Un sistema de gestión de contenidos (CMS) permite crear, organizar y publicar documentos y otros contenidos de forma colaborativa a través de aplicaciones web similares a un portal. Un CMS ofrece ventajas como la separación de contenido y presentación, facilitando cambios de diseño, y permite que más usuarios creen, modifiquen y publiquen páginas web de forma sencilla. Los CMS se categorizan por su lenguaje de programación, licencia y tipo de uso.
Introducción a los sistemas de gestion de contenidos (CMS)Daniel Primo
(5lineas.com) Introducción a las CMS (sistemas de gestión de contenidos) en la web: Drupal, Joomla, Wordpress... Repaso a la diferencia entre OpenSource y software propietario
Pengertian, manfaat, dan sistematika penulisan karya ilmiah. Merupakan tugas diskusi kelompok, mata pelajaran Bahasa Indonesia. Oleh kelompok 3 kelas Akselerasi 12 SMPN 1 Kendari :)
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Андраш Густи «Интерфейсы, которые вызывают привыкание, или Как перепрошить по...DataArt
Андраш Густи. «Интерфейсы, которые вызывают привыкание, или Как перепрошить пользователя». IT talk #24 (СПб)
Андраш Густи — директор по развитию мастерской мобильных приложений «Бегемот-Бегемот». Учился в США, Германии и Польше, владеет шестью языками. Частый спикер на профильных российских и международных конференциях, сооснователь и модератор Клуба Питерских Приложений, соавтор видео-курса «Бизнес на мобильных приложениях» и ведущий подкаста «Мобильные приложения как бизнес».
О чем пойдет речь?
◦Проектирование как основа продуктостроения, а не дизайна.
◦Привыкание в повседневной жизни.
◦Как привыкание работает в цифровых продуктах.
◦Способы управления привыканием и система крючка.
◦Как измерять потенциальную привыкаемость цифрового продукта.
A Journey to Power Intelligent IT - Big Data EmployedMohamed Sohail
Sustainability has become a hot topic as a result of significant concerns about the unintended social, environmental, and economic consequences of rapid population growth, economic growth, and consumption of our natural resources. For the IT industry in particular, a highly important consideration that affects the decisions of IT managers is data center power consumption and carbon emission.
Игорь Савка "Как выжить в безнадежном проекте. Личный опыт"DataArt
На конференции IT NonStop во Львове Игорь Савка рассказал о личном опыте выживания в абсолютно безнадежных проектах, проанализировал реальные проблемы, которые возникали в работе, и воплощенные в жизнь способы их решения.
libro de programacion que te ayudara a despejar tus dudas sobre los conocimientos basicos, ya sea sentencias, conceptos y ejercicios una herramienta que facilitara tu aprendizaje y no hara muy pesado tu metodologia de estudio en programacion
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Sistema de gestión de
contenidos
Permite crear, organizar y publicar
documentos y otros contenidos de
forma colaborativa
Están formados por un conjunto de
aplicaciones web que, de un modo
similar a un portal, operan tanto en
Internet como en una intranet.
Permite organizar y mostrar
contenidos sin que sea necesario
poseer grandes conocimientos de
programación web
3.
4.
5. VENTAJAS
Separación de contenido y
presentación, lo que facilita los
cambios de diseño.
Creación, modificación y publicación
de páginas Web más sencilla para un
mayor número de usuarios.
Gestión dinámica de usuarios y
privilegios mediante la posibilidad de
establecer perfiles de usuario.
Contenidos almacenados en base de
datos, lo que facilita la exportación,
catalogación, búsqueda y reutilización
de contenidos.
6. Por el lenguaje
de programación
empleado
Java
Otros (Perl, Python,
Ruby,...):
ASP.NET
PHP
Por el tipo de
licencia
De código abierto :
WordPress, Drupal, Joomla
De código propietario:
CMS10, Eximius2 CMS, Contendo CMS, Jarimba,
CMS HYDRAportal
Por tipo de uso o
funcionalidad
Plataformas generals:
Drupal, Gekko, E107, Joomla, Mambo
Comercio electrónico:
osCommerce, Magento, Zen Cart
Wikis:
MediaWiki, TikiWiki, TWiki
Galerías:
Gallery, Pixelpost, Expression Engine
Blogs:
WordPress, bBlog, DotClear, Lifetype
Sitios educativos:
ATutor, Claroline, Dokeos, eCollege