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HDC 
Introducción
Funciones de un computador 
 Almacenar información 
 Procesar información 
 Comunicar el interior con el exterior 
(maquina-usuario)
¿Qué es un computador? 
Computador: es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, 
efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcionar la 
información resultante a través de un medio de salida; todo ello sin 
intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de 
instrucciones previamente almacenado en el propio computador
Periféricos de un Computador 
 El computador es una máquina que no tendría 
sentido si no se comunicase con el exterior, es 
decir, si careciese de periféricos. 
 Periféricos: 
 unidades o dispositivos a través de los que el 
computador se comunica con el mundo exterior, y 
 sistemas que almacenan o archivan información, 
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Tipos de periféricos – Clasificación 
Debe disponer de: 
 unidad(es) de entrada, a través de la(s) cual(es) 
poderle dar los programas que queremos que 
ejecute, y los datos correspondientes 
 unidad(es) de salida, con la(s) que la computadora 
nos da los resultados de los programas, y 
 memoria masiva o auxiliar, que facilite el 
funcionamiento y utilización del la computador 
 Dispositivos Mixtos
Unidades de entrada usuales:
Unidades de salida usuales:
La memoria masiva o auxiliar 
 trata de suplir las deficiencias de la memoria central. Éstas son su 
relativamente baja capacidad y el hecho de que la información almacenada 
en la zona RAM se borra al eliminar la alimentación de energía eléctrica (al 
desconectarla).
Monitores de visualización 
 Monitores de visualización 
 Pantallas de video 
 Pantallas de tubo de rayos catódicos (CRT) 
 Pantallas planas 
 Controladores de video 
 Una multitud de puntos, denominados puntos de imagen o 
unidades de visualización ("pixels"). 
 El color de cada punto de imagen se obtiene con mezcla de 3 
colores: rojo, verde y azul
Pantallas planas (FPD). 
 Las pantallas planas son ligeras, delgadas, tienen bajo consumo de 
potencia, pero la calidad de las imágenes que generan es peor que 
las de CRT. Se usan en portátiles.
Teclados 
 Al pulsar una tecla (o combinación de 
teclas) se cierra un conmutador que 
hay en el interior del teclado, 
 Un codificador envía al computador el 
código de la combinación de teclas 
pulsadas. Al arrancar el computador 
se carga una “página de código de 
teclado”, que asocia a cada 
combinación de teclas el carácter 
(ASCII, p.e.) correspondiente.
Los teclados contienen los siguientes 
tipos de teclas: 
 Teclado principal: Caracteres alfabéticos, numéricos y especiales. 
 Teclas de gestión de imagen. Desplazar el cursor a izquierda, 
derecha, arriba y abajo, borrar un carácter o parte de una línea, etc. 
 Teclado numérico. Repetición de los caracteres numéricos y de 
operaciones básicas. 
 Teclas de funciones. Definibles por el usuario o e pre-definidas en un 
paquete de programas o aplicación dada. (F1,...,F15). Equivalen a 
teclear una secuencia de caracteres que lanzan una rutina. 
 Teclas de funciones especiales. Controlan funciones propias del 
terminal/PC, como forma de cursor a aparecer en la pantalla, 
velocidad, impresión por la impresora acoplada al terminal del 
contenido de imagen, etc. Interrupciones, etc..
Mouse 
 El ratón es un pequeño periférico que está 
constituido por una bola que puede girar 
libremente, y se acciona haciéndola rodar sobre 
una superficie plana. Actualmente tienen un sensor 
optico en lugar de la bola, con lo que mejora la 
precisión y requiere menos mantenimiento 
 En el momento de activar el ratón, se asocia su 
posición con la del cursor en la pantalla. Si 
desplazamos sobre una superficie el ratón, el 
cursor seguirá dichos movimientos.
Impresoras 
 Las impresoras son periféricos que escriben la información de salida sobre papel. Su 
comportamiento inicialmente era muy similar al de las máquinas de escribir, pero hoy día son 
mucho más sofisticadas, pareciéndose algunas en su funcionamiento a máquinas fotocopiadoras 
conectadas en línea con el ordenador. 
 Las impresoras son, junto a las pantallas, los dispositivos más utilizados para poder ver en forma 
directamente inteligible para el hombre los resultados de un programa de ordenador. 
Tipos de impresoras mas importantes: 
 Impresoras matriciales o de agujas. 
 Impresoras de inyección de tinta 
 Impresoras láser
Scanner 
 ELEMENTOS DEL SCANNER... 
 Hardware, 
 Software 
 El scanner esta compuesto por un circuito 
electronico (hardware) y un programa 
informatico (software) que unidos entre si 
extraen los datos. 
 La parte Hardware es el conjunto de elementos 
y circuitos que forman el aparato. 
 La parte Software incluye el conjunto de datos e 
instrucciones internas que permiten la 
comunicación con las centralitas o UCEs, 
usándose un protocolo de comunicaciones que 
representa el 'lenguaje o idioma' para el 
intercambio de datos.
Modem 
 El módem es un dispositivo que permite 
conectar dos ordenadores remotos utilizando 
la línea telefónica de forma que puedan 
intercambiar información entre si. El módem 
es uno de los métodos mas extendidos para la 
interconexión de ordenadores por su sencillez 
y bajo costo. 
 Un módem es un dispositivo que convierte las 
señales digitales del ordenador en señales 
analógica que pueden transmitirse a través del 
canal telefónico. 
 Otros mecanismos como la modulación de 
fase o los métodos combinados permiten 
transportar mas información por el mismo 
canal.
Disco Duro 
 Constituye la unidad principal de almacenamiento del 
ordenador. 
 Recubiertos de una capa magnética delgada, de óxido 
de hierro. 
 Se dividen en unos círculos concéntricos cilindros a su 
vez se dividen en sectores 
 El número de sectores está determinado por el tipo de 
disco y su formato. 
 La capacidad del disco resulta de multiplicar el número 
de caras por el de pistas por cara y por el de sectores 
por pista, al total por el número de bytes por sector.
Cont… 
 LOS DISCOS (Platters) 
 LAS CABEZAS (Heads) 
 EL EJE 
 "ACTUADOR" 
 CILINDROS 
 PISTAS (tracks) 
 SECTORES (sectors)
Cont…
CD 
 El disco compacto (CD compact disc) es un soporte digital óptico utilizado para 
almacenar cualquier tipo de información (audio, video, documentos, ...). 
 Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a 
comercializarse en 1982. 
 Hoy en día tecnologías como el DVD pueden desplazar o minimizar esta forma de 
almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.
Estructura del CD 
 Cada fabricante utiliza 
pequeñas variaciones en la 
composición de los materiales 
empleados su fabricación 
 Pero todos siguen un mismo 
patrón: 
 la información es almacenada 
en un sustrato de 
policarbonato plástico, al que 
se le añade una capa 
refractante de aluminio que 
reflejará la luz del láser; se le 
añade una capa protectora 
que lo cubre y, 
opcionalmente, una etiqueta 
en la parte superior.
Características del CD 
 Información almacenada: grabación de audio, video, imágenes, texto, 
datos, etc. 
 Capacidad: originalmente 650 MB, para 74 minutos de audio. Actualmente 
hasta 875 MB o 100 minutos de audio. Hay versiones reducidas de 215 MB 
o 21 minutos de audio. 
 Forma: circular, con un orificio al centro. 
 Diámetro: originalmente 120 mm en el borde exterior. Hay versiones 
reducidas de 80 mm. 
 Grosor: 1,2 mm. 
 Material: policarbonato plástico con una capa reflectante de aluminio. 
 RPM: 9000.
Cont… 
 Vida útil: entre 2 años y más de 8 años (aunque en condiciones especiales de 
humedad y temperatura se calcula que pueden durar unos 217 años). 
 Formato de audio: CD audio. 
 Formato de video: Video CD (VCD) o Super Video CD (SVCD). 
 Según el disco compacto: 
 De sólo lectura del inglés, CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory). 
 Grabable: del inglés, CD-R (Compact Disc - Recordable). 
 Reescribible: del inglés CD-RW (Compact Disc - ReWritable). 
 Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo. 
Esta velocidad base se usa como referencia para identificar otros lectores como los 
de los ordenadores, de modo que si un lector viene indicado como 24x, significa que 
lee 24 x 150 = 3600 KB por segundo.
Almacenamiento de la información en 
un CD 
 En un CD la información se almacena en formato digital, es decir, 
utiliza un sistema binario para guardar los datos. 
 Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el 
interior del disco (próximo al centro), y finaliza en la parte externa. 
 Los datos binarios se almacenan en forma de pozos y llanos, de tal 
forma que al incidir el haz de luz del láser, el ángulo de reflexión es 
distinto en función de si se trata de un pozo o de un llano.
Capacidad de un CD 
 Según el tipo de CD, actualmente hay diferentes configuraciones: 
 Diámetro: 80 mm - 215 MB o 21 minutos de audio. 
 Diámetro: 120 mm - 650 MB o 74 minutos de audio. 
 Diámetro: 120 mm - 700 MB o 80 minutos de audio. 
 Diámetro: 120 mm - 800 MB o 90 minutos de audio. 
 Diámetro: 120 mm - 875 MB o 100 minutos de audio.
DVD 
 Fundamento igual al de los CD-ROM. Cambios: 
 Pozos más pequeños (0.4 μm en lugar de 0.8 μm) 
 Espiral más pequeña (0.74 μm en lugar de 1.6 μm) 
 Longitud de onda del láser menor (0.65 μm en lugar de 0.78 μm) 
 Se pueden superponer dos capas, la primera de ellas semitransparente. El 
láser se enfoca a una capa u otra, dependiendo de la capa donde se desea 
que se refleje (se desee leer)
Memorias flash 
 Son memorias evolucionadas de las 
EEPROM (chips de memorias programables 
y borrables eléctricamente), en las que se 
accede a la información por bloques. 
 Para grabar un bloque de una flash, es 
necesario primero borrarlo completamente, y 
luego escribir los unos, donde los haya. 
 Los bloques suelen ser de 512 bytes a 56 
KB. (En esencia las EEPROM son CI 
similares a las RAM).
Cont… 
 Contiene varios chips de memoria flash, con un 
controlador y una interfaz USB. 
 Emulan el comportamiento de un disco magnético: 
 Los bloques de la memoria se asocian a sectores de disco de 512 
bytes, leyéndose y escribiéndose por bloques 
 El procesador central carga en los puertos del controlador la 
ubicación del fichero que se desea leer y su tamaño. 
 El controlador se encarga de ir leyendo secuencialmente (por 
“sectores”) el fichero e ir transfiriendo los datos a la interfaz USB. 
 En la memoria flash se almacena un archivo que indica el 
contenido de la memoria en cuanto a directorios (carpetas) y 
archivos que tiene almacenados, así como la ubicación dentro de 
la memoria de los distintos archivos.
Cont… 
 La salida de la interfaz USB transmite la 
información en serie. 
 Dispone de 4 cables, uno de alimentación, otro 
de tierra (o línea de referencia común), y dos, 
donde van los datos. 
 Están sustituyendo a los disquetes. 
 Volumen muy pequeño (les denominan 
“mecheros”), 30 gramos, y, por ejemplo, uno 
de 256 MB, contiene el equivalente a unos 177 
disquetes 
 Capacidades: 8 MBytes a 2 GBytes 
 Velocidad de lectura (USB 2.0): 9 MB/s 
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Hcd windows

  • 2. Funciones de un computador  Almacenar información  Procesar información  Comunicar el interior con el exterior (maquina-usuario)
  • 3. ¿Qué es un computador? Computador: es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida; todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador
  • 4. Periféricos de un Computador  El computador es una máquina que no tendría sentido si no se comunicase con el exterior, es decir, si careciese de periféricos.  Periféricos:  unidades o dispositivos a través de los que el computador se comunica con el mundo exterior, y  sistemas que almacenan o archivan información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 5. Tipos de periféricos – Clasificación Debe disponer de:  unidad(es) de entrada, a través de la(s) cual(es) poderle dar los programas que queremos que ejecute, y los datos correspondientes  unidad(es) de salida, con la(s) que la computadora nos da los resultados de los programas, y  memoria masiva o auxiliar, que facilite el funcionamiento y utilización del la computador  Dispositivos Mixtos
  • 8. La memoria masiva o auxiliar  trata de suplir las deficiencias de la memoria central. Éstas son su relativamente baja capacidad y el hecho de que la información almacenada en la zona RAM se borra al eliminar la alimentación de energía eléctrica (al desconectarla).
  • 9. Monitores de visualización  Monitores de visualización  Pantallas de video  Pantallas de tubo de rayos catódicos (CRT)  Pantallas planas  Controladores de video  Una multitud de puntos, denominados puntos de imagen o unidades de visualización ("pixels").  El color de cada punto de imagen se obtiene con mezcla de 3 colores: rojo, verde y azul
  • 10. Pantallas planas (FPD).  Las pantallas planas son ligeras, delgadas, tienen bajo consumo de potencia, pero la calidad de las imágenes que generan es peor que las de CRT. Se usan en portátiles.
  • 11. Teclados  Al pulsar una tecla (o combinación de teclas) se cierra un conmutador que hay en el interior del teclado,  Un codificador envía al computador el código de la combinación de teclas pulsadas. Al arrancar el computador se carga una “página de código de teclado”, que asocia a cada combinación de teclas el carácter (ASCII, p.e.) correspondiente.
  • 12. Los teclados contienen los siguientes tipos de teclas:  Teclado principal: Caracteres alfabéticos, numéricos y especiales.  Teclas de gestión de imagen. Desplazar el cursor a izquierda, derecha, arriba y abajo, borrar un carácter o parte de una línea, etc.  Teclado numérico. Repetición de los caracteres numéricos y de operaciones básicas.  Teclas de funciones. Definibles por el usuario o e pre-definidas en un paquete de programas o aplicación dada. (F1,...,F15). Equivalen a teclear una secuencia de caracteres que lanzan una rutina.  Teclas de funciones especiales. Controlan funciones propias del terminal/PC, como forma de cursor a aparecer en la pantalla, velocidad, impresión por la impresora acoplada al terminal del contenido de imagen, etc. Interrupciones, etc..
  • 13. Mouse  El ratón es un pequeño periférico que está constituido por una bola que puede girar libremente, y se acciona haciéndola rodar sobre una superficie plana. Actualmente tienen un sensor optico en lugar de la bola, con lo que mejora la precisión y requiere menos mantenimiento  En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos.
  • 14. Impresoras  Las impresoras son periféricos que escriben la información de salida sobre papel. Su comportamiento inicialmente era muy similar al de las máquinas de escribir, pero hoy día son mucho más sofisticadas, pareciéndose algunas en su funcionamiento a máquinas fotocopiadoras conectadas en línea con el ordenador.  Las impresoras son, junto a las pantallas, los dispositivos más utilizados para poder ver en forma directamente inteligible para el hombre los resultados de un programa de ordenador. Tipos de impresoras mas importantes:  Impresoras matriciales o de agujas.  Impresoras de inyección de tinta  Impresoras láser
  • 15. Scanner  ELEMENTOS DEL SCANNER...  Hardware,  Software  El scanner esta compuesto por un circuito electronico (hardware) y un programa informatico (software) que unidos entre si extraen los datos.  La parte Hardware es el conjunto de elementos y circuitos que forman el aparato.  La parte Software incluye el conjunto de datos e instrucciones internas que permiten la comunicación con las centralitas o UCEs, usándose un protocolo de comunicaciones que representa el 'lenguaje o idioma' para el intercambio de datos.
  • 16. Modem  El módem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la línea telefónica de forma que puedan intercambiar información entre si. El módem es uno de los métodos mas extendidos para la interconexión de ordenadores por su sencillez y bajo costo.  Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico.  Otros mecanismos como la modulación de fase o los métodos combinados permiten transportar mas información por el mismo canal.
  • 17. Disco Duro  Constituye la unidad principal de almacenamiento del ordenador.  Recubiertos de una capa magnética delgada, de óxido de hierro.  Se dividen en unos círculos concéntricos cilindros a su vez se dividen en sectores  El número de sectores está determinado por el tipo de disco y su formato.  La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el número de bytes por sector.
  • 18. Cont…  LOS DISCOS (Platters)  LAS CABEZAS (Heads)  EL EJE  "ACTUADOR"  CILINDROS  PISTAS (tracks)  SECTORES (sectors)
  • 20.
  • 21. CD  El disco compacto (CD compact disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, video, documentos, ...).  Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a comercializarse en 1982.  Hoy en día tecnologías como el DVD pueden desplazar o minimizar esta forma de almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.
  • 22. Estructura del CD  Cada fabricante utiliza pequeñas variaciones en la composición de los materiales empleados su fabricación  Pero todos siguen un mismo patrón:  la información es almacenada en un sustrato de policarbonato plástico, al que se le añade una capa refractante de aluminio que reflejará la luz del láser; se le añade una capa protectora que lo cubre y, opcionalmente, una etiqueta en la parte superior.
  • 23.
  • 24. Características del CD  Información almacenada: grabación de audio, video, imágenes, texto, datos, etc.  Capacidad: originalmente 650 MB, para 74 minutos de audio. Actualmente hasta 875 MB o 100 minutos de audio. Hay versiones reducidas de 215 MB o 21 minutos de audio.  Forma: circular, con un orificio al centro.  Diámetro: originalmente 120 mm en el borde exterior. Hay versiones reducidas de 80 mm.  Grosor: 1,2 mm.  Material: policarbonato plástico con una capa reflectante de aluminio.  RPM: 9000.
  • 25. Cont…  Vida útil: entre 2 años y más de 8 años (aunque en condiciones especiales de humedad y temperatura se calcula que pueden durar unos 217 años).  Formato de audio: CD audio.  Formato de video: Video CD (VCD) o Super Video CD (SVCD).  Según el disco compacto:  De sólo lectura del inglés, CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory).  Grabable: del inglés, CD-R (Compact Disc - Recordable).  Reescribible: del inglés CD-RW (Compact Disc - ReWritable).  Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo. Esta velocidad base se usa como referencia para identificar otros lectores como los de los ordenadores, de modo que si un lector viene indicado como 24x, significa que lee 24 x 150 = 3600 KB por segundo.
  • 26. Almacenamiento de la información en un CD  En un CD la información se almacena en formato digital, es decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos.  Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el interior del disco (próximo al centro), y finaliza en la parte externa.  Los datos binarios se almacenan en forma de pozos y llanos, de tal forma que al incidir el haz de luz del láser, el ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de un pozo o de un llano.
  • 27. Capacidad de un CD  Según el tipo de CD, actualmente hay diferentes configuraciones:  Diámetro: 80 mm - 215 MB o 21 minutos de audio.  Diámetro: 120 mm - 650 MB o 74 minutos de audio.  Diámetro: 120 mm - 700 MB o 80 minutos de audio.  Diámetro: 120 mm - 800 MB o 90 minutos de audio.  Diámetro: 120 mm - 875 MB o 100 minutos de audio.
  • 28. DVD  Fundamento igual al de los CD-ROM. Cambios:  Pozos más pequeños (0.4 μm en lugar de 0.8 μm)  Espiral más pequeña (0.74 μm en lugar de 1.6 μm)  Longitud de onda del láser menor (0.65 μm en lugar de 0.78 μm)  Se pueden superponer dos capas, la primera de ellas semitransparente. El láser se enfoca a una capa u otra, dependiendo de la capa donde se desea que se refleje (se desee leer)
  • 29. Memorias flash  Son memorias evolucionadas de las EEPROM (chips de memorias programables y borrables eléctricamente), en las que se accede a la información por bloques.  Para grabar un bloque de una flash, es necesario primero borrarlo completamente, y luego escribir los unos, donde los haya.  Los bloques suelen ser de 512 bytes a 56 KB. (En esencia las EEPROM son CI similares a las RAM).
  • 30. Cont…  Contiene varios chips de memoria flash, con un controlador y una interfaz USB.  Emulan el comportamiento de un disco magnético:  Los bloques de la memoria se asocian a sectores de disco de 512 bytes, leyéndose y escribiéndose por bloques  El procesador central carga en los puertos del controlador la ubicación del fichero que se desea leer y su tamaño.  El controlador se encarga de ir leyendo secuencialmente (por “sectores”) el fichero e ir transfiriendo los datos a la interfaz USB.  En la memoria flash se almacena un archivo que indica el contenido de la memoria en cuanto a directorios (carpetas) y archivos que tiene almacenados, así como la ubicación dentro de la memoria de los distintos archivos.
  • 31. Cont…  La salida de la interfaz USB transmite la información en serie.  Dispone de 4 cables, uno de alimentación, otro de tierra (o línea de referencia común), y dos, donde van los datos.  Están sustituyendo a los disquetes.  Volumen muy pequeño (les denominan “mecheros”), 30 gramos, y, por ejemplo, uno de 256 MB, contiene el equivalente a unos 177 disquetes  Capacidades: 8 MBytes a 2 GBytes  Velocidad de lectura (USB 2.0): 9 MB/s  Velocidad de escritura (USB 2.0): 8 MB/s  Conectar y funcionar (“plug & play”)