Este documento describe una investigación que busca hacer las matemáticas más atractivas y fáciles de aprender para estudiantes de segundo grado de primaria utilizando el juego como estrategia de enseñanza. El objetivo principal es desarrollar en los estudiantes el gusto por las operaciones básicas a través de un aprendizaje significativo que les permita tener éxito académico y usar las matemáticas como herramienta en la vida. El documento analiza las teorías del aprendizaje significativo y proporciona de