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 1.1.-SISTEMAS ANALOGICOS Y DIGITALES
Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión,
procesamiento o almacenamiento de señales digitales.
 Se dice que un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal se
representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que
dan lugar a la generación de esta señal.
 Un ordenador personal es un aparato electrónico que forma parte del hardware
informático, destinado al uso de una persona y que le permite trabajar de manera
local o en red, conectarse y navegar por internet, gestionar su correo, ver fotos o
vídeos, escuchar música, etc…
HARDWARE: es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por
los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
SOFTWARE: el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
 El código binario es el sistema numérico usado para la representación de textos, o
procesadores de instrucciones de computadora.
 El código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales
como cadenas de caracteres, o cadenas de bits. Estos métodos pueden ser de
ancho fijo o ancho variable.
 BIT: Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. La capacidad de
almacenamiento de una memoria digital también se mide en bits.
 BYTE: Es la unidad de información de base utilizada en computación y en
telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de bits.
 KBYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el KB
(con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.
 MEGABYTE: El megabyte (MB) o mega octeto (Mo) es una cantidad de datos
informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de
bytes).
 GIGABYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el
GB, equivalente a 109 (1.000.000.000 -mil millones-) de bytes.
 TERABYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el
TB y equivale a 1012 bytes.
 Entrada: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en
código binario. Dispositivos de entrada (entre otros)
Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas
 Proceso: Es lo que transforma una entrada al sistema en una salida, los
datos se deben procesar, llegan al procesador o unidad central de
procesamiento la cual consta básicamente de los siguientes elementos la
ALU ( Unidad Aritmético Lógica) y la unidad de control esos datos se
obtienen a través de la memoria RAM.
 Salida: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por
la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.
Dispositivos de salida (entre otros)
 2.1- DEFINICION. PUERTOS DONDE SE CONECTAN
 PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA: es un dispositivo que
permite la comunicación entre un sistema de procesamiento de
información, tal como la computadora y el mundo exterior, y
posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de
información.
 Hay distintos tipos de puertos , por ejemplo: PS/2, USB, VGA,
seriales (COM), paralelos (LPT), RJ-11, RJ-45, RCA.
 Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del
equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar
datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información.
 Algunos ejemplos de periféricos de entrada son: teclado, ratón o escáner.
 Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir,
mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.
 Algunos ejemplos de periféricos de salida son: auriculares, pantalla o
impresora
 3.1- LA FUENTE DE ALIMENTACION
 Se le llama fuente de poder o de alimentación al dispositivo que se
encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial
que se recibe en los domicilios en corriente continua o directa.
 La placa base, también conocida como placa madre o placa principal , es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora.
 La función de la placa madre de la computadora es actuar como el circuito
principal que conecta y comunica a todos los dispositivos y componentes
conectados a ella. Asimismo, la placa madre facilita la comunicación entre
los dispositivos.
 El microprocesador es un circuito integrado que es parte fundamental de
un CPU o unidad central de procesamiento en una computadora.
 Es el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y
de comunicación con el resto de los componentes integrados que
conforman un PC
 Es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la
arquitectura de un procesador
 Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados
puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados más
grandes después de la GPU y el microprocesador.
 Algunas de las marcas son Intel, amd y via.
 Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema
operativo, los programas y la mayor parte del software.
 En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central
de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
 Tipos: DRAM, FPM, EDO o EDO-RAM, SDRAM, PC-100 DRAM…
 Tiene varias funciones. La principal es arrancar el PC. Cuando esta
enciende, realiza el test de memoria RAM y comprueba que dispositivos,
como por ejemplo los discos duros, están conectados.
 Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de
realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
 Es un elemento de la placa base de la computadora, que permite
conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede
realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por
ejemplo: monitores, proyectores, televisores, módems, impresoras o
unidades de disco.
 VER VIDEO:
 En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden
enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
 La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o
de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto
lógico
 TIPOS: PS/2, USB, SERIALES, PARALELOS, RJ-11, RJ-45, VGA, RCA
 Estos conectores se encargan de enviar y recibir datos entre los
dispositivos de almacenamiento masivo internos (discos duros,
disqueteras, lectoras de tarjetas digitales, etc.).
 ALGUNOS EJEMPLOS: SATA (unidades opticas), IDE/ATAPI (unidades
zip), FD (disqueteras), PANEL USB INTERNO (lectores de tarjetas
digitales)
3.3.1- UNIDADES MAGNETICAS
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es
el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema
de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada.
 En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza
una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde
un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las
refracciones provocadas sobre su propia emisión.
 La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de
maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de
lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez),
DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar).
 MEMORIA FLASH: permite la lectura y escritura de múltiples posiciones
de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash,
siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de
funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM
primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en
cada operación de programación.
 Un disco duro portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro
que es fácil de instalar y transportar de una computadora a otra, sin
necesidad de consumir constantemente energía eléctrica o batería.
 La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos
integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura
de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la
que se inserta.
 Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o
paralelo y dispositivo de módem interno.
 Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado
(chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los
datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y
transformarlos en información comprensible y representable en el
dispositivo de salida
 Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como
sintonización de televisión, captura de vídeo, decodificación MPEG-2 y
MPEG-4, o incluso conectores IEEE 1394, de mouse, lápiz óptico o
joystick.
 Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador (driver).
 El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un
programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta
de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo,
presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos).
 La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador
de red o adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de
conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita
compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o
más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
 Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un
periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el
monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a
pantalla completa o en modo ventana. La mayoría de los
sintonizadores de TV también funcionan como capturadoras de
vídeo, lo que les permite grabar programas de televisión en un
disco duro al igual que un grabador de video digital.

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  • 1.
  • 2.  1.1.-SISTEMAS ANALOGICOS Y DIGITALES Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales.  Se dice que un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal.
  • 3.  Un ordenador personal es un aparato electrónico que forma parte del hardware informático, destinado al uso de una persona y que le permite trabajar de manera local o en red, conectarse y navegar por internet, gestionar su correo, ver fotos o vídeos, escuchar música, etc…
  • 4. HARDWARE: es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. SOFTWARE: el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
  • 5.  El código binario es el sistema numérico usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora.  El código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bits. Estos métodos pueden ser de ancho fijo o ancho variable.
  • 6.  BIT: Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. La capacidad de almacenamiento de una memoria digital también se mide en bits.  BYTE: Es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de bits.  KBYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el KB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.  MEGABYTE: El megabyte (MB) o mega octeto (Mo) es una cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes).  GIGABYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivalente a 109 (1.000.000.000 -mil millones-) de bytes.  TERABYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB y equivale a 1012 bytes.
  • 7.  Entrada: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario. Dispositivos de entrada (entre otros) Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas  Proceso: Es lo que transforma una entrada al sistema en una salida, los datos se deben procesar, llegan al procesador o unidad central de procesamiento la cual consta básicamente de los siguientes elementos la ALU ( Unidad Aritmético Lógica) y la unidad de control esos datos se obtienen a través de la memoria RAM.  Salida: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona. Dispositivos de salida (entre otros)
  • 8.  2.1- DEFINICION. PUERTOS DONDE SE CONECTAN  PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA: es un dispositivo que permite la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como la computadora y el mundo exterior, y posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información.  Hay distintos tipos de puertos , por ejemplo: PS/2, USB, VGA, seriales (COM), paralelos (LPT), RJ-11, RJ-45, RCA.
  • 9.  Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información.  Algunos ejemplos de periféricos de entrada son: teclado, ratón o escáner.
  • 10.  Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.  Algunos ejemplos de periféricos de salida son: auriculares, pantalla o impresora
  • 11.  3.1- LA FUENTE DE ALIMENTACION  Se le llama fuente de poder o de alimentación al dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial que se recibe en los domicilios en corriente continua o directa.
  • 12.  La placa base, también conocida como placa madre o placa principal , es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.  La función de la placa madre de la computadora es actuar como el circuito principal que conecta y comunica a todos los dispositivos y componentes conectados a ella. Asimismo, la placa madre facilita la comunicación entre los dispositivos.
  • 13.  El microprocesador es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento en una computadora.  Es el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC
  • 14.  Es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador  Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después de la GPU y el microprocesador.  Algunas de las marcas son Intel, amd y via.
  • 15.  Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.  En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.  Tipos: DRAM, FPM, EDO o EDO-RAM, SDRAM, PC-100 DRAM…
  • 16.  Tiene varias funciones. La principal es arrancar el PC. Cuando esta enciende, realiza el test de memoria RAM y comprueba que dispositivos, como por ejemplo los discos duros, están conectados.  Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
  • 17.  Es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores, televisores, módems, impresoras o unidades de disco.  VER VIDEO:
  • 18.  En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.  La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico  TIPOS: PS/2, USB, SERIALES, PARALELOS, RJ-11, RJ-45, VGA, RCA
  • 19.  Estos conectores se encargan de enviar y recibir datos entre los dispositivos de almacenamiento masivo internos (discos duros, disqueteras, lectoras de tarjetas digitales, etc.).  ALGUNOS EJEMPLOS: SATA (unidades opticas), IDE/ATAPI (unidades zip), FD (disqueteras), PANEL USB INTERNO (lectores de tarjetas digitales)
  • 20. 3.3.1- UNIDADES MAGNETICAS En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
  • 21.  En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.  La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar).
  • 22.  MEMORIA FLASH: permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación.  Un disco duro portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro que es fácil de instalar y transportar de una computadora a otra, sin necesidad de consumir constantemente energía eléctrica o batería.
  • 23.  La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.  Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno.
  • 24.  Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida  Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como sintonización de televisión, captura de vídeo, decodificación MPEG-2 y MPEG-4, o incluso conectores IEEE 1394, de mouse, lápiz óptico o joystick.
  • 25.  Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver).  El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos).
  • 26.  La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.  Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La mayoría de los sintonizadores de TV también funcionan como capturadoras de vídeo, lo que les permite grabar programas de televisión en un disco duro al igual que un grabador de video digital.