Este documento trata sobre la seguridad informática. Explica la necesidad de la seguridad informática, los tipos de seguridad activa y pasiva, las amenazas como malware y fraudes, y la importancia de la propiedad intelectual y las licencias de software. También cubre temas como big data, internet de las cosas, copias de seguridad y redes P2P.
"Guía de #Privacidad y Seguridad" en Internet de @INCIBEHacer Educación
La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) y el Ministerio de Industria, Energía y Turismo, a través del Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE), han publicado Guía sobre Privacidad y seguridad en Internet’.
"Guía de #Privacidad y Seguridad" en Internet de @INCIBEHacer Educación
La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) y el Ministerio de Industria, Energía y Turismo, a través del Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE), han publicado Guía sobre Privacidad y seguridad en Internet’.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
2. ÍNDICE
1. NECESIDAD DE SEGURIDAD INFORMÁTICA.
1.2. Definición de Seguridad Informática.
1.3. BIG DATA.
1.4. INTERNET DE LAS COSAS.
2. TIPOS DE SEGURIDAD. Seguridad activa y pasiva.
3. AMENAZAS Y FRAUDES: Software malicioso o malware.
3.1. Virus, Keylogger, Gusano, Spyware o software espía.
3.2. Mas terminología.
4. NUESTRA ACTITUD, LA MEJOR PROTECCIÓN.
5. LA PROPIEDAD INTELECTUAL Y LA DISTRIBUCIÓN DEL SOFTWARE Y LA INFORMACIÓN.
5.1. Licencias informáticas
5.2. Intercambio de software: redes P2P
3. 1.NECESIDAD DE SEGURIDAD INFORMÁTICA
LA SEGURIDAD INFORMÁTICA es
una disciplina que se encarga de
proteger la integridad y la
privacidad de la información
almacenada en un sistema
informático.
EL BIG DATA es una de las tendencias
más actuales dentro de la industria
tecnológica. Consiste en la recolección y el
análisis de colecciones de datos. Un
ejemplo: son las herramientas sociales
que permiten a los departamentos de
recursos humanos obtener informes
detallados sobre la actividad en redes
sociales de los candidatos.
BIG DATA
4. El internet de las cosas
Es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con
internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que
se conectarían a internet más “cosas u objetos” que personas.
5. 2. TIPOS DE SEGURIDAD
SEGURIDAD ACTIVA: Tiene como objetivo proteger y evitar posibles daños en
los sistemas informáticos.
SOFTWARE: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar
determinadas tareas.
FIREWALL: Programa informático que controla el acceso de una computadora a la red y
de elementos de la red a la computadora.
PROXY: es un agente o sustituto autorizado para actuar en nombre de otra persona
(máquina o entidad) o un documento que lo autoriza a hacerlo
CONTRASEÑAS: es una forma de autentificación que utiliza información secreta para
controlar el acceso hacia algún dispositivo.
6. ENCRIPTACIÓN DE DATOS
Es un procedimiento que
vuelve completamente
ilegibles los datos de un
documento o archivo. De
esta manera, el archivo se
vuelve prácticamente
inservible para un usuario no
autorizado a leerlo.
7. CONTROL PARENTAL : es
una característica especialmente
útil para padres y responsables
educativos que desean impedir que
niños o adolescentes puedan acceder
a páginas Web inapropiadas.
HUELLA DIGITAL:La huella
digital es un mecanismo para
defender los derechos de autor y
combatir la copia no autorizada de
contenidos
8. Certificados digitales. ¿Cómo se obtienen?
CERTIFICADO DIGITAL: es un fichero informático generado por una entidad de
servicios de certificación que asocia unos datos de identidad a una persona física,
organismo o empresa confirmando de esta manera su identidad digital en
Internet.
SABER MÁS
9. PASOS PARA OBTENERLO:
1. Consideraciones previas y configuración del navegador. Para evitar problemas a la hora de
solicitar/descargar el certificado.
2. Solicitud vía internet de su Certificado. Al finalizar el proceso de solicitud, recibirá en su
cuenta de correo electrónico un Código de Solicitud que será requerido en el momento de acreditar
su identidad y posteriormente a la hora de descargar su certificado.
3. Acreditación de la identidad en una Oficina de Registro. Una vez completada la fase
anterior y en posesión de su Código de Solicitud, para continuar con el proceso deberá Acreditar su
Identidad en las Oficinas de Registro.
4. Descarga de su Certificado de Usuario. Aproximadamente 1 hora después de acreditar su
identidad en una Oficina de Registro y haciendo uso de su Código de Solicitud, podrá descargar e
instalar su certificado.
10. SEGURIDAD PASIVA
COPIAS DE SEGURIDAD: es una copia de los datos originales que se
realiza con el fin de disponer de un medio de recuperarlos en caso de su pérdida,
los pasos para realizarla, dependen del tipo de dispositivo que tengas (apple,
android, windows 10…)
Algunos de los programas que se pueden utilizar para crear copias de seguridad
son: FBackup, Cobian Backup, PureSync, Genie Timeline...
11. SISTEMAS DE ALIMENTACIÓN ININTERRUMPIDA: es un
dispositivo que gracias a sus baterías u otros elementos almacenadores de
energía, puede proporcionar energía eléctrica por un tiempo limitado y
durante un apagón eléctrico a todos los dispositivos que tenga conectados.
12. 3. Amenazas y fraudes
El malware o software malicioso es un tipo de virus que tiene como objetivo
infiltrarse o dañar una computadora o sistema de información sin el
consentimiento de su propietario.
13. Virus
Un virus es un fragmento de código, un programa que se adjunta a un archivo o se oculta dentro de otro
programa sin que el usuario sea consciente de su presencia.
Tipos de virus:
1. Virus de Fichero
2. Gusanos (Worms)
3. Bulos o Falsos Virus (Hoaxes)
LOS PEORES VIRUS INFORMÁTICOS
14. Software espía (Spyware)
Se trata de programas que de forma encubierta, extraen
cualquier tipo de información sobre nuestro ordenador o
el uso que hacemos de él.
Suelen venir incorporados en software gratuito o
shareware de uso legal, a modo de troyanos. Incluso
aparecen en programas de empresas importantes.
Resultan difíciles de detectar y suelen permanecer
instalados durante mucho tiempo.
Noticia sobre software espía
15. 4. Nuestra actitud, la mejor protección.
Además del software a nuestra disposición, debemos tener claro que la mayor protección que podemos
tener somos nosotros mismos y los adultos de confianza.
Recomendaciones básicas para protegerte:
Habla con tus padres
No solicites ni entregues datos
No te relaciones con desconocidos
No publiques a la ligera
Mantente al día y limita el tiempo de navegación por internet.
No realices descargas
Si recibes algo raro o desagradable denuncialo
No des tu dirección de correo y no respondas a correos desconocidos.
SEGURIDAD INFORMÁTICA
16. 5.LA PROPIEDAD INTELECTUAL Y LA
DISTRIBUCIÓN DEL SOFTWARE Y LA
INFORMACIÓN.
Internet puede proporcionarnos mucha información y servicios de interés.
Los derechos del autor son un conjunto de normas y principios que regulan los
derechos morales y patrimoniales que la ley reconoce a los autores por la creación
de una obra pública o inédita.
La propiedad intelectual agrupa todo tipo de derechos del autor sobre la
disposición y explotación de su creación.
No todas las descargas son ilegales o atentan contra la propiedad intelectual.
17. Licencias informáticas
Contrato entre el desarrollador de un software sometido a propiedad intelectual
y a derechos de autor y el usuario, en el cual se definen con precisión los derechos y
deberes de ambas partes. Es el desarrollador, o aquél a quien éste haya cedido los
derechos de explotación, quien elige la licencia según la cual distribuye el software.
Estadística sobre los tipos de licencias más usadas en los 70.364 proyectos almacenados actualmente en
SourceForge.net [9] .
Tipos de licenciasLicencia Proyectos GPL 66,1%
LGPL 10,9%
BSD 6,9%
Otras con certificado OSI 12,1%
Resto (dominio público,
propietarias,...)
4,05
18. Intercambio de software: redes p2p
Es una red de ordenadores en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin clientes ni
servidores fijos, sino una serie de nodos que se
comportan como iguales entre sí. Es decir,
actúan simultáneamente como clientes y
servidores respecto a los demás nodos de la
red. Las redes P2P permiten el intercambio
directo de información, en cualquier formato,
entre los ordenadores interconectados.