SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 31
Herramientas de
Colaboración Digital
Introducción
Funciones de un computador
 Almacenar información
 Procesar información
 Comunicar el interior con el exterior
(maquina-usuario)
¿Qué es un computador?
Computador: es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada,
efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcionar la
información resultante a través de un medio de salida; todo ello sin
intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de
instrucciones previamente almacenado en el propio computador
Periféricos de un Computador
 El computador es una máquina que no tendría
sentido si no se comunicase con el exterior, es
decir, si careciese de periféricos.
 Periféricos:
 unidades o dispositivos a través de los que el
computador se comunica con el mundo exterior, y
 sistemas que almacenan o archivan información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Tipos de periféricos – Clasificación
Debe disponer de:
 unidad(es) de entrada, a través de la(s) cual(es)
poderle dar los programas que queremos que
ejecute, y los datos correspondientes
 unidad(es) de salida, con la(s) que la computadora
nos da los resultados de los programas, y
 memoria masiva o auxiliar, que facilite el
funcionamiento y utilización del la computador
 Dispositivos Mixtos
Unidades de entrada usuales:
Unidades de salida usuales:
La memoria masiva o auxiliar
 trata de suplir las deficiencias de la memoria central. Éstas son su
relativamente baja capacidad y el hecho de que la información almacenada
en la zona RAM se borra al eliminar la alimentación de energía eléctrica (al
desconectarla).
Monitores de visualización
 Monitores de visualización
 Pantallas de video
 Pantallas de tubo de rayos catódicos (CRT)
 Pantallas planas
 Controladores de video
 Una multitud de puntos, denominados puntos de imagen o
unidades de visualización ("pixels").
 El color de cada punto de imagen se obtiene con mezcla de 3
colores: rojo, verde y azul
Pantallas planas (FPD).
 Las pantallas planas son ligeras, delgadas, tienen bajo consumo de
potencia, pero la calidad de las imágenes que generan es peor que
las de CRT. Se usan en portátiles.
Teclados
 Al pulsar una tecla (o combinación de
teclas) se cierra un conmutador que
hay en el interior del teclado,
 Un codificador envía al computador el
código de la combinación de teclas
pulsadas. Al arrancar el computador
se carga una “página de código de
teclado”, que asocia a cada
combinación de teclas el carácter
(ASCII, p.e.) correspondiente.
Los teclados contienen los siguientes
tipos de teclas:
 Teclado principal: Caracteres alfabéticos, numéricos y especiales.
 Teclas de gestión de imagen. Desplazar el cursor a izquierda,
derecha, arriba y abajo, borrar un carácter o parte de una línea, etc.
 Teclado numérico. Repetición de los caracteres numéricos y de
operaciones básicas.
 Teclas de funciones. Definibles por el usuario o e pre-definidas en un
paquete de programas o aplicación dada. (F1,...,F12). Equivalen a
teclear una secuencia de caracteres que lanzan una rutina.
 Teclas de funciones especiales. Controlan funciones propias del
terminal/PC, como forma de cursor a aparecer en la pantalla,
velocidad, impresión por la impresora acoplada al terminal del
contenido de imagen, etc. Interrupciones, etc..
Mouse
 El ratón es un pequeño periférico que está
constituido por una bola que puede girar
libremente, y se acciona haciéndola rodar sobre
una superficie plana. Actualmente tienen un sensor
optico en lugar de la bola, con lo que mejora la
precisión y requiere menos mantenimiento
 En el momento de activar el ratón, se asocia su
posición con la del cursor en la pantalla. Si
desplazamos sobre una superficie el ratón, el
cursor seguirá dichos movimientos.
Impresoras
 Las impresoras son periféricos que escriben la información de salida sobre papel. Su
comportamiento inicialmente era muy similar al de las máquinas de escribir, pero hoy día son
mucho más sofisticadas, pareciéndose algunas en su funcionamiento a máquinas fotocopiadoras
conectadas en línea con el ordenador.
 Las impresoras son, junto a las pantallas, los dispositivos más utilizados para poder ver en forma
directamente inteligible para el hombre los resultados de un programa de ordenador.
Tipos de impresoras mas importantes:
 Impresoras matriciales o de agujas.
 Impresoras de inyección de tinta
 Impresoras láser
Scanner
 ELEMENTOS DEL SCANNER...
 Hardware,
 Software
 El scanner esta compuesto por un circuito
electronico (hardware) y un programa
informatico (software) que unidos entre si
extraen los datos.
 La parte Hardware es el conjunto de elementos
y circuitos que forman el aparato.
 La parte Software incluye el conjunto de datos e
instrucciones internas que permiten la
comunicación con las centralitas o UCEs,
usándose un protocolo de comunicaciones que
representa el 'lenguaje o idioma' para el
intercambio de datos.
Modem
 El módem es un dispositivo que permite
conectar dos ordenadores remotos utilizando
la línea telefónica de forma que puedan
intercambiar información entre si. El módem
es uno de los métodos mas extendidos para la
interconexión de ordenadores por su sencillez
y bajo costo.
 Un módem es un dispositivo que convierte las
señales digitales del ordenador en señales
analógica que pueden transmitirse a través del
canal telefónico.
 Otros mecanismos como la modulación de
fase o los métodos combinados permiten
transportar mas información por el mismo
canal.
Disco Duro
 Constituye la unidad principal de almacenamiento del
ordenador.
 Recubiertos de una capa magnética delgada, de óxido
de hierro.
 Se dividen en unos círculos concéntricos cilindros a su
vez se dividen en sectores
 El número de sectores está determinado por el tipo de
disco y su formato.
 La capacidad del disco resulta de multiplicar el número
de caras por el de pistas por cara y por el de sectores
por pista, al total por el número de bytes por sector.
 LOS DISCOS (Platters)
 LAS CABEZAS (Heads)
 EL EJE
 "ACTUADOR"
 CILINDROS
 PISTAS (tracks)
 SECTORES (sectors)
Cont…
Cont…
 El disco compacto (CD compact disc) es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información (audio, video, documentos, ...).
 Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a
comercializarse en 1982.
 Hoy en día tecnologías como el DVD pueden desplazar o minimizar esta forma de
almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.
CD
Estructura del CD
 Cada fabricante utiliza
pequeñas variaciones en la
composición de los materiales
empleados su fabricación
 Pero todos siguen un mismo
patrón:
 la información es almacenada
en un sustrato de
policarbonato plástico, al que
se le añade una capa
refractante de aluminio que
reflejará la luz del láser; se le
añade una capa protectora
que lo cubre y,
opcionalmente, una etiqueta
en la parte superior.
Características del CD
 Información almacenada: grabación de audio, video, imágenes, texto,
datos, etc.
 Capacidad: originalmente 650 MB, para 74 minutos de audio. Actualmente
hasta 875 MB o 100 minutos de audio. Hay versiones reducidas de 215 MB
o 21 minutos de audio.
 Forma: circular, con un orificio al centro.
 Diámetro: originalmente 120 mm en el borde exterior. Hay versiones
reducidas de 80 mm.
 Grosor: 1,2 mm.
 Material: policarbonato plástico con una capa reflectante de aluminio.
 RPM: 9000.
 Vida útil: entre 2 años y más de 8 años (aunque en condiciones especiales de
humedad y temperatura se calcula que pueden durar unos 217 años).
 Formato de audio: CD audio.
 Formato de video: Video CD (VCD) o Super Video CD (SVCD).
 Según el disco compacto:
 De sólo lectura del inglés, CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory).
 Grabable: del inglés, CD-R (Compact Disc - Recordable).
 Reescribible: del inglés CD-RW (Compact Disc - ReWritable).
 Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo.
Esta velocidad base se usa como referencia para identificar otros lectores como los
de los ordenadores, de modo que si un lector viene indicado como 24x, significa que
lee 24 x 150 = 3600 KB por segundo.
Cont…
Almacenamiento de la información en
un CD
 En un CD la información se almacena en formato digital, es decir,
utiliza un sistema binario para guardar los datos.
 Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el
interior del disco (próximo al centro), y finaliza en la parte externa.
 Los datos binarios se almacenan en forma de pozos y llanos, de tal
forma que al incidir el haz de luz del láser, el ángulo de reflexión es
distinto en función de si se trata de un pozo o de un llano.
Capacidad de un CD
 Según el tipo de CD, actualmente hay diferentes configuraciones:
 Diámetro: 80 mm - 215 MB o 21 minutos de audio.
 Diámetro: 120 mm - 650 MB o 74 minutos de audio.
 Diámetro: 120 mm - 700 MB o 80 minutos de audio.
 Diámetro: 120 mm - 800 MB o 90 minutos de audio.
 Diámetro: 120 mm - 875 MB o 100 minutos de audio.
DVD
 Fundamento igual al de los CD-ROM. Cambios:
 Pozos más pequeños (0.4 μm en lugar de 0.8 μm)
 Espiral más pequeña (0.74 μm en lugar de 1.6 μm)
 Longitud de onda del láser menor (0.65 μm en lugar de 0.78 μm)
 Se pueden superponer dos capas, la primera de ellas semitransparente. El
láser se enfoca a una capa u otra, dependiendo de la capa donde se desea
que se refleje (se desee leer)
Memorias flash
 Son memorias evolucionadas de las
EEPROM (chips de memorias programables
y borrables eléctricamente), en las que se
accede a la información por bloques.
 Para grabar un bloque de una flash, es
necesario primero borrarlo completamente, y
luego escribir los unos, donde los haya.
 Los bloques suelen ser de 512 bytes a 56
KB. (En esencia las EEPROM son CI
similares a las RAM).
Cont…
 Contiene varios chips de memoria flash, con un
controlador y una interfaz USB.
 Emulan el comportamiento de un disco magnético:
 Los bloques de la memoria se asocian a sectores de disco de 512
bytes, leyéndose y escribiéndose por bloques
 El procesador central carga en los puertos del controlador la
ubicación del fichero que se desea leer y su tamaño.
 El controlador se encarga de ir leyendo secuencialmente (por
“sectores”) el fichero e ir transfiriendo los datos a la interfaz USB.
 En la memoria flash se almacena un archivo que indica el
contenido de la memoria en cuanto a directorios (carpetas) y
archivos que tiene almacenados, así como la ubicación dentro de
la memoria de los distintos archivos.
Cont…
 La salida de la interfaz USB transmite la
información en serie.
 Dispone de 4 cables, uno de alimentación, otro
de tierra (o línea de referencia común), y dos,
donde van los datos.
 Están sustituyendo a los disquetes.
 Volumen muy pequeño (les denominan
“mecheros”), 30 gramos, y, por ejemplo, uno
de 256 MB, contiene el equivalente a unos 177
disquetes
 Capacidades: 8 MBytes a 2 GBytes
 Velocidad de lectura (USB 2.0): 9 MB/s
 Velocidad de escritura (USB 2.0): 8 MB/s
 Conectar y funcionar (“plug & play”)

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Dispositivos multimedia
Dispositivos multimediaDispositivos multimedia
Dispositivos multimediaJair Ardines
 
Hardware para multimedia
Hardware para multimediaHardware para multimedia
Hardware para multimediaAlexisDorante
 
Componentes de una computadora y sus funciones
Componentes de una computadora y sus funcionesComponentes de una computadora y sus funciones
Componentes de una computadora y sus funcionesmeguru
 
Dispositivos perifericos (1)
Dispositivos perifericos (1)Dispositivos perifericos (1)
Dispositivos perifericos (1)raul lopez
 
Que es el hardware de yenny sora
Que es el hardware de yenny soraQue es el hardware de yenny sora
Que es el hardware de yenny sorasoralla25
 
CircuitoTabajo de sena para wendy
CircuitoTabajo de sena para wendyCircuitoTabajo de sena para wendy
CircuitoTabajo de sena para wendywendytecnica
 
hardware de multimedia
hardware de multimedia hardware de multimedia
hardware de multimedia carlos fuentes
 
6.unidades de almacenamiento y perifericos
6.unidades de almacenamiento y perifericos6.unidades de almacenamiento y perifericos
6.unidades de almacenamiento y perifericosjackie_moncayo
 
Guía de investigación n1 guido goldberg 1 h
Guía de investigación n1 guido goldberg 1 hGuía de investigación n1 guido goldberg 1 h
Guía de investigación n1 guido goldberg 1 hGuidonG
 

La actualidad más candente (15)

Dispositivos multimedia
Dispositivos multimediaDispositivos multimedia
Dispositivos multimedia
 
Hardware para multimedia
Hardware para multimediaHardware para multimedia
Hardware para multimedia
 
trabajo
trabajotrabajo
trabajo
 
Componentes de una computadora y sus funciones
Componentes de una computadora y sus funcionesComponentes de una computadora y sus funciones
Componentes de una computadora y sus funciones
 
Dispositivos perifericos (1)
Dispositivos perifericos (1)Dispositivos perifericos (1)
Dispositivos perifericos (1)
 
Taller# 1 centro de computo
Taller# 1 centro de computoTaller# 1 centro de computo
Taller# 1 centro de computo
 
Que es el hardware de yenny sora
Que es el hardware de yenny soraQue es el hardware de yenny sora
Que es el hardware de yenny sora
 
CircuitoTabajo de sena para wendy
CircuitoTabajo de sena para wendyCircuitoTabajo de sena para wendy
CircuitoTabajo de sena para wendy
 
Componentes del pc
Componentes del pcComponentes del pc
Componentes del pc
 
hardware de multimedia
hardware de multimedia hardware de multimedia
hardware de multimedia
 
6.unidades de almacenamiento y perifericos
6.unidades de almacenamiento y perifericos6.unidades de almacenamiento y perifericos
6.unidades de almacenamiento y perifericos
 
Sistemas clase 1 primer trabajo
Sistemas clase 1 primer trabajoSistemas clase 1 primer trabajo
Sistemas clase 1 primer trabajo
 
Gravacion
GravacionGravacion
Gravacion
 
Documento
DocumentoDocumento
Documento
 
Guía de investigación n1 guido goldberg 1 h
Guía de investigación n1 guido goldberg 1 hGuía de investigación n1 guido goldberg 1 h
Guía de investigación n1 guido goldberg 1 h
 

Similar a Herramientas digitales para colaboración

Clase 1 Unidad I: Conceptos Básicos de Computación
Clase 1 Unidad I: Conceptos Básicos de ComputaciónClase 1 Unidad I: Conceptos Básicos de Computación
Clase 1 Unidad I: Conceptos Básicos de ComputaciónDavid Berrios
 
Presentación computación
Presentación computaciónPresentación computación
Presentación computaciónnathali_russo
 
Documentos\Introduccion De Los Sistemas 3 R
Documentos\Introduccion De Los Sistemas   3 RDocumentos\Introduccion De Los Sistemas   3 R
Documentos\Introduccion De Los Sistemas 3 Rrubys...3r
 
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadoresArquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadoresIES Monreal
 
Modulo tecnologia
Modulo tecnologiaModulo tecnologia
Modulo tecnologiadukemen
 
Descripción Funcional De Un Equipo De CóMputo2
Descripción Funcional De Un Equipo De CóMputo2Descripción Funcional De Un Equipo De CóMputo2
Descripción Funcional De Un Equipo De CóMputo2Acombas
 
Tipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadoraTipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadoraMaritzarjmok
 
Tipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadoraTipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadoraMaritzarjmok
 
Tipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadoraTipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadoraMaritzarjmok
 

Similar a Herramientas digitales para colaboración (20)

Inicio en la Informatica
Inicio en la InformaticaInicio en la Informatica
Inicio en la Informatica
 
windows
windowswindows
windows
 
Programas Utilitarios
Programas UtilitariosProgramas Utilitarios
Programas Utilitarios
 
Clase 1 Unidad I: Conceptos Básicos de Computación
Clase 1 Unidad I: Conceptos Básicos de ComputaciónClase 1 Unidad I: Conceptos Básicos de Computación
Clase 1 Unidad I: Conceptos Básicos de Computación
 
hardware
hardwarehardware
hardware
 
Presentación computación
Presentación computaciónPresentación computación
Presentación computación
 
Documentos\Introduccion De Los Sistemas 3 R
Documentos\Introduccion De Los Sistemas   3 RDocumentos\Introduccion De Los Sistemas   3 R
Documentos\Introduccion De Los Sistemas 3 R
 
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadoresArquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadores
 
Hardare y Software
Hardare y SoftwareHardare y Software
Hardare y Software
 
Cesar capuz
Cesar capuzCesar capuz
Cesar capuz
 
Presentaciónsamu 22
Presentaciónsamu 22Presentaciónsamu 22
Presentaciónsamu 22
 
Presentaciónsamu 22
Presentaciónsamu 22Presentaciónsamu 22
Presentaciónsamu 22
 
Modulo tecnologia
Modulo tecnologiaModulo tecnologia
Modulo tecnologia
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
Nti cx
Nti cxNti cx
Nti cx
 
Descripción Funcional De Un Equipo De CóMputo2
Descripción Funcional De Un Equipo De CóMputo2Descripción Funcional De Un Equipo De CóMputo2
Descripción Funcional De Un Equipo De CóMputo2
 
Tipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadoraTipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadora
 
Tipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadoraTipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadora
 
Tipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadoraTipos que componen una computadora
Tipos que componen una computadora
 
Tarjet madre compo
Tarjet madre compoTarjet madre compo
Tarjet madre compo
 

Herramientas digitales para colaboración

  • 2. Funciones de un computador  Almacenar información  Procesar información  Comunicar el interior con el exterior (maquina-usuario)
  • 3. ¿Qué es un computador? Computador: es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida; todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador
  • 4. Periféricos de un Computador  El computador es una máquina que no tendría sentido si no se comunicase con el exterior, es decir, si careciese de periféricos.  Periféricos:  unidades o dispositivos a través de los que el computador se comunica con el mundo exterior, y  sistemas que almacenan o archivan información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 5. Tipos de periféricos – Clasificación Debe disponer de:  unidad(es) de entrada, a través de la(s) cual(es) poderle dar los programas que queremos que ejecute, y los datos correspondientes  unidad(es) de salida, con la(s) que la computadora nos da los resultados de los programas, y  memoria masiva o auxiliar, que facilite el funcionamiento y utilización del la computador  Dispositivos Mixtos
  • 8. La memoria masiva o auxiliar  trata de suplir las deficiencias de la memoria central. Éstas son su relativamente baja capacidad y el hecho de que la información almacenada en la zona RAM se borra al eliminar la alimentación de energía eléctrica (al desconectarla).
  • 9. Monitores de visualización  Monitores de visualización  Pantallas de video  Pantallas de tubo de rayos catódicos (CRT)  Pantallas planas  Controladores de video  Una multitud de puntos, denominados puntos de imagen o unidades de visualización ("pixels").  El color de cada punto de imagen se obtiene con mezcla de 3 colores: rojo, verde y azul
  • 10. Pantallas planas (FPD).  Las pantallas planas son ligeras, delgadas, tienen bajo consumo de potencia, pero la calidad de las imágenes que generan es peor que las de CRT. Se usan en portátiles.
  • 11. Teclados  Al pulsar una tecla (o combinación de teclas) se cierra un conmutador que hay en el interior del teclado,  Un codificador envía al computador el código de la combinación de teclas pulsadas. Al arrancar el computador se carga una “página de código de teclado”, que asocia a cada combinación de teclas el carácter (ASCII, p.e.) correspondiente.
  • 12. Los teclados contienen los siguientes tipos de teclas:  Teclado principal: Caracteres alfabéticos, numéricos y especiales.  Teclas de gestión de imagen. Desplazar el cursor a izquierda, derecha, arriba y abajo, borrar un carácter o parte de una línea, etc.  Teclado numérico. Repetición de los caracteres numéricos y de operaciones básicas.  Teclas de funciones. Definibles por el usuario o e pre-definidas en un paquete de programas o aplicación dada. (F1,...,F12). Equivalen a teclear una secuencia de caracteres que lanzan una rutina.  Teclas de funciones especiales. Controlan funciones propias del terminal/PC, como forma de cursor a aparecer en la pantalla, velocidad, impresión por la impresora acoplada al terminal del contenido de imagen, etc. Interrupciones, etc..
  • 13. Mouse  El ratón es un pequeño periférico que está constituido por una bola que puede girar libremente, y se acciona haciéndola rodar sobre una superficie plana. Actualmente tienen un sensor optico en lugar de la bola, con lo que mejora la precisión y requiere menos mantenimiento  En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos.
  • 14. Impresoras  Las impresoras son periféricos que escriben la información de salida sobre papel. Su comportamiento inicialmente era muy similar al de las máquinas de escribir, pero hoy día son mucho más sofisticadas, pareciéndose algunas en su funcionamiento a máquinas fotocopiadoras conectadas en línea con el ordenador.  Las impresoras son, junto a las pantallas, los dispositivos más utilizados para poder ver en forma directamente inteligible para el hombre los resultados de un programa de ordenador. Tipos de impresoras mas importantes:  Impresoras matriciales o de agujas.  Impresoras de inyección de tinta  Impresoras láser
  • 15. Scanner  ELEMENTOS DEL SCANNER...  Hardware,  Software  El scanner esta compuesto por un circuito electronico (hardware) y un programa informatico (software) que unidos entre si extraen los datos.  La parte Hardware es el conjunto de elementos y circuitos que forman el aparato.  La parte Software incluye el conjunto de datos e instrucciones internas que permiten la comunicación con las centralitas o UCEs, usándose un protocolo de comunicaciones que representa el 'lenguaje o idioma' para el intercambio de datos.
  • 16. Modem  El módem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la línea telefónica de forma que puedan intercambiar información entre si. El módem es uno de los métodos mas extendidos para la interconexión de ordenadores por su sencillez y bajo costo.  Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico.  Otros mecanismos como la modulación de fase o los métodos combinados permiten transportar mas información por el mismo canal.
  • 17. Disco Duro  Constituye la unidad principal de almacenamiento del ordenador.  Recubiertos de una capa magnética delgada, de óxido de hierro.  Se dividen en unos círculos concéntricos cilindros a su vez se dividen en sectores  El número de sectores está determinado por el tipo de disco y su formato.  La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el número de bytes por sector.
  • 18.  LOS DISCOS (Platters)  LAS CABEZAS (Heads)  EL EJE  "ACTUADOR"  CILINDROS  PISTAS (tracks)  SECTORES (sectors) Cont…
  • 20.
  • 21.  El disco compacto (CD compact disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, video, documentos, ...).  Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a comercializarse en 1982.  Hoy en día tecnologías como el DVD pueden desplazar o minimizar esta forma de almacenamiento, aunque su uso sigue vigente. CD
  • 22. Estructura del CD  Cada fabricante utiliza pequeñas variaciones en la composición de los materiales empleados su fabricación  Pero todos siguen un mismo patrón:  la información es almacenada en un sustrato de policarbonato plástico, al que se le añade una capa refractante de aluminio que reflejará la luz del láser; se le añade una capa protectora que lo cubre y, opcionalmente, una etiqueta en la parte superior.
  • 23.
  • 24. Características del CD  Información almacenada: grabación de audio, video, imágenes, texto, datos, etc.  Capacidad: originalmente 650 MB, para 74 minutos de audio. Actualmente hasta 875 MB o 100 minutos de audio. Hay versiones reducidas de 215 MB o 21 minutos de audio.  Forma: circular, con un orificio al centro.  Diámetro: originalmente 120 mm en el borde exterior. Hay versiones reducidas de 80 mm.  Grosor: 1,2 mm.  Material: policarbonato plástico con una capa reflectante de aluminio.  RPM: 9000.
  • 25.  Vida útil: entre 2 años y más de 8 años (aunque en condiciones especiales de humedad y temperatura se calcula que pueden durar unos 217 años).  Formato de audio: CD audio.  Formato de video: Video CD (VCD) o Super Video CD (SVCD).  Según el disco compacto:  De sólo lectura del inglés, CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory).  Grabable: del inglés, CD-R (Compact Disc - Recordable).  Reescribible: del inglés CD-RW (Compact Disc - ReWritable).  Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo. Esta velocidad base se usa como referencia para identificar otros lectores como los de los ordenadores, de modo que si un lector viene indicado como 24x, significa que lee 24 x 150 = 3600 KB por segundo. Cont…
  • 26. Almacenamiento de la información en un CD  En un CD la información se almacena en formato digital, es decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos.  Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el interior del disco (próximo al centro), y finaliza en la parte externa.  Los datos binarios se almacenan en forma de pozos y llanos, de tal forma que al incidir el haz de luz del láser, el ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de un pozo o de un llano.
  • 27. Capacidad de un CD  Según el tipo de CD, actualmente hay diferentes configuraciones:  Diámetro: 80 mm - 215 MB o 21 minutos de audio.  Diámetro: 120 mm - 650 MB o 74 minutos de audio.  Diámetro: 120 mm - 700 MB o 80 minutos de audio.  Diámetro: 120 mm - 800 MB o 90 minutos de audio.  Diámetro: 120 mm - 875 MB o 100 minutos de audio.
  • 28. DVD  Fundamento igual al de los CD-ROM. Cambios:  Pozos más pequeños (0.4 μm en lugar de 0.8 μm)  Espiral más pequeña (0.74 μm en lugar de 1.6 μm)  Longitud de onda del láser menor (0.65 μm en lugar de 0.78 μm)  Se pueden superponer dos capas, la primera de ellas semitransparente. El láser se enfoca a una capa u otra, dependiendo de la capa donde se desea que se refleje (se desee leer)
  • 29. Memorias flash  Son memorias evolucionadas de las EEPROM (chips de memorias programables y borrables eléctricamente), en las que se accede a la información por bloques.  Para grabar un bloque de una flash, es necesario primero borrarlo completamente, y luego escribir los unos, donde los haya.  Los bloques suelen ser de 512 bytes a 56 KB. (En esencia las EEPROM son CI similares a las RAM).
  • 30. Cont…  Contiene varios chips de memoria flash, con un controlador y una interfaz USB.  Emulan el comportamiento de un disco magnético:  Los bloques de la memoria se asocian a sectores de disco de 512 bytes, leyéndose y escribiéndose por bloques  El procesador central carga en los puertos del controlador la ubicación del fichero que se desea leer y su tamaño.  El controlador se encarga de ir leyendo secuencialmente (por “sectores”) el fichero e ir transfiriendo los datos a la interfaz USB.  En la memoria flash se almacena un archivo que indica el contenido de la memoria en cuanto a directorios (carpetas) y archivos que tiene almacenados, así como la ubicación dentro de la memoria de los distintos archivos.
  • 31. Cont…  La salida de la interfaz USB transmite la información en serie.  Dispone de 4 cables, uno de alimentación, otro de tierra (o línea de referencia común), y dos, donde van los datos.  Están sustituyendo a los disquetes.  Volumen muy pequeño (les denominan “mecheros”), 30 gramos, y, por ejemplo, uno de 256 MB, contiene el equivalente a unos 177 disquetes  Capacidades: 8 MBytes a 2 GBytes  Velocidad de lectura (USB 2.0): 9 MB/s  Velocidad de escritura (USB 2.0): 8 MB/s  Conectar y funcionar (“plug & play”)