Este documento resume el capítulo 3.1416 del libro "¿Matemática estás ahí?". Explica dos juegos matemáticos: el Juego de la Vida creado por John Conway en 1970 que simula una sociedad, y un juego de dados de colores donde la transitividad afecta los resultados contra lo esperado. También incluye una actividad con preguntas sobre el Juego de la Vida y su conclusión sobre cómo los matemáticos analizan incluso los juegos de azar.