SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 31
Descargar para leer sin conexión
http://revistamodmex.wordpress.com
MODMEX PC
MODMEX PC
¡
¡ TU IMAGINACIÓN AL MÁXIMO !
TU IMAGINACIÓN AL MÁXIMO !
Revista Electrónica Publicación Semestral SEPTIEMBRE 2022
Damas y Caballeros...
Damas y Caballeros... Tony Chen
Tony Chen
Ladies and gelements.
Ladies and gelements.. Tony Chen
. Tony Chen
“La humanidad no puede
soportar mucha realidad”.
T. S. ELIOT
Auto-Tune
5
http://revistamodmex.wordpress.com
1 SEPTIEMBRE 2022
„Hoy en día abundan
ignorantes con teléfo-
nos inteligentes
Carlos Cuauhtémoc Sánchez
12 T. S. Eliot
1 Damas y Caballeros Tony Chen
Tony Chen
5 Oppo
14 Auto-Tune
19 Gigabyte
MODMEX PC
MODMEX PC
¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!
http://revistamodmex.wordpress.com
DIRECTORIO
DIRECTORIO
MODMEX PC
MODMEX PC
¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!
5
http://revistamodmex.wordpress.com
EDITORIAL
EDITORIAL
agh2kmx@gmail.com
Motivos porque China es el
mayor fabricante del mundo
La economía china progresa como una po-
tencia industrial y sus productos están en
todas partes. La mayoría dicen “Made in”
proclaman que están “Fabricados en Chi-
na”. Debido a esto, el mundo de pregun-
ta… ¿Por qué?
Algunos pueden cavilar, se debe a la abun-
dancia de mano de obra china barata que
reduce los costos de producción, pero hay
mucho más que eso. Además de sus bajos
costos laborales, China se ha hecho cono-
cida como “la fábrica del mundo” debido a
su sólido ecosistema empresarial, la falta
de cumplimiento normativo, los impuestos
y aranceles bajos y las prácticas moneta-
rias competitivas.
Motivos:
Sueldos más bajos
China es el hogar de aproximadamente
1400 millones de personas, lo que lo con-
vierte en el país más poblado del mundo.
La ley de la oferta y la demanda nos dice
que dado que la oferta de trabajadores es
mayor que la demanda de trabajadores
con salarios bajos, los salarios se man-
tienen bajos. Además, la mayoría de los
chinos eran rurales y de clase media baja
o pobres hasta finales del siglo XX, cuan-
do la migración interna puso patas arriba
la distribución rural-urbana del país. Estos
inmigrantes a las ciudades industriales es-
tán dispuestos a trabajar muchos turnos
por salarios bajos.
China no sigue las leyes relacionadas
con el trabajo infantil o los salarios míni-
mos, que se observan más ampliamente
en Occidente. sin embargo, esta situación
parece estar cambiando y más provincias
informan que han aumentado sus salarios
mínimos en respuesta a los aumentos en
el costo de vida.
La producción industrial no se lleva a
cabo de forma aislada, sino que depen-
de de redes de proveedores, fabricantes
de componentes, distribuidores, agencias
gubernamentales y clientes que participan
en el proceso de producción a través de la
competencia y la cooperación. El ecosiste-
ma empresarial en China ha evolucionado
bastante en los últimos 30 años.
Empresas estadounidenses como Apple
Inc. (AAP) aprovechan las eficiencias de
la cadena de suministro de China para
mantener los costos bajos y los márge-
nes altos. Foxconn Technology Group (un
fabricante de productos electrónicos con
sede en Taiwán) tiene varios proveedores
y fabricantes de componentes que se en-
cuentran en ubicaciones cercanas. Para
muchas empresas, es económicamente
inviable llevar los componentes a los EE.
UU. para ensamblar el producto final.
Impuestos y deberes
La política de devolución de impuestos
a la exportación fue iniciada en 1985 por
China como una forma de impulsar la com-
petitividad de sus exportaciones mediante
la abolición de la doble imposición sobre
los bienes exportados. Los bienes expor-
tados estaban sujetos al impuesto al valor
agregado (IVA) del cero por ciento, lo que
significa que disfrutaban de una política de
exención o reembolso del IVA. Además,
los productos de consumo de China esta-
ban exentos de cualquier impuesto de im-
portación.
Estas tasas impositivas más bajas ayuda-
ron a mantener bajo el costo de produc-
ción, lo que permitió que el país atrajera
inversionistas y empresas que buscaban
producir bienes de bajo costo.
Divisa
China ha sido acusada de deprimir artifi-
cialmente el valor del yuan para dar una
ventaja a sus exportaciones frente a pro-
ductos similares producidos por competi-
dores estadounidenses. China controla la
apreciación del yuan comprando dólares y
vendiendo yuanes. Se estimó que el yuan
estaba infravalorado en un 30% frente al
dólar a finales de 2005.
En 2017, el yuan se apreció un 8% frente
al dólar, un movimiento que, según los ex-
pertos, se produjo después de que el ex-
presidente Trump amenazara con etique-
tar a China como manipulador de divisas.
Sin embargo, esta tendencia se revirtió y
el yuan se debilitó frente al dólar a partir
de junio de 2018 cuando EE. UU. impuso
aranceles a los productos chinos. El 8 de
agosto de 2019, el banco central de China
redujo el yuan a 7,0205 por dólar, el nivel
más bajo desde abril de 2008.
El yuan más débil hace que las exporta-
ciones chinas sean más atractivas y se
considera la respuesta de China a su gue-
rra comercial con EE. UU.
1
https://sites.google.com/site/rmodmex/
T
o
ny
Chen
T
o
ny
Chen Damas y Caballeros...
Damas y Caballeros... Tony Chen
Tony Chen
Ladies and gelements.
Ladies and gelements.. Tony Chen
. Tony Chen
Chen Mingyong
Chen Mingyong (nombre chino)
Tony Chen (nombre extranjero)
(CEO de Oppo)
Chen Mingyong, nacido el 3 de ju-
lio de 1969 en la ciudad de Wan-
yuan, ciudad de Dazhou, provin-
cia de Sichuan, es un famoso
empresario chino, se graduó de la
Universidad de Zhejiang en 1992,
fundador de OPPO, actualmente
CEO de OPPO.
El 10 de octubre de 2019 , se
anunció la “Lista de ricos Hurun
2019” y Chen Mingyong ganó el
puesto 275 con una fortuna de
13.500 millones de yuanes.
El 26 de febrero de 2020, se ubi-
có en el puesto 1443 en la “ Lis-
ta mundial de riqueza mundial de
Hurun del Centro Internacional
Shimao Shenzhen-Hong Kong
2020” con una riqueza de 14 000
millones de RMB.
Experiencia personal
Chen Mingyong nació en 1969
en una familia de artesanos en
Wanyuan, Dazhou, Sichuan. La
artesanía de su padre y su abuelo
tuvo un profundo impacto en los
futuros productos de Chen Ming-
yong.
En 1992, Chen Mingyong se gra-
duó del Departamento de Ingenie-
ría Electrónica y de la Información
de la Universidad de Zhejiang,
con especialización en tecnología
electrónica física.
2
https://sites.google.com/site/rmodmex/
T
o
ny
Chen
T
o
ny
Chen
Pocodespuésdegraduarse,Chen
Mingyong fue al sur a Zhongshan
para unirse a Rihua Electronics
Factory (el predecesor de Xiao-
bawang ) . Chen Mingyong pronto
fue ascendido a subgerente de-
bido a su excelente desempeño
como pasante en Xiaobawang
Company, y desde entonces ha
administrado sucesivamente las
adquisiciones, la producción, la
calidad y todo el sistema de pro-
ducción de Xiaobawang.
En 1995, Chen Mingyong dejó
Xiaobawang con Duan Yongping
y se unió a BBK.
En 1999, Duan Yongping rees-
tructuró la empresa, dividiéndola
en tres empresas independientes
de acuerdo con los principios de
personas siguiendo las cosas,
equidad independiente y sin sub-
ordinación mutua, Chen Ming-
yong se hizo cargo de BBK Audio-
visual Electronics (principalmente
VCD, DVD).
En 2001, la industria de los repro-
ductores de DVD declinó gradual-
mente y Chen Mingyong decidió
transformarse. La marca OPPO
se registró en 2001 y la empresa
OPPO se estableció formalmente
en 2004.
Con el fin de construir una mar-
ca global, en 2001, OPPO invitó a
una empresa profesional europea
a realizar el trabajo de denomina-
ción. En los siguientes tres años,
OPPO realizó pruebas de voz,
pruebas semánticas y registro en
todo el mundo.
La prueba encontró que, en más
de 100 países y regiones de todo
el mundo, la pronunciación de
OPPO no tiene mala semántica,
y los evaluadores también la ca-
lificaron como “la pronunciación
más divertida”.
Chen Mingyong es optimista so-
bre el mercado de los jóvenes,
por lo que OPPO se dedicó prin-
cipalmente a los reproductores de
MP3 en los primeros días de su
creación y lanzó el X9 en 2005,
conocido como “el verdadero
buen comienzo del MP3 domés-
tico”. para productos de fábrica”.
Además, en la era MP3, Chen
Mingyong tenía su propia bús-
queda de portabilidad y delgadez,
y en 2007, lanzó el MP3-V9H ul-
tradelgado. Después de eso, casi
todos los productos MP3 lanza-
dos por OPPO han sido reconoci-
dos por el mercado.
En 2006, el mercado de MP3 se
contrajo drásticamente, Chen
Mingyong se dio cuenta de que
los tiempos estaban a punto de
cambiar y decidió llevar a OPPO a
realizar la transformación. Un día
a fines de 2006, Chen Mingyong
vino a Huaqiangbei, Shenzhen
para comprar un teléfono móvil.
Como resultado, después de
comprar durante mucho tiempo,
no pudo comprar un teléfono mó-
vil que le gustara. Además, Chen
Mingyong descubrió que todos
los Marcas internacionales como
Nokia y Samsung dominaban
el mercado, y había muy pocas
marcas nacionales de teléfonos
móviles. Pocas, Chen Mingyong
decidió llevar a OPPO al campo
de los teléfonos móviles.
En 2008, Chen Mingyong llevó
a OPPO a construir con éxito un
producto de teléfono móvil feno-
menal y estableció con éxito el
estado de la industria de OPPO,
incluida la serie R representada
por OPPO R7, R9, R11, R15 y
R17, así como Find 7 y Find X.
Representante Encuentra pro-
ductos de serie.
En ese momento, el mercado de
teléfonos móviles era relativa-
mente estable, las marcas inter-
nacionales como Nokia y Sam-
sung tenían ventajas absolutas,
mientras que las marcas naciona-
les luchaban por sobrevivir, con
una participación de mercado que
caía al 30%.
La determinación de Chen Ming-
yong de hacer teléfonos móviles
no se vio afectada por estas ci-
fras, él vagamente vio que una re-
volución en torno a los teléfonos
móviles estaba a punto de tener
lugar.
En el nodo crítico del cambio de
cada era, Chen Mingyong aprove-
cha la oportunidad y conduce con
decisión a la empresa a adoptar
los cambios, sentando una base
sólida para el desarrollo futuro.
En 2014, se lanzó oficialmente la
transición a 4G. En 2019, OPPO
anunció el establecimiento oficial
de la División de terminales móvi-
les emergentes para implementar
plataformas 5G+ e IoT para apro-
vechar el mercado 5G.
El 10 de abril de 2019, Chen Min-
gyong aclaró los tres principales
puntos de poder de OPPO en la
nueva etapa: cultivo profundo del
negocio de telefonía móvil, desa-
rrollo de IoT, énfasis en la inno-
vación tecnológica y creación de
marca, y dijo que la tecnología
OPPO se mejorará a través de
decenas de miles de millones de
3
https://sites.google.com/site/rmodmex/
T
o
ny
Chen
T
o
ny
Chen inversión en I+D y un equipo de
I+D de 10.000 personas.
Cronología de eventos
Chen Mingyong trabajó en Xiao-
bawang Company en sus prime-
ros años como asistente del ge-
rente general de Xiaobawang.
En 2001, Chen Mingyong fundó
la marca OPPO y se desempeñó
como director ejecutivo.
En octubre de 2004, se estableció
la empresa OPPO (China).
En 2004, OPPO estableció OPPO
Digital en Silicon Valley, Califor-
nia, EE. UU., especializándose
en la producción de reproducto-
res de DVD profesionales de alta
definición y otros tipos de produc-
tos audiovisuales digitales.
En 2005, OPPO lanzó el primer
MP3.
En 2005, X9 fue un milagro del
MP3 doméstico, no solo el buen
comienzo de OPPO, sino que, en
cierto sentido, fue el verdadero
buen comienzo del MP3 domés-
tico. Ella es la primera, nada me-
nos que un hito clásico de cual-
quier producto de un fabricante
internacional.
En 2006, OPPO lanzó el primer
MP4.
En 2008, OPPO entró en la indus-
tria de la telefonía móvil.
En mayo de 2008, salió a la ven-
ta el primer “teléfono sonriente”
A103 de OPPO.
En abril de 2009, se lanzó oficial-
mente la exportación de teléfonos
móviles OPPO.
En julio de 2009, OPPO Mobile
Communications ganó las “Diez
mejores unidades en la industria
nacional de servicios posventa”.
En la era de los teléfonos con
funciones, Chen Mingyong, con
su exitoso posicionamiento de
marca y productos de alta cali-
dad, ha establecido la posición de
OPPO como los tres primeros en
la industria nacional de teléfonos
móviles. Entre ellos, el teléfono
con funciones OPPO A100 ha es-
tablecido un récord de 5 millones
de unidades vendidas.
De 2011 a 2014, Chen Mingyong
llevó a OPPO a transformarse en
el mercado de los teléfonos inte-
ligentes y lanzó sucesivamente el
X903, el buscador de teléfonos in-
teligentes más delgado del mun-
do, y el “artefacto para selfies”
Ulike 2, el “artefacto para selfies”
que desencadenó una revolución
en los selfies con teléfonos móvi-
les. con belleza dinámica, el pri-
mero equipado con 1080P
El teléfono móvil insignia Find 5
con pantalla de alta definición,
el primer teléfono N1 con cáma-
ra de pantalla grande del mundo
equipado con una cámara girato-
ria, equipado con la tecnología de
carga de flash VOOC más rápida
y segura del mundo , y el teléfo-
no móvil de pantalla 2K de 5,5
pulgadas Find 7 equipado con 5
millones de tecnología de cámara
de calidad de imagen de alta defi-
nición y lidera constantemente la
nueva tendencia del mercado de
teléfonos inteligentes de China.
X
INDICE
4
https://sites.google.com/site/rmodmex/
5
https://sites.google.com/site/rmodmex/
6
https://sites.google.com/site/rmodmex/
OPPO
•Sede Dongguan, Guangdong,
China
•Industria Electrónica de con-
sumo
•Fundado10/10/2004
•Fundador tony chen
La marca Oppo se registró en Chi-
na en 2001 y se lanzó en 2004.
Desde entonces, se han expandi-
do a todas partes del mundo.
En junio de 2016, Oppo se con-
virtió en el mayor fabricante de
teléfonos inteligentes de China y
vendió sus teléfonos en más de
200 000 puntos de venta. OPPO
mobile (comúnmente conocido
como OPPO stylis as) es una
empresa china de electrónica de
consumo con sede en Dongguan,
Guangdong.
Una división del gigante multi-
nacional BBK Electronics. las
principales líneas de productos
incluyen teléfonos inteligentes.
Reproductores de Blu-ray y otros
dispositivos electrónicos.
VISIÓN
Ser su socio preferido en el mun-
do digital.
MISIÓN
•Al cliente: Proporcionar una ex-
periencia de servicio superior.
•Para el empleado: inspirar y libe-
rar el potencial del personal.
•Socio: Sea un socio comercial
confiable.
HISTORIA DE OPPO
Oppo Electronics Corporation es
una empresa de comunicaciones
móviles y electrónica con sede en
China.
Se dedica a la producción de te-
léfonos inteligentes, reproducto-
res de Blu-ray y otros dispositi-
vos electrónicos. La empresa ha
registrado la marca en múltiples
partes del mundo.
Además de fabricar teléfonos in-
teligentes, Oppo ofrece una tec-
nología superior de cámara de
teléfono, lo que ha ayudado a la
empresa a ascender a la primera
posición.
Ahora, aprendamos más sobre su
historia, fundador y valor de mer-
cado de la empresa china Oppo.
Fundador
Oppo es el fabricante de teléfo-
nos inteligentes de más rápido
crecimiento a nivel mundial.
El propietario de Oppo es Tony
Chen, quien también es el funda-
dor de Oppo Telecommunications
Corp. El CEO de Oppo es Mike
Wang.
7
https://sites.google.com/site/rmodmex/
OPPO
Según Smartphone Reviews , na-
ció el 3 de julio de 1969 en Wan-
yuan, China. El Sr. Chen trabajó
en SUBOR Electronics Techno-
logy Co., Ltd como Subgerente
General antes de comenzar en
Oppo.
La historia de la empresa Oppo
comenzó cuando registró la mar-
ca “Oppo” en 2001. Tres años
después del registro de la marca,
finalmente se lanzó en 2004.
Su sede se encuentra en Dong-
guan, Guangdong, China. Desde
su lanzamiento, Oppo se ha ex-
pandido a más de 40 países, lo
que la convierte en la marca de
teléfonos inteligentes mejor clasi-
ficada en participación de merca-
do en todo el mundo.
Oppo es parte de un holding lla-
mado BBK Electronics, con sede
en Chang’an, China, y también es
uno de los principales inversores
de la empresa emergente de telé-
fonos inteligentes OnePlus. Jun-
to con Oppo y One Plus, también
comercializa las marcas Vivo,
Realme e iQOO (una submarca
de Vivo).
Además, bajo la marca Oppo Di-
gital, BBK Electronics Corporation
vende reproductores de Blu-ray,
auriculares, amplificadores de au-
riculares y relojes inteligentes.
Marca
En 2010, Oppo dio su primer paso
hacia la expansión global al lan-
zar su producto en Tailandia. La
empresa también firmó un acuer-
do con el FC Barcelona para con-
vertirse en patrocinador del club
en junio de 2016. El mismo año,
la Asociación de Baloncesto de
Filipinas se unió a la empresa
como su socio oficial de teléfonos
inteligentes.
Además, en 2019, Oppo se con-
virtió en socio patrocinador del
Torneo Abierto de Tenis de Fran-
cia y en el primer socio oficial de
teléfonos inteligentes de Wimble-
don.
El mismo año, Oppo se convirtió
en la principal marca de teléfo-
nos móviles en China y en los 5
principales fabricantes de teléfo-
nos móviles en todo el mundo.
Según Zoominfo , actualmente
hay 40,000 empleados en la com-
pañía Oppo en todo el mundo y
ha generado $3 mil millones en
ingresos.
Productos
Oppo es una de las principales
marcas de teléfonos móviles.
Además, muchas personas en
todo el mundo están utilizando
otros productos de Oppo. Ya sean
teléfonos inteligentes, auriculares
o amplificadores, la tasa de ven-
tas de Oppo es alta.
En 2005, Oppo lanzó su primer
reproductor de MP3. Y en 2008,
lanzó el primer teléfono móvil de
la empresa: ‘Smiley Face’. En
2011, Oppo lanzó su primer telé-
Oppo U705T Ulike 2
OPPO encontrar 5
8
https://sites.google.com/site/rmodmex/
OPPO fono inteligente, ‘Find’, que contó
con el respaldo de Leonardo Di-
Caprio.
En 2012, la empresa lanzó el
U701 con una característica re-
volucionaria de ‘embellecimiento
facial’.
ColorOS, el sistema operativo
patentado de Oppo, se lanzó en
2013. El mismo año, Oppo lan-
zó la serie N, que se convirtió en
el primer teléfono inteligente del
mundo con una cámara giratoria.
En 2014, Oppo lanzó muchos
auriculares y amplificadores de
gama alta, entre los cuales los
auriculares insignia PM-1 y PM-2
junto con el amplificador de escri-
torio HA-1 han sido fuertemente
promocionados en la comunidad
de audio.
En 2015, se lanzó HA-2, que era
una versión portátil del amplifica-
dor/DAC HA-1. Presentaba una
opción de paquete de batería y
una carcasa de cuero cosida.
En el futuro, Oppo hizo un lanza-
miento global de Find X, el primer
teléfono inteligente de pantalla
completa de la compañía en el
Louvre. En 2019, Oppo puso a
disposición del mercado europeo
el primer teléfono 5g.
Competencia de mercado de
Oppo
A lo largo de los años, Oppo ha
dado competencia a las mejores
9
https://sites.google.com/site/rmodmex/
OPPOmarcas como Samsung, Apple y
muchas más. Aquí está la tabla
que muestra la cuota de mercado
global de teléfonos inteligentes
del segundo trimestre de 2020,
según Statista.
BBK Electronics
Corporation.
Es un conglomerado multinacio-
nal chino. La empresa se dedica
a productos electrónicos como
televisores, reproductores MP3,
cámaras digitales y teléfonos in-
teligentes.
Es uno de los mayores fabrican-
tes de smartphones del mundo.
Guangdong BBK Electronics Cor-
poration se fundó el 18 de sep-
tiembre de 1995 en Dongguan,
provincia de Guangdong, China.
BBK Electronics Corporation co-
mercializa smartphones bajo las
marcas Oppo, Vivo, OnePlus,
Realme e iQOO (una antigua
submarca de Vivo). También co-
mercializa reproductores Blu-ray,
auriculares, amplificadores de au-
riculares y smartwatches bajo la
marca Oppo Digital.
En marzo de 2019, BBK Elec-
tronics anunció iQOO como su
nuevo miembro y también es una
submarca de rendimiento.
La sede y la base de producción
de BBK Electronics se encuen-
tran en Chang’an, Dongguan.
Es el mayor contribuyente de
Chang’an.
En el primer trimestre de 2017,
BBK Electronics envió 56,7 mi-
llones de teléfonos inteligentes,
superando tanto a Huawei como
a Apple para convertirse en el se-
gundo mayor fabricante de teléfo-
nos inteligentes del mundo, solo
por detrás de Samsung.
Sin embargo:
“Existe un malentendido sobre
la afiliación de OPPO con BBK
Electronics Corporation. Somos
y continuaremos siendo una mar-
ca completamente independiente
que busca brindar tecnología con
toque humano a nuestros usua-
rios, siguiendo nuestra misión y
visión “tecnología para la huma-
nidad, bondad para el mundo”. La
operación de OPPO es autosu-
ficiente en cuanto a sus propios
avances tecnológicos e innova-
ciones, y continuará de esta for-
ma”.
Comunicado de OPPO
julio 14, 2021
DATOS:
Oppo no empezó produciendo
teléfonos, sino reproductores
de Blu-Ray y otros dispositivos
de audio y video. Más tarde,
amplían su abanico de produc-
tos, incorporando la telefonía
celular como uno de sus fuer-
tes en el año 2008.
Dedicados a la fotografía
Desde sus comienzos, gran
parte de la preocupación de
Oppo pasó por la calidad y la
innovación de sus cámaras.
Uno de los grandes ejemplos
de esto es el modelo Find X3
5G, que cuenta con cámara con
micro lente.
https://themobileinfo.com/
https://www.gsmarena.com/
https://es.wikipedia.org
ttps://baike-baidu-com
INDICE
X
10
https://sites.google.com/site/rmodmex/
11
https://sites.google.com/site/rmodmex/
12
https://sites.google.com/site/rmodmex/
Alemania e Inglaterra, en donde se estableció en
tiempos de la Primera Guerra Mundial iniciando
una amistad con el escritor norteamericano Ezra
Pound.
En el año 1915 se casó con Vivien Haigh-Wood,
quien a finales de los años 30 sufrió desequilibrios
mentales, falleciendo en 1947. En 1957 contrajo
matrimonio con Valerie Fletcher.
Entre los años 1915 y 1919 Thomas trabajó como
profesor, como empleado del Lloyd’s Bank y como
editor de la revista “Egoist”.
Con posterioridad fundó la publicación The Crite-
rion y fue director de la Editorial Faber & Faber.
Poeta de considerable influencia en la literatura
del siglo XX, es una de las principales figuras de la
vanguardia modernista anglosajona que recogió
en sus obras ascendencia de la poesía metafísica
y los simbolistas franceses.
Su principal obra es “Tierra Baldía” (1922), con-
tinuada por libros como “Los Hombres Huecos”
(1925), “Miércoles De Ceniza” (1930) o “Cuatro
Cuartetos” (1935-1943).
Su colección de poemas “El Libro De Los Gatos
Habilidosos Del Viejo Possum” (1939) inspiró al
compositor Andrew Lloyd Weber para crear la co-
nocida obra musical “Cats”.
Como dramaturgo obtuvo un gran éxito con “Ase-
sinato En La Catedral” (1936).
También estrenó títulos como “Cocktail Party”
(1949) o “El Anciano Estadista” (1959).
Destacó también como crítico literario publicando
“Ensayos Escogidos” (1932), “Función De La Poe-
sía y De La Crítica” (1933), “De Poesía y Poetas”
(1957) o “Criticar a La Crítica y Otros Ensayos”
(1965).
Varios de sus ensayos se recopilaron en el libro “La
Aventura Sin Fin”.
Recibió el Premio Nobel de Literatura en el año 1948.
Nacionalizado británico en el año 1927, T. S. Eliot
falleció en Londres el 4 de enero de 1965.
Tenía 76 años. No tuvo hijos.
Está enterrado en la St. Michael and All Angels Chur-
chyard, East Coker, Somerset (Inglaterra).
En el año 2017 se publicó “En Mi Principio Está Mi
Fin” (2017), ensayo sobre la obra de T. S. Eliot escri-
to por José Rivera Ramírez.
T. S. ELIOT
(1888-1965)
Thomas Stearns Eliot nació el 26 de septiembre de 1888 en la locali-
dad de Saint Louis, Missouri (Estados Unidos).
Su adinerada familia residía en Nueva Inglaterra.
Era hijo de la escritora Charlotte Champe Stearns y del empresario
Henry Ware Eliot.
Eliot estudió en Harvard y posteriormente amplió sus vastos y múlti-
ples conocimientos de literatura, lengua, historia y filosofía en Francia,
13
https://sites.google.com/site/rmodmex/
INDICE
Luna de miel
Ellos han visto los Países Bajos, regresan a Tierra Alta;
Pero una noche de verano, helos aquí en Ravena,
Cómodos entre dos sábanas, con doscientas pulgas,
El sudor estival y un fuerte olor a perra.
Reposan sobre las espaldas abriendo las rodillas
De cuatro piernas fofas todas hinchadas de mordidas.
Se levantan las sábanas para mejor rascarse
A menos de una legua de aquí esta Saint Apollinaire
En clase, basílica conocida de los aficionados
De capiteles de acanto que sacude el viento.
Van a tomar el tren de las ocho
Prolongar sus miserias de Padua a Milán
Donde se encuentra la Cenne y un restaurant barato
El piensa en las propinas y redacta la cuenta
Habrán visto la Suiza y atravesado Francia
y Saint Apollinaire, terco y ascético,
Vieja fábrica desafectada de Dios mantiene aún
En sus piedras derrumbadas la forma precisa de Bizan-
cio.
14
https://sites.google.com/site/rmodmex/
15
https://sites.google.com/site/rmodmex/
A
u
to-
T
u
ne
Auto-Tune es un procesador de audio patentado fabricado por Antares Audio Technologies . Auto-
Tune utiliza un codificador de voz de fase para corregir el tono en interpretaciones vocales e ins-
trumentales .
El Dr. Andy Hildebrand es el inventor del software de corrección de tono de voz llamado Auto-
Tune. La primera canción publicada con Auto-Tune en las voces fue la canción de 1998 “Believe”
de Cher.
Auto-Tune
es un procesador de audio
creado por Antares Audio Te-
chnologies para vocales e ins-
trumentales.
Es usado para enmascarar in-
exactitudes y errores, por lo
que ha permitido a muchos
artistas producir grabaciones
con afinación mucho más pre-
cisa.
El Auto-Tune es también utili-
zado como un recurso artístico
con el que obtener efectos y
sonidos interesantes.2
Auto-Tune fue utilizado para
producir el efecto de distorsión
vocal en la canción «Believe»
de la cantante Cher grabada en
1998.
«Believe» fue la primera graba-
ción comercial en utilizar este
software con ese propósito.
Después del éxito de dicha
canción se le conoció también
como el «efecto Cher».
Inicialmente fue creado por
Andy Hildebrand, un ingeniero
trabajador de Exxon.
Auto-Tune está disponible
como un plugin para progra-
mas profesionales de audio
usados en entornos de estu-
dio, tales como ProTools, Cu-
base, FL Studio y como “stand-
alone”, unidad de “rackmount”
para procesamiento en presen-
taciones en vivo
Auto-Tune y la muerte de la mú-
sica.
Cuando se le preguntó por qué
tantos músicos habían acusa-
do a Auto-Tune de arruinar la
música, Hildebrand respondió
que Auto-Tunes fue diseña-
do para usarse discretamente
y que nadie necesitaba saber
que se había aplicado alguna
corrección de software a las
16
https://sites.google.com/site/rmodmex/
A
u
to-
T
u
ne pistas vocales.
Hildebrand señaló que hay una
configuración extrema disponi-
ble en Auto-Tune llamada confi-
guración “cero”.
Esa configuración es extre-
madamente popular y notable.
Hildebrand se preocupaba por
dar opciones a los usuarios de
Auto-Tune y se sorprendió a sí
mismo por el uso de efectos de
Auto-Tune muy notables.
En una entrevista con Nova*, se
le preguntó a Andy Hildebrand
si pensaba que los artistas de
grabación de la era anterior a
que estuvieran disponibles las
técnicas de grabación digital
como Auto-Tune tenían más ta-
lento porque tenían que saber
cantar afinados.
Hildebrand comentó que “(las
llamadas) trampas en los vie-
jos tiempos usaban intermina-
bles repeticiones para obtener
un resultado final.
Ahora es más fácil con Auto-
Tune. ¿El actor que interpreta a
Batman está ‘haciendo trampa’
porque realmente no puede vo-
lar?”
*https://www.pbs.org/wgbh/nova/article/hilde-
brand-auto-tune/
Momentos en la historia
de Auto-Tune
1989: el matemático Andy Hildebrand
se retira de la empresa que fundó,
Landmark Graphics, para estudiar
composición musical en la Escuela
de Música Shepard de la Universidad
de Rice, con la esperanza de utilizar
su experiencia en geofísica para me-
jorar el muestreo digital.
1990: Hildebrand funda Júpiter Sys-
tems, que luego se convertiría en An-
tares Audio Technologies, con el fin
de comercializar su software de mú-
sica Infinity, que emplea un algoritmo
de procesamiento que condensa da-
tos de audio para mejorar la calidad
y la textura de la grabación. “Llevé a
la bancarrota a la Filarmónica de Los
Ángeles”, bromeó a Priceonomics en
2016, haciendo referencia al hecho
de que los compositores de películas
usaban Infinity para recrear partituras
de películas con precisión y sin con-
tratar una orquesta para hacerlo.
1995: “¿Por qué no haces una caja
que me permita cantar afinado?” Esa
fue la respuesta a una pregunta que
Hildebrand les hizo a sus colegas y
sus cónyuges (“¿Qué se necesita
inventar?”) en una conferencia de la
Asociación Nacional de Comercian-
tes de Música. “Miré a mi alrededor en
la mesa del almuerzo y todos miraban
sus platos”, recordó sobre la idea,
que se quedó con él a pesar de todo.
1996: Hildebrand construye el proyec-
to Auto-Tune mediante la aplicación
de su modelo matemático de autoco-
rrelación, que, en el campo geofísico,
mapea la superficie de la Tierra en-
viando ondas de sonido y registran-
do su reflejo. Cuando se aplica a la
grabación de audio, el modelo tam-
bién puede detectar el tono sónico.
En la conferencia NAMM de ese año,
la multitud se vuelve loca. “La gente
literalmente me lo arrebató de las ma-
nos… fue un gran éxito al instante”,
afirmó Hildebrand.
Primavera de 1997: Auto-Tune se lan-
za oficialmente como software y rápi-
damente se difunde como una herra-
mienta esencial para los estudios en
Los Ángeles y más allá.
Octubre de 1998: Se lanza “Believe”
de Cher, presentando efectivamen-
te Auto-Tune como un efecto sónico
perceptible para audiencias que van
más allá de los habitantes de los es-
tudios de grabación.
1999: Al año siguiente, el productor
Mark Taylor afirma a Sound on Sound
que los efectos alucinantes y vacilan-
tes que el software tenía en la voz de
“Believe” de Cher fueron creados por
un pedal de codificador de voz Digi-
tech Talker, un intento de ocultar el
hecho de que jugar con Auto -La con-
figuración de Tune en gran medida
fue la forma en que se creó el sonido
vocal distintivo de la canción. Cher le
dice al New York Times que su sello
solicitó inicialmente que se eliminara
el efecto Auto-Tune de su voz, y su
respuesta fue extremadamente Cher-
esque: “¡Sobre mi cadáver!”
Abril de 2000: el productor francés
Mirwais lanza su segundo álbum en
solitario, Production, que incluye
“Naive Song”, un sencillo que, según
él mismo , es la “primera pista de elec-
tro con Auto-Tune FX en las voces”.
Por esta época, Mirwais también da
una entrevista sobre la adoración de
Madonna, su frecuente colaboradora,
por Auto-Tune: “Podrías proponer su
uso a muchos artistas, y estarían un
poco asustados. Pero Madonna, no. A
ella le gustó inmediatamente”.
Mayo de 2001: “Me recuerda a fina-
les de los 70 cuando los músicos en
Francia intentaron prohibir el sinte-
tizador”, dice Thomas Bangalter de
Daft Punk mientras defiende Auto-
Tune en una entrevista. “Lo que no
vieron fue que se podían usar esas
herramientas de una manera nueva
en lugar de simplemente reemplazar
los instrumentos que venían antes.
La gente a menudo tiene miedo de las
cosas que suenan nuevas”.
Junio de 2001: Siempre los primeros
en adoptar, Radiohead aplica nota-
blemente Auto-Tune a dos canciones
17
https://sites.google.com/site/rmodmex/
A
u
to-
T
u
ne de su quinto álbum Amnesiac (“Pakt
Like Sardines” y “Pulk/Pull Revolving
Doors”). “Intenta desesperadamen-
te buscar la música en tu discurso y
produce notas al azar”, le dice Thom
Yorke a The Wire el mes siguiente. “Si
le has asignado una clave, tienes mú-
sica”.
Agosto de 2002: cinco años comple-
tos antes de que la reacción violen-
ta de Auto-Tune realmente se ponga
en marcha, Miss Fortune de la artista
country Allison Moorer llega con una
calcomanía que indica que no se usó
ningún software de corrección de
tono u otras formas de manipulación
de audio en la grabación de su álbum.
Octubre de 2004: el crítico musical
del Daily Telegraph, Neil McCormick,
critica a Auto-Tune, refiriéndose a él
como un “invento siniestro” y denun-
ciando su uso en medio de un pano-
rama pop que se inclina cada vez más
por la sincronización de labios duran-
te las presentaciones en vivo.
Diciembre de 2005: Se lanza el álbum
debut del cantautor de R&B y empre-
sario de Auto-Tune T-Pain, Rappa Ter-
nt Sanga, que incluye dos exitosos
sencillos: “I’m Sprung” y “I’m N Luv
(Wit a Stripper)”. esa esencia es el te-
rreno fértil de la pop semilla para la
moda de Auto-Tune que está por ve-
nir.
En una entrevista de 2009 con el
Seattle Times , T-Pain afirma que es-
cuchó por primera vez el efecto uti-
lizado en una canción de Jennifer
Lopez y lo usó solo por primera vez
mientras contribuía a un mixtape sin
nombre en 2003: “Si yo fuera a can-
tar, no quería sonar como los demás.
Solo quería algo que me hiciera dife-
rente. Auto-Tune fue el indicado”.
Abril de 2006: “Cuando escucho Au-
to-Tune en la voz de alguien, no lo
tomo en serio”, le dice Neko Case a
Pitchfork , afirmando que un emplea-
do de un estudio de Toronto le dijo
una vez que, junto con Nelly Furtado,
ella era una de las únicas artistas que
no utilicen la tecnología en el estudio.
Noviembre de 2007: Snoop Dogg
hace un giro estilístico de 180 grados
y realiza un Auto-Tune completo en
“Sexual Eruption”, que finalmente lle-
ga al top ten de Billboard Hot 100, su
primer éxito entre los diez primeros
desde “Drop It Like It’s Hot” de 2004.
Marzo de 2008: Después de una se-
rie de lanzamientos que elevaron el
perfil y que se centraron casi exclusi-
vamente en su talento para el rap, Lil
Wayne salta al juego Auto-Tune con
el narcótico y enfermizo “Lollipop”, el
primer sencillo de su éxito de taquilla
The Carter III.
La canción finalmente pasa cinco se-
manas en la cima del Billboard Hot
100, consolidando la presencia aún
reinante de Auto-Tune en el pop mo-
derno.
Noviembre de 2008: Sabías que esto
se avecinaba: se lanza 808s and
Heartbreak de Kanye West, otro ejem-
plo de un rapero que recurre a la utili-
zación de Auto-Tune como su propia
textura sonora distintiva; en el caso
de West, se usa en cada pista del ál-
bum. En un evento de escucha de ál-
bumes, se refiere a Auto-Tune como
“lo más divertido de usar”.
Por otra parte, Saturday Night Live
entra en el campo de las parodias de
Auto-Tune con el sketch “Blizzard
Man”.
Febrero de 2009: Comienza la reac-
ción violenta de Auto-Tune, aunque
con la mayor seriedad humanamen-
te posible: los pilares del indie-rock
Death Cab for Cutie se presentan en
los Grammy con cintas azules para
señalar su oposición a que Auto-Tune
se use en la industria discográfica.
“Durante los últimos diez años, he-
mos visto a muchos buenos músicos
verse afectados por esta nueva mani-
pulación digital de la voz humana, y
sentimos que ya es suficiente”, dijo
Gibbard a MTV News en la alfombra
roja. Supongo que no es fanático de
“Bartender”.
Marzo de 2009: regla general: si los
Black Eyed Peas lo están haciendo,
se está volviendo desagradable. Su
“Boom Boom Pow”, que encabezó las
listas de éxitos, usa generosamente
Auto-Tune como Jackson Pollack sal-
picando pintura en un lienzo; ignomi-
niosamente, marca el primer sencillo
No. 1 del grupo.
Abril de 2009: El equipo de comedia
y el grupo musical Gregory Brothers
publican el primer episodio de Auto-
Tune the News, una serie web que
aplica efectos de Auto-Tune y seña-
les musicales a (espérelo) informes
de noticias. Después de una racha de
viralidad y una pausa, los hermanos
Gregory relanzaron la serie bajo el tí-
tulo Songify the News en 2012.
June 2009: The highest-profile stan-
ce against Auto-Tune to date arrives
in the form of “D.O.A. (Death of Auto-
Tune),” the first single from Jay-Z’s
maybe-Auto-Tune-could’ve-actually-
improved-it The Blueprint 3. In case
you think that quality descriptor
was a joke: The song actually came
about after Kanye and Jay, who had
previously recorded an Auto-Tune-
laden song for the album, heard No
I.D.’s “D.O.A.” instrumental and deci-
ded to take the opposite tack instead
— going as far as to remove all ins-
tances of Auto-Tune from the album
itself. Later in the year, Jay would tell
MTV News that a Wendy’s commercial
(sure!) served as inspiration for the
song’s thematic concerns.
Agosto de 2009: Christina Aguilera,
quien, para ser justos, es una de las
pocas cantantes extraordinariamente
dotadas que realmente no necesita
Auto-Tune, es vista con una camise-
ta que dice “Auto-Tune es para mari-
cas”.
Enero de 2010: en asociación con An-
tares, T-Pain y la empresa emergente
de aplicaciones Smule lanzan la apli-
cación “I Am T-Pain”, una aplicación
de Auto-Tune para su iPhone que
cuesta $3 y finalmente se descarga
más de 3 millones de veces.
Mayo de 2010: Time incluye Auto-
Tune en una lista titulada “Los 50
peores inventos”, describiendo el
software como “una tecnología que
puede hacer que los malos cantantes
suenen bien y los realmente malos...
suenen como robots”. En términos
18
https://sites.google.com/site/rmodmex/
A
u
to-
T
u
ne de ubicación en la lista, se encuentra
entre el pesticida DDT y la sustancia
cancerígena Red Dye No. 2. Parece
una equivalencia sensata para atacar.
Marzo de 2010: en el comentario de
audio del episodio “Fishsticks” de
South Park que satiriza a Kanye, el
co-creador Trey Parker habla sobre el
uso de Auto-Tune mientras graba el
episodio: “Tienes que ser un mal can-
tante para que eso suene”. la forma
en que lo hace... si lo usas y cantas
correctamente, no le hace nada a tu
voz”.
Junio de 2010: Aguilera da un giro
radical durante una entrevista con Si-
rius XM , admite que usó Auto-Tune
para su álbum de ese año, Bionic,
y elogia los usos creativos del soft-
ware.
Agosto de 2010: La gente detrás del
programa de competencia de canto
británico, ahora global, The X Factor
admite usar Auto-Tune para mejorar
las voces de canto de los concursan-
tes durante la transmisión. Mancillan-
do la integridad de una competencia
de canto televisada, bueno, ¡yo nun-
ca! Tras la revelación, el jefe de X
Factor, Simon Cowell, prohíbe que la
tecnología se use para futuras trans-
misiones. El mismo mes, el video
“Bed Intruder Song” de los Gregory
Brothers se publica y finalmente se
convierte en el video de YouTube más
visto de 2010.
Junio de 2011: Un año y medio des-
pués del lanzamiento de I Am T-Pain,
la cantante demanda a Antares por
más de $1 millón por “uso no auto-
rizado del nombre de T-Pain” en ma-
teriales publicitarios. Las dos partes
finalmente llegan a un acuerdo extra-
judicial; en la entrevista de Priceono-
mics, Hildebrand afirma que “nues-
tras ventas no subieron ni bajaron
debido a su participación. Fue nota-
blemente ineficaz”.
Abril 2013: Et tú, Bublé? En una entre-
vista con Globe and Mail , el cantante
Michael Bublé admite haber usado el
software en su sencillo “It’s a Beauti-
ful Day”. “Necesito estar en la radio
pop, y si mis canciones no suenan
como todas las otras canciones, no
voy a estar en la radio pop”, explica
razonablemente el cantante. ¡Lo sufi-
cientemente justo!
Diciembre de 2014: el compositor
David Mindel lanza la campaña “Live
Means Live”, con un logotipo adjunto
que indica, en sus palabras , “no hay
Auto-Tune, nada que no sea 100% en
vivo... Nuestro deseo es que se con-
vierta en lo suficientemente grande
como para que todos sepan que si ese
logotipo no está en el boleto y el car-
tel, esa banda está usando algo que
no está en el escenario”. Ed Sheeran
y Ellie Goulding son los primeros par-
tidarios de la iniciativa, que (a juzgar
por la evidencia anecdótica aquí) no
parece haber despegado cuatro años
después. Lo siento, amigos: Auto-Tu-
ne llegó para quedarse.
Agosto de 2015: T-Pain asombra la
mente colectiva de los medios de co-
municación al interpretar el himno na-
cional en un juego de los Dodgers de
Los Ángeles sin Auto-Tune, a pesar
de mostrar sus habilidades sin Auto-
Tuned en una actuación extremada-
mente viral para la serie Tiny Desk
Concerts de NPR del año . antes de.
Diciembre de 2016: casi dos déca-
das después de la introducción de
Auto-Tune en el mundo, los músicos
todavía encuentran usos novedosos
para él: en el festival Day for Night
de Houston, Travis Scott llama a un
guardia de seguridad “hijo de puta
gordo, con grandes lóbulos y aretes”.
mientras lo usa…
Marzo de 2017: Pero las estrellas de
rock todavía luchan ocasionalmente
contra la aplicación de la tecnología.
En una sesión de Periscope, Rivers
Cuomo de Weezer afirma que se vio
“obligado” a usar Auto-Tune en el
sencillo de la banda “Feels Like Sum-
mer”, y luego explicó: “Simplemente
tienes que ser un artista y hacer lo
que te hace feliz”.
Febrero de 2018: Independientemen-
te, nueve años después de la reacción
cultural y de toda la industria contra
Auto-Tune, la ubicuidad del software
se ha normalizado hasta el punto en
que los comentaristas invocan su
uso como prescriptivo. Después de
comentar sobre la desastrosa actua-
ción de Fergie de “The Star-Spangled
Banner” en el Juego de Estrellas de la
NBA, la presentadora de programas
de entrevistas y profesional Wendy
Williams afirma que la ex cantante de
Black Eyed Peas podría haber usado
la ayuda de Auto- Tune, pasando a de-
cir “... Beyoncé necesita Auto-Tune”.
19
https://sites.google.com/site/rmodmex/
INDICE
Indice x
Andy Hildebrand (Coronado, Cali-
fornia, Estados Unidos) es un in-
geniero estadounidense conocido
por desarrollar técnicas de pros-
pección geofísica para la industria
petroquímica e inventar el Auto-
tune
Según una entrevista concedi-
da, no se consideraba “un niño
normal” y aunque pasaba mu-
cho tiempo entre libro y libro, no
se adaptaba muy bien al formato
escolar donde le resultaba difícil
pasar mucho tiempo. tiempo sen-
tado en clase. Sin embargo, con el
paso de los años su rendimiento
escolar fue mejorando hasta que
finalmente se despertó en él el in-
terés por la ciencia.
Su interés por la ciencia inicial-
mente lo llevó a obtener una licen-
ciatura en ciencia de sistemas de
Michigan y a trabajar en el Centro
de Ingeniería Naval de los Estados
Unidos en Washington DC, donde
trabajó en sistemas de navegación
inercial y contribuyó al desarrollo
del sistema SRN. 9 que es uno de
los predecesores del GPS. Sobre
esta experiencia Andy le comentó
a uno de sus entrevistadores que
en ese entonces los receptores
de la señal del GPS pesaban una
tonelada y medían tres metros de
altura, hoy son solo un chip en el
teléfono.
Más tarde, interesado más en las
matemáticas que en el hardware,
pasó a la Universidad de Illinois
en Urbana-Champaign donde ob-
tuvo una maestría en 1972 y un
doctorado en 1976 en el área de
ingeniería eléctrica con el título
de su disertación Nonlinear Filters
for Estimación de una densidad
de población de insectos (filtros
no lineales para estimar la pobla-
ción de insectos).
trabajo en la industria petroquími-
ca
Tras obtener su doctorado, Andy
se trasladó al estado de Texas en
1976 para trabajar en Exxon Pro-
duction Research, una de las ma-
yores empresas del sector petro-
lero, donde desarrolló técnicas de
prospección geofísica a través de
las cuales se analizaba el registro
de señales de petróleo. explosio-
nes controladas que viajaron a
través del suelo y de las que se
pudo inferir la presencia de hidro-
carburos en la matriz del suelo. Su
trabajo en ese momento requería
el procesamiento masivo de da-
tos recolectados por mediciones
de eventos sísmicos generados
artificialmente durante las fases
exploratorias de los campos de
producción.
En 1982, Andy y otros tres colegas
fundaron Landmark Graphics, que
producía estaciones de trabajo
para empresas de la industria pe-
trolera o que requerían interpretar
datos de pruebas sísmicas. Con
esta empresa en 1999 los cuatro
fundadores fueron galardonados
con el Premio Cecil Green Enter-
prise otorgado por la Sociedad
para la Exploración Geofísica de
los Estados Unidos.
Trabajo en la industria musical y
creación de Auto-Tune
Después de retirarse de la indus-
tria petroquímica, Andy comenzó
estudios de composición musical
en 1989 en la Escuela de Música
Shepherd ubicada en el campus
de la Universidad Rice en Hous-
ton, Texas. Durante este tiempo
fundó la empresa Antares Audio
Technology y basado en su expe-
riencia en análisis de señales para
prospección geofísica y composi-
ción de audio con sintetizadores,
desarrolló en 1996 un sistema que
corregía el tono de un audio en
tiempo real y que luego se llama-
ría Auto- afinar _Antes de la exis-
tencia de este tipo de herramien-
tas, los técnicos de sonido debían
realizar múltiples grabaciones de
las mismas canciones y luego en-
samblar las piezas para obtener la
calidad deseada. Lo cual fue muy
costoso en tiempo y dinero.
Desde entonces, Auto-Tune y
otros equipos con objetivos si-
milares pero desarrollados pos-
teriormente se han convertido en
una parte habitual de la industria
musical y se cree que hoy en día
esta tecnología forma parte del
90% de las producciones comer-
ciales de grabación de voz.
FUENTE:
Hutchinson, Jamie. “El inventor de Auto-Tune Andy Hilde-
brand regresa a ECE Illinois” (en inglés). Ingeniería eléctrica e
informática de Ilinois. Consultado el 31 de julio de 2018.
Crockett, Zachary. “El genio matemático de Auto-Tune” (en
inglés). Precioonomía. Consultado el 31 de julio de 2018.
, Terry. “Harold Hildebrand” (en inglés). Sociedad de Geofísi-
cos de Exploración (SEG). Consultado el 31 de julio de 2018.
Jaime Altozano. La INCREÍBLE Historia de AUTOTUNE por
Jaime Altozano. YouTube _ Consultado el 31 de julio de 2018.
A
u
to-
T
u
ne
20
https://sites.google.com/site/rmodmex/
21
https://sites.google.com/site/rmodmex/
G
I
G
A
B
Y
T
E
GIGABYTE ofrece una lí-
nea completa de productos que
tiene como objetivo “Mejorar tu
vida”.
Con experiencia que abarca
sistemas de consumo, comer-
ciales, de juegos y en la nube,
GIGABYTE estableció su repu-
tación como líder en la indus-
tria con productos galardona-
dos que incluyen placas base,
tarjetas gráficas, computado-
ras portátiles, mini PC, monito-
res y otros componentes y ac-
cesorios para PC.
Como desarrollador perenne
en hardware y soluciones para
PC y servidores, GIGABYTE
se dedica a fomentar maravi-
llosas experiencias de usuario
para creadores de contenido
y jugadores, permitiendo que
su imaginación manifieste una
vida mejor; Como proveedor
de soluciones y hardware de
servidor, GIGABYTE está pre-
parado para ampliar su alcance
en servidores empresariales y
sistemas en la nube con solu-
ciones de hardware y software
que integran aplicaciones de IA
y AloT para permitir a los clien-
tes capturar, analizar y trans-
formar información digital en
datos económicos, acelerando
los negocios. ‘ éxito desde el
borde hasta la nube.
“Upgrade Your Life” es la esen-
cia central de todo lo que hace-
mos en GIGABYTE.
Creemos que solo la tecnología
hecha para usted le hablará.
Con un profundo conocimien-
to de sus necesidades, hemos
elevado los estándares de la
industria con la revolucionaria
tecnología DualBIOS™; Nues-
tras placas base Ultra Dura-
ble™ patentadas están diseña-
das para durar y sobrevivir, y
nuestro sistema de enfriamien-
to superior Windforce Stack 3x
supera todas las expectativas.
Abrimos nuevos caminos. Tam-
bién proporcionamos conti-
nuamente una infraestructura
de nube confiable para ayudar
a las empresas a optimizar sus
operaciones, así como para
avanzar en el desarrollo y la ex-
pansión en el ámbito digital.
Al combinar innovación y prac-
ticidad, GIGABYTE maneja la
tecnología del futuro para me-
jorar tu vida hoy.
Cuando las ideas se manifies-
tan en la realidad.
Tenemos sus bases cubiertas,
comenzando con la placa base.
Con una reputación estableci-
da de calidad confiable, avan-
zamos con tarjetas gráficas,
computadoras portátiles y mini
PC, y las corporaciones de
todo el mundo confían en no-
sotros para obtener soluciones
de servidor confiables.
Hemos sentado las bases
para futuras incursiones en el
aprendizaje automático (IA) y el
aprendizaje profundo.
Sobre todo, siempre hemos es-
tado allí innovando productos
que despertarán su creatividad.
Desde la línea AORUS eSport
que sube la adrenalina para los
jugadores entusiastas, hasta
las computadoras portátiles
AERO de vanguardia para ar-
tistas y creadores inspirados, o
las mini PC BRIX portátiles pero
potentes, con su perspectiva
22
https://sites.google.com/site/rmodmex/
G
I
G
A
B
Y
T
E
en mente, creamos tecnologías
que tienen una usabilidad más
realista para hacer el futuro. al-
canzables y accesibles.
Prediciendo
su futuro en tecnología
Visualiza esto: tocar tu teléfono
te conecta a la nube. Su ciudad
está en una red 5G que integra
servicios médicos, de trans-
porte y de energía. Incluso sus
electrodomésticos están en lí-
nea, trabajando para hacerle la
vida más fácil.
La IA garantiza que siempre
tengas opciones de entreteni-
miento personalizadas. Bloc-
kchain ha remodelado el mun-
do financiero, y las maravillas
médicas ocurren a diario con la
ayuda de la realidad virtual.
Lo que está visualizando ya se
está acercando a la realidad, y
el mundo pronto se apresurará
a mantenerse al día.
Ahora es el momento de me-
jorar tu vida. Nuestra amplia
gama de productos puede sa-
tisfacer sus necesidades in-
formáticas, comerciales y per-
sonales y prepararlo para
f u t u - ras tendencias
y desarrollos.
Usando la tecnología, pode-
mos lograr cualquier cosa que
visualicemos y más allá.
Fundada en Taiwán en
1986
Incluido por primera vez
en la TWSE en septiembre
de 1998
Gigabyte Technology es
una empresa fabricante de
hardware con sede en Tai-
wán, mejor conocida por
sus placas base.
Fue fundada en 1986, teniendo
como clientes principales a al-
gunos de los grandes fabrican-
tes de computadoras personali-
zadas como Alienware y Falcon
Northwest, es financiada con
fondos públicos y figura en la
Bolsa de Taiwán (2376.TW).
Gigabyte es considerado una
fabricante de placas madre o
placas base de primer nivel
(basado en unidades vendidas)
junto con Micro-Star Internatio-
nal (MSI), Elitegroup Computer
Sytems (ECS) y Asus
Productos
Además del diseño y manufac-
tura de tarjetas madre que so-
portan procesadores AMD e In-
tel, la compañía también fabrica
tarjetas de video construidas
con GPUs de ATI Technologies
y NVIDIA.
También produce PC comple-
tas, laptops, unidades de alma-
cenamiento óptico, monitores
LCD, teclados, mouse, com-
ponentes de ventilación, telé-
fonos móviles y accesorios de
gama alta, dispositivos para
sistema de redes, fuentes de
alimentación y una línea de ba-
rebones ATX.
Gigabyte fue la primera compa-
ñía del mundo en fabricar una
fuente de poder conmutada
controlada por Software, la Se-
rie ODIN GT
Premios y Reconocimientos,
* Los 100 principales líderes
tecnológicos de Asia
* Premio Nacional de Calidad
* Premio a la excelencia de Tai-
wán
* Premio de diseño iF
* Premio de diseño de punto
rojo
* Premio al buen diseño
Dato En 2009, se reveló que
Google usa placas base Gigab-
yte en sus servidores de cen-
tros de datos.
23
https://sites.google.com/site/rmodmex/
G
I
G
A
B
Y
T
E
Normativa de denominación
para placas base
Gigabyte hace uso de un sistema especial para
nombrar sus motherboards, por ejemplo, en
el modelo GA-P35-DS3R, el prefijo GA, denota
simplemente que es fabricado por Gigabyte.
El segmento central indica que tipo de chipset
utiliza, en este caso un Intel P35. Mientras que
el sufijo muestra que características tiene la
tarjeta madre. Todas las partes que componen
la denominación de un modelo se componen
de diversas abreviaciones, así pueden encon-
trarse algunas de las siguientes variantes:
Las abreviaturas de segmento disponibles:
Si “A” aparece después del código de chip-
set, esto tiene “333 onboard acceleration” (USB
3.0, USB Power X3, SATA 3.0 6 Gbit/s)
Si “M” aparece después del código de chip-
set, esto es un bordo de mATX.
Si “N” aparece después del código de chip-
set, esto es un bordo de Mini-ITX.
Si “M” aparece delante del número de chipset
esto significa que es para un procesador AMD,
pero tiene un non-AMD chipset.
Si “MA” aparece después del número de chip-
set es para un procesador AMD y tiene un AMD
chipset. ejemplo: (GA-880GMA-USB3)
Si “E” aparece antes del número de chip-
set esto tiene al Ahorrador de Energía Dinámi-
co como modo de ahorro de energía. ejemplo:
(GA-EG45M-UD2H)
Segundas abreviaturas de segmento disponi-
bles:
24
https://sites.google.com/site/rmodmex/
x
	
INDICE
E - Atributos de Eficiencia
energética
T - Soporte sólo para DDR3
C - Soporta DDR2 y DDR3
F - incluye puerto y conector
FireWire
Ni T o C en las abreviaturas
significan que la placa madre
sólo tiene soporte de SDRAM
DDR2.
Terceras abreviaturas de seg-
mento disponibles:
D (durabilidad) - Indica que
la motherboard utiliza sola-
mente condensadores sólidos
S2 - Diversas prestaciones
como Q-Flash BIOS etc
S3 - Igual que el anterior,
pero incluye características
para overclocking
S4 - Inclusión de heat pipe
para enfriamiento de compo-
nentes, más los rasgos previos
S5 - Lo antes mencionado,
pero con soporte para CrossFi-
re
Q6 - Indica que está optimi-
zada para el uso de procesado-
res quad-core
Cuartas abreviaturas de seg-
mento disponibles:
# (2, 3, 4, 5, 6, 7 o 9) - Com-
para placas madre de misma
clase. (ejmplo: GA-P55-UD3)
Quintas abreviaturas de seg-
mento diponible:
R - 2 puertos SATA II extra y
capacidad para ejecutar RAID,
sin firewire ni Crossfire (p.e.
P35-DS3R)
G - Uso de condensadores
sólidos para el Módulo regula-
dor de voltaje del CPU
H - Salida HDMI
V - Salida DVI
L - Menos puertos SATA2,
sin RAID, Firewire, ni Crossfi-
re, ni SLI. Enfriamiento por
disipadores. (p.e. P35-DS3L)
P - Enfriamiento silencioso,
RAID, puertos PCI-e y SATA
extras (p.e. EP45-DS3P)
Cronología
2006
Lanzamiento de Gigabyte de la
primera placa base Ultra Dura-
ble.
Gigabyte anunció una empresa
conjunta con Asus.
2007
Gigabyte fue la primera empre-
sa del mundo en producir una
fuente de alimentación contro-
lada por software para compu-
tadoras de escritorio, la serie
ODIN GT.
2010
Gigabyte fue galardonada como
“Top 20 Taiwan Global Brand”
realizada por el Consejo de De-
sarrollo de Comercio Exterior
de Taiwán (TAITRA) con un va-
lor de marca estimado de US $
106 millones.
Gigabyte es el primero en lan-
zar la utilidad de carga de en-
cendido/apagado para Apple
iPad y iPhone para cargar rápi-
damente desde la placa base.
2011
Gigabyte lanza las primeras
placas base Z68 del mundo con
mSATA integrado para SSD In-
tel® SLC y tecnología de res-
puesta inteligente.
2012
Gigabyte fue el primero en utili-
zar los eficientes circuitos inte-
grados IR3550 PowIRstage de
International Rectifier en pla-
cas base.
G
I
G
A
B
Y
T
E
25
https://sites.google.com/site/rmodmex/
26
https://sites.google.com/site/rmodmex/
“Facebook nació para dar a la gente el poder de compartir y hacer del mundo un lugar
más abierto y conectado”
Mark Zuckerberg, sociaal mu estás pensando antes de que hayas tenido la oportunidad de
pensarlo” Chris Pirillo, blogger.
“Si el contenido es el rey, la conversación es la reina” John Munsell, CEO de Bizzuka.
“Facebook nació para dar a la gente el poder de compartir y hacer del mundo un lugar
más abierto y conectado” Mark Zuckerberg, creador de Facebook.
EDICIONES TECNOLOGICAS
REVISTA MODMEX PC
REVISTA PISTEYO
27
https://sites.google.com/site/rmodmex/
PCeclectico
PCeclectico
La computadora nació
para resolver problemas
que no existían antes.
Bill Gates

Más contenido relacionado

Similar a RmodmexPC33.pdf

Caso 3-marketing-capitulo-5
Caso 3-marketing-capitulo-5Caso 3-marketing-capitulo-5
Caso 3-marketing-capitulo-5caludita
 
Distribuidor De Vipconnectz P 2
Distribuidor De Vipconnectz P 2Distribuidor De Vipconnectz P 2
Distribuidor De Vipconnectz P 2vozeninternet
 
Socialnomics - Socialnomia. Comunicación Actual SAEZ
Socialnomics - Socialnomia. Comunicación Actual SAEZSocialnomics - Socialnomia. Comunicación Actual SAEZ
Socialnomics - Socialnomia. Comunicación Actual SAEZAlicia Sifuentes Marquez
 
TRABAJO FINAL INFORMATICA II
TRABAJO FINAL INFORMATICA IITRABAJO FINAL INFORMATICA II
TRABAJO FINAL INFORMATICA IIVisualBee.com
 
Joaquín Alcazar - Emprender Innovando
Joaquín Alcazar - Emprender InnovandoJoaquín Alcazar - Emprender Innovando
Joaquín Alcazar - Emprender InnovandoCADE EMPRENDEDORES
 
Curso Jóvenes Líderes para el Cambio
Curso Jóvenes Líderes para el CambioCurso Jóvenes Líderes para el Cambio
Curso Jóvenes Líderes para el CambioAumentha
 
Foro Francoargentino Tecnología 2009
Foro Francoargentino Tecnología 2009Foro Francoargentino Tecnología 2009
Foro Francoargentino Tecnología 2009Alejandro Prince
 
Liderazgo.pptx
Liderazgo.pptxLiderazgo.pptx
Liderazgo.pptxSrSebas
 
Oportunidades en china agroindustria
Oportunidades en china  agroindustriaOportunidades en china  agroindustria
Oportunidades en china agroindustriaProColombia
 

Similar a RmodmexPC33.pdf (20)

Rmodmex pc26
Rmodmex pc26Rmodmex pc26
Rmodmex pc26
 
Capitulo 3
Capitulo 3Capitulo 3
Capitulo 3
 
Caso 3-marketing-capitulo-5
Caso 3-marketing-capitulo-5Caso 3-marketing-capitulo-5
Caso 3-marketing-capitulo-5
 
Distribuidor De Vipconnectz P 2
Distribuidor De Vipconnectz P 2Distribuidor De Vipconnectz P 2
Distribuidor De Vipconnectz P 2
 
CASO SAMSUNG.pptx
CASO SAMSUNG.pptxCASO SAMSUNG.pptx
CASO SAMSUNG.pptx
 
Yinhe
YinheYinhe
Yinhe
 
Socialnomics - Socialnomia. Comunicación Actual SAEZ
Socialnomics - Socialnomia. Comunicación Actual SAEZSocialnomics - Socialnomia. Comunicación Actual SAEZ
Socialnomics - Socialnomia. Comunicación Actual SAEZ
 
TRABAJO FINAL INFORMATICA II
TRABAJO FINAL INFORMATICA IITRABAJO FINAL INFORMATICA II
TRABAJO FINAL INFORMATICA II
 
Capitulo 5 diapositivas negocios
Capitulo 5 diapositivas negociosCapitulo 5 diapositivas negocios
Capitulo 5 diapositivas negocios
 
Joaquín Alcazar - Emprender Innovando
Joaquín Alcazar - Emprender InnovandoJoaquín Alcazar - Emprender Innovando
Joaquín Alcazar - Emprender Innovando
 
Sony final
Sony finalSony final
Sony final
 
Cap. 1 globalizacion y negocios internacionales
Cap. 1 globalizacion y negocios internacionalesCap. 1 globalizacion y negocios internacionales
Cap. 1 globalizacion y negocios internacionales
 
Curso Jóvenes Líderes para el Cambio
Curso Jóvenes Líderes para el CambioCurso Jóvenes Líderes para el Cambio
Curso Jóvenes Líderes para el Cambio
 
Plan análisis del entorno
Plan análisis del entornoPlan análisis del entorno
Plan análisis del entorno
 
Foro Francoargentino Tecnología 2009
Foro Francoargentino Tecnología 2009Foro Francoargentino Tecnología 2009
Foro Francoargentino Tecnología 2009
 
China vs. India. Manuel León (director general de Marlocor S.A.) león - marlocor
China vs. India. Manuel León (director general de Marlocor S.A.) león - marlocorChina vs. India. Manuel León (director general de Marlocor S.A.) león - marlocor
China vs. India. Manuel León (director general de Marlocor S.A.) león - marlocor
 
Casos
CasosCasos
Casos
 
Liderazgo.pptx
Liderazgo.pptxLiderazgo.pptx
Liderazgo.pptx
 
Presentació Gao Wei
Presentació Gao WeiPresentació Gao Wei
Presentació Gao Wei
 
Oportunidades en china agroindustria
Oportunidades en china  agroindustriaOportunidades en china  agroindustria
Oportunidades en china agroindustria
 

Más de ALFONSO GOMEZ HERRERA (20)

Revista ModMex 36 Revista electrónica, gratuita semestral; dedicada a la dif...
Revista ModMex 36  Revista electrónica, gratuita semestral; dedicada a la dif...Revista ModMex 36  Revista electrónica, gratuita semestral; dedicada a la dif...
Revista ModMex 36 Revista electrónica, gratuita semestral; dedicada a la dif...
 
Revista Pisteyo 21.pdf
Revista Pisteyo 21.pdfRevista Pisteyo 21.pdf
Revista Pisteyo 21.pdf
 
RmodmexPC35.pdf
RmodmexPC35.pdfRmodmexPC35.pdf
RmodmexPC35.pdf
 
Revista Pisteyo 20.pdf
Revista Pisteyo 20.pdfRevista Pisteyo 20.pdf
Revista Pisteyo 20.pdf
 
RmodmexPC34.pdf
RmodmexPC34.pdfRmodmexPC34.pdf
RmodmexPC34.pdf
 
Revista Pisteyo 19.pdf
Revista Pisteyo 19.pdfRevista Pisteyo 19.pdf
Revista Pisteyo 19.pdf
 
Revista pisteyo18.pdf
Revista pisteyo18.pdfRevista pisteyo18.pdf
Revista pisteyo18.pdf
 
Rmodmex pc32
Rmodmex pc32Rmodmex pc32
Rmodmex pc32
 
Revista pisteyo 17
Revista pisteyo 17Revista pisteyo 17
Revista pisteyo 17
 
Rmodmex pc31
Rmodmex pc31Rmodmex pc31
Rmodmex pc31
 
Revista pisteyo 16
Revista pisteyo 16Revista pisteyo 16
Revista pisteyo 16
 
Rmodmex pc30
Rmodmex pc30Rmodmex pc30
Rmodmex pc30
 
Revista pisteyo 15
Revista pisteyo 15Revista pisteyo 15
Revista pisteyo 15
 
Rmodmex pc29
Rmodmex pc29Rmodmex pc29
Rmodmex pc29
 
Revista pisteyo 14
Revista pisteyo 14Revista pisteyo 14
Revista pisteyo 14
 
Rmodmex pc28
Rmodmex pc28Rmodmex pc28
Rmodmex pc28
 
Revista pisteyo 13
Revista pisteyo 13Revista pisteyo 13
Revista pisteyo 13
 
Rmodmex pc27
Rmodmex pc27Rmodmex pc27
Rmodmex pc27
 
Revista pisteyo 12
Revista pisteyo 12Revista pisteyo 12
Revista pisteyo 12
 
Revista pisteyo 11
Revista pisteyo 11Revista pisteyo 11
Revista pisteyo 11
 

Último

GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfPaolaRopero2
 
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptxORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptxnandoapperscabanilla
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxdkmeza
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdfenelcielosiempre
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioELIASAURELIOCHAVEZCA1
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfenelcielosiempre
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosJonathanCovena1
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñotapirjackluis
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 

Último (20)

GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptxORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 

RmodmexPC33.pdf

  • 1. http://revistamodmex.wordpress.com MODMEX PC MODMEX PC ¡ ¡ TU IMAGINACIÓN AL MÁXIMO ! TU IMAGINACIÓN AL MÁXIMO ! Revista Electrónica Publicación Semestral SEPTIEMBRE 2022 Damas y Caballeros... Damas y Caballeros... Tony Chen Tony Chen Ladies and gelements. Ladies and gelements.. Tony Chen . Tony Chen “La humanidad no puede soportar mucha realidad”. T. S. ELIOT Auto-Tune
  • 2. 5 http://revistamodmex.wordpress.com 1 SEPTIEMBRE 2022 „Hoy en día abundan ignorantes con teléfo- nos inteligentes Carlos Cuauhtémoc Sánchez 12 T. S. Eliot 1 Damas y Caballeros Tony Chen Tony Chen 5 Oppo 14 Auto-Tune 19 Gigabyte MODMEX PC MODMEX PC ¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!
  • 4. 5 http://revistamodmex.wordpress.com EDITORIAL EDITORIAL agh2kmx@gmail.com Motivos porque China es el mayor fabricante del mundo La economía china progresa como una po- tencia industrial y sus productos están en todas partes. La mayoría dicen “Made in” proclaman que están “Fabricados en Chi- na”. Debido a esto, el mundo de pregun- ta… ¿Por qué? Algunos pueden cavilar, se debe a la abun- dancia de mano de obra china barata que reduce los costos de producción, pero hay mucho más que eso. Además de sus bajos costos laborales, China se ha hecho cono- cida como “la fábrica del mundo” debido a su sólido ecosistema empresarial, la falta de cumplimiento normativo, los impuestos y aranceles bajos y las prácticas moneta- rias competitivas. Motivos: Sueldos más bajos China es el hogar de aproximadamente 1400 millones de personas, lo que lo con- vierte en el país más poblado del mundo. La ley de la oferta y la demanda nos dice que dado que la oferta de trabajadores es mayor que la demanda de trabajadores con salarios bajos, los salarios se man- tienen bajos. Además, la mayoría de los chinos eran rurales y de clase media baja o pobres hasta finales del siglo XX, cuan- do la migración interna puso patas arriba la distribución rural-urbana del país. Estos inmigrantes a las ciudades industriales es- tán dispuestos a trabajar muchos turnos por salarios bajos. China no sigue las leyes relacionadas con el trabajo infantil o los salarios míni- mos, que se observan más ampliamente en Occidente. sin embargo, esta situación parece estar cambiando y más provincias informan que han aumentado sus salarios mínimos en respuesta a los aumentos en el costo de vida. La producción industrial no se lleva a cabo de forma aislada, sino que depen- de de redes de proveedores, fabricantes de componentes, distribuidores, agencias gubernamentales y clientes que participan en el proceso de producción a través de la competencia y la cooperación. El ecosiste- ma empresarial en China ha evolucionado bastante en los últimos 30 años. Empresas estadounidenses como Apple Inc. (AAP) aprovechan las eficiencias de la cadena de suministro de China para mantener los costos bajos y los márge- nes altos. Foxconn Technology Group (un fabricante de productos electrónicos con sede en Taiwán) tiene varios proveedores y fabricantes de componentes que se en- cuentran en ubicaciones cercanas. Para muchas empresas, es económicamente inviable llevar los componentes a los EE. UU. para ensamblar el producto final. Impuestos y deberes La política de devolución de impuestos a la exportación fue iniciada en 1985 por China como una forma de impulsar la com- petitividad de sus exportaciones mediante la abolición de la doble imposición sobre los bienes exportados. Los bienes expor- tados estaban sujetos al impuesto al valor agregado (IVA) del cero por ciento, lo que significa que disfrutaban de una política de exención o reembolso del IVA. Además, los productos de consumo de China esta- ban exentos de cualquier impuesto de im- portación. Estas tasas impositivas más bajas ayuda- ron a mantener bajo el costo de produc- ción, lo que permitió que el país atrajera inversionistas y empresas que buscaban producir bienes de bajo costo. Divisa China ha sido acusada de deprimir artifi- cialmente el valor del yuan para dar una ventaja a sus exportaciones frente a pro- ductos similares producidos por competi- dores estadounidenses. China controla la apreciación del yuan comprando dólares y vendiendo yuanes. Se estimó que el yuan estaba infravalorado en un 30% frente al dólar a finales de 2005. En 2017, el yuan se apreció un 8% frente al dólar, un movimiento que, según los ex- pertos, se produjo después de que el ex- presidente Trump amenazara con etique- tar a China como manipulador de divisas. Sin embargo, esta tendencia se revirtió y el yuan se debilitó frente al dólar a partir de junio de 2018 cuando EE. UU. impuso aranceles a los productos chinos. El 8 de agosto de 2019, el banco central de China redujo el yuan a 7,0205 por dólar, el nivel más bajo desde abril de 2008. El yuan más débil hace que las exporta- ciones chinas sean más atractivas y se considera la respuesta de China a su gue- rra comercial con EE. UU.
  • 5. 1 https://sites.google.com/site/rmodmex/ T o ny Chen T o ny Chen Damas y Caballeros... Damas y Caballeros... Tony Chen Tony Chen Ladies and gelements. Ladies and gelements.. Tony Chen . Tony Chen Chen Mingyong Chen Mingyong (nombre chino) Tony Chen (nombre extranjero) (CEO de Oppo) Chen Mingyong, nacido el 3 de ju- lio de 1969 en la ciudad de Wan- yuan, ciudad de Dazhou, provin- cia de Sichuan, es un famoso empresario chino, se graduó de la Universidad de Zhejiang en 1992, fundador de OPPO, actualmente CEO de OPPO. El 10 de octubre de 2019 , se anunció la “Lista de ricos Hurun 2019” y Chen Mingyong ganó el puesto 275 con una fortuna de 13.500 millones de yuanes. El 26 de febrero de 2020, se ubi- có en el puesto 1443 en la “ Lis- ta mundial de riqueza mundial de Hurun del Centro Internacional Shimao Shenzhen-Hong Kong 2020” con una riqueza de 14 000 millones de RMB. Experiencia personal Chen Mingyong nació en 1969 en una familia de artesanos en Wanyuan, Dazhou, Sichuan. La artesanía de su padre y su abuelo tuvo un profundo impacto en los futuros productos de Chen Ming- yong. En 1992, Chen Mingyong se gra- duó del Departamento de Ingenie- ría Electrónica y de la Información de la Universidad de Zhejiang, con especialización en tecnología electrónica física.
  • 6. 2 https://sites.google.com/site/rmodmex/ T o ny Chen T o ny Chen Pocodespuésdegraduarse,Chen Mingyong fue al sur a Zhongshan para unirse a Rihua Electronics Factory (el predecesor de Xiao- bawang ) . Chen Mingyong pronto fue ascendido a subgerente de- bido a su excelente desempeño como pasante en Xiaobawang Company, y desde entonces ha administrado sucesivamente las adquisiciones, la producción, la calidad y todo el sistema de pro- ducción de Xiaobawang. En 1995, Chen Mingyong dejó Xiaobawang con Duan Yongping y se unió a BBK. En 1999, Duan Yongping rees- tructuró la empresa, dividiéndola en tres empresas independientes de acuerdo con los principios de personas siguiendo las cosas, equidad independiente y sin sub- ordinación mutua, Chen Ming- yong se hizo cargo de BBK Audio- visual Electronics (principalmente VCD, DVD). En 2001, la industria de los repro- ductores de DVD declinó gradual- mente y Chen Mingyong decidió transformarse. La marca OPPO se registró en 2001 y la empresa OPPO se estableció formalmente en 2004. Con el fin de construir una mar- ca global, en 2001, OPPO invitó a una empresa profesional europea a realizar el trabajo de denomina- ción. En los siguientes tres años, OPPO realizó pruebas de voz, pruebas semánticas y registro en todo el mundo. La prueba encontró que, en más de 100 países y regiones de todo el mundo, la pronunciación de OPPO no tiene mala semántica, y los evaluadores también la ca- lificaron como “la pronunciación más divertida”. Chen Mingyong es optimista so- bre el mercado de los jóvenes, por lo que OPPO se dedicó prin- cipalmente a los reproductores de MP3 en los primeros días de su creación y lanzó el X9 en 2005, conocido como “el verdadero buen comienzo del MP3 domés- tico”. para productos de fábrica”. Además, en la era MP3, Chen Mingyong tenía su propia bús- queda de portabilidad y delgadez, y en 2007, lanzó el MP3-V9H ul- tradelgado. Después de eso, casi todos los productos MP3 lanza- dos por OPPO han sido reconoci- dos por el mercado. En 2006, el mercado de MP3 se contrajo drásticamente, Chen Mingyong se dio cuenta de que los tiempos estaban a punto de cambiar y decidió llevar a OPPO a realizar la transformación. Un día a fines de 2006, Chen Mingyong vino a Huaqiangbei, Shenzhen para comprar un teléfono móvil. Como resultado, después de comprar durante mucho tiempo, no pudo comprar un teléfono mó- vil que le gustara. Además, Chen Mingyong descubrió que todos los Marcas internacionales como Nokia y Samsung dominaban el mercado, y había muy pocas marcas nacionales de teléfonos móviles. Pocas, Chen Mingyong decidió llevar a OPPO al campo de los teléfonos móviles. En 2008, Chen Mingyong llevó a OPPO a construir con éxito un producto de teléfono móvil feno- menal y estableció con éxito el estado de la industria de OPPO, incluida la serie R representada por OPPO R7, R9, R11, R15 y R17, así como Find 7 y Find X. Representante Encuentra pro- ductos de serie. En ese momento, el mercado de teléfonos móviles era relativa- mente estable, las marcas inter- nacionales como Nokia y Sam- sung tenían ventajas absolutas, mientras que las marcas naciona- les luchaban por sobrevivir, con una participación de mercado que caía al 30%. La determinación de Chen Ming- yong de hacer teléfonos móviles no se vio afectada por estas ci- fras, él vagamente vio que una re- volución en torno a los teléfonos móviles estaba a punto de tener lugar. En el nodo crítico del cambio de cada era, Chen Mingyong aprove- cha la oportunidad y conduce con decisión a la empresa a adoptar los cambios, sentando una base sólida para el desarrollo futuro. En 2014, se lanzó oficialmente la transición a 4G. En 2019, OPPO anunció el establecimiento oficial de la División de terminales móvi- les emergentes para implementar plataformas 5G+ e IoT para apro- vechar el mercado 5G. El 10 de abril de 2019, Chen Min- gyong aclaró los tres principales puntos de poder de OPPO en la nueva etapa: cultivo profundo del negocio de telefonía móvil, desa- rrollo de IoT, énfasis en la inno- vación tecnológica y creación de marca, y dijo que la tecnología OPPO se mejorará a través de decenas de miles de millones de
  • 7. 3 https://sites.google.com/site/rmodmex/ T o ny Chen T o ny Chen inversión en I+D y un equipo de I+D de 10.000 personas. Cronología de eventos Chen Mingyong trabajó en Xiao- bawang Company en sus prime- ros años como asistente del ge- rente general de Xiaobawang. En 2001, Chen Mingyong fundó la marca OPPO y se desempeñó como director ejecutivo. En octubre de 2004, se estableció la empresa OPPO (China). En 2004, OPPO estableció OPPO Digital en Silicon Valley, Califor- nia, EE. UU., especializándose en la producción de reproducto- res de DVD profesionales de alta definición y otros tipos de produc- tos audiovisuales digitales. En 2005, OPPO lanzó el primer MP3. En 2005, X9 fue un milagro del MP3 doméstico, no solo el buen comienzo de OPPO, sino que, en cierto sentido, fue el verdadero buen comienzo del MP3 domés- tico. Ella es la primera, nada me- nos que un hito clásico de cual- quier producto de un fabricante internacional. En 2006, OPPO lanzó el primer MP4. En 2008, OPPO entró en la indus- tria de la telefonía móvil. En mayo de 2008, salió a la ven- ta el primer “teléfono sonriente” A103 de OPPO. En abril de 2009, se lanzó oficial- mente la exportación de teléfonos móviles OPPO. En julio de 2009, OPPO Mobile Communications ganó las “Diez mejores unidades en la industria nacional de servicios posventa”. En la era de los teléfonos con funciones, Chen Mingyong, con su exitoso posicionamiento de marca y productos de alta cali- dad, ha establecido la posición de OPPO como los tres primeros en la industria nacional de teléfonos móviles. Entre ellos, el teléfono con funciones OPPO A100 ha es- tablecido un récord de 5 millones de unidades vendidas. De 2011 a 2014, Chen Mingyong llevó a OPPO a transformarse en el mercado de los teléfonos inte- ligentes y lanzó sucesivamente el X903, el buscador de teléfonos in- teligentes más delgado del mun- do, y el “artefacto para selfies” Ulike 2, el “artefacto para selfies” que desencadenó una revolución en los selfies con teléfonos móvi- les. con belleza dinámica, el pri- mero equipado con 1080P El teléfono móvil insignia Find 5 con pantalla de alta definición, el primer teléfono N1 con cáma- ra de pantalla grande del mundo equipado con una cámara girato- ria, equipado con la tecnología de carga de flash VOOC más rápida y segura del mundo , y el teléfo- no móvil de pantalla 2K de 5,5 pulgadas Find 7 equipado con 5 millones de tecnología de cámara de calidad de imagen de alta defi- nición y lidera constantemente la nueva tendencia del mercado de teléfonos inteligentes de China. X INDICE
  • 10. 6 https://sites.google.com/site/rmodmex/ OPPO •Sede Dongguan, Guangdong, China •Industria Electrónica de con- sumo •Fundado10/10/2004 •Fundador tony chen La marca Oppo se registró en Chi- na en 2001 y se lanzó en 2004. Desde entonces, se han expandi- do a todas partes del mundo. En junio de 2016, Oppo se con- virtió en el mayor fabricante de teléfonos inteligentes de China y vendió sus teléfonos en más de 200 000 puntos de venta. OPPO mobile (comúnmente conocido como OPPO stylis as) es una empresa china de electrónica de consumo con sede en Dongguan, Guangdong. Una división del gigante multi- nacional BBK Electronics. las principales líneas de productos incluyen teléfonos inteligentes. Reproductores de Blu-ray y otros dispositivos electrónicos. VISIÓN Ser su socio preferido en el mun- do digital. MISIÓN •Al cliente: Proporcionar una ex- periencia de servicio superior. •Para el empleado: inspirar y libe- rar el potencial del personal. •Socio: Sea un socio comercial confiable. HISTORIA DE OPPO Oppo Electronics Corporation es una empresa de comunicaciones móviles y electrónica con sede en China. Se dedica a la producción de te- léfonos inteligentes, reproducto- res de Blu-ray y otros dispositi- vos electrónicos. La empresa ha registrado la marca en múltiples partes del mundo. Además de fabricar teléfonos in- teligentes, Oppo ofrece una tec- nología superior de cámara de teléfono, lo que ha ayudado a la empresa a ascender a la primera posición. Ahora, aprendamos más sobre su historia, fundador y valor de mer- cado de la empresa china Oppo. Fundador Oppo es el fabricante de teléfo- nos inteligentes de más rápido crecimiento a nivel mundial. El propietario de Oppo es Tony Chen, quien también es el funda- dor de Oppo Telecommunications Corp. El CEO de Oppo es Mike Wang.
  • 11. 7 https://sites.google.com/site/rmodmex/ OPPO Según Smartphone Reviews , na- ció el 3 de julio de 1969 en Wan- yuan, China. El Sr. Chen trabajó en SUBOR Electronics Techno- logy Co., Ltd como Subgerente General antes de comenzar en Oppo. La historia de la empresa Oppo comenzó cuando registró la mar- ca “Oppo” en 2001. Tres años después del registro de la marca, finalmente se lanzó en 2004. Su sede se encuentra en Dong- guan, Guangdong, China. Desde su lanzamiento, Oppo se ha ex- pandido a más de 40 países, lo que la convierte en la marca de teléfonos inteligentes mejor clasi- ficada en participación de merca- do en todo el mundo. Oppo es parte de un holding lla- mado BBK Electronics, con sede en Chang’an, China, y también es uno de los principales inversores de la empresa emergente de telé- fonos inteligentes OnePlus. Jun- to con Oppo y One Plus, también comercializa las marcas Vivo, Realme e iQOO (una submarca de Vivo). Además, bajo la marca Oppo Di- gital, BBK Electronics Corporation vende reproductores de Blu-ray, auriculares, amplificadores de au- riculares y relojes inteligentes. Marca En 2010, Oppo dio su primer paso hacia la expansión global al lan- zar su producto en Tailandia. La empresa también firmó un acuer- do con el FC Barcelona para con- vertirse en patrocinador del club en junio de 2016. El mismo año, la Asociación de Baloncesto de Filipinas se unió a la empresa como su socio oficial de teléfonos inteligentes. Además, en 2019, Oppo se con- virtió en socio patrocinador del Torneo Abierto de Tenis de Fran- cia y en el primer socio oficial de teléfonos inteligentes de Wimble- don. El mismo año, Oppo se convirtió en la principal marca de teléfo- nos móviles en China y en los 5 principales fabricantes de teléfo- nos móviles en todo el mundo. Según Zoominfo , actualmente hay 40,000 empleados en la com- pañía Oppo en todo el mundo y ha generado $3 mil millones en ingresos. Productos Oppo es una de las principales marcas de teléfonos móviles. Además, muchas personas en todo el mundo están utilizando otros productos de Oppo. Ya sean teléfonos inteligentes, auriculares o amplificadores, la tasa de ven- tas de Oppo es alta. En 2005, Oppo lanzó su primer reproductor de MP3. Y en 2008, lanzó el primer teléfono móvil de la empresa: ‘Smiley Face’. En 2011, Oppo lanzó su primer telé- Oppo U705T Ulike 2 OPPO encontrar 5
  • 12. 8 https://sites.google.com/site/rmodmex/ OPPO fono inteligente, ‘Find’, que contó con el respaldo de Leonardo Di- Caprio. En 2012, la empresa lanzó el U701 con una característica re- volucionaria de ‘embellecimiento facial’. ColorOS, el sistema operativo patentado de Oppo, se lanzó en 2013. El mismo año, Oppo lan- zó la serie N, que se convirtió en el primer teléfono inteligente del mundo con una cámara giratoria. En 2014, Oppo lanzó muchos auriculares y amplificadores de gama alta, entre los cuales los auriculares insignia PM-1 y PM-2 junto con el amplificador de escri- torio HA-1 han sido fuertemente promocionados en la comunidad de audio. En 2015, se lanzó HA-2, que era una versión portátil del amplifica- dor/DAC HA-1. Presentaba una opción de paquete de batería y una carcasa de cuero cosida. En el futuro, Oppo hizo un lanza- miento global de Find X, el primer teléfono inteligente de pantalla completa de la compañía en el Louvre. En 2019, Oppo puso a disposición del mercado europeo el primer teléfono 5g. Competencia de mercado de Oppo A lo largo de los años, Oppo ha dado competencia a las mejores
  • 13. 9 https://sites.google.com/site/rmodmex/ OPPOmarcas como Samsung, Apple y muchas más. Aquí está la tabla que muestra la cuota de mercado global de teléfonos inteligentes del segundo trimestre de 2020, según Statista. BBK Electronics Corporation. Es un conglomerado multinacio- nal chino. La empresa se dedica a productos electrónicos como televisores, reproductores MP3, cámaras digitales y teléfonos in- teligentes. Es uno de los mayores fabrican- tes de smartphones del mundo. Guangdong BBK Electronics Cor- poration se fundó el 18 de sep- tiembre de 1995 en Dongguan, provincia de Guangdong, China. BBK Electronics Corporation co- mercializa smartphones bajo las marcas Oppo, Vivo, OnePlus, Realme e iQOO (una antigua submarca de Vivo). También co- mercializa reproductores Blu-ray, auriculares, amplificadores de au- riculares y smartwatches bajo la marca Oppo Digital. En marzo de 2019, BBK Elec- tronics anunció iQOO como su nuevo miembro y también es una submarca de rendimiento. La sede y la base de producción de BBK Electronics se encuen- tran en Chang’an, Dongguan. Es el mayor contribuyente de Chang’an. En el primer trimestre de 2017, BBK Electronics envió 56,7 mi- llones de teléfonos inteligentes, superando tanto a Huawei como a Apple para convertirse en el se- gundo mayor fabricante de teléfo- nos inteligentes del mundo, solo por detrás de Samsung. Sin embargo: “Existe un malentendido sobre la afiliación de OPPO con BBK Electronics Corporation. Somos y continuaremos siendo una mar- ca completamente independiente que busca brindar tecnología con toque humano a nuestros usua- rios, siguiendo nuestra misión y visión “tecnología para la huma- nidad, bondad para el mundo”. La operación de OPPO es autosu- ficiente en cuanto a sus propios avances tecnológicos e innova- ciones, y continuará de esta for- ma”. Comunicado de OPPO julio 14, 2021 DATOS: Oppo no empezó produciendo teléfonos, sino reproductores de Blu-Ray y otros dispositivos de audio y video. Más tarde, amplían su abanico de produc- tos, incorporando la telefonía celular como uno de sus fuer- tes en el año 2008. Dedicados a la fotografía Desde sus comienzos, gran parte de la preocupación de Oppo pasó por la calidad y la innovación de sus cámaras. Uno de los grandes ejemplos de esto es el modelo Find X3 5G, que cuenta con cámara con micro lente. https://themobileinfo.com/ https://www.gsmarena.com/ https://es.wikipedia.org ttps://baike-baidu-com INDICE X
  • 16. 12 https://sites.google.com/site/rmodmex/ Alemania e Inglaterra, en donde se estableció en tiempos de la Primera Guerra Mundial iniciando una amistad con el escritor norteamericano Ezra Pound. En el año 1915 se casó con Vivien Haigh-Wood, quien a finales de los años 30 sufrió desequilibrios mentales, falleciendo en 1947. En 1957 contrajo matrimonio con Valerie Fletcher. Entre los años 1915 y 1919 Thomas trabajó como profesor, como empleado del Lloyd’s Bank y como editor de la revista “Egoist”. Con posterioridad fundó la publicación The Crite- rion y fue director de la Editorial Faber & Faber. Poeta de considerable influencia en la literatura del siglo XX, es una de las principales figuras de la vanguardia modernista anglosajona que recogió en sus obras ascendencia de la poesía metafísica y los simbolistas franceses. Su principal obra es “Tierra Baldía” (1922), con- tinuada por libros como “Los Hombres Huecos” (1925), “Miércoles De Ceniza” (1930) o “Cuatro Cuartetos” (1935-1943). Su colección de poemas “El Libro De Los Gatos Habilidosos Del Viejo Possum” (1939) inspiró al compositor Andrew Lloyd Weber para crear la co- nocida obra musical “Cats”. Como dramaturgo obtuvo un gran éxito con “Ase- sinato En La Catedral” (1936). También estrenó títulos como “Cocktail Party” (1949) o “El Anciano Estadista” (1959). Destacó también como crítico literario publicando “Ensayos Escogidos” (1932), “Función De La Poe- sía y De La Crítica” (1933), “De Poesía y Poetas” (1957) o “Criticar a La Crítica y Otros Ensayos” (1965). Varios de sus ensayos se recopilaron en el libro “La Aventura Sin Fin”. Recibió el Premio Nobel de Literatura en el año 1948. Nacionalizado británico en el año 1927, T. S. Eliot falleció en Londres el 4 de enero de 1965. Tenía 76 años. No tuvo hijos. Está enterrado en la St. Michael and All Angels Chur- chyard, East Coker, Somerset (Inglaterra). En el año 2017 se publicó “En Mi Principio Está Mi Fin” (2017), ensayo sobre la obra de T. S. Eliot escri- to por José Rivera Ramírez. T. S. ELIOT (1888-1965) Thomas Stearns Eliot nació el 26 de septiembre de 1888 en la locali- dad de Saint Louis, Missouri (Estados Unidos). Su adinerada familia residía en Nueva Inglaterra. Era hijo de la escritora Charlotte Champe Stearns y del empresario Henry Ware Eliot. Eliot estudió en Harvard y posteriormente amplió sus vastos y múlti- ples conocimientos de literatura, lengua, historia y filosofía en Francia,
  • 17. 13 https://sites.google.com/site/rmodmex/ INDICE Luna de miel Ellos han visto los Países Bajos, regresan a Tierra Alta; Pero una noche de verano, helos aquí en Ravena, Cómodos entre dos sábanas, con doscientas pulgas, El sudor estival y un fuerte olor a perra. Reposan sobre las espaldas abriendo las rodillas De cuatro piernas fofas todas hinchadas de mordidas. Se levantan las sábanas para mejor rascarse A menos de una legua de aquí esta Saint Apollinaire En clase, basílica conocida de los aficionados De capiteles de acanto que sacude el viento. Van a tomar el tren de las ocho Prolongar sus miserias de Padua a Milán Donde se encuentra la Cenne y un restaurant barato El piensa en las propinas y redacta la cuenta Habrán visto la Suiza y atravesado Francia y Saint Apollinaire, terco y ascético, Vieja fábrica desafectada de Dios mantiene aún En sus piedras derrumbadas la forma precisa de Bizan- cio.
  • 19. 15 https://sites.google.com/site/rmodmex/ A u to- T u ne Auto-Tune es un procesador de audio patentado fabricado por Antares Audio Technologies . Auto- Tune utiliza un codificador de voz de fase para corregir el tono en interpretaciones vocales e ins- trumentales . El Dr. Andy Hildebrand es el inventor del software de corrección de tono de voz llamado Auto- Tune. La primera canción publicada con Auto-Tune en las voces fue la canción de 1998 “Believe” de Cher. Auto-Tune es un procesador de audio creado por Antares Audio Te- chnologies para vocales e ins- trumentales. Es usado para enmascarar in- exactitudes y errores, por lo que ha permitido a muchos artistas producir grabaciones con afinación mucho más pre- cisa. El Auto-Tune es también utili- zado como un recurso artístico con el que obtener efectos y sonidos interesantes.2 Auto-Tune fue utilizado para producir el efecto de distorsión vocal en la canción «Believe» de la cantante Cher grabada en 1998. «Believe» fue la primera graba- ción comercial en utilizar este software con ese propósito. Después del éxito de dicha canción se le conoció también como el «efecto Cher». Inicialmente fue creado por Andy Hildebrand, un ingeniero trabajador de Exxon. Auto-Tune está disponible como un plugin para progra- mas profesionales de audio usados en entornos de estu- dio, tales como ProTools, Cu- base, FL Studio y como “stand- alone”, unidad de “rackmount” para procesamiento en presen- taciones en vivo Auto-Tune y la muerte de la mú- sica. Cuando se le preguntó por qué tantos músicos habían acusa- do a Auto-Tune de arruinar la música, Hildebrand respondió que Auto-Tunes fue diseña- do para usarse discretamente y que nadie necesitaba saber que se había aplicado alguna corrección de software a las
  • 20. 16 https://sites.google.com/site/rmodmex/ A u to- T u ne pistas vocales. Hildebrand señaló que hay una configuración extrema disponi- ble en Auto-Tune llamada confi- guración “cero”. Esa configuración es extre- madamente popular y notable. Hildebrand se preocupaba por dar opciones a los usuarios de Auto-Tune y se sorprendió a sí mismo por el uso de efectos de Auto-Tune muy notables. En una entrevista con Nova*, se le preguntó a Andy Hildebrand si pensaba que los artistas de grabación de la era anterior a que estuvieran disponibles las técnicas de grabación digital como Auto-Tune tenían más ta- lento porque tenían que saber cantar afinados. Hildebrand comentó que “(las llamadas) trampas en los vie- jos tiempos usaban intermina- bles repeticiones para obtener un resultado final. Ahora es más fácil con Auto- Tune. ¿El actor que interpreta a Batman está ‘haciendo trampa’ porque realmente no puede vo- lar?” *https://www.pbs.org/wgbh/nova/article/hilde- brand-auto-tune/ Momentos en la historia de Auto-Tune 1989: el matemático Andy Hildebrand se retira de la empresa que fundó, Landmark Graphics, para estudiar composición musical en la Escuela de Música Shepard de la Universidad de Rice, con la esperanza de utilizar su experiencia en geofísica para me- jorar el muestreo digital. 1990: Hildebrand funda Júpiter Sys- tems, que luego se convertiría en An- tares Audio Technologies, con el fin de comercializar su software de mú- sica Infinity, que emplea un algoritmo de procesamiento que condensa da- tos de audio para mejorar la calidad y la textura de la grabación. “Llevé a la bancarrota a la Filarmónica de Los Ángeles”, bromeó a Priceonomics en 2016, haciendo referencia al hecho de que los compositores de películas usaban Infinity para recrear partituras de películas con precisión y sin con- tratar una orquesta para hacerlo. 1995: “¿Por qué no haces una caja que me permita cantar afinado?” Esa fue la respuesta a una pregunta que Hildebrand les hizo a sus colegas y sus cónyuges (“¿Qué se necesita inventar?”) en una conferencia de la Asociación Nacional de Comercian- tes de Música. “Miré a mi alrededor en la mesa del almuerzo y todos miraban sus platos”, recordó sobre la idea, que se quedó con él a pesar de todo. 1996: Hildebrand construye el proyec- to Auto-Tune mediante la aplicación de su modelo matemático de autoco- rrelación, que, en el campo geofísico, mapea la superficie de la Tierra en- viando ondas de sonido y registran- do su reflejo. Cuando se aplica a la grabación de audio, el modelo tam- bién puede detectar el tono sónico. En la conferencia NAMM de ese año, la multitud se vuelve loca. “La gente literalmente me lo arrebató de las ma- nos… fue un gran éxito al instante”, afirmó Hildebrand. Primavera de 1997: Auto-Tune se lan- za oficialmente como software y rápi- damente se difunde como una herra- mienta esencial para los estudios en Los Ángeles y más allá. Octubre de 1998: Se lanza “Believe” de Cher, presentando efectivamen- te Auto-Tune como un efecto sónico perceptible para audiencias que van más allá de los habitantes de los es- tudios de grabación. 1999: Al año siguiente, el productor Mark Taylor afirma a Sound on Sound que los efectos alucinantes y vacilan- tes que el software tenía en la voz de “Believe” de Cher fueron creados por un pedal de codificador de voz Digi- tech Talker, un intento de ocultar el hecho de que jugar con Auto -La con- figuración de Tune en gran medida fue la forma en que se creó el sonido vocal distintivo de la canción. Cher le dice al New York Times que su sello solicitó inicialmente que se eliminara el efecto Auto-Tune de su voz, y su respuesta fue extremadamente Cher- esque: “¡Sobre mi cadáver!” Abril de 2000: el productor francés Mirwais lanza su segundo álbum en solitario, Production, que incluye “Naive Song”, un sencillo que, según él mismo , es la “primera pista de elec- tro con Auto-Tune FX en las voces”. Por esta época, Mirwais también da una entrevista sobre la adoración de Madonna, su frecuente colaboradora, por Auto-Tune: “Podrías proponer su uso a muchos artistas, y estarían un poco asustados. Pero Madonna, no. A ella le gustó inmediatamente”. Mayo de 2001: “Me recuerda a fina- les de los 70 cuando los músicos en Francia intentaron prohibir el sinte- tizador”, dice Thomas Bangalter de Daft Punk mientras defiende Auto- Tune en una entrevista. “Lo que no vieron fue que se podían usar esas herramientas de una manera nueva en lugar de simplemente reemplazar los instrumentos que venían antes. La gente a menudo tiene miedo de las cosas que suenan nuevas”. Junio de 2001: Siempre los primeros en adoptar, Radiohead aplica nota- blemente Auto-Tune a dos canciones
  • 21. 17 https://sites.google.com/site/rmodmex/ A u to- T u ne de su quinto álbum Amnesiac (“Pakt Like Sardines” y “Pulk/Pull Revolving Doors”). “Intenta desesperadamen- te buscar la música en tu discurso y produce notas al azar”, le dice Thom Yorke a The Wire el mes siguiente. “Si le has asignado una clave, tienes mú- sica”. Agosto de 2002: cinco años comple- tos antes de que la reacción violen- ta de Auto-Tune realmente se ponga en marcha, Miss Fortune de la artista country Allison Moorer llega con una calcomanía que indica que no se usó ningún software de corrección de tono u otras formas de manipulación de audio en la grabación de su álbum. Octubre de 2004: el crítico musical del Daily Telegraph, Neil McCormick, critica a Auto-Tune, refiriéndose a él como un “invento siniestro” y denun- ciando su uso en medio de un pano- rama pop que se inclina cada vez más por la sincronización de labios duran- te las presentaciones en vivo. Diciembre de 2005: Se lanza el álbum debut del cantautor de R&B y empre- sario de Auto-Tune T-Pain, Rappa Ter- nt Sanga, que incluye dos exitosos sencillos: “I’m Sprung” y “I’m N Luv (Wit a Stripper)”. esa esencia es el te- rreno fértil de la pop semilla para la moda de Auto-Tune que está por ve- nir. En una entrevista de 2009 con el Seattle Times , T-Pain afirma que es- cuchó por primera vez el efecto uti- lizado en una canción de Jennifer Lopez y lo usó solo por primera vez mientras contribuía a un mixtape sin nombre en 2003: “Si yo fuera a can- tar, no quería sonar como los demás. Solo quería algo que me hiciera dife- rente. Auto-Tune fue el indicado”. Abril de 2006: “Cuando escucho Au- to-Tune en la voz de alguien, no lo tomo en serio”, le dice Neko Case a Pitchfork , afirmando que un emplea- do de un estudio de Toronto le dijo una vez que, junto con Nelly Furtado, ella era una de las únicas artistas que no utilicen la tecnología en el estudio. Noviembre de 2007: Snoop Dogg hace un giro estilístico de 180 grados y realiza un Auto-Tune completo en “Sexual Eruption”, que finalmente lle- ga al top ten de Billboard Hot 100, su primer éxito entre los diez primeros desde “Drop It Like It’s Hot” de 2004. Marzo de 2008: Después de una se- rie de lanzamientos que elevaron el perfil y que se centraron casi exclusi- vamente en su talento para el rap, Lil Wayne salta al juego Auto-Tune con el narcótico y enfermizo “Lollipop”, el primer sencillo de su éxito de taquilla The Carter III. La canción finalmente pasa cinco se- manas en la cima del Billboard Hot 100, consolidando la presencia aún reinante de Auto-Tune en el pop mo- derno. Noviembre de 2008: Sabías que esto se avecinaba: se lanza 808s and Heartbreak de Kanye West, otro ejem- plo de un rapero que recurre a la utili- zación de Auto-Tune como su propia textura sonora distintiva; en el caso de West, se usa en cada pista del ál- bum. En un evento de escucha de ál- bumes, se refiere a Auto-Tune como “lo más divertido de usar”. Por otra parte, Saturday Night Live entra en el campo de las parodias de Auto-Tune con el sketch “Blizzard Man”. Febrero de 2009: Comienza la reac- ción violenta de Auto-Tune, aunque con la mayor seriedad humanamen- te posible: los pilares del indie-rock Death Cab for Cutie se presentan en los Grammy con cintas azules para señalar su oposición a que Auto-Tune se use en la industria discográfica. “Durante los últimos diez años, he- mos visto a muchos buenos músicos verse afectados por esta nueva mani- pulación digital de la voz humana, y sentimos que ya es suficiente”, dijo Gibbard a MTV News en la alfombra roja. Supongo que no es fanático de “Bartender”. Marzo de 2009: regla general: si los Black Eyed Peas lo están haciendo, se está volviendo desagradable. Su “Boom Boom Pow”, que encabezó las listas de éxitos, usa generosamente Auto-Tune como Jackson Pollack sal- picando pintura en un lienzo; ignomi- niosamente, marca el primer sencillo No. 1 del grupo. Abril de 2009: El equipo de comedia y el grupo musical Gregory Brothers publican el primer episodio de Auto- Tune the News, una serie web que aplica efectos de Auto-Tune y seña- les musicales a (espérelo) informes de noticias. Después de una racha de viralidad y una pausa, los hermanos Gregory relanzaron la serie bajo el tí- tulo Songify the News en 2012. June 2009: The highest-profile stan- ce against Auto-Tune to date arrives in the form of “D.O.A. (Death of Auto- Tune),” the first single from Jay-Z’s maybe-Auto-Tune-could’ve-actually- improved-it The Blueprint 3. In case you think that quality descriptor was a joke: The song actually came about after Kanye and Jay, who had previously recorded an Auto-Tune- laden song for the album, heard No I.D.’s “D.O.A.” instrumental and deci- ded to take the opposite tack instead — going as far as to remove all ins- tances of Auto-Tune from the album itself. Later in the year, Jay would tell MTV News that a Wendy’s commercial (sure!) served as inspiration for the song’s thematic concerns. Agosto de 2009: Christina Aguilera, quien, para ser justos, es una de las pocas cantantes extraordinariamente dotadas que realmente no necesita Auto-Tune, es vista con una camise- ta que dice “Auto-Tune es para mari- cas”. Enero de 2010: en asociación con An- tares, T-Pain y la empresa emergente de aplicaciones Smule lanzan la apli- cación “I Am T-Pain”, una aplicación de Auto-Tune para su iPhone que cuesta $3 y finalmente se descarga más de 3 millones de veces. Mayo de 2010: Time incluye Auto- Tune en una lista titulada “Los 50 peores inventos”, describiendo el software como “una tecnología que puede hacer que los malos cantantes suenen bien y los realmente malos... suenen como robots”. En términos
  • 22. 18 https://sites.google.com/site/rmodmex/ A u to- T u ne de ubicación en la lista, se encuentra entre el pesticida DDT y la sustancia cancerígena Red Dye No. 2. Parece una equivalencia sensata para atacar. Marzo de 2010: en el comentario de audio del episodio “Fishsticks” de South Park que satiriza a Kanye, el co-creador Trey Parker habla sobre el uso de Auto-Tune mientras graba el episodio: “Tienes que ser un mal can- tante para que eso suene”. la forma en que lo hace... si lo usas y cantas correctamente, no le hace nada a tu voz”. Junio de 2010: Aguilera da un giro radical durante una entrevista con Si- rius XM , admite que usó Auto-Tune para su álbum de ese año, Bionic, y elogia los usos creativos del soft- ware. Agosto de 2010: La gente detrás del programa de competencia de canto británico, ahora global, The X Factor admite usar Auto-Tune para mejorar las voces de canto de los concursan- tes durante la transmisión. Mancillan- do la integridad de una competencia de canto televisada, bueno, ¡yo nun- ca! Tras la revelación, el jefe de X Factor, Simon Cowell, prohíbe que la tecnología se use para futuras trans- misiones. El mismo mes, el video “Bed Intruder Song” de los Gregory Brothers se publica y finalmente se convierte en el video de YouTube más visto de 2010. Junio de 2011: Un año y medio des- pués del lanzamiento de I Am T-Pain, la cantante demanda a Antares por más de $1 millón por “uso no auto- rizado del nombre de T-Pain” en ma- teriales publicitarios. Las dos partes finalmente llegan a un acuerdo extra- judicial; en la entrevista de Priceono- mics, Hildebrand afirma que “nues- tras ventas no subieron ni bajaron debido a su participación. Fue nota- blemente ineficaz”. Abril 2013: Et tú, Bublé? En una entre- vista con Globe and Mail , el cantante Michael Bublé admite haber usado el software en su sencillo “It’s a Beauti- ful Day”. “Necesito estar en la radio pop, y si mis canciones no suenan como todas las otras canciones, no voy a estar en la radio pop”, explica razonablemente el cantante. ¡Lo sufi- cientemente justo! Diciembre de 2014: el compositor David Mindel lanza la campaña “Live Means Live”, con un logotipo adjunto que indica, en sus palabras , “no hay Auto-Tune, nada que no sea 100% en vivo... Nuestro deseo es que se con- vierta en lo suficientemente grande como para que todos sepan que si ese logotipo no está en el boleto y el car- tel, esa banda está usando algo que no está en el escenario”. Ed Sheeran y Ellie Goulding son los primeros par- tidarios de la iniciativa, que (a juzgar por la evidencia anecdótica aquí) no parece haber despegado cuatro años después. Lo siento, amigos: Auto-Tu- ne llegó para quedarse. Agosto de 2015: T-Pain asombra la mente colectiva de los medios de co- municación al interpretar el himno na- cional en un juego de los Dodgers de Los Ángeles sin Auto-Tune, a pesar de mostrar sus habilidades sin Auto- Tuned en una actuación extremada- mente viral para la serie Tiny Desk Concerts de NPR del año . antes de. Diciembre de 2016: casi dos déca- das después de la introducción de Auto-Tune en el mundo, los músicos todavía encuentran usos novedosos para él: en el festival Day for Night de Houston, Travis Scott llama a un guardia de seguridad “hijo de puta gordo, con grandes lóbulos y aretes”. mientras lo usa… Marzo de 2017: Pero las estrellas de rock todavía luchan ocasionalmente contra la aplicación de la tecnología. En una sesión de Periscope, Rivers Cuomo de Weezer afirma que se vio “obligado” a usar Auto-Tune en el sencillo de la banda “Feels Like Sum- mer”, y luego explicó: “Simplemente tienes que ser un artista y hacer lo que te hace feliz”. Febrero de 2018: Independientemen- te, nueve años después de la reacción cultural y de toda la industria contra Auto-Tune, la ubicuidad del software se ha normalizado hasta el punto en que los comentaristas invocan su uso como prescriptivo. Después de comentar sobre la desastrosa actua- ción de Fergie de “The Star-Spangled Banner” en el Juego de Estrellas de la NBA, la presentadora de programas de entrevistas y profesional Wendy Williams afirma que la ex cantante de Black Eyed Peas podría haber usado la ayuda de Auto- Tune, pasando a de- cir “... Beyoncé necesita Auto-Tune”.
  • 23. 19 https://sites.google.com/site/rmodmex/ INDICE Indice x Andy Hildebrand (Coronado, Cali- fornia, Estados Unidos) es un in- geniero estadounidense conocido por desarrollar técnicas de pros- pección geofísica para la industria petroquímica e inventar el Auto- tune Según una entrevista concedi- da, no se consideraba “un niño normal” y aunque pasaba mu- cho tiempo entre libro y libro, no se adaptaba muy bien al formato escolar donde le resultaba difícil pasar mucho tiempo. tiempo sen- tado en clase. Sin embargo, con el paso de los años su rendimiento escolar fue mejorando hasta que finalmente se despertó en él el in- terés por la ciencia. Su interés por la ciencia inicial- mente lo llevó a obtener una licen- ciatura en ciencia de sistemas de Michigan y a trabajar en el Centro de Ingeniería Naval de los Estados Unidos en Washington DC, donde trabajó en sistemas de navegación inercial y contribuyó al desarrollo del sistema SRN. 9 que es uno de los predecesores del GPS. Sobre esta experiencia Andy le comentó a uno de sus entrevistadores que en ese entonces los receptores de la señal del GPS pesaban una tonelada y medían tres metros de altura, hoy son solo un chip en el teléfono. Más tarde, interesado más en las matemáticas que en el hardware, pasó a la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign donde ob- tuvo una maestría en 1972 y un doctorado en 1976 en el área de ingeniería eléctrica con el título de su disertación Nonlinear Filters for Estimación de una densidad de población de insectos (filtros no lineales para estimar la pobla- ción de insectos). trabajo en la industria petroquími- ca Tras obtener su doctorado, Andy se trasladó al estado de Texas en 1976 para trabajar en Exxon Pro- duction Research, una de las ma- yores empresas del sector petro- lero, donde desarrolló técnicas de prospección geofísica a través de las cuales se analizaba el registro de señales de petróleo. explosio- nes controladas que viajaron a través del suelo y de las que se pudo inferir la presencia de hidro- carburos en la matriz del suelo. Su trabajo en ese momento requería el procesamiento masivo de da- tos recolectados por mediciones de eventos sísmicos generados artificialmente durante las fases exploratorias de los campos de producción. En 1982, Andy y otros tres colegas fundaron Landmark Graphics, que producía estaciones de trabajo para empresas de la industria pe- trolera o que requerían interpretar datos de pruebas sísmicas. Con esta empresa en 1999 los cuatro fundadores fueron galardonados con el Premio Cecil Green Enter- prise otorgado por la Sociedad para la Exploración Geofísica de los Estados Unidos. Trabajo en la industria musical y creación de Auto-Tune Después de retirarse de la indus- tria petroquímica, Andy comenzó estudios de composición musical en 1989 en la Escuela de Música Shepherd ubicada en el campus de la Universidad Rice en Hous- ton, Texas. Durante este tiempo fundó la empresa Antares Audio Technology y basado en su expe- riencia en análisis de señales para prospección geofísica y composi- ción de audio con sintetizadores, desarrolló en 1996 un sistema que corregía el tono de un audio en tiempo real y que luego se llama- ría Auto- afinar _Antes de la exis- tencia de este tipo de herramien- tas, los técnicos de sonido debían realizar múltiples grabaciones de las mismas canciones y luego en- samblar las piezas para obtener la calidad deseada. Lo cual fue muy costoso en tiempo y dinero. Desde entonces, Auto-Tune y otros equipos con objetivos si- milares pero desarrollados pos- teriormente se han convertido en una parte habitual de la industria musical y se cree que hoy en día esta tecnología forma parte del 90% de las producciones comer- ciales de grabación de voz. FUENTE: Hutchinson, Jamie. “El inventor de Auto-Tune Andy Hilde- brand regresa a ECE Illinois” (en inglés). Ingeniería eléctrica e informática de Ilinois. Consultado el 31 de julio de 2018. Crockett, Zachary. “El genio matemático de Auto-Tune” (en inglés). Precioonomía. Consultado el 31 de julio de 2018. , Terry. “Harold Hildebrand” (en inglés). Sociedad de Geofísi- cos de Exploración (SEG). Consultado el 31 de julio de 2018. Jaime Altozano. La INCREÍBLE Historia de AUTOTUNE por Jaime Altozano. YouTube _ Consultado el 31 de julio de 2018. A u to- T u ne
  • 25. 21 https://sites.google.com/site/rmodmex/ G I G A B Y T E GIGABYTE ofrece una lí- nea completa de productos que tiene como objetivo “Mejorar tu vida”. Con experiencia que abarca sistemas de consumo, comer- ciales, de juegos y en la nube, GIGABYTE estableció su repu- tación como líder en la indus- tria con productos galardona- dos que incluyen placas base, tarjetas gráficas, computado- ras portátiles, mini PC, monito- res y otros componentes y ac- cesorios para PC. Como desarrollador perenne en hardware y soluciones para PC y servidores, GIGABYTE se dedica a fomentar maravi- llosas experiencias de usuario para creadores de contenido y jugadores, permitiendo que su imaginación manifieste una vida mejor; Como proveedor de soluciones y hardware de servidor, GIGABYTE está pre- parado para ampliar su alcance en servidores empresariales y sistemas en la nube con solu- ciones de hardware y software que integran aplicaciones de IA y AloT para permitir a los clien- tes capturar, analizar y trans- formar información digital en datos económicos, acelerando los negocios. ‘ éxito desde el borde hasta la nube. “Upgrade Your Life” es la esen- cia central de todo lo que hace- mos en GIGABYTE. Creemos que solo la tecnología hecha para usted le hablará. Con un profundo conocimien- to de sus necesidades, hemos elevado los estándares de la industria con la revolucionaria tecnología DualBIOS™; Nues- tras placas base Ultra Dura- ble™ patentadas están diseña- das para durar y sobrevivir, y nuestro sistema de enfriamien- to superior Windforce Stack 3x supera todas las expectativas. Abrimos nuevos caminos. Tam- bién proporcionamos conti- nuamente una infraestructura de nube confiable para ayudar a las empresas a optimizar sus operaciones, así como para avanzar en el desarrollo y la ex- pansión en el ámbito digital. Al combinar innovación y prac- ticidad, GIGABYTE maneja la tecnología del futuro para me- jorar tu vida hoy. Cuando las ideas se manifies- tan en la realidad. Tenemos sus bases cubiertas, comenzando con la placa base. Con una reputación estableci- da de calidad confiable, avan- zamos con tarjetas gráficas, computadoras portátiles y mini PC, y las corporaciones de todo el mundo confían en no- sotros para obtener soluciones de servidor confiables. Hemos sentado las bases para futuras incursiones en el aprendizaje automático (IA) y el aprendizaje profundo. Sobre todo, siempre hemos es- tado allí innovando productos que despertarán su creatividad. Desde la línea AORUS eSport que sube la adrenalina para los jugadores entusiastas, hasta las computadoras portátiles AERO de vanguardia para ar- tistas y creadores inspirados, o las mini PC BRIX portátiles pero potentes, con su perspectiva
  • 26. 22 https://sites.google.com/site/rmodmex/ G I G A B Y T E en mente, creamos tecnologías que tienen una usabilidad más realista para hacer el futuro. al- canzables y accesibles. Prediciendo su futuro en tecnología Visualiza esto: tocar tu teléfono te conecta a la nube. Su ciudad está en una red 5G que integra servicios médicos, de trans- porte y de energía. Incluso sus electrodomésticos están en lí- nea, trabajando para hacerle la vida más fácil. La IA garantiza que siempre tengas opciones de entreteni- miento personalizadas. Bloc- kchain ha remodelado el mun- do financiero, y las maravillas médicas ocurren a diario con la ayuda de la realidad virtual. Lo que está visualizando ya se está acercando a la realidad, y el mundo pronto se apresurará a mantenerse al día. Ahora es el momento de me- jorar tu vida. Nuestra amplia gama de productos puede sa- tisfacer sus necesidades in- formáticas, comerciales y per- sonales y prepararlo para f u t u - ras tendencias y desarrollos. Usando la tecnología, pode- mos lograr cualquier cosa que visualicemos y más allá. Fundada en Taiwán en 1986 Incluido por primera vez en la TWSE en septiembre de 1998 Gigabyte Technology es una empresa fabricante de hardware con sede en Tai- wán, mejor conocida por sus placas base. Fue fundada en 1986, teniendo como clientes principales a al- gunos de los grandes fabrican- tes de computadoras personali- zadas como Alienware y Falcon Northwest, es financiada con fondos públicos y figura en la Bolsa de Taiwán (2376.TW). Gigabyte es considerado una fabricante de placas madre o placas base de primer nivel (basado en unidades vendidas) junto con Micro-Star Internatio- nal (MSI), Elitegroup Computer Sytems (ECS) y Asus Productos Además del diseño y manufac- tura de tarjetas madre que so- portan procesadores AMD e In- tel, la compañía también fabrica tarjetas de video construidas con GPUs de ATI Technologies y NVIDIA. También produce PC comple- tas, laptops, unidades de alma- cenamiento óptico, monitores LCD, teclados, mouse, com- ponentes de ventilación, telé- fonos móviles y accesorios de gama alta, dispositivos para sistema de redes, fuentes de alimentación y una línea de ba- rebones ATX. Gigabyte fue la primera compa- ñía del mundo en fabricar una fuente de poder conmutada controlada por Software, la Se- rie ODIN GT Premios y Reconocimientos, * Los 100 principales líderes tecnológicos de Asia * Premio Nacional de Calidad * Premio a la excelencia de Tai- wán * Premio de diseño iF * Premio de diseño de punto rojo * Premio al buen diseño Dato En 2009, se reveló que Google usa placas base Gigab- yte en sus servidores de cen- tros de datos.
  • 27. 23 https://sites.google.com/site/rmodmex/ G I G A B Y T E Normativa de denominación para placas base Gigabyte hace uso de un sistema especial para nombrar sus motherboards, por ejemplo, en el modelo GA-P35-DS3R, el prefijo GA, denota simplemente que es fabricado por Gigabyte. El segmento central indica que tipo de chipset utiliza, en este caso un Intel P35. Mientras que el sufijo muestra que características tiene la tarjeta madre. Todas las partes que componen la denominación de un modelo se componen de diversas abreviaciones, así pueden encon- trarse algunas de las siguientes variantes: Las abreviaturas de segmento disponibles: Si “A” aparece después del código de chip- set, esto tiene “333 onboard acceleration” (USB 3.0, USB Power X3, SATA 3.0 6 Gbit/s) Si “M” aparece después del código de chip- set, esto es un bordo de mATX. Si “N” aparece después del código de chip- set, esto es un bordo de Mini-ITX. Si “M” aparece delante del número de chipset esto significa que es para un procesador AMD, pero tiene un non-AMD chipset. Si “MA” aparece después del número de chip- set es para un procesador AMD y tiene un AMD chipset. ejemplo: (GA-880GMA-USB3) Si “E” aparece antes del número de chip- set esto tiene al Ahorrador de Energía Dinámi- co como modo de ahorro de energía. ejemplo: (GA-EG45M-UD2H) Segundas abreviaturas de segmento disponi- bles:
  • 28. 24 https://sites.google.com/site/rmodmex/ x INDICE E - Atributos de Eficiencia energética T - Soporte sólo para DDR3 C - Soporta DDR2 y DDR3 F - incluye puerto y conector FireWire Ni T o C en las abreviaturas significan que la placa madre sólo tiene soporte de SDRAM DDR2. Terceras abreviaturas de seg- mento disponibles: D (durabilidad) - Indica que la motherboard utiliza sola- mente condensadores sólidos S2 - Diversas prestaciones como Q-Flash BIOS etc S3 - Igual que el anterior, pero incluye características para overclocking S4 - Inclusión de heat pipe para enfriamiento de compo- nentes, más los rasgos previos S5 - Lo antes mencionado, pero con soporte para CrossFi- re Q6 - Indica que está optimi- zada para el uso de procesado- res quad-core Cuartas abreviaturas de seg- mento disponibles: # (2, 3, 4, 5, 6, 7 o 9) - Com- para placas madre de misma clase. (ejmplo: GA-P55-UD3) Quintas abreviaturas de seg- mento diponible: R - 2 puertos SATA II extra y capacidad para ejecutar RAID, sin firewire ni Crossfire (p.e. P35-DS3R) G - Uso de condensadores sólidos para el Módulo regula- dor de voltaje del CPU H - Salida HDMI V - Salida DVI L - Menos puertos SATA2, sin RAID, Firewire, ni Crossfi- re, ni SLI. Enfriamiento por disipadores. (p.e. P35-DS3L) P - Enfriamiento silencioso, RAID, puertos PCI-e y SATA extras (p.e. EP45-DS3P) Cronología 2006 Lanzamiento de Gigabyte de la primera placa base Ultra Dura- ble. Gigabyte anunció una empresa conjunta con Asus. 2007 Gigabyte fue la primera empre- sa del mundo en producir una fuente de alimentación contro- lada por software para compu- tadoras de escritorio, la serie ODIN GT. 2010 Gigabyte fue galardonada como “Top 20 Taiwan Global Brand” realizada por el Consejo de De- sarrollo de Comercio Exterior de Taiwán (TAITRA) con un va- lor de marca estimado de US $ 106 millones. Gigabyte es el primero en lan- zar la utilidad de carga de en- cendido/apagado para Apple iPad y iPhone para cargar rápi- damente desde la placa base. 2011 Gigabyte lanza las primeras placas base Z68 del mundo con mSATA integrado para SSD In- tel® SLC y tecnología de res- puesta inteligente. 2012 Gigabyte fue el primero en utili- zar los eficientes circuitos inte- grados IR3550 PowIRstage de International Rectifier en pla- cas base. G I G A B Y T E
  • 30. 26 https://sites.google.com/site/rmodmex/ “Facebook nació para dar a la gente el poder de compartir y hacer del mundo un lugar más abierto y conectado” Mark Zuckerberg, sociaal mu estás pensando antes de que hayas tenido la oportunidad de pensarlo” Chris Pirillo, blogger. “Si el contenido es el rey, la conversación es la reina” John Munsell, CEO de Bizzuka. “Facebook nació para dar a la gente el poder de compartir y hacer del mundo un lugar más abierto y conectado” Mark Zuckerberg, creador de Facebook. EDICIONES TECNOLOGICAS REVISTA MODMEX PC REVISTA PISTEYO