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Oviedo
Índice 
3.1. Introducción 
3.2. Tipos de sistemas operativos 
3.3. El Sistema Operativo MS-DOS 
3.4. El Sistema Operativo Windows
Bibliografía Básica 
Algarabel, S. y Sanmartin, J. (1990). Métodos 
Informáticos aplicados a la Psicología. Madrid: 
Pirámide. 
Andrews, N. y Stinson, C. (1986). Running Windows. 
Microsoft Press. 
IBM corporation (1991). IBM DOS. Manual de usuario 
y referencia. IBM. 
Jamsa, K. (1993). Dos 6. Madrid: McGraw-Hill. 
Martín, N.B. (2000). Introducción a la informática. 
Anaya Multimedia. 
Microsoft Corporation (1995). Introducción a 
Microsoft Windows 95. Microsoft.
3.1. INTRODUCCIÓN 
Definición: 
 Es un programa (o conjunto de programas) de control que 
tienen por objeto facilitar el uso del computador y conseguir 
que este se utilice eficientemente. 
Características: 
 Es el único programa del que no se puede prescindir 
 Gestiona periféricos, ficheros y usuarios 
 Ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo del 
ordenador 
Los SO más comunes tienen dos grandes niveles 
diferenciables: 
 A) Nivel bajo o nucleo del SO 
 B) Nivel alto, de utilidades y herramientas
A) NÚCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO 
 Gestión del procesador y reparto de su tiempo 
de proceso 
 Gestión de memoria 
 Control de los recursos de almacenamiento y de 
entrada/salida 
 Control de errores y sistemas de protección 
 Gestión del interfaz con el usuario
B) HERRAMIENTAS Y UTILIDADES 
 Gestión de los periféricos 
 Manipulación de los sistemas de 
almacenamiento en disco 
 Editor 
 Ensamblador 
 Gestión de usuarios 
 Herramientas de modificación de sistema 
 Compiladores e Interpretes de lenguaje de 
programación 
 Procedimientos telemáticos
En resumen: 
 Un SO es un conjunto de programas de control 
que gestiona periféricos, ficheros y usuarios y 
ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo 
del ordenador
Tradicionalmente se han desarrollado varios tipos de 
SO, que dividiremos en: 
MS-DOS 
WINDOWS 
OTROS (UNIX, Linux, OS/2, etc.)
1. MS-DOS 
 Interacción con el 
usuario en forma de 
lenguaje de comandos 
 Múltiples utilidades en 
la manipulación de 
fichero 
 La estructuración de los 
directorios es en forma 
de directorios o 
subdirectorios 
jerárquicos 
 Gestión versátil de los 
periféricos 
 Procesamiento por lotes
2. WINDOWS (FINDER) 
 La pantalla se convierte en 
una mesa de escritorio con 
una serie de objetos y 
accesorios 
 Utilización del ratón 
 Los programas presentan por 
sí mismos las distintas 
alternativas al usuario en 
forma de menús o diálogos 
 Presentación de la 
información en forma de 
ventanas 
 Windows 3.1, Windows 3.11, 
Windows 95, Windows 98, 
Windows NT, Windows 
Millenium, Windows XP…
3. Otros Sistemas Operativos 
Pensados para operar en forma multiusuario y 
multitareas, con gran cantidad de herramientas y 
utilidades 
UNIX, LINUX, OS/2
3.3. El SISTEMA OPERATIVO MS-DOS 
3.3.1. Características 
3.3.2. Línea de comandos 
3.3.3. Ficheros o archivos 
3.3.4. Directorios 
3.3.5. Órdenes en MS-DOS
3.3.1. Características 
MS-DOS (Microsoft Disk Operating 
System) sistema operativo lanzado en 1981 por 
IBM 
Carece de interfaz gráfico: pantalla negra en la 
que escribimos 
Funciona mediante órdenes y comandos C:>
3.3.2. LA LÍNEA DE COMANDOS 
La interacción con el usuario es en forma de 
comandos (instrucciones), que éste deberá ir 
escribiendo en la línea de comandos 
DOS indica la línea de comandos a través del 
símbolo de sistema : C:> 
Los comandos se escriben a continuación 
para especificar las tareas que el DOS ha de 
realizar
Pa.ANRoTmEbrSe dDelE co mUaNnd oC: iOndMica Ala aNccDiónO 
(C:>del) 
b. Parámetros (uno o más): define el elemento 
sobre el que queremos que se actúe (C:>del 
*.doc) 
c. Modificadores: modifican la manera en que un 
comando realiza una tarea. Se representa con 
una barra diagonal (/) seguida de una sola letra 
(C:>dir /p)
Especificación de la unidad de disco : la unidad 
actual (prompt) se presenta como la primera 
letra del símbolo de sistema. Generalmente, 
• A: ó B: unidad de disco 
• C: unidad de disco duro 
• D: unidad de zip 
• E: unidad del CD-ROM 
• Otras (F:, G:)
Los ficheros sirven para organizar la información 
Nombre de un archivo: Nombre + extensión 
(Nombre.ext) 
A. Nombre: podemos identificar el archivo por su 
nombre 
 no más de 8 caracteres 
 letras (A-Z), números (0-9), algunos caracteres 
especiales (subrayado_, símbolo de dólar $, símbolo 
de porcentaje %...no otros) 
 No podrán tener espacios, comas, barras inversas o 
puntos 
B. Extensión: sirve para identificar el tipo de archivo 
DOS utiliza las siguientes: 
.EXE (ejecutable) ó .COM (comando) para archivos que 
contienen programas 
.SYS (sistema) archivos que contienen información del 
hardware 
.BAT (por lotes) para archivos con listas de comandos 
que se ejecutan automáticamente.
Al crear un archivo se podrá elegir una extensión 
que ayude a identificarlo (no mas de 3 carácteres) 
La mayor parte de los programas que crean 
archivos generan una extensión (.DOC, .XSL, 
.SAV...)
TIPOS DE ARCHIVOS 
a. Archivos de programa: contienen los programas que 
se necesitan para que funcione el ordenador (.EXE 
o .COM) 
b. Archivos de datos especiales: archivos que produce 
un programa que contienen códigos que sólo pueden 
ser leídos por ese programa (.DOC, .XLS, .PPT, 
.SAV, .SPO…) 
c. Archivos de texto sin formato: sólo contienen texto. 
Código ASCII ( .TXT) 
d. Archivos de sistema: información acerca del 
hardware (.SYS) 
e. Archivos de procesamiento por lotes: archivos de 
texto sin formato que contienen los comandos del 
DOS (.BAT) 
 DOS almacena, además de los nombres y extensión 
de los archivos, información sobre su tamaño (bytes 
que ocupan), la fecha y la hora en que fueron creados
OTRAS EXTENSIONES DE ARCHIVOS 
.TXT texto normal 
.DOC texto de Word 
.WP texto de WordPerfect 
.RTF texto de Windows 
.WAV sonido de Windows 
.XLS, .WK1 hoja de cálculo 
.FLC, .FLI archivo de animación 
.HTLM página web en htlm 
.BMP, .TIF, imagen 
.PWT, .HGP, PPTpresentación 
.CDR imagen del CorelDraw 
.DBF base de datos 
.AVI, .MOV archivo de video 
.GIF, .JPG imágenes de Internet
COMODINES del DOS: sirven para sustituir a un 
nombre o a una extensión cuando deseamos 
realizar una misma tarea con un grupo de 
archivos 
a) El asterisco (*) toma el lugar de una palabra 
completa o un grupo de caracteres 
b) La interrogación de cierre (?) toma el lugar de 
un carácter único
Un disco es una especie de archivador compuesto de 
“carpetas” en las que se guardan grupos de ficheros. 
Estas carpetas se denominan directorios y nos ayudan 
a organizar los ficheros 
Directorio raíz: al dar formato a un disquete o a un 
disco duro, DOS creará un directorio en el que serán 
almacenados todos los otros ficheros y directorios 
C:> 
Cuando una carpeta contiene tanta información que se 
hace difícil encontrar lo que se busca, se subdivide. 
De igual forma, cuando los directorios tienen un 
número demasiado grande de archivos, se pueden 
dividir en subdirectorios. De igual forma, se podrán 
crear subdirectorios dentro de los subdirectorios 
Directorios y subdirectorios forman una estructura 
denominada árbol de directorios 
La orden tree nos enseña la lista de directorios y 
subdirectorios 
C:>tree
En un directorio puede haber archivos y 
subdirectorios 
Podemos seguir agregando directorios en 
cualquier nivel de la estructura hasta un máximo 
de 512 archivos y directorios en el directorio raíz 
de un disco duro 
A veces, 
Directorio padre: contiene subdirectorios 
Directorio hijo: subdirectorio
Nombres para directorios 
Cada directorio tiene un nombre y también puede 
tener una extensión 
Reglas: 
a. El nombre debe tener entre uno y ocho caracteres 
b. Una extensión podrá tener hasta tres caracteres, 
separados del nombre por un punto 
c. Tanto los nombre como las extensiones podrán 
contener letras (A-Z), números (0-9), algunos 
caracteres especiales (subrayado_, símbolo de dólar 
$, símbolo de porcentaje %...no otros 
d. No podrán tener espacios, comas, barras inversas () 
o puntos. 
e. Dos subdirectorios que estén en el mismo directorio 
no podrán tener el mismo nombre. Sin embargo, 
podrá haber subdirectorios con el mismo nombre en 
directorios distintos
Rutas de acceso 
La ruta de acceso indica el emplazamiento de un 
archivo dentro del árbol de directorios. Es el camino 
que debe seguir DOS, partiendo del directorio raíz, 
para llegar a un archivo en otro directorio 
Ej: C:>segundoprocesoapuntes.doc 
A menos que se indique de otro modo, se supondrá que 
queremos utilizar el árbol de directorios de la 
unidad actual 
Para trabajar con archivos de un directorio que no sea 
el actual tendremos dos opciones: 
a. escribir la ruta de acceso del otro directorio 
b. convertir el otro directorio en actual utilizando el 
comando cd (cambiar de directorio)
3.3.5. OORRDDEENNEESS DDEE MMSS-- 
DDOOSS
MMAANNDDAATTOOSS DDEESSCCRRIIPPCCIIÓÓNN SSIINNTTAAXXIISS 
GGEENNEERRAALLEESS 
VVEERR 
VViissuuaalliizzaa eell nnúúmmeerroo ddee vveerrssiióónn 
CCLLSS 
BBoorrrraa llaa ppaannttaallllaa 
DDAATTEE 
MMuueessttrraa yy eessttaabblleeccee llaa ffeecchhaa 
TTIIMMEE 
MMuueessttrraa yy eessttaabblleeccee llaa hhoorraa 
HHEELLPP 
MMeennúú ddee aayyuuddaa 
VVEERR 
CCLLSS 
DDAATTEE [[DDDD--MMMM--AAAA]] 
TTIIMMEE [[HHHH::MMMM::SSSS]] 
HHEELLPP [[NNoommOOrrddeenn]] 
DDIISSCCOO 
FFOORRMMAATT 
DDIISSKKCCOOPPYY 
SSCCAANNDDIISSKK 
PPrreeppaarraa ((ffoorrmmaatteeaa)) llooss ddiissccooss 
CCooppiiaa uunn ddiissccoo eenn oottrroo 
AAnnaalliizzaa yy rreeppaarraa ddiissccooss 
FFOORRMMAATT UU:: 
DDIISSKKCCOOPPYY UU:: UU:: 
SSCCAANNDDIISSKK UU:: 
DDIIRREECCTTOORRIIOOSS 
TTRREEEE 
MMKKDDIIRR ((MMDD)) 
RRMMDDIIRR ((RRDD)) 
CCHHDDIIRR ((CCDD)) 
MMuueessttrraa eell áárrbbooll ddee ddiirreeccttoorriiooss 
CCrreeaa ssuubbddiirreeccttoorriiooss 
BBoorrrraa ssuubbddiirreeccttoorriiooss 
IInnddiiccaa oo ccaammbbiiaa ddee ssuubbddiirreeccttoorriioo 
TTRREEEE [[UU::]][[ttrraayy]][[//FF]] 
MMDD [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMDDIIRREECCTT]] 
RRDD [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMDDIIRREECCTT]] 
CCDD [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMDDIIRREECCTT]] 
FFIICCHHEERROOSS 
DDIIRR 
CCOOPPYY 
DDEELL 
RREENNAAMMEE 
MMuueessttrraa lliissttaa aarrcchhiivvooss 
CCooppiiaa aarrcchhiivvooss 
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DDIIRR [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMFFIICCHH]] [[//WW]][[//PP]] 
CCOOPPYY [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMFFIICCHH]][[UU::]][[ttrraayy]] 
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sistema operativo

  • 2. Índice 3.1. Introducción 3.2. Tipos de sistemas operativos 3.3. El Sistema Operativo MS-DOS 3.4. El Sistema Operativo Windows
  • 3. Bibliografía Básica Algarabel, S. y Sanmartin, J. (1990). Métodos Informáticos aplicados a la Psicología. Madrid: Pirámide. Andrews, N. y Stinson, C. (1986). Running Windows. Microsoft Press. IBM corporation (1991). IBM DOS. Manual de usuario y referencia. IBM. Jamsa, K. (1993). Dos 6. Madrid: McGraw-Hill. Martín, N.B. (2000). Introducción a la informática. Anaya Multimedia. Microsoft Corporation (1995). Introducción a Microsoft Windows 95. Microsoft.
  • 4. 3.1. INTRODUCCIÓN Definición:  Es un programa (o conjunto de programas) de control que tienen por objeto facilitar el uso del computador y conseguir que este se utilice eficientemente. Características:  Es el único programa del que no se puede prescindir  Gestiona periféricos, ficheros y usuarios  Ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo del ordenador Los SO más comunes tienen dos grandes niveles diferenciables:  A) Nivel bajo o nucleo del SO  B) Nivel alto, de utilidades y herramientas
  • 5. A) NÚCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO  Gestión del procesador y reparto de su tiempo de proceso  Gestión de memoria  Control de los recursos de almacenamiento y de entrada/salida  Control de errores y sistemas de protección  Gestión del interfaz con el usuario
  • 6. B) HERRAMIENTAS Y UTILIDADES  Gestión de los periféricos  Manipulación de los sistemas de almacenamiento en disco  Editor  Ensamblador  Gestión de usuarios  Herramientas de modificación de sistema  Compiladores e Interpretes de lenguaje de programación  Procedimientos telemáticos
  • 7. En resumen:  Un SO es un conjunto de programas de control que gestiona periféricos, ficheros y usuarios y ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo del ordenador
  • 8. Tradicionalmente se han desarrollado varios tipos de SO, que dividiremos en: MS-DOS WINDOWS OTROS (UNIX, Linux, OS/2, etc.)
  • 9. 1. MS-DOS  Interacción con el usuario en forma de lenguaje de comandos  Múltiples utilidades en la manipulación de fichero  La estructuración de los directorios es en forma de directorios o subdirectorios jerárquicos  Gestión versátil de los periféricos  Procesamiento por lotes
  • 10. 2. WINDOWS (FINDER)  La pantalla se convierte en una mesa de escritorio con una serie de objetos y accesorios  Utilización del ratón  Los programas presentan por sí mismos las distintas alternativas al usuario en forma de menús o diálogos  Presentación de la información en forma de ventanas  Windows 3.1, Windows 3.11, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows Millenium, Windows XP…
  • 11. 3. Otros Sistemas Operativos Pensados para operar en forma multiusuario y multitareas, con gran cantidad de herramientas y utilidades UNIX, LINUX, OS/2
  • 12. 3.3. El SISTEMA OPERATIVO MS-DOS 3.3.1. Características 3.3.2. Línea de comandos 3.3.3. Ficheros o archivos 3.3.4. Directorios 3.3.5. Órdenes en MS-DOS
  • 13. 3.3.1. Características MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) sistema operativo lanzado en 1981 por IBM Carece de interfaz gráfico: pantalla negra en la que escribimos Funciona mediante órdenes y comandos C:>
  • 14. 3.3.2. LA LÍNEA DE COMANDOS La interacción con el usuario es en forma de comandos (instrucciones), que éste deberá ir escribiendo en la línea de comandos DOS indica la línea de comandos a través del símbolo de sistema : C:> Los comandos se escriben a continuación para especificar las tareas que el DOS ha de realizar
  • 15. Pa.ANRoTmEbrSe dDelE co mUaNnd oC: iOndMica Ala aNccDiónO (C:>del) b. Parámetros (uno o más): define el elemento sobre el que queremos que se actúe (C:>del *.doc) c. Modificadores: modifican la manera en que un comando realiza una tarea. Se representa con una barra diagonal (/) seguida de una sola letra (C:>dir /p)
  • 16. Especificación de la unidad de disco : la unidad actual (prompt) se presenta como la primera letra del símbolo de sistema. Generalmente, • A: ó B: unidad de disco • C: unidad de disco duro • D: unidad de zip • E: unidad del CD-ROM • Otras (F:, G:)
  • 17.
  • 18. Los ficheros sirven para organizar la información Nombre de un archivo: Nombre + extensión (Nombre.ext) A. Nombre: podemos identificar el archivo por su nombre  no más de 8 caracteres  letras (A-Z), números (0-9), algunos caracteres especiales (subrayado_, símbolo de dólar $, símbolo de porcentaje %...no otros)  No podrán tener espacios, comas, barras inversas o puntos B. Extensión: sirve para identificar el tipo de archivo DOS utiliza las siguientes: .EXE (ejecutable) ó .COM (comando) para archivos que contienen programas .SYS (sistema) archivos que contienen información del hardware .BAT (por lotes) para archivos con listas de comandos que se ejecutan automáticamente.
  • 19. Al crear un archivo se podrá elegir una extensión que ayude a identificarlo (no mas de 3 carácteres) La mayor parte de los programas que crean archivos generan una extensión (.DOC, .XSL, .SAV...)
  • 20. TIPOS DE ARCHIVOS a. Archivos de programa: contienen los programas que se necesitan para que funcione el ordenador (.EXE o .COM) b. Archivos de datos especiales: archivos que produce un programa que contienen códigos que sólo pueden ser leídos por ese programa (.DOC, .XLS, .PPT, .SAV, .SPO…) c. Archivos de texto sin formato: sólo contienen texto. Código ASCII ( .TXT) d. Archivos de sistema: información acerca del hardware (.SYS) e. Archivos de procesamiento por lotes: archivos de texto sin formato que contienen los comandos del DOS (.BAT)  DOS almacena, además de los nombres y extensión de los archivos, información sobre su tamaño (bytes que ocupan), la fecha y la hora en que fueron creados
  • 21. OTRAS EXTENSIONES DE ARCHIVOS .TXT texto normal .DOC texto de Word .WP texto de WordPerfect .RTF texto de Windows .WAV sonido de Windows .XLS, .WK1 hoja de cálculo .FLC, .FLI archivo de animación .HTLM página web en htlm .BMP, .TIF, imagen .PWT, .HGP, PPTpresentación .CDR imagen del CorelDraw .DBF base de datos .AVI, .MOV archivo de video .GIF, .JPG imágenes de Internet
  • 22. COMODINES del DOS: sirven para sustituir a un nombre o a una extensión cuando deseamos realizar una misma tarea con un grupo de archivos a) El asterisco (*) toma el lugar de una palabra completa o un grupo de caracteres b) La interrogación de cierre (?) toma el lugar de un carácter único
  • 23.
  • 24. Un disco es una especie de archivador compuesto de “carpetas” en las que se guardan grupos de ficheros. Estas carpetas se denominan directorios y nos ayudan a organizar los ficheros Directorio raíz: al dar formato a un disquete o a un disco duro, DOS creará un directorio en el que serán almacenados todos los otros ficheros y directorios C:> Cuando una carpeta contiene tanta información que se hace difícil encontrar lo que se busca, se subdivide. De igual forma, cuando los directorios tienen un número demasiado grande de archivos, se pueden dividir en subdirectorios. De igual forma, se podrán crear subdirectorios dentro de los subdirectorios Directorios y subdirectorios forman una estructura denominada árbol de directorios La orden tree nos enseña la lista de directorios y subdirectorios C:>tree
  • 25. En un directorio puede haber archivos y subdirectorios Podemos seguir agregando directorios en cualquier nivel de la estructura hasta un máximo de 512 archivos y directorios en el directorio raíz de un disco duro A veces, Directorio padre: contiene subdirectorios Directorio hijo: subdirectorio
  • 26. Nombres para directorios Cada directorio tiene un nombre y también puede tener una extensión Reglas: a. El nombre debe tener entre uno y ocho caracteres b. Una extensión podrá tener hasta tres caracteres, separados del nombre por un punto c. Tanto los nombre como las extensiones podrán contener letras (A-Z), números (0-9), algunos caracteres especiales (subrayado_, símbolo de dólar $, símbolo de porcentaje %...no otros d. No podrán tener espacios, comas, barras inversas () o puntos. e. Dos subdirectorios que estén en el mismo directorio no podrán tener el mismo nombre. Sin embargo, podrá haber subdirectorios con el mismo nombre en directorios distintos
  • 27. Rutas de acceso La ruta de acceso indica el emplazamiento de un archivo dentro del árbol de directorios. Es el camino que debe seguir DOS, partiendo del directorio raíz, para llegar a un archivo en otro directorio Ej: C:>segundoprocesoapuntes.doc A menos que se indique de otro modo, se supondrá que queremos utilizar el árbol de directorios de la unidad actual Para trabajar con archivos de un directorio que no sea el actual tendremos dos opciones: a. escribir la ruta de acceso del otro directorio b. convertir el otro directorio en actual utilizando el comando cd (cambiar de directorio)
  • 28. 3.3.5. OORRDDEENNEESS DDEE MMSS-- DDOOSS
  • 29. MMAANNDDAATTOOSS DDEESSCCRRIIPPCCIIÓÓNN SSIINNTTAAXXIISS GGEENNEERRAALLEESS VVEERR VViissuuaalliizzaa eell nnúúmmeerroo ddee vveerrssiióónn CCLLSS BBoorrrraa llaa ppaannttaallllaa DDAATTEE MMuueessttrraa yy eessttaabblleeccee llaa ffeecchhaa TTIIMMEE MMuueessttrraa yy eessttaabblleeccee llaa hhoorraa HHEELLPP MMeennúú ddee aayyuuddaa VVEERR CCLLSS DDAATTEE [[DDDD--MMMM--AAAA]] TTIIMMEE [[HHHH::MMMM::SSSS]] HHEELLPP [[NNoommOOrrddeenn]] DDIISSCCOO FFOORRMMAATT DDIISSKKCCOOPPYY SSCCAANNDDIISSKK PPrreeppaarraa ((ffoorrmmaatteeaa)) llooss ddiissccooss CCooppiiaa uunn ddiissccoo eenn oottrroo AAnnaalliizzaa yy rreeppaarraa ddiissccooss FFOORRMMAATT UU:: DDIISSKKCCOOPPYY UU:: UU:: SSCCAANNDDIISSKK UU:: DDIIRREECCTTOORRIIOOSS TTRREEEE MMKKDDIIRR ((MMDD)) RRMMDDIIRR ((RRDD)) CCHHDDIIRR ((CCDD)) MMuueessttrraa eell áárrbbooll ddee ddiirreeccttoorriiooss CCrreeaa ssuubbddiirreeccttoorriiooss BBoorrrraa ssuubbddiirreeccttoorriiooss IInnddiiccaa oo ccaammbbiiaa ddee ssuubbddiirreeccttoorriioo TTRREEEE [[UU::]][[ttrraayy]][[//FF]] MMDD [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMDDIIRREECCTT]] RRDD [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMDDIIRREECCTT]] CCDD [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMDDIIRREECCTT]] FFIICCHHEERROOSS DDIIRR CCOOPPYY DDEELL RREENNAAMMEE MMuueessttrraa lliissttaa aarrcchhiivvooss CCooppiiaa aarrcchhiivvooss BBoorrrraa aarrcchhiivvooss RReennoommbbrraa aarrcchhiivvooss DDIIRR [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMFFIICCHH]] [[//WW]][[//PP]] CCOOPPYY [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMFFIICCHH]][[UU::]][[ttrraayy]] DDEELL [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMFFIICCHH]] RREENN [[UU::]][[ttrraayy]][[NNOOMMFFIICCHHAA]][[NNoommNNUUEE]]