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Andrea Maltos 
Monserrat Guel 
Gustavo De los Santos 
Steff Garza 
Erika Ramos 1492751 
Actividad 
Reporte de lectura 
La semiótica del séptimo arte 
Introducción. 
El cine es uno de los distractores más grandes y con más aumento 
remuneración económica, miles de personas día con día asisten a las diferentes 
empresas del giro cinematográfico para poder formar parte de la experiencia de 
las películas que se estrenan en cartelera. 
El acudir a ver una proyección es mucho más que eso, es toda una 
experiencia. Desde elegir la película que se desea ver, ir al cine de preferencia y 
hacer fila para comprar las entradas, elegir los asientos, comprar palomitas y 
refresco. La combinación de ver una película que esperabas con ansías por ver 
desde que la viste en los cortos comerciales junto con lo salado de las palomitas 
que se mezcla con el sabor del refresco son toda una experiencia para los 
espectadores. Pero, no solamente se hablará de eso en este ensayo, sino que 
además se hablará de manera más detallada el trasfondo que hay para producir 
una película. 
Desarrollo. 
La industria del cine es ciertamente eso, una industria. En ella miles de 
personas trabajan arduamente para que una película pueda ser proyectada y sea 
un éxito de taquilla. Para eso es importante saber que los filmes son 
extremadamente costosos para realizarlos, y es muy difícil predecir que películas 
serán aclamadas por el público y que generen una ganancia que sobrepase el 
costo que implico su creación.
Así como hay proyecciones donde se han ganado exorbitantes cantidades 
de dinero, existen otras en las que no se llegó a recuperar el costo de la 
producción. Es por eso que “cada año los pocos filmes que logran ganancias de 
una gran cantidad de dinero subsidian el costo de la producción de otros filmes 
hechos por una particular organización cinematográfica” (Bignell, 2002) 
De esa manera las películas pueden ser producidas, además de que existe 
una gran cantidad de inversionistas y productores que se dedican a vaciar sus 
bolsillos por guiones que piensan tienen potencial y podrían convertirse en éxitos 
de taquilla. 
Un ejemplo de lo anterior fue la película “Titanic” dirigida por James 
Cameron y protagonizada por Leonardo DiCaprio y Kate Winslet; este film tuvo un 
costo de 200 millones de dólares para su producción y lo que recaudó sólo en el 
cine fue 600 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá además de 2,700 
millones de dólares a nivel internacional, es decir que se recuperó el presupuesto 
de su creación y además se ganó 3,100 millones de dólares. 
Pero no solo se queda con la proyección de una película cuando se trata de 
obtener ganancias pues muchas veces, sobre todo si son filmes infantiles o de 
ciencia ficción, se crean “souvenirs” como playeras, platos, vasos, figuras de 
acción, videojuegos, posters, etc. 
Los espectadores del cine. 
En el aspecto semiótico, la importancia del cine está en el guion; el lenguaje 
que se utiliza en los diálogos. Así mismo para el psicoanálisis (recordemos que la 
semiótica estudia en parte a la psique de las personas al momento de la 
interpretación) ya que el lenguaje es lo que nos da la subjetividad de cada persona 
en una sociedad; por lo tanto, el lenguaje es considerado como un significante ya 
que cada persona lo interpreta. 
De acuerdo con el teórico francés Christian Metz (1975) todas las películas 
son ficción ya que representan una realidad fuera de la situación en tiempo y lugar 
por la que está viviendo el espectador (guerra, espacio, antigua, etc) por lo tanto el
significante en las proyecciones de las películas es imaginario. Así mismo, Metz 
(1975) nos habla de tres procesos por los cuales pasa un espectador de una 
película que son: identificación, voyerismo y fetichismo. 
El primero habla de cómo el espectador se identifica con uno o varios de los 
personajes que aparecen ahí pues las tomas muchas veces son en perspectiva 
del actor y te hacen sentir lo que ellos sienten con la música que mezclan, con la 
percepción de la cámara al momento de hacer el rodaje. ¿Cuántas veces las 
mujeres no se han sentido identificadas con la protagonista de una película 
romántica? Esto es porque se ponen en el lugar de ella al sentir la experiencia lo 
que las hace ser condescendientes y completar el procedimiento de la 
identificación. 
Hablamos de que hacen creer al espectador como un creador de imágenes 
y significados cuando en realidad solo es un simple consumidor, aunque este le 
asigna su propio significado a lo que ve más no lo está creando. 
La segunda manera de describirlo lo hace que el espectador ve ahí a un 
actor que en realidad no es el pero está presente al fin de cuenta, sin mirarlo 
fijamente y sentirse amenazado por su presencia y el tercer proceso por el que 
pasa el espectador es darle a una imagen un valor real cuan do en verdad no lo 
es, es implica el fetishim, todos podemos llegar a creer que lo que pasa en el cine 
es real en ese momento, aunque en realidad no lo sea pero se cree y dar al 
espectador la falta de algo no presente pero que ahí lo tiene, esto según Metz. 
Otra teoría del cine es la que dice Mulvey, donde se refiere a que se 
manipula ideológicamente al espectador dándole un placer dándole énfasis a la 
imagen de la mujer. 
Habla de un primer placer: el poder de verse a sí mismo, es decir tener 
como un placer que es secreto ya que tu estas en un lugar oscuro donde hay una 
pantalla que te lleva a otro mundo, y ahí solo puedes estar pensando y no lo 
puedes expresar; el segundo placer es la identificación con una imagen que se 
encuentra en nosotros mismos, y nos hemos encontrado con esta idea antes, es
decirnos identificamos con las imágenes o personas (que en este caso son los 
actores) y así creamos nuestro yo perfecto basado en el sin salirnos de la historia 
o de la película lo cual nos lleva a 2 placeres en 1 el control de una imagen y la 
identificación con esta. 
La teoría psicoanalítica habla de que la mujer es vista como un objeto 
sexual para el hombre y eso es el principal de explicar de Mulvey, donde expresa 
que en el cine la mujer solo tiene un papel de objeto sexual el cual hace que se 
pierda la narrativa de la historia, y es ahí donde le da el poder al hombre donde el 
controla todo lo que lo rodea y así no se pierda la narrativa, creando un ideal del 
yo masculino donde controla todo lo que lo rodea. 
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controla todo lo que lo rodea y así no se pierda la narrativa, creando un ideal del 
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La narrativa cinematográfica 
Con frecuencia una narrativa comienza con una situación, luego ocurren 
una serie de cambios de acuerdo con un modelo de causa y efecto que darán 
lugar a una situcacion nueva, misma que conduciría al final de la narrativa. Asi los 
componentes primordiales de la narrativa son casualidad, tiempo y espacio; 
Aunque también pueden guiar la película otros principios formales como el 
paraleilismo, en donde se ofrece una similitud entre diferentes elementos. 
El sentido de una narrativa se adquiere mediante la identificación de sus 
eventos y el relacionarlos tanto por su causa y efecto como por su tiempo y 
espacio. La historia (trama) y argumento (discurso), son conceptos distintos; se 
define a la historia como el conjunto de todos los eventos en una narración, tanto 
aquellos explícitamente presentados como los que infiere el espectador; el termino 
argumento, por otro lado, se refiere a la descripción de todo lo presentado visual y 
auditivamente ante nosotros en una película, aquí se incluyen todos aquellos 
acontecimientos de la historia descritos de manera explicita. 
Cine 
El cine es la técnica y arte de proyectar fotogramas de forma rápida y 
sucesiva para crear la impresión de movimiento, mostrando algún video. La 
palabra cine designa también las salas de cine o salas de proyecciónes en los
cuales se proyectan las películas. Etimologicamente, la palabra cinematografia fue 
un neologismo creado a finales del siglo XIX compuesto a partir de dos palabras 
griegas. Como forma de narrar historias o acontecimientos en cine es un arte y 
comúnmente considerado las seis artes del mundo clásico, se lo denomina 
séptimo arte. 
Genero de la película 
El género cinematográfico es el tema general de una película que sirve 
para su clasificación. 
Los géneros cinematográficos, como los géneros de otros campos artísticos, 
tienen su primer origen en la cultura clásica. Los dos géneros mayores griegos: 
comedia y tragedia; uno de estilo ligero, tema aparentemente superficial y final 
feliz, y el otro afectado, profundo y de triste desenlace. Estos géneros se fueron 
diversificando en el teatro, y los primeros largometrajes los intentaron imitar. Sin 
embargo, las posibilidades del cine lo desmarcaron completamente de los géneros 
tradicionales, creando nuevos géneros caracterizados por la escasa complejidad 
de su regulación. 
El análisis del genero de películas es el método de estudio que clasifica los 
tipos o grupos de películas según la exposición en la industria del cine y el cómo la 
audiencia responde a estas; esto para reconocer los códigos y costumbres que 
posibilitan una película de manera individual, para ser comprendida. 
El análisis del género de una película depende de una identificación en 
particular de los signos de una película con relación con otra, y de la relación de 
códigos, pero el análisis de una película en realidad puede envolver la 
comparación y el contraste de la significación de una película según otras.
El concepto del genero nos recuerda que las películas no son propiamente 
estructuras contaminadas de signos, pero los si textos que existen dentro de un 
extenso contexto social. 
Para asegurar la comprensión de una película que repite los signos con 
otras películas, demos saber que estos signos se vuelven convencionales 
establecen códigos y una estructura convencional de desequilibrio y resolución 
parte los placeres de ver una nueva película que es la posibilidad para reconocer 
y predecir pensamientos apropiados. 
Para la industria los géneros permiten a las películas que son etiquetadas 
de manera informal, el potencial de la audiencia sobre el placer ofrecido por la 
película desde los carteles y la publicidad, cuentan con códigos de signos que 
generan expectaciones. 
Mirar películas e ir al cine tiene un uso social en las vidas de los 
espectadores y posibilita el tener un estatus social negociando la pertenencia de 
grupos sociales cuenta para los miembros de la familia y coincide con nuestra 
propia identidad en una manera particular.
Bibliografía. 
Bignell, J. (2002). Signs and Myths. Por J. Bignell, Media Semiotics: An 
introduction. (págs. 179-204). Manchester: Manchester University Press.
ANÁLISIS SEMIÓTICO DEL CINE 
FICHA TÉCNICA: 
 Título: Cantinflas 
 Dirección: Sebastián Del Amo 
 Guión: Edui Tijerina 
 Productora: Kenio Films 
 País: México 
 Año: 2014 
 Duración: 106 minutos 
 Mercado meta: Público en general pero su mayor audiencia yace en los 
espectadoes que gustan del cine de oro mexicano, sobre todo de las películas del 
actor Mario Moreno “Cantinflas” 
 Sinopsis: 
Mike Todd, es un excéntrico productor de Broadway que llega a Los Ángeles con 
un proyecto de película bastante descabellado: La vuelta al mundo en 80 días (que 
ganó 5 premios Óscar y un Globo de Oro por Mejor Actor Comedia o Musical para 
Mario Moreno), con ella quiere sacudir a Hollywood. Para ello busca a Mario 
Moreno, quien es un cómico que se gana la vida en las carpas de la Ciudad de 
México. Su personaje Cantinflas lo lleva a volverse un ícono del cine mexicano, y 
uno de los personajes más importantes de la industria fílmica. En este film desde 
sus humildes inicios en un pequeño escenario hasta llegar a las brillantes luces de 
Hollywood, Cantinflas se volvió famoso en todo el mundo de una broma a la vez. 
 Trama: se centra en la producción del largometraje "La vuelta al mundo en 80 
dias", con el que el artista dio el salto a Hollywood en 1956. 
 Estructura dramática: 
Planteamiento: Nos da a conocer como fue que empezo Mario Moreno dentro de 
la comedia y la evolucion de su personaje Cantinflas, y el comienzo de su 
noviazgo y matrimonio. (35 min) 
Confrontación: Quien era en realidad ¿Mario o Cantinflas? Tenia que definir su 
verdadera identidad delante las camaras y fuera de ellas, y llegar y decir al 
encargado de lo economico de la pelicula que el la protagonizaria, tomando por 
sorpresa al productor ya que el tenia en mente otro actor. (30 min) 
Resolución: Mario le pide perdon a su esposa por no haberla atendido durante 
vario tiempo durate su carrera y deciden adoptar a un hijo ya que ellos no podian 
procrear uno, y la pelicula triunfa con un globo de Oro y 5 Oscares. (41 min) 
 Clímax: Cuando Mario y su productor van a la entrega de premios Oscar y dan a 
conocer a los nominados a mejor actor extranjero, y sorprende al ser el el ganador.
ANÁLISIS SEMIÓTICO DE UNA PELÍCULA DE CARTELERA: 
 Introducción 
Es una pelicula basada en la vida del actor y comediante Mexicano Mario Moreno 
“Cantinflas” desde su comienzo como comediante (Cantinflas) y su evolucion de teatro 
a cine y con un poco de su vida privada (Mario Moreno) con altas y bajas como 
cualquier persona. 
 Descripción del mensaje 
Es la historia donde un joven que pide trabajo en una carpa y solo era un simple 
barrendero e incursiono com comediante con el tiempo, teniendo un particular estilo 
de hablar, con el tiempo paso a otra carpa pero ahora de la ciudad de Mexico donde 
obtuvo popularidad por su comedia basada en la improvisacion, junto con su equipo 
trataron de mejorar y consiguieron trabajo en un teatro donde lo le hiba muy bien, pero 
con el tiempo se dieron a conocer hasta conseguir trabajar en el cine, su crecimiento 
fue rapido dentro de este arte hasta convertirse en el mejor comediante de Mexico. 
Dentro de todo ese tiempo el conocio a la que seria su esposa y cuenta como se 
conocieron en la carpa de Mexico, despues se contraen matrimonio, y sus problemas 
como este ultimo Gracias a la Fama de “Cantinflas”. 
Despues de que Mario se da cuenta que se esta perdiendo a si mismo y entra en un 
momento donde tenia que mejorar como persona y como Cantinflas, y es ahí cuando 
le llega la oportunidad de hacer una pelicula con un nuevo productor de Hollywood 
pero ya famoso en Broadwey, ‘La vuelta al mundo en 80 dias’ donde no se 
contemplaba como protagonista pero por las circunstancias se dio la oportunidad, al 
parejo de ese tiempo el se reconcilia con su esposa y promete jamas alejarse de ella, 
y asi dandole un nuevo auge a su vida actoral y personal. 
La pelicula fue todo un éxito, ya que gano un globo de Oro y el Oscar como el mejor 
actor extranjero. 
 Eje denotativo 
La Historia de Mario Moreno Cantinflas, contar su historia tanto en lo personal como 
en lo profesional, y como llego a ser el protagonista de la pelicula mas importante de 
su vida “La vuelta al mundo en 80 dias” 
 Eje connotativo 
Dar a conocer que el artista y comdiante Mario Moreno era una persona comun y 
corriente que tenia alts y bajas como cualquiera, su lado humano, y que empezo como 
un simple barrendero desde abajo, hasta llegar a ser el mejor actor extranjero de los 
Oscares. 
Y como es que un actor se puede llegar a perder en su fama y olvidarse de su vida 
real, en este caso ser siempre “Cantinflas” para que Mario no enfrentara sus 
problemas. 
 Mensaje lingüístico 
La descripcion de las etapas por las cuales estaba pasando Mario y los lugares y años 
en los que se encontraba y al final lo que paso con cada uno de los personajes. 
 Conclusión o reflexión. 
Las peliculas nos dan a conocer muchas historias reales o irreales, dandonos asi una 
satisfaccion o desagrado según nuestro punto de vista, pero su principal fin es que 
nos gusten y es por eso que buscan darnos con lo que nos identificamos y 
maravillemos.
Teorías semióticas y narrativa cinematográfica

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Teorías semióticas y narrativa cinematográfica

  • 1. Andrea Maltos Monserrat Guel Gustavo De los Santos Steff Garza Erika Ramos 1492751 Actividad Reporte de lectura La semiótica del séptimo arte Introducción. El cine es uno de los distractores más grandes y con más aumento remuneración económica, miles de personas día con día asisten a las diferentes empresas del giro cinematográfico para poder formar parte de la experiencia de las películas que se estrenan en cartelera. El acudir a ver una proyección es mucho más que eso, es toda una experiencia. Desde elegir la película que se desea ver, ir al cine de preferencia y hacer fila para comprar las entradas, elegir los asientos, comprar palomitas y refresco. La combinación de ver una película que esperabas con ansías por ver desde que la viste en los cortos comerciales junto con lo salado de las palomitas que se mezcla con el sabor del refresco son toda una experiencia para los espectadores. Pero, no solamente se hablará de eso en este ensayo, sino que además se hablará de manera más detallada el trasfondo que hay para producir una película. Desarrollo. La industria del cine es ciertamente eso, una industria. En ella miles de personas trabajan arduamente para que una película pueda ser proyectada y sea un éxito de taquilla. Para eso es importante saber que los filmes son extremadamente costosos para realizarlos, y es muy difícil predecir que películas serán aclamadas por el público y que generen una ganancia que sobrepase el costo que implico su creación.
  • 2. Así como hay proyecciones donde se han ganado exorbitantes cantidades de dinero, existen otras en las que no se llegó a recuperar el costo de la producción. Es por eso que “cada año los pocos filmes que logran ganancias de una gran cantidad de dinero subsidian el costo de la producción de otros filmes hechos por una particular organización cinematográfica” (Bignell, 2002) De esa manera las películas pueden ser producidas, además de que existe una gran cantidad de inversionistas y productores que se dedican a vaciar sus bolsillos por guiones que piensan tienen potencial y podrían convertirse en éxitos de taquilla. Un ejemplo de lo anterior fue la película “Titanic” dirigida por James Cameron y protagonizada por Leonardo DiCaprio y Kate Winslet; este film tuvo un costo de 200 millones de dólares para su producción y lo que recaudó sólo en el cine fue 600 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá además de 2,700 millones de dólares a nivel internacional, es decir que se recuperó el presupuesto de su creación y además se ganó 3,100 millones de dólares. Pero no solo se queda con la proyección de una película cuando se trata de obtener ganancias pues muchas veces, sobre todo si son filmes infantiles o de ciencia ficción, se crean “souvenirs” como playeras, platos, vasos, figuras de acción, videojuegos, posters, etc. Los espectadores del cine. En el aspecto semiótico, la importancia del cine está en el guion; el lenguaje que se utiliza en los diálogos. Así mismo para el psicoanálisis (recordemos que la semiótica estudia en parte a la psique de las personas al momento de la interpretación) ya que el lenguaje es lo que nos da la subjetividad de cada persona en una sociedad; por lo tanto, el lenguaje es considerado como un significante ya que cada persona lo interpreta. De acuerdo con el teórico francés Christian Metz (1975) todas las películas son ficción ya que representan una realidad fuera de la situación en tiempo y lugar por la que está viviendo el espectador (guerra, espacio, antigua, etc) por lo tanto el
  • 3. significante en las proyecciones de las películas es imaginario. Así mismo, Metz (1975) nos habla de tres procesos por los cuales pasa un espectador de una película que son: identificación, voyerismo y fetichismo. El primero habla de cómo el espectador se identifica con uno o varios de los personajes que aparecen ahí pues las tomas muchas veces son en perspectiva del actor y te hacen sentir lo que ellos sienten con la música que mezclan, con la percepción de la cámara al momento de hacer el rodaje. ¿Cuántas veces las mujeres no se han sentido identificadas con la protagonista de una película romántica? Esto es porque se ponen en el lugar de ella al sentir la experiencia lo que las hace ser condescendientes y completar el procedimiento de la identificación. Hablamos de que hacen creer al espectador como un creador de imágenes y significados cuando en realidad solo es un simple consumidor, aunque este le asigna su propio significado a lo que ve más no lo está creando. La segunda manera de describirlo lo hace que el espectador ve ahí a un actor que en realidad no es el pero está presente al fin de cuenta, sin mirarlo fijamente y sentirse amenazado por su presencia y el tercer proceso por el que pasa el espectador es darle a una imagen un valor real cuan do en verdad no lo es, es implica el fetishim, todos podemos llegar a creer que lo que pasa en el cine es real en ese momento, aunque en realidad no lo sea pero se cree y dar al espectador la falta de algo no presente pero que ahí lo tiene, esto según Metz. Otra teoría del cine es la que dice Mulvey, donde se refiere a que se manipula ideológicamente al espectador dándole un placer dándole énfasis a la imagen de la mujer. Habla de un primer placer: el poder de verse a sí mismo, es decir tener como un placer que es secreto ya que tu estas en un lugar oscuro donde hay una pantalla que te lleva a otro mundo, y ahí solo puedes estar pensando y no lo puedes expresar; el segundo placer es la identificación con una imagen que se encuentra en nosotros mismos, y nos hemos encontrado con esta idea antes, es
  • 4. decirnos identificamos con las imágenes o personas (que en este caso son los actores) y así creamos nuestro yo perfecto basado en el sin salirnos de la historia o de la película lo cual nos lleva a 2 placeres en 1 el control de una imagen y la identificación con esta. La teoría psicoanalítica habla de que la mujer es vista como un objeto sexual para el hombre y eso es el principal de explicar de Mulvey, donde expresa que en el cine la mujer solo tiene un papel de objeto sexual el cual hace que se pierda la narrativa de la historia, y es ahí donde le da el poder al hombre donde el controla todo lo que lo rodea y así no se pierda la narrativa, creando un ideal del yo masculino donde controla todo lo que lo rodea. Hablamos de que hacen creer al espectador como un creador de imágenes y significados cuando en realidad solo es un simple consumidor, aunque este le asigna su propio significado a lo que ve más no lo está creando. La segunda manera de describirlo lo hace que el espectador ve ahí a un actor que en realidad no es el pero está presente al fin de cuenta, sin mirarlo fijamente y sentirse amenazado por su presencia y el tercer proceso por el que pasa el espectador es darle a una imagen un valor real cuan do en verdad no lo es, es implica el fetishim, todos podemos llegar a creer que lo que pasa en el cine es real en ese momento, aunque en realidad no lo sea pero se cree y dar al espectador la falta de algo no presente pero que ahí lo tiene, esto según Metz. Otra teoría del cine es la que dice Mulvey, donde se refiere a que se manipula ideológicamente al espectador dándole un placer dándole énfasis a la imagen de la mujer. Habla de un primer placer: el poder de verse a sí mismo, es decir tener como un placer que es secreto ya que tu estas en un lugar oscuro donde hay una pantalla que te lleva a otro mundo, y ahí solo puedes estar pensando y no lo puedes expresar; el segundo placer es la identificación con una imagen que se encuentra en nosotros mismos, y nos hemos encontrado con esta idea antes, es decirnos identificamos con las imágenes o personas (que en este caso son los
  • 5. actores) y así creamos nuestro yo perfecto basado en el sin salirnos de la historia o de la película lo cual nos lleva a 2 placeres en 1 el control de una imagen y la identificación con esta. La teoría psicoanalítica habla de que la mujer es vista como un objeto sexual para el hombre y eso es el principal de explicar de Mulvey, donde expresa que en el cine la mujer solo tiene un papel de objeto sexual el cual hace que se pierda la narrativa de la historia, y es ahí donde le da el poder al hombre donde el controla todo lo que lo rodea y así no se pierda la narrativa, creando un ideal del yo masculino donde controla todo lo que lo rodea. La narrativa cinematográfica Con frecuencia una narrativa comienza con una situación, luego ocurren una serie de cambios de acuerdo con un modelo de causa y efecto que darán lugar a una situcacion nueva, misma que conduciría al final de la narrativa. Asi los componentes primordiales de la narrativa son casualidad, tiempo y espacio; Aunque también pueden guiar la película otros principios formales como el paraleilismo, en donde se ofrece una similitud entre diferentes elementos. El sentido de una narrativa se adquiere mediante la identificación de sus eventos y el relacionarlos tanto por su causa y efecto como por su tiempo y espacio. La historia (trama) y argumento (discurso), son conceptos distintos; se define a la historia como el conjunto de todos los eventos en una narración, tanto aquellos explícitamente presentados como los que infiere el espectador; el termino argumento, por otro lado, se refiere a la descripción de todo lo presentado visual y auditivamente ante nosotros en una película, aquí se incluyen todos aquellos acontecimientos de la historia descritos de manera explicita. Cine El cine es la técnica y arte de proyectar fotogramas de forma rápida y sucesiva para crear la impresión de movimiento, mostrando algún video. La palabra cine designa también las salas de cine o salas de proyecciónes en los
  • 6. cuales se proyectan las películas. Etimologicamente, la palabra cinematografia fue un neologismo creado a finales del siglo XIX compuesto a partir de dos palabras griegas. Como forma de narrar historias o acontecimientos en cine es un arte y comúnmente considerado las seis artes del mundo clásico, se lo denomina séptimo arte. Genero de la película El género cinematográfico es el tema general de una película que sirve para su clasificación. Los géneros cinematográficos, como los géneros de otros campos artísticos, tienen su primer origen en la cultura clásica. Los dos géneros mayores griegos: comedia y tragedia; uno de estilo ligero, tema aparentemente superficial y final feliz, y el otro afectado, profundo y de triste desenlace. Estos géneros se fueron diversificando en el teatro, y los primeros largometrajes los intentaron imitar. Sin embargo, las posibilidades del cine lo desmarcaron completamente de los géneros tradicionales, creando nuevos géneros caracterizados por la escasa complejidad de su regulación. El análisis del genero de películas es el método de estudio que clasifica los tipos o grupos de películas según la exposición en la industria del cine y el cómo la audiencia responde a estas; esto para reconocer los códigos y costumbres que posibilitan una película de manera individual, para ser comprendida. El análisis del género de una película depende de una identificación en particular de los signos de una película con relación con otra, y de la relación de códigos, pero el análisis de una película en realidad puede envolver la comparación y el contraste de la significación de una película según otras.
  • 7. El concepto del genero nos recuerda que las películas no son propiamente estructuras contaminadas de signos, pero los si textos que existen dentro de un extenso contexto social. Para asegurar la comprensión de una película que repite los signos con otras películas, demos saber que estos signos se vuelven convencionales establecen códigos y una estructura convencional de desequilibrio y resolución parte los placeres de ver una nueva película que es la posibilidad para reconocer y predecir pensamientos apropiados. Para la industria los géneros permiten a las películas que son etiquetadas de manera informal, el potencial de la audiencia sobre el placer ofrecido por la película desde los carteles y la publicidad, cuentan con códigos de signos que generan expectaciones. Mirar películas e ir al cine tiene un uso social en las vidas de los espectadores y posibilita el tener un estatus social negociando la pertenencia de grupos sociales cuenta para los miembros de la familia y coincide con nuestra propia identidad en una manera particular.
  • 8. Bibliografía. Bignell, J. (2002). Signs and Myths. Por J. Bignell, Media Semiotics: An introduction. (págs. 179-204). Manchester: Manchester University Press.
  • 9. ANÁLISIS SEMIÓTICO DEL CINE FICHA TÉCNICA:  Título: Cantinflas  Dirección: Sebastián Del Amo  Guión: Edui Tijerina  Productora: Kenio Films  País: México  Año: 2014  Duración: 106 minutos  Mercado meta: Público en general pero su mayor audiencia yace en los espectadoes que gustan del cine de oro mexicano, sobre todo de las películas del actor Mario Moreno “Cantinflas”  Sinopsis: Mike Todd, es un excéntrico productor de Broadway que llega a Los Ángeles con un proyecto de película bastante descabellado: La vuelta al mundo en 80 días (que ganó 5 premios Óscar y un Globo de Oro por Mejor Actor Comedia o Musical para Mario Moreno), con ella quiere sacudir a Hollywood. Para ello busca a Mario Moreno, quien es un cómico que se gana la vida en las carpas de la Ciudad de México. Su personaje Cantinflas lo lleva a volverse un ícono del cine mexicano, y uno de los personajes más importantes de la industria fílmica. En este film desde sus humildes inicios en un pequeño escenario hasta llegar a las brillantes luces de Hollywood, Cantinflas se volvió famoso en todo el mundo de una broma a la vez.  Trama: se centra en la producción del largometraje "La vuelta al mundo en 80 dias", con el que el artista dio el salto a Hollywood en 1956.  Estructura dramática: Planteamiento: Nos da a conocer como fue que empezo Mario Moreno dentro de la comedia y la evolucion de su personaje Cantinflas, y el comienzo de su noviazgo y matrimonio. (35 min) Confrontación: Quien era en realidad ¿Mario o Cantinflas? Tenia que definir su verdadera identidad delante las camaras y fuera de ellas, y llegar y decir al encargado de lo economico de la pelicula que el la protagonizaria, tomando por sorpresa al productor ya que el tenia en mente otro actor. (30 min) Resolución: Mario le pide perdon a su esposa por no haberla atendido durante vario tiempo durate su carrera y deciden adoptar a un hijo ya que ellos no podian procrear uno, y la pelicula triunfa con un globo de Oro y 5 Oscares. (41 min)  Clímax: Cuando Mario y su productor van a la entrega de premios Oscar y dan a conocer a los nominados a mejor actor extranjero, y sorprende al ser el el ganador.
  • 10. ANÁLISIS SEMIÓTICO DE UNA PELÍCULA DE CARTELERA:  Introducción Es una pelicula basada en la vida del actor y comediante Mexicano Mario Moreno “Cantinflas” desde su comienzo como comediante (Cantinflas) y su evolucion de teatro a cine y con un poco de su vida privada (Mario Moreno) con altas y bajas como cualquier persona.  Descripción del mensaje Es la historia donde un joven que pide trabajo en una carpa y solo era un simple barrendero e incursiono com comediante con el tiempo, teniendo un particular estilo de hablar, con el tiempo paso a otra carpa pero ahora de la ciudad de Mexico donde obtuvo popularidad por su comedia basada en la improvisacion, junto con su equipo trataron de mejorar y consiguieron trabajo en un teatro donde lo le hiba muy bien, pero con el tiempo se dieron a conocer hasta conseguir trabajar en el cine, su crecimiento fue rapido dentro de este arte hasta convertirse en el mejor comediante de Mexico. Dentro de todo ese tiempo el conocio a la que seria su esposa y cuenta como se conocieron en la carpa de Mexico, despues se contraen matrimonio, y sus problemas como este ultimo Gracias a la Fama de “Cantinflas”. Despues de que Mario se da cuenta que se esta perdiendo a si mismo y entra en un momento donde tenia que mejorar como persona y como Cantinflas, y es ahí cuando le llega la oportunidad de hacer una pelicula con un nuevo productor de Hollywood pero ya famoso en Broadwey, ‘La vuelta al mundo en 80 dias’ donde no se contemplaba como protagonista pero por las circunstancias se dio la oportunidad, al parejo de ese tiempo el se reconcilia con su esposa y promete jamas alejarse de ella, y asi dandole un nuevo auge a su vida actoral y personal. La pelicula fue todo un éxito, ya que gano un globo de Oro y el Oscar como el mejor actor extranjero.  Eje denotativo La Historia de Mario Moreno Cantinflas, contar su historia tanto en lo personal como en lo profesional, y como llego a ser el protagonista de la pelicula mas importante de su vida “La vuelta al mundo en 80 dias”  Eje connotativo Dar a conocer que el artista y comdiante Mario Moreno era una persona comun y corriente que tenia alts y bajas como cualquiera, su lado humano, y que empezo como un simple barrendero desde abajo, hasta llegar a ser el mejor actor extranjero de los Oscares. Y como es que un actor se puede llegar a perder en su fama y olvidarse de su vida real, en este caso ser siempre “Cantinflas” para que Mario no enfrentara sus problemas.  Mensaje lingüístico La descripcion de las etapas por las cuales estaba pasando Mario y los lugares y años en los que se encontraba y al final lo que paso con cada uno de los personajes.  Conclusión o reflexión. Las peliculas nos dan a conocer muchas historias reales o irreales, dandonos asi una satisfaccion o desagrado según nuestro punto de vista, pero su principal fin es que nos gusten y es por eso que buscan darnos con lo que nos identificamos y maravillemos.