1. Universidad nacional de Chimborazo
Facultad de ciencias de la educación, humanas y tecnológicas
Carrera de psicología educativa
Informática
Nombre: Belén Castillo
Curso: primero “A”
Fecha: 28/ 11 / 2016
Arquitectura del Smartphone
Los dispositivos móviles conocidos como Smartphone, están a la punta de la tecnología
mundial, es muy interesante saber su arquitectura y como funciona estos dispositivos.
Este trabajo estará enfocado especialmente a su arquitectura “hardware”, componentes
los cuales ayudan a su funcionamiento, se tratara también una breve historia de estos
dispositivos los cuales son manejados a diario, tipos de procesadores, sus funciones, entre
otros. Para este trabajo tendremos en cuenta la descripción de los componentes internos
y sus funciones.
Martin Cooper es un amante de la tecnología “sencilla e intuitiva” es el inventor del
smartphone; en 2009 fue el ganador del Premio Príncipe de Asturias de Investigación
Científica y Técnica.
Martin Cooper (nacido el 13 de junio de 1928 en Chicago, Illinois, Estados Unidos) es
considerado el padre del teléfono móvil. Cooper es el CEO y fundador de Array Comm,
una compañía que trabaja en la investigación de antena inteligente y la mejora de la
tecnología inalámbrica redes, y fue el director corporativo de Investigación y Desarrollo
de Motorola.
El primer Smartphone de la historia fue el IBM Simón. Fabricado en 1992 y distribuido
por EEUU entre agosto de 1994 y febrero de 1995, tenía un precio de 899 dólares, con
una interfaz de usuario ausente de botones físicos y basada totalmente en una pantalla
táctil de tipo LCD monocromo. Este dispositivo disponía de texto predictivo, agenda,
funciones de SMS, correo electrónico, busca (beeper), fax y un módem para conexión a
internet, estas funciones eran más comunes de una PDA que de un móvil de la época.
Mostraba un teclado QWERTY en pantalla desde el cual se podían introducir el texto
estándar o predictivo. (Javier, 2014)
La potencia de cálculo de un Smartphone es comparable a la de un ordenador de escritorio
o portátil, además deben de ser capaces de ejecutar un sistema operativo móvil (SO móvil)
completo e identificable, este SO para móviles ha de tener su propia plataforma de
desarrollo de aplicaciones y permitir que estas tengan una mejor integración con el
software base y el hardware del teléfono
Hardware del Smartphone:
2. System: sirve poder ver información general sobre nuestro dispositivo, por ejemplo,
nombre, modelo, fabricante, versión del sistema operativo, memoria ram y memoria
interna.
CPU: Dentro de este vamos a encontrar toda la información referente al procesador, por
ejemplo, el tipo, el modelo, la arquitectura, los núcleos, la velocidad, la carga de este en
tiempo real, etc
Display: información sobre la pantalla y el procesador gráfico. Podremos conocer la
resolución de nuestra pantalla, el tamaño, las pulgadas y la densidad. También podremos
conocer el núcleo gráfico de nuestro dispositivo, así como la frecuencia de la GPU
Network: ver todas las conexiones inalámbricas de nuestro dispositivo. Vamos a poder
obtener información sobre nuestro operador de red móvil y sobre las conexiones Wi-Fi y
Bluetooth en el caso de que estén habilitadas en ese momento.
Battery: En el apartado “Battery” podemos ver un resumen sobre el estado de esta, así
como temperatura, su carga, su salud y la capacidad de la misma, útil para detectar
posibles problemas de batería que puedan dañar nuestro dispositivo
Android: Dejando de lado el hardware, este apartado nos permite conocer todos los datos
referentes a nuestro sistema operativo, por ejemplo, la versión de Android utilizada, el
nivel de API, la máquina virtual configurada, etc
Devices: Nos brinda información sobre los diferente “componentes” que forman parte de
nuestro teléfono, por ejemplo, la cámara de fotos trasera, la cámara frontal y los
controladores de conexión USB.
Thermal: Este apartado recopila todos los sensores de temperatura instalados en nuestro
dispositivo que controlan que nuestro smartphone o tablet no sufra daños debido a
problemas sobre una alta temperatura.
Sensor: Este nos mostrará información sobre todos los sensores de nuestro dispositivo,
por ejemplo, el acelerómetro, el sensor magnético (brújula), sensor de proximidad, sensor
de luz, giroscopio, barómetro, sensor de gravedad, etc.
El resto de los apartados (Apps, Codecs, Directories y System Files) nos muestran
información sobre las aplicaciones y componentes internos instalados en nuestro sistema
operativo Android, es una completa herramienta gratuita y libre de publicidad con la que
se podra conocer hasta el más mínimo detalle de nuestro dispositivo, tanto a nivel de
software como de hardware. (adslzone, 2013)
Bibliografía:
adslzone. (febrero de 2013). Obtenido de Soto Quintanilla Jaime:
http://www.adslzone.net/moviles/android/conoce-fondo-los-componentes-de-hardware-
de-un-smartphone-o-tablet-android/
Javier, P. (1 de Agosto de 2014). xatakamovil. Obtenido de xatakamovil:
http://www.xatakamovil.com/movil-y-sociedad/y-el-primer-smartphone-de-la-historia-
fue