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Introduccion a la gestión de
proyectos Agiles
Oscar Amelunge
Oscar Amelunge
• Ing. Sistemas
• Agile Project Manager & Scrum Coach
• PMI-ACP
• CSM (Certified Scrum Master)
• CSPO(Certified Scrum Product Owner)
• CSP(Certified Scrum Professional)
• Software Craftmanship Aprentice
Agenda
• Gestión de proyectos Tradicional
• Agile Project Management
• Marco de Trabajo Agile (SCRUM)
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“Hazte un arca de maderas resinosas. Haces el
arca de cañizo y la calafateas por dentro y por
fuera con betún.
Así es como la harás: longitud del arca, trescientos
codos; su anchura, cincuenta codos; y su altura,
treinta codos.
Haces al arca una cubierta y a un codo la
rematarás por encima, pones la puerta del arca en
su costado, y haces un primer piso, un segundo y
un tercero. ”…….
Génesis Capitulo 6
Requerimientos
Gestión Tradicional de Proyectos
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1. Hallar diez o quince obreros.
2. Definir la serie exacta de movimientos elementales.
3. Determinar Tiempos de Ejecución.
4. Eliminar todos los movimientos mal concebidos, los
lentos o inútiles.
5. Reunir en una secuencia los movimientos más
rápidos y
6. los que permiten emplear mejor los materiales más
útiles.
Frederick Winslow Taylor
Gestión de Proyectos Tradicional
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Gestión de Proyectos Tradicional
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FUNCIONA????
Proyecto Exitoso
• PRESUPUESTO: 1,8 $us Billones – 30km.
• TIEMPO: 2 Años y 7 Meses.
• RESULTADO TECNICO: Proyecto finalizado a
tiempo, cumpliendo el presupuesto y el
alcance.
• RESULTADO DE NEGOCIO: Inicialmente el
tren funcionaba vacío, no se obtuvo el ROI
esperado.
Proyecto Exitoso
• PRESUPUESTO INICIAL: 200 $us Millones
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JUEGO DEL
POEMA
Gestión Ágil de Proyectos
Taiichi Ohno
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CONCLUCIONES Y RECOMENDACIONES
• La gestion tradicional de proyectos FUNCIONA
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Bibliografia
@oscaramelunge
@agilebanist
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Seminario sobre Gestión Ágil de Proyectos

  • 1. Introduccion a la gestión de proyectos Agiles Oscar Amelunge
  • 2. Oscar Amelunge • Ing. Sistemas • Agile Project Manager & Scrum Coach • PMI-ACP • CSM (Certified Scrum Master) • CSPO(Certified Scrum Product Owner) • CSP(Certified Scrum Professional) • Software Craftmanship Aprentice
  • 3. Agenda • Gestión de proyectos Tradicional • Agile Project Management • Marco de Trabajo Agile (SCRUM) • Dinámica de equipo Ágil
  • 4. “Hazte un arca de maderas resinosas. Haces el arca de cañizo y la calafateas por dentro y por fuera con betún. Así es como la harás: longitud del arca, trescientos codos; su anchura, cincuenta codos; y su altura, treinta codos. Haces al arca una cubierta y a un codo la rematarás por encima, pones la puerta del arca en su costado, y haces un primer piso, un segundo y un tercero. ”……. Génesis Capitulo 6 Requerimientos
  • 5. Gestión Tradicional de Proyectos Pirámide Escalonada 2660 a.c.
  • 6. Gestión Tradicional de Proyectos Pirámide Medium 2610 a.c.
  • 7. Gestión Tradicional de Proyectos Pirámide Snefru 2610 a.c.
  • 8. Gestión Tradicional de Proyectos Pirámide Keops 2570 a.c.
  • 9. Gestión Tradicional de Proyectos 1. Hallar diez o quince obreros. 2. Definir la serie exacta de movimientos elementales. 3. Determinar Tiempos de Ejecución. 4. Eliminar todos los movimientos mal concebidos, los lentos o inútiles. 5. Reunir en una secuencia los movimientos más rápidos y 6. los que permiten emplear mejor los materiales más útiles. Frederick Winslow Taylor
  • 10. Gestión de Proyectos Tradicional Henry Laurence Gantt
  • 11. Gestión de Proyectos Tradicional Tiempo Alcance Recursos
  • 13.
  • 14.
  • 15. Proyecto Exitoso • PRESUPUESTO: 1,8 $us Billones – 30km. • TIEMPO: 2 Años y 7 Meses. • RESULTADO TECNICO: Proyecto finalizado a tiempo, cumpliendo el presupuesto y el alcance. • RESULTADO DE NEGOCIO: Inicialmente el tren funcionaba vacío, no se obtuvo el ROI esperado.
  • 16. Proyecto Exitoso • PRESUPUESTO INICIAL: 200 $us Millones • PRESUPUESTO FINAL: 400 $us Millones • TIEMPO DE FINALIZACION: 1 Año después de lo planificado. RESULTADO • Ganadora de 11 premios Oscar • Segunda película mas taquillera de la historia • 1,5 Billones de $us • Dicaprio entro a los top 10 mas sexys del mundo
  • 18. Gestión Ágil de Proyectos Taiichi Ohno Lean Manufacturing
  • 19.
  • 21. Agile
  • 22.
  • 23. SCRUM Nonaka & Takeuchi Jeff Sutherland & Ken Schwaber • 80’s Analizaron Productos Tecnologas Japoneses • Identificaron un Modelo de Trabajo en Equipo() • The New New Product Development Game OOPSLA 95 (Object-Oriented Programming Systems & Applications conference)
  • 24. SCRUM
  • 25. Ball Point Game (Boris Gloger) Rules • You are one big team • Ball must have air-time • No ball to your direct neighbour • Start Point = End Point • Iteration = 2 min • In between = 1 min • We play 5 iterations Preparation • Run 5 iterations: - Get an estimate from the team - 2 min iteration - 1 min team to plan improvements
  • 26. CONCLUCIONES Y RECOMENDACIONES • La gestion tradicional de proyectos FUNCIONA • La gestion agil de proyectos, tambien FUNCIONA • La gestion agil de proyectos es complementaria a la gestion tradicional • La gestion agil de proyectos no es una bala de plata
  • 28.