vigilia.
b)Fase de Vigilia
Es la fase de juego donde te preparas para la batalla. En este momento es cuando puedes
bajar Aliados, Talismanes, Armas y Tótems.
La primera carta que debes jugar en esta fase es el oro, si no lo haces de esta manera, no
puedes jugarlo durante el turno.
c)Fase de Batalla Mitológica:
Esta fase comienza cuando atacas a tu oponente. Es opcional, y un jugador puede decidir no
atacar para ayudar a su estrategia.
La fase de Batalla Mitológica se divide en 4 sub - etapas:
1.- Ataque:
El jugador atacante designa a sus Aliados para declararlos atacantes, desplazándolos desde
su línea de defensa hacia la línea de ataque.
No podrán atacar los aliados que estén en la zona de ataque y los que no hayan pasado al
menos una fase de vigilia bajo el dominio de su controlador.
2.- Defensa:
En esta etapa el jugador defensor elige si desea bloquear con sus aliados el ataque oponente.
Bloquear no es una obligación para el jugador defensor.
Solo podrán defender los Aliados ubicados en la línea de defensa.
Los bloqueos se asignan uno a uno es decir un aliado ataca y un aliado defiende. Esta acción
se realiza de manera verbal, por lo tanto, es necesario anunciar cada uno de los bloqueos.
10. 3.- Guerra de Talismanes:
Comienza luego de que el jugador defensor designe sus aliados bloqueadores. En esta fase los
gladiadores podrán jugar talismanes de manera alternada cediendo prioridades, donde el
jugador defensor tendrá la prioridad.
Una vez que ambos jugadores cedan sus prioridades o no puedan seguir jugando talismanes,
pasaremos la etapa de asignación de daño.
4.- Asignación del Daño
Es el último paso de la Batalla Mitológica. En esta etapa se asignan los daños entre los aliados
atacantes y defensores, además de la diferencia que se traduce en daño al mazo Castillo.
La asignación de daño se rige por las siguientes reglas:
• Si el Aliado atacante tiene mayor fuerza que el defensor, el Aliado defensor es destruido
y el resultado de la resta entre las fuerzas de ambos Aliados, es el daño que se asigna al Castillo
del jugador defensor.
• Si ambos Aliados tienen la misma fuerza, los dos son destruidos y ninguno de los
jugadores recibe daño.
• Si el Aliado defensor tiene más fuerza que el atacante, el Aliado atacante es destruido, y
ninguno de los jugadores recibe daño.
d) Fase Final
Luego de la asignación de daño, comienza la fase final. En esta fase, concluyen todos los
efectos que dicen “hasta la fase final” y se activan los que dicen “en la fase final”.
e) Fin del Turno
El jugador activo roba una carta de su mazo castillo y verifica que la cantidad de cartas no
supere las 8; si supera este número debe descartara cartas hasta llegar a 8 y de esta manera
comienza el turno del siguiente jugador.
En el primer turno del juego no se roba esta carta.
Obtención de la Victoria
El juego termina cuando un jugador logra que el castillo oponente no tenga cartas.
Construcción del mazo
Tu mazo Castillo de Mitos y Leyendas debe estar constituido de 50 cartas, en el que puedes
tener hasta 3 copias de cada carta. La excepción a esta regla son las cartas únicas, de las que
sólo se puede tener una copia en el mazo.
Como recomendación, te proponemos que tengas una proporción equilibrada de todos los
tipos de cartas en tu mazo, considerando siempre la estrategia que quieras seguir con él.
11. Es recomendable, por tanto, tener una buena cantidad de cartas de Aliados (porque son ellos
los que realizan las acciones de ataque y defensa); un buen número de cartas de oro y cartas
suficientes de Tótems, Talismanes y Armas para equiparte correctamente.
Mazos Estratégicos
Mitos y Leyendas es un juego con una gran cantidad de variables estratégicas, por lo tanto,
puedes elegir distintas temáticas para construir tu mazo. Si deseas presionar a tu oponente con
rápidos ataques, puedes configurar tu mazo con aliados de bajos costes y de gran fuerza; al
mismo tiempo, si deseas proteger tu castillo a toda costa, puedes utilizar aliados
especializados en la defensa y talismanes que los apoyen. Las posibilidades de juego son
infinitas, sólo debes aceptar el desafío.
Frecuencia de las cartas
La frecuencia en la que aparecen las cartas se expresa en el rango que presenta cada carta.
Estos rangos son cinco:
• Vasallos: son cartas comunes. Se reconocen por el icono azul impreso en la carta.
• Cortesanos: son cartas infrecuentes, con el ícono rojo impreso.
• Reales: son cartas raras y muestran un ícono dorado en la carta.
• UltraReales: son las cartas más difíciles de encontrar. Muestran un ícono blanco.
• Milenarias: cartas de diferentes frecuencias emblemáticas de las antiguas ediciones de Mitos
y Leyendas.
Razas
En el universo de Mitos y Leyendas confluyen diferentes personajes que serán tus aliados en
múltiples batallas. Estos se agrupan en 4 razas:
• Caballeros.
• Guerreros.
• Bestias.
• Eternos.
12. Cada raza tiene diferentes características que las diferencia de las otras, tanto en su historia
como en su carácter estratégico, por lo tanto, cada raza representa un desafío para crear
nuevas estrategias.
Glosario
Anular: acción de evitar que una carta entre en juego. Puedes anular una carta solo en el
momento que es jugada y, en vez de entrar al juego, esta carta va directamente al cementerio.
Barajar: es la acción de revolver tu mazo. Debes hacer esto cada vez que tu mazo es
intervenido.
Bloquear: cada vez que asignas a uno de tus Aliados para ser el defensor.
Botar: el enviar cartas del mazo Castillo al cementerio. Cada vez que recibas daño, bota al
cementerio, del tope de tu mazo Castillo, una cantidad de cartas igual a la cantidad de puntos
de daño recibidos.
Controlar: tener alguna carta ya sea tótem, aliado, arma u oro en tu zona de batalla.
Destruir: enviar una carta al cementerio desde el área de juego.
Fuerza: número impreso en la esquina superior izquierda en las cartas de Aliado, representa la
cantidad de daño que un determinado Aliado puede hacer y recibir antes de ir al cementerio.
Habilidad de carta: es el texto impreso en el recuadro de la parte inferior de cada carta, que
crea modificaciones o genera acciones en el juego.
Imbloqueable: habilidad que impide que los Aliados sean bloqueados
Pagar: se refiere a la cantidad de oro que se necesita para jugar una carta o activar una
habilidad. Los oros se pagan moviéndolos de la zona de reserva a la zona de oro pagado.
Robar: tomar una carta del tope de tu mazo castillo y ponerla en tu baraja.