Cuestionario:
   1. ¿A qué llamamos Hardware?
   2. ¿Cómo se puede clasificar el Hardware?
   3. ¿Qué es el CPU?
   4. ¿El gabinete es lo mismo que el CPU? Justificar.
   5. ¿ Qué memorias tiene disponible el CPU? Indicar las funciones de cada una de ellas.
   6. ¿ Qué es el microprocesador?
   7. ¿ Qué es un Hertz?
   8. ¿ A que llamamos Sistema Binario? ¿Cuáles son los símbolos que lo forma?
   9. ¿Qué es un periférico?
   10. Realizar un cuadro sinóptico para clasificar los periféricos y dar ejemplos de cada uno de ellos.
   11. Explicar mediante un cuadro las diferencias entre los siguientes tipos de monitor: - CTR
                                                                                               - Plasma
                                                                                               - LED
                                                                                               - LCD
                                                                                               - TouchScreen
   12. Definir los siguientes conceptos: · Pixel · Resolución · Bit
   13. Explicar las diferencias entre las siguientes impresoras: · Matriz de punto · Chorro de tinta · Laser
   14. ¿Qué es un byte? ¿ Cuáles son sus múltiplos?
   15. Explicar cómo funcionen los siguientes dispositivos: · Mouse óptico · Mouse inalámbrico · Lector de
    código de barra · Plotter · Escáner · Modem · Bluetooth
1. Se llama Hardware al conjunto de piezas físicas que integran la Pc: Unidad Central de Proceso (CPU),
    cuya función es controlar y coordinar todas las operaciones del sistema.
2. Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Lo más básicos son la placa
    madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes
    como el monitor y el teclado.
    Hardware complementario: Aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no
son fundamentales para su funcionamiento, como por ejemplo la impresora, unidades de
almacenamiento, entre otras.
3. CPU: Unidad Central de Proceso, es el cerebro de la computadora, ubicado específicamente en el
    microprocesador, posee dos componentes, la Unidad de Control y la Unidad aritmético-lógica.
4. No, no es lo mismo. El gabinete se encarga de guardar en su interior los diversos contenidos que
    componen una PC, en cambio la CPU se encarga de controlar y coordinar todas las operaciones del
    sistema.
5. La CPU trabaja con la memoria principal / primaria, que está constituida por :
                · Memoria RAM: Se activa al encender la máquina y en ella se van cargando los distintos
programas.
                · Memoria ROM: Contiene información grabada por el fabricante y no puede ser
modificada.
6. El microprocesador es el cerebro de la PC. Este chip realiza todas las operaciones lógicas y
    matemáticas mediante la Unidad Central de Procesamiento (CPU) y la Unidad Aritmético Lógica.
7. En computadoras, los Hertz o hercios se suelen utilizar para medir la frecuencia de reloj/ la velocidad
    de respuesta de un microprocesador, generalmente en MHz (mega Hertz) o GHz (giga Hertz).
8. El sistema binario es en base de 2, usado por la informática ya que con otras bases se requeriría de
    una potencia de procesamiento muchísimo mayor de un hardware completamente distinto. El sistema
    binario solo utiliza dos dígitos para procesar la información , el número 1 y el número 0. Utiliza el 1
    cuando hay circulación de electricidad y recurre al 0 cuando esta se interrumpe.
9. Un periférico es un dispositivo externo de la computadora.
10.
Salida
                                Monitor
                                Impresora
                                 Pantalla
                                Tarjeta de sonido
                               Tarjeta de gráfico



              Entrada
                               Teclado
                               Mouse
                               Webcam
Periféricos                    Escáner



              Almacenamiento
                                          Pendrive
                                          Grabadoras de CD/DVD


              Comunicación
                                     Módem
                                     Tarjeta de Red
11.
                                                        Monitores
              CTR                   Plasma                    LED                     LCD              TouchScreen
      Los monitores CRT        Pantalla plana en la   Pueden ser usados       Estas pantallas están    Tipo de pantalla que
      funcionan enviando       cual la luz se crea    en pantallas de         integradas por           permite la entrada
      flujos de electrones     por la excitación de   televisión, monitores   diminutos puntos.        de datos y órdenes
      a alta velocidad         fósforo por la         de computadoras,        Estas pantallas          a la computadora
      procedentes del          descarga de gas .      pantallas de            poseen dos capas         presionando sobre
      cátodo del tubo. El      La descarga no         dispositivos            de material              ella con el dedo o
      rayo es desviado al      contiene mercurio      portátiles, pantallas   polarizante. Entre las   algún dispositivo
      ánodo cubierto de        (como en la luz de     de publicidad e         capas se introduce       apuntador.
      un material              fondo de las           indicadores de          una solución de
      fosforescente.           pantallas de           información, etc.       cristal líquido. Luego
      Cuando los               LCD);sino una          Utilizan mucha          una señal eléctrica
      electrones golpean       mezcla de gases        menos energía que       hace que los
      esta superficie, se      nobles.                las pantallas LCD,      cristales se alineen
      emite luz.                                      además permiten         de tal manera que
      En los monitores CRT,                           pantallas más           impidan el paso de
      esos puntos de                                  delgadas.               la luz. Cuando la
      fósforo se agrupan                                                      pantalla se pone
      en tres colores: rojo,                                                  negra, todos sus
      verde y azul. Este                                                      cristales están
      sistema es llamado                                                      alineados para que
      RGB y permite crear                                                     no pase ningún tipo
      todos los demás                                                         de luz.
      colores cuando se
      combinan. Una
      máscara de sombra
      bloquea el camino
      de los rayos de una
      manera tal, que
      permite que cada
      uno de ellos solo
      encienda los puntos
      de color asignados.
12. Pixel: Menor unidad posible con la que se compone cualquier imagen digital en una
computadora. El plural es píxeles.
     Resolución: La resolución es un término asociado a la calidad de imagen en pantallas,
impresoras, escáneres, cámaras, etc. En pantalla/monitor, la resolución es el número de píxeles
que pueden ser vistos en una pantalla y son representados en sentido horizontal y vertical.
     Bit: Es la unidad digital más pequeña que puede manejar una computadora. Se maneja a
través del sistema binario, es decir, puede tener dos estados: 1 ó 0.
13. Matriz de punto: Corresponde al grupo de impresoras con impacto. Se basan en una matriz de
pixeles o punto que, juntos, forman la imagen o los textos a imprimir.
     Chorro de tinta: Utiliza tinta líquida que sale por unas boquillas en forma de gotitas, la tinta se
carga eléctricamente y es guiada hacia el papel por medio de placas de desviación que forman
el carácter deseado.
     Láser: Usa un mecanismo de impresión xerográfico con una fuente de luz producida por un
láser, este rayo carga eléctricamente una superficie a la que se adhiere un polvo especial que al
fundirse por aplicación de calor forma los caracteres, son las que poseen mejor resolución.
14. Byte: Unidad de información formada por ocho bits. Según cómo estén combinados los bits
    (ceros o unos), formarán un byte. Dependiendo de la cantidad de bytes, formarán kilobytes,
    megabytes, gigabytes, terabytes, petabytes, exabytes, zettabytes y yottabytes.
15. Mouse óptico: Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre
    la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el
    ratón ha cambiado su posición.
     Mouse inalámbrico: En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la
computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un
receptor de la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el mouse.
     Lector de código de barra: Los códigos de barras se leen pasando un pequeño punto de luz
sobre el símbolo del código de barras impreso. Las barras oscuras absorben la fuente de luz del
escáner y la misma se refleja en los espacios luminosos. Un dispositivo del escáner toma la luz
reflejada y la convierte en una señal eléctrica. El láser del escáner (fuente de luz) comienza a leer
el código de barras en un espacio blanco (la zona fija) antes de la primera barra y continúa
pasando hasta la última línea, para finalizar en el espacio blanco que sigue a ésta.
Plotter: Es un dispositivo de impresión para gráficos vectoriales o dibujos lineales. Suele utilizarse en la
ingeniería, el diseño y la arquitectura. Existen plotters que permiten impresiones de gran tamaño.
Escáner: La mayoría de los escáneres emplean matrices CCD para capturar las imágenes del exterior. Los
CCD consisten en líneas de pequeños receptores de luz, que son los que captan la intensidad y
frecuencia de los colores en la imagen que se escanea.
Módem: Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El módem se
encarga de "desmodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben hacer el
proceso inverso, "modular" los datos digitales hacia analógicos, para poder ser transferidos por la línea
telefónica.
Bluetooth: Sistema de interconexión inalámbrica entre diferentes dispositivos electrónicos, como
ordenadores, teléfonos móviles, auriculares, etc. Permite la transferencia de datos entre dispositivos que lo
soportan. Existen equipos Bluetooth clase 1, 2 y 3. Las diferencias existentes en las clases, sólo afectan al
alcance de la comunicación inalámbrica. Los dispositivos clase 1 llegan a 100 metros, los de clase 2 lo
hacen a 20 metros, mientras que los Bluetooth de tercera clase, poseen apenas un metro de alcance y
son los que casi no se usan.

Repaso de hardware

  • 2.
    Cuestionario:  1. ¿A qué llamamos Hardware?  2. ¿Cómo se puede clasificar el Hardware?  3. ¿Qué es el CPU?  4. ¿El gabinete es lo mismo que el CPU? Justificar.  5. ¿ Qué memorias tiene disponible el CPU? Indicar las funciones de cada una de ellas.  6. ¿ Qué es el microprocesador?  7. ¿ Qué es un Hertz?  8. ¿ A que llamamos Sistema Binario? ¿Cuáles son los símbolos que lo forma?  9. ¿Qué es un periférico?  10. Realizar un cuadro sinóptico para clasificar los periféricos y dar ejemplos de cada uno de ellos.  11. Explicar mediante un cuadro las diferencias entre los siguientes tipos de monitor: - CTR - Plasma - LED - LCD - TouchScreen  12. Definir los siguientes conceptos: · Pixel · Resolución · Bit  13. Explicar las diferencias entre las siguientes impresoras: · Matriz de punto · Chorro de tinta · Laser  14. ¿Qué es un byte? ¿ Cuáles son sus múltiplos?  15. Explicar cómo funcionen los siguientes dispositivos: · Mouse óptico · Mouse inalámbrico · Lector de código de barra · Plotter · Escáner · Modem · Bluetooth
  • 3.
    1. Se llamaHardware al conjunto de piezas físicas que integran la Pc: Unidad Central de Proceso (CPU), cuya función es controlar y coordinar todas las operaciones del sistema. 2. Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Lo más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como el monitor y el teclado. Hardware complementario: Aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como por ejemplo la impresora, unidades de almacenamiento, entre otras. 3. CPU: Unidad Central de Proceso, es el cerebro de la computadora, ubicado específicamente en el microprocesador, posee dos componentes, la Unidad de Control y la Unidad aritmético-lógica. 4. No, no es lo mismo. El gabinete se encarga de guardar en su interior los diversos contenidos que componen una PC, en cambio la CPU se encarga de controlar y coordinar todas las operaciones del sistema. 5. La CPU trabaja con la memoria principal / primaria, que está constituida por : · Memoria RAM: Se activa al encender la máquina y en ella se van cargando los distintos programas. · Memoria ROM: Contiene información grabada por el fabricante y no puede ser modificada. 6. El microprocesador es el cerebro de la PC. Este chip realiza todas las operaciones lógicas y matemáticas mediante la Unidad Central de Procesamiento (CPU) y la Unidad Aritmético Lógica. 7. En computadoras, los Hertz o hercios se suelen utilizar para medir la frecuencia de reloj/ la velocidad de respuesta de un microprocesador, generalmente en MHz (mega Hertz) o GHz (giga Hertz). 8. El sistema binario es en base de 2, usado por la informática ya que con otras bases se requeriría de una potencia de procesamiento muchísimo mayor de un hardware completamente distinto. El sistema binario solo utiliza dos dígitos para procesar la información , el número 1 y el número 0. Utiliza el 1 cuando hay circulación de electricidad y recurre al 0 cuando esta se interrumpe. 9. Un periférico es un dispositivo externo de la computadora. 10.
  • 4.
    Salida Monitor Impresora Pantalla Tarjeta de sonido Tarjeta de gráfico Entrada Teclado Mouse Webcam Periféricos Escáner Almacenamiento Pendrive Grabadoras de CD/DVD Comunicación Módem Tarjeta de Red
  • 5.
    11. Monitores CTR Plasma LED LCD TouchScreen Los monitores CRT Pantalla plana en la Pueden ser usados Estas pantallas están Tipo de pantalla que funcionan enviando cual la luz se crea en pantallas de integradas por permite la entrada flujos de electrones por la excitación de televisión, monitores diminutos puntos. de datos y órdenes a alta velocidad fósforo por la de computadoras, Estas pantallas a la computadora procedentes del descarga de gas . pantallas de poseen dos capas presionando sobre cátodo del tubo. El La descarga no dispositivos de material ella con el dedo o rayo es desviado al contiene mercurio portátiles, pantallas polarizante. Entre las algún dispositivo ánodo cubierto de (como en la luz de de publicidad e capas se introduce apuntador. un material fondo de las indicadores de una solución de fosforescente. pantallas de información, etc. cristal líquido. Luego Cuando los LCD);sino una Utilizan mucha una señal eléctrica electrones golpean mezcla de gases menos energía que hace que los esta superficie, se nobles. las pantallas LCD, cristales se alineen emite luz. además permiten de tal manera que En los monitores CRT, pantallas más impidan el paso de esos puntos de delgadas. la luz. Cuando la fósforo se agrupan pantalla se pone en tres colores: rojo, negra, todos sus verde y azul. Este cristales están sistema es llamado alineados para que RGB y permite crear no pase ningún tipo todos los demás de luz. colores cuando se combinan. Una máscara de sombra bloquea el camino de los rayos de una manera tal, que permite que cada uno de ellos solo encienda los puntos de color asignados.
  • 6.
    12. Pixel: Menorunidad posible con la que se compone cualquier imagen digital en una computadora. El plural es píxeles. Resolución: La resolución es un término asociado a la calidad de imagen en pantallas, impresoras, escáneres, cámaras, etc. En pantalla/monitor, la resolución es el número de píxeles que pueden ser vistos en una pantalla y son representados en sentido horizontal y vertical. Bit: Es la unidad digital más pequeña que puede manejar una computadora. Se maneja a través del sistema binario, es decir, puede tener dos estados: 1 ó 0. 13. Matriz de punto: Corresponde al grupo de impresoras con impacto. Se basan en una matriz de pixeles o punto que, juntos, forman la imagen o los textos a imprimir. Chorro de tinta: Utiliza tinta líquida que sale por unas boquillas en forma de gotitas, la tinta se carga eléctricamente y es guiada hacia el papel por medio de placas de desviación que forman el carácter deseado. Láser: Usa un mecanismo de impresión xerográfico con una fuente de luz producida por un láser, este rayo carga eléctricamente una superficie a la que se adhiere un polvo especial que al fundirse por aplicación de calor forma los caracteres, son las que poseen mejor resolución. 14. Byte: Unidad de información formada por ocho bits. Según cómo estén combinados los bits (ceros o unos), formarán un byte. Dependiendo de la cantidad de bytes, formarán kilobytes, megabytes, gigabytes, terabytes, petabytes, exabytes, zettabytes y yottabytes. 15. Mouse óptico: Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. Mouse inalámbrico: En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor de la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el mouse. Lector de código de barra: Los códigos de barras se leen pasando un pequeño punto de luz sobre el símbolo del código de barras impreso. Las barras oscuras absorben la fuente de luz del escáner y la misma se refleja en los espacios luminosos. Un dispositivo del escáner toma la luz reflejada y la convierte en una señal eléctrica. El láser del escáner (fuente de luz) comienza a leer el código de barras en un espacio blanco (la zona fija) antes de la primera barra y continúa pasando hasta la última línea, para finalizar en el espacio blanco que sigue a ésta.
  • 7.
    Plotter: Es undispositivo de impresión para gráficos vectoriales o dibujos lineales. Suele utilizarse en la ingeniería, el diseño y la arquitectura. Existen plotters que permiten impresiones de gran tamaño. Escáner: La mayoría de los escáneres emplean matrices CCD para capturar las imágenes del exterior. Los CCD consisten en líneas de pequeños receptores de luz, que son los que captan la intensidad y frecuencia de los colores en la imagen que se escanea. Módem: Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El módem se encarga de "desmodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales hacia analógicos, para poder ser transferidos por la línea telefónica. Bluetooth: Sistema de interconexión inalámbrica entre diferentes dispositivos electrónicos, como ordenadores, teléfonos móviles, auriculares, etc. Permite la transferencia de datos entre dispositivos que lo soportan. Existen equipos Bluetooth clase 1, 2 y 3. Las diferencias existentes en las clases, sólo afectan al alcance de la comunicación inalámbrica. Los dispositivos clase 1 llegan a 100 metros, los de clase 2 lo hacen a 20 metros, mientras que los Bluetooth de tercera clase, poseen apenas un metro de alcance y son los que casi no se usan.