El documento describe los sistemas analógicos y digitales, así como los componentes principales de un ordenador personal, incluyendo el hardware (componentes físicos como la CPU, memoria y periféricos) y el software (instrucciones para hacer funcionar el ordenador). También explica conceptos clave como los sistemas binarios, las unidades de medida de la información digital y los diferentes tipos de periféricos y tarjetas de expansión.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. 1.1.- Sistemas analógicos y digitales.
Los circuitos electrónicos se pueden dividir en dos
amplias categorías: digitales y analógicos.
El sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la
generación, transmisión, procesamiento
o almacenamiento de señales digitales.
El Sistema Analógico se dice cuando las magnitudes de
la señal se representan mediante variables continuas,
esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a la
generación de esta señal.
Sistema Digital
Sistema
Analógico
3. Un ordenador Personal es un tipo de microcomputadora
diseñada en principio para ser utilizada por una persona
a la vez. Una computadora personal es generalmente de
tamaño medio y es usada por un solo usuario.
4. Hardware: Componentes físicos del ordenador, es decir,
todo lo que se puede ver y tocar. Hay dos tipos los que
se encuentran dentro del CPU y los periféricos.
Software: Son las instrucciones que el ordenador
necesita para funcionar, no existen físicamente, o
lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
Los que están
dentro del
CPU
Los
Periféricos
Sistemas
Operativos
Aplicaciones
Ver Video
5. Es la forma de
Codificación que
permite el
funcionamiento de los
ordenadores. El
sistema binario utiliza
dos condiciones para
codificar la
información.
(Representadas por 0 y
1)
6. Bit: Digito Binario, es el elemento mas pequeño de la información
del ordenador.
Byte: Unidad Básica de Almacenamiento.
Kbyte: Unidad de Medida Común para la capacidad de Memoria.
Megabyte: Es un múltiplo binario del Byte.
Gigabyte: Es la unidad de medida mas utilizada en los discos
duros.
Terabyte: Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de
dispositivos de almacenamiento.
7. Un ordenador es una máquina
electrónica que recibe y
procesa datos para
convertiros en información
útil.
8. 2.1.- Definición. Puertos donde se conectan. Bluetooth
Los periféricos de entrada
y salida sirven básicamente
para la comunicación de la
computadora con el medio
externo.
Bluetooth: Redes inalámbricas para la transición de
datos y voz mediante radiofrecuencia
9. Ejemplos:
• Los Periféricos de
Entrada:
dispositivo
utilizado para
proporcionar datos
y señales de control
a la unidad central
de
procesamiento de
una computadora.
11. El CPU (unidad de proceso
central) se compone de lo
siguiente:
· Memoria
· Unidad aritmética lógica
· Unidad o procesador de
control
12. Definición: Una
fuente de
alimentación es un
dispositivo que
convierte la
tensión alterna, en
una o varias
tensiones,
prácticamente
continuas, que
alimentan los
distintos circuitos
del aparato
electrónico al que
se conecta.
Función: Su función es convertir la
corriente (alterna) de la red eléctrica en
corriente que soporte el ordenador
13. Descripción:
Es una
tarjeta de
circuito
impreso a la
que se
conectan los
componente
s que
constituyen
la computad
ora.
Función:
-Manejo de los Voltajes que alimentan
a sus
componentes.
-Determina el rendimiento de los
componentes de la expansión y del
PC
-Las Placas de Video son Controladas
Por el Puente Norte de la Placa
14.
15. El microprocesador es un circuito integrado que es parte
fundamental de un CPU.
Velocidad interna:500, 600, 800 MHz
Velocidad externa: Generalmente 60, 66 ó 100 MHz
16. El Chipset son dos
chips
cuya función principal
es
la comunicación entre
el microprocesador y el
resto de los
componentes
Los mas usados en la
actualidad son Nvidia,
AMD, Intel y ATI
17. Memoria principal de la
computadora, donde residen
programas y datos, sobre la
que se pueden efectuar
operaciones de lectura y
escritura.
Hay Varios tipos como: DRAM, D
RAM,DDR2 RAM ,DDR3 RAM….
18. Tiene varias funciones. La principal es
arrancar el PC. Cuando esta enciende,
realiza el test de memoria RAM y
comprueba que dispositivos, como
por ejemplo los discos duros, están
conectados.
BIOS no es más que un pequeño chip que se activa
cuando pulsas el botón de encendido
19. Es un elemento de la placa base de la computadora, que
permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta
adicional, la cual puede realizar funciones de control de
dispositivos periféricos adicionales
Las mas Típicas son Ranuras
de PCI de uso General,
Tarjeta de Sonido, Tarjeta de
Red…
20. Los puertos es una interfaz a través de la cual se
pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
PUERTO SERIE : La impresora, el
modem.
PCI : tarjetas de red y las tarjetas
de sonido.
PUERTOS DE MEMORIA: Tarjetas
de memoria.
PUERTOS INALÁMBRICOS:
Bluetooth
PUERTO USB : PenDrive
21. En la Placa Base se pueden diferenciar varios tipos de
Conectores:
-Conector Disquetero.
-Conectores IDE: CD-ROM, Discos
Duros.
-Conectores SATA: Discos Duros,
Lectores y regrabadores de CD/DVD/BR
22. Son dispositivos ya sean internos o externos
donde se guarda físicamente los archivos de un
sistema.
23. El Disco Duro es un Dispositivo Magnético que
almacena todos los datos y programas del
Ordenador.
24. La Unidad de Disco Óptico es una unidad de disco que
usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al
espectro de la luz como parte del Proceso de Lectura o
Escritura de Datos desde un Archivo a Discos Ópticos
Algunas Unidades solo Pueden
leer Discos Duros, y las
unidades mas recientes son
las lectoras y Grabadoras.
25. Las Unidades de Almacenamiento de Datos son
dispositivos que, conectados al ordenador, permiten el
almacenamiento de archivos. En general hace
referencia a almacenamiento en Grandes Cantidades.
-La Memoria Flash: es una memoria
desarrollada, que permite que
múltiples posiciones de memoria
sean escritas o borradas en una
misma operación de programación
mediante impulsos electrónicos.
26. Son Dispositivos con diversos circuitos integrados y
controlados que, insertados en sus correspondientes
ranuras de expansión, sirven para ampliar las
capacidades de un ordenador
27. La Tarjeta Gráfica es una Tarjeta de
expansión para un ordenador,
encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y
transformarlos en información
compresible y representable en un
dispositivo de Salida.
28. Una Tarjeta de Sonido o Placa de Sonido es una Tarjeta de
Expansión que permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador.