IP multicast is a method of sending Internet Protocol (IP) datagrams to a group of interested receivers in a single transmission. It is often employed for streaming media applications on the Internet and private networks.(wikipedia)
IP multicast is a method of sending Internet Protocol (IP) datagrams to a group of interested receivers in a single transmission. It is often employed for streaming media applications on the Internet and private networks.(wikipedia)
The network layer is responsible for routing packets from the source to destination. The routing algorithm is the piece of software that decides where a packet goes next (e.g., which output line, or which node on a broadcast channel).For connectionless networks, the routing decision is made for each datagram. For connection-oriented networks, the decision is made once, at circuit setup time.
Routing Issues
The routing algorithm must deal with the following issues:
Correctness and simplicity: networks are never taken down; individual parts (e.g., links, routers) may fail, but the whole network should not.
Stability: if a link or router fails, how much time elapses before the remaining routers recognize the topology change? (Some never do..)
Fairness and optimality: an inherently intractable problem. Definition of optimality usually doesn't consider fairness. Do we want to maximize channel usage? Minimize average delay?
When we look at routing in detail, we'll consider both adaptive--those that take current traffic and topology into consideration--and nonadaptive algorithms.
Internet Protocol version 6 (IPv6) is what you are going to discover onwards. Here, you will get format, features and related required information of IPv6 addresses and its related protocols.
This presentation gives a basic idea of routing with Routing Information Protocol (RIP) configurations. Also, walkthrough about static routes and dynamic routes has included.
The network layer is responsible for routing packets from the source to destination. The routing algorithm is the piece of software that decides where a packet goes next (e.g., which output line, or which node on a broadcast channel).For connectionless networks, the routing decision is made for each datagram. For connection-oriented networks, the decision is made once, at circuit setup time.
Routing Issues
The routing algorithm must deal with the following issues:
Correctness and simplicity: networks are never taken down; individual parts (e.g., links, routers) may fail, but the whole network should not.
Stability: if a link or router fails, how much time elapses before the remaining routers recognize the topology change? (Some never do..)
Fairness and optimality: an inherently intractable problem. Definition of optimality usually doesn't consider fairness. Do we want to maximize channel usage? Minimize average delay?
When we look at routing in detail, we'll consider both adaptive--those that take current traffic and topology into consideration--and nonadaptive algorithms.
Internet Protocol version 6 (IPv6) is what you are going to discover onwards. Here, you will get format, features and related required information of IPv6 addresses and its related protocols.
This presentation gives a basic idea of routing with Routing Information Protocol (RIP) configurations. Also, walkthrough about static routes and dynamic routes has included.
¿Qué es IPTV?
Servicio por medio del cual se distribuyen señales de televisión usando conexiones de banda ancha sobre el protocolo IP.
Permite la convergencia total de servicios al transmitir por un solo canal señales de televisión, telefonía e Internet directamente al suscriptor del servicio.
Con IPTV, el contenido lo recibe única y exclusivamente el suscriptor que solicite dicho contenido.
Aplicaciones sobre un servicio no orientado a conexión.
Presentación con los conceptos e información completa de los protcolos DHCP & NTP para materias de Aplicaciones para comunicaciones en red.
Los avances de la tecnología y el aumento de la velocidad en la
conexión a internet, han dado origen a una serie de servicios como operadores de plataforma multiservicios sobre IP, que estaban destinados a otros medios, IPTV (Internet Protocol Television), se ha convertido en la actualidad en el medio de distribución de señales televisivas para conexiones de banda
ancha sobre el protocolo IP, con la IPTV los usuarios disponen de uno o más canales exclusivos para la transmisión de programas determinados por él.
En este documento se hace un analisis del retardo de extremo a extremo usando como muestra unas trazas de retardo tomadas del sitio de Sue Moon y se utiliza el lenguaje awk para su desarrollo
TCP (Transmission Control Protocol) Y UDP (User Datagram Protocol)Belen Toledo
TCP (Transmission Control Protocol) Y UDP (User Datagram Protocol)
El protocolo TCP es protocolo fundamental para el uso de internet ya que da soporte a varias aplicaciones de internet. la cabecera de este protocolo está conformada por puertos de origen y destino, números de secuencia, acuse de recibido, longitud de cabecera, flags, una ventana de recepción un checksum y opciones y relleno esta información nos permitirán saber si la cabecera está estructurada correctamente y así garantizar el buen funcionamiento de protocolo.
El protocolo UDP es un protocolo de transporte basado en el intercambio de datagramas, este protocolo se utiliza para transmitir voz o vídeo, cuando resulta más importante transmitir con velocidad que garantizar el hecho de que lleguen absolutamente todos los bytes donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos. La cabecera UDP consta de cuatro campos de los cuales dos son opcionales dirección de origen y dirección de destino y los otros campos obligatorios son Longitud y Suma de comprobación.
belen.toledo@ucuenca.ec
Study of the Economical and Technical Viability to Implant a Data Network (Ca...Adrià López
The OnCAT Project’s main objective is to provide connectivity to the entire territory
of Catalonia. Previously, is necessary to analyse the viability of the implementation and
make an action plan composed of the different stages of the project
The first stage is focused on the core and aggregation networks’ design. This is
the stage we studied in this first delivery, which aims to define specifications and
details of it. The second stage, which defines the access network, will be studied on the
final delivery of the project. The available budget for the project’s design,
implementation and operation starting is about 250M €.
This document is structured in some sections that define the different designing
parts that we have to take in account. Starting with the calculations required
determining the traffic in the regions of the territory and the technological solutions
chosen, following the definition of topologies and equipment used, and ending with the
budgeting of the project.
Project destined for the study of a system of 'telemedicine', from which the patient can be monitored by the doctor in his own house. SOFTWARE APPLICATION PART.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.